#375 Metang
Metang (en) - Metang (jap)
Informationen
Eigenschaften
- Typ
- Größe
- 1,2 Meter
- Gewicht
- 202,5 Kilogramm
- Geschlecht
- Kein Geschlecht
- Ei-Gruppen
- Mineral
- Ei-Schritte
- 10240
- EP auf Level 100
- 1 250 000
- Fangrate
- 3
- Art
- Eisenklaue
- Fußabdruck
- Form
Fähigkeiten
- Fähigkeit 1
- Fähigkeit 2
-
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
Typeneffektivitäten
Statuswerte
Statuswert | EVs | Basiswert | Minimum | Erwartet | Maximum | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | ||||
KP | 0 | 60 | 120 | 230 | 135 | 261 | 167 | 324 | |
Angriff | 0 | 75 | 72 | 139 | 95 | 186 | 139 | 273 | |
Verteidigung | 2 | 100 | 94 | 184 | 120 | 236 | 167 | 328 | |
Spezial‑Angriff | 0 | 55 | 54 | 103 | 75 | 146 | 117 | 229 | |
Spezial‑Verteidigung | 0 | 80 | 76 | 148 | 100 | 196 | 145 | 284 | |
Initiative | 0 | 50 | 49 | 94 | 70 | 136 | 112 | 218 | |
Summe: 420 |
Erlernte Attacken
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
- | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Patronenhieb | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Klauenwetzer | 0 | 101% | 15 | ||
6 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
12 | Magnetflug | 0 | 101% | 10 | ||
18 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
26 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
34 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
42 | Grimasse | 0 | 100% | 10 | ||
50 | Sternenhieb | 90 | 90% | 10 | ||
58 | Eisenabwehr | 0 | 101% | 15 | ||
66 | Agilität | 0 | 101% | 30 | ||
74 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM001 | Bodycheck TM001 | 90 | 85% | 20 | ||
TM004 | Agilität TM004 | 0 | 101% | 30 | ||
TM006 | Grimasse TM006 | 0 | 100% | 10 | ||
TM007 | Schutzschild TM007 | 0 | 101% | 10 | ||
TM020 | Wegbereiter TM020 | 50 | 100% | 20 | ||
TM025 | Fassade TM025 | 70 | 100% | 20 | ||
TM027 | Aero-Ass TM027 | 60 | 101% | 20 | ||
TM028 | Dampfwalze TM028 | 60 | 100% | 20 | ||
TM031 | Metallklaue TM031 | 50 | 95% | 35 | ||
TM032 | Sternschauer TM032 | 60 | 101% | 20 | ||
TM034 | Eissturm TM034 | 55 | 95% | 15 | ||
TM036 | Felsgrab TM036 | 60 | 95% | 15 | ||
TM047 | Ausdauer TM047 | 0 | 101% | 10 | ||
TM049 | Sonnentag TM049 | 0 | 101% | 5 | ||
TM050 | Regentanz TM050 | 0 | 101% | 5 | ||
TM051 | Sandsturm TM051 | 0 | 101% | 10 | ||
TM054 | Psychoschock TM054 | 80 | 100% | 10 | ||
TM058 | Durchbruch TM058 | 75 | 100% | 15 | ||
TM059 | Zen-Kopfstoß TM059 | 80 | 90% | 15 | ||
TM066 | Bodyslam TM066 | 85 | 100% | 15 | ||
TM068 | Donnerschlag TM068 | 75 | 100% | 15 | ||
TM069 | Eishieb TM069 | 75 | 100% | 15 | ||
TM070 | Schlafrede TM070 | 0 | 101% | 10 | ||
TM074 | Reflektor TM074 | 0 | 101% | 20 | ||
TM075 | Lichtschild TM075 | 0 | 101% | 30 | ||
TM081 | Strauchler TM081 | 1 | 100% | 20 | ||
TM085 | Erholung TM085 | 0 | 101% | 5 | ||
TM086 | Steinhagel TM086 | 75 | 90% | 10 | ||
TM093 | Lichtkanone TM093 | 80 | 100% | 10 | ||
TM099 | Eisenschädel TM099 | 80 | 100% | 15 | ||
TM103 | Delegator TM103 | 0 | 101% | 10 | ||
TM104 | Eisenabwehr TM104 | 0 | 101% | 15 | ||
TM109 | Trickbetrug TM109 | 0 | 100% | 10 | ||
TM114 | Spukball TM114 | 80 | 100% | 15 | ||
TM116 | Tarnsteine TM116 | 0 | 101% | 20 | ||
TM120 | Psychokinese TM120 | 90 | 100% | 10 | ||
TM121 | Rammboss TM121 | 1 | 100% | 10 | ||
TM148 | Matschbombe TM148 | 90 | 100% | 10 | ||
TM149 | Erdbeben TM149 | 100 | 100% | 10 | ||
TM152 | Gigastoß TM152 | 150 | 90% | 5 | ||
TM163 | Hyperstrahl TM163 | 150 | 90% | 5 | ||
TM170 | Stahlstrahl TM170 | 140 | 95% | 5 | ||
TM171 | Tera-Ausbruch TM171 | 80 | 100% | 10 | ||
TM178 | Erdanziehung TM178 | 0 | 101% | 5 | ||
TM180 | Gyroball TM180 | 1 | 100% | 5 | ||
TM192 | Power-Punch TM192 | 150 | 100% | 20 | ||
TM203 | Psycho-Plus TM203 | 0 | 101% | 10 | ||
TM204 | Risikotackle TM204 | 120 | 100% | 15 | ||
TM217 | Seher TM217 | 120 | 100% | 10 | ||
TM218 | Flächenmacht TM218 | 80 | 100% | 10 | ||
TM220 | Meteorstrahl TM220 | 120 | 90% | 10 | ||
TM225 | Stahlpresse TM225 | - | 100% | 10 | ||
TM228 | Psycholärm TM228 | 75 | 100% | 10 |
Durch Level-Up
SWSH | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
- | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
- | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
1 | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
1 | Patronenhieb | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
6 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
12 | Magnetflug | - | - | 10 | ||
18 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
26 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
34 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
42 | Grimasse | - | 90% | 10 | ||
50 | Sternenhieb | 90 | 90% | 10 | ||
58 | Eisenabwehr | - | - | 5 | ||
66 | Agilität | - | - | 30 | ||
74 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 |
SDLP | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
- | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
- | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
1 | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
1 | Patronenhieb | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
6 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
12 | Magnetflug | - | - | 10 | ||
18 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
26 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
34 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
42 | Grimasse | - | 90% | 10 | ||
50 | Sternenhieb | 90 | 90% | 10 | ||
58 | Eisenabwehr | - | - | 5 | ||
66 | Agilität | - | - | 30 | ||
74 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 |
Durch TMs
SWSH | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM04 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM05 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Lichtschild | - | - | 30 | ||
TM18 | Reflektor | - | - | 20 | ||
TM20 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
TM21 | Erholung | - | 100% | 10 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM26 | Grimasse | - | 90% | 10 | ||
TM27 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM32 | Sandsturm | - | - | 10 | ||
TM33 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM34 | Sonnentag | - | - | 5 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 | Sternschauer | 60 | - | 20 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM48 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM69 | Psychoklinge | 70 | 100% | 20 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM81 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 |
SDLP | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM11 | Sonnentag | - | - | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | - | - | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM33 | Reflektor | - | - | 20 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | - | - | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | - | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | - | - | 10 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | - | - | 20 | ||
TM70 | Blitz | - | 100% | 20 | ||
TM74 | Gyroball | - | 100% | 5 | ||
TM76 | Tarnsteine | - | - | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | - | - | 10 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TM83 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM86 | Strauchler | - | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | - | 85% | 15 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM93 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
TM96 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
TM98 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Durch TPs
TP | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP10 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TP11 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP12 | Agilität | - | - | 30 | ||
TP20 | Delegator | - | - | 10 | ||
TP22 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TP25 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | - | - | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TP33 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP38 | Trickbetrug | - | 100% | 10 | ||
TP44 | Kosmik-Kraft | - | - | 20 | ||
TP46 | Eisenabwehr | - | - | 5 | ||
TP52 | Gyroball | - | 100% | 5 | ||
TP69 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP70 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TP74 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
TP76 | Tarnsteine | - | - | 20 | ||
TP77 | Strauchler | - | 100% | 20 | ||
TP83 | Seitentausch | - | - | 15 |
Durch Zucht
Metang erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
SWSHRI | Eisenwalze | 130 | 100% | 5 | ||
SWSHRI | Flächenmacht | 80 | 100% | 10 | ||
SWSHRI | Meteorstrahl | 120 | 90% | 10 | ||
SWSH | Stahlstrahl | 140 | 95% | 5 |
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
- | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
- | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
- | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
- | Magnetflug | - | - | 10 | ||
- | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
23 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
26 | Patronenhieb | 40 | 100% | 30 | ||
29 | Wunderauge | - | - | 40 | ||
32 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
35 | Grimasse | - | 90% | 10 | ||
38 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
41 | Agilität | - | - | 30 | ||
44 | Sternenhieb | 90 | 90% | 10 | ||
47 | Eisenabwehr | - | - | 5 | ||
50 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM06 | Toxin | - | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | - | - | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | - | - | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM21 | Frustration | - | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | - | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM33 | Reflektor | - | - | 20 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | - | - | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | - | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | - | - | 20 | ||
TM74 | Gyroball | - | 100% | 5 | ||
TM77 | Psycho-Plus | - | - | 10 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM86 | Strauchler | - | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | - | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | - | - | 20 |
Durch Zucht
Metang erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
USUM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
USUM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
USUM | Eisenabwehr | - | - | 5 | ||
USUM | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
USUM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
USUM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
USUM | Erdanziehung | - | - | 5 | ||
USUM | Magnetflug | - | - | 10 | ||
USUM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
USUM | Seitentausch | - | - | 15 | ||
USUM | Tarnsteine | - | - | 20 | ||
USUM | Telekinese | - | - | 15 | ||
USUM | Trickbetrug | - | 100% | 10 | ||
USUM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Durch Level-Up
XY | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
- | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
- | Magnetflug | - | - | 10 | ||
- | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
- | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
20 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
20 | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
23 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
26 | Wunderauge | - | - | 40 | ||
29 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
32 | Patronenhieb | 40 | 100% | 30 | ||
35 | Grimasse | - | 90% | 10 | ||
38 | Agilität | - | - | 30 | ||
41 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
44 | Sternenhieb | 90 | 90% | 10 | ||
47 | Eisenabwehr | - | - | 5 | ||
50 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 |
ORAS | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
- | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
- | Magnetflug | - | - | 10 | ||
- | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
- | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
20 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
20 | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
23 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
26 | Patronenhieb | 40 | 100% | 30 | ||
29 | Wunderauge | - | - | 40 | ||
32 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
35 | Grimasse | - | 90% | 10 | ||
38 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
41 | Agilität | - | - | 30 | ||
44 | Sternenhieb | 90 | 90% | 10 | ||
47 | Eisenabwehr | - | - | 5 | ||
50 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 |
Durch TMs
XY | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM01 | Klauenwetzer | - | - | 15 | ||
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM06 | Toxin | - | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | - | - | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | - | - | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM21 | Frustration | - | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | - | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM33 | Reflektor | - | - | 20 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | - | - | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | - | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | - | - | 20 | ||
TM70 | Blitz | - | 100% | 20 | ||
TM74 | Gyroball | - | 100% | 5 | ||
TM77 | Psycho-Plus | - | - | 10 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM86 | Strauchler | - | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | - | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | - | - | 20 | ||
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
ORAS | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM01 | Klauenwetzer | - | - | 15 | ||
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM06 | Toxin | - | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | - | - | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | - | - | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM21 | Frustration | - | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | - | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM33 | Reflektor | - | - | 20 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | - | - | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | - | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | - | - | 20 | ||
TM70 | Blitz | - | 100% | 20 | ||
TM74 | Gyroball | - | 100% | 5 | ||
TM77 | Psycho-Plus | - | - | 10 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM86 | Strauchler | - | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | - | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM94 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | - | - | 20 | ||
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Metang erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
ORAS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
ORAS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
ORAS | Eisenabwehr | - | - | 5 | ||
ORAS | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
ORAS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
ORAS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ORAS | Erdanziehung | - | - | 5 | ||
ORAS | Magnetflug | - | - | 10 | ||
ORAS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ORAS | Tarnsteine | - | - | 20 | ||
ORAS | Trickbetrug | - | 100% | 10 | ||
ORAS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Durch Level-Up
SW | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
- | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
- | Magnetflug | - | - | 10 | ||
- | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
- | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
20 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
20 | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
24 | Grimasse | - | 90% | 10 | ||
28 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
32 | Patronenhieb | 40 | 100% | 30 | ||
36 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
40 | Eisenabwehr | - | - | 15 | ||
44 | Agilität | - | - | 30 | ||
48 | Sternenhieb | 100 | 85% | 10 | ||
52 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
56 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 |
S2W2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
- | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
- | Magnetflug | - | - | 10 | ||
- | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
- | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
20 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
20 | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
23 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
26 | Wunderauge | - | - | 40 | ||
29 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
32 | Patronenhieb | 40 | 100% | 30 | ||
35 | Grimasse | - | 90% | 10 | ||
38 | Agilität | - | - | 30 | ||
41 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
44 | Sternenhieb | 100 | 85% | 10 | ||
47 | Eisenabwehr | - | - | 15 | ||
50 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | - | - | 15 | ||
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM06 | Toxin | - | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | - | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | - | - | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | - | - | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM19 | Telekinese | - | - | 15 | ||
TM21 | Frustration | 1 | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | 1 | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM33 | Reflektor | - | - | 20 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | - | - | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | - | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | - | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | - | - | 20 | ||
TM70 | Blitz | - | 100% | 20 | ||
TM74 | Gyroball | 1 | 100% | 5 | ||
TM77 | Psycho-Plus | - | - | 10 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM86 | Strauchler | 1 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | - | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Metang erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
S2W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
S2W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
S2W2 | Eisenabwehr | - | - | 15 | ||
S2W2 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
S2W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
S2W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
S2W2 | Erdanziehung | - | - | 5 | ||
S2W2 | Magnetflug | - | - | 10 | ||
S2W2 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
S2W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2W2 | Tarnsteine | - | - | 20 | ||
S2W2 | Trickbetrug | - | 100% | 10 | ||
S2W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
- | Magnetflug | - | - | 10 | ||
- | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
- | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
20 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
20 | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
24 | Grimasse | - | 90% | 10 | ||
28 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
32 | Patronenhieb | 40 | 100% | 30 | ||
36 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
40 | Eisenabwehr | - | - | 15 | ||
44 | Agilität | - | - | 30 | ||
48 | Sternenhieb | 100 | 85% | 10 | ||
52 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
56 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | - | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | - | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | - | - | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | - | - | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM21 | Frustration | - | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | - | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM33 | Reflektor | - | - | 20 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | - | - | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | - | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | - | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | - | - | 10 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | - | - | 20 | ||
TM70 | Blitz | - | 100% | 20 | ||
TM74 | Gyroball | - | 100% | 5 | ||
TM76 | Tarnsteine | - | - | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | - | - | 10 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | - | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | - | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | - | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Metang erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
PHGSS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
PHGSS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
PHGSS | Eisenabwehr | - | - | 15 | ||
PHGSS | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
PHGSS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
PHGSS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
HGSS | Erdanziehung | - | - | 5 | ||
HGSS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PHGSS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
PHGSS | Magnetflug | - | - | 10 | ||
PHGSS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PHGSS | Sternschauer | 60 | - | 20 | ||
PHGSS | Trickbetrug | - | 100% | 10 | ||
PHGSS | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
PHGSS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
PHGSS | Zornklinge | 10 | 95% | 20 |
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
- | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | |
20 | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | |
20 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | |
26 | Grimasse | - | 90% | 10 | |
32 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | |
38 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | |
44 | Eisenabwehr | - | - | 15 | |
50 | Sternenhieb | 100 | 85% | 10 | |
56 | Agilität | - | - | 30 | |
62 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | - | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | - | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | - | - | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | |
TM16 | Lichtschild | - | - | 30 | |
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | |
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | |
TM21 | Frustration | - | 100% | 20 | |
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | - | 100% | 20 | |
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | |
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | |
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | |
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | |
TM33 | Reflektor | - | - | 20 | |
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | |
TM37 | Sandsturm | - | - | 10 | |
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | |
TM40 | Aero-Ass | 60 | - | 20 | |
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | - | - | 10 | |
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | |
VM05 | Blitz | - | 70% | 20 | |
VM06 | Zertrümmerer | 20 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Metang erlernt auf diese Weise in der dritten Generation keine Attacken.Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
SXD | Angeberei | - | 90% | 15 | |
S | Ausdauer | - | - | 10 | |
FRBGSXD | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
FRBGSXD | Delegator | - | - | 10 | |
S | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | |
S | Einigler | - | - | 40 | |
S | Eishieb | 75 | 100% | 15 | |
SXD | Eissturm | 55 | 95% | 15 | |
FRBGS | Explosion | 250 | 100% | 5 | |
XD | Finale | 200 | 100% | 5 | |
S | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
FRBGSXD | Mimikry | - | - | 10 | |
S | Psycho-Plus | - | - | 10 | |
FRBGSXD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
S | Schlafrede | - | - | 10 | |
S | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
FRBGS | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | |
S | Sternschauer | 60 | - | 20 | |
S | Walzer | 30 | 90% | 20 | |
S | Wuchtschlag | 100 | 50% | 5 | |
S | Zornklinge | 10 | 95% | 20 |
Durch Events
Fundorte
- KPIS
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- Gebiete:
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- R
-
- Power-Rock-Basis
- XD
-
- Nur durch Tausch
- COL
-
- Nur durch Tausch
Getragene Items
Pokédexeinträge
- K Es besteht aus zwei Tanhel. Dank der Vereinigung der beiden Hirne verfügt es über gesteigerte Psycho-Kräfte.
- P Es liebt Mineralien, die Magnetfelder erzeugen, weshalb es Nasgnet mit einem Tempo von 100 km/h hinterherjagt.
- PLA Kein Eintrag vorhanden
- SDLP Zwei Tanhel haben sich zu diesem Pokémon vereint. Sein stählerner Körper bleibt sogar bei einer Kollision mit einem Jet unversehrt.
- SWKS Durch Magnetismus verschmolzen zwei Tanhel miteinander. Da es nun zwei Gehirne besitzt, haben sich seine Psycho-Kräfte verdoppelt.
- SHKS Mithilfe von Magnetismus kann Metang fliegen. Auf der Jagd nach Beute manövriert es so mit hoher Geschwindigkeit durch schroffes Gebirge.
- US Durch seine zwei Gehirne kann es sehr starke Psycho-Kräfte freisetzen, mit denen es seine Beute bewegungsunfähig macht.
- UM Es fliegt schnell durch die Luft. Wenn es Beute entdeckt, packt es sie mit seinen scharfen Klauen und lässt sie nicht mehr los.
- S Zwei Tanhel haben sich vereinigt und so ihre Psycho-Kräfte verdoppelt. Ihre Denkfähigkeit bleibt dabei aber unverändert.
- M Es liebt Mineralien, die Magnetfelder erzeugen. Kein Wunder, dass es Nasgnet mit 100 km/h hinterherjagt.
- GO Wenn zwei Tanhel miteinander verschmelzen, entsteht daraus Metang. Die Gehirne der Tanhel werden mit einem magnetischen Nervensystem verbunden. Dadurch erzeugt es starke psychokinetische Energie.
- OR Wenn zwei Tanhel miteinander verschmelzen, entsteht daraus Metang. Die Gehirne der Tanhel werden mit einem magnetischen Nervensystem verbunden. Dadurch erzeugt es starke psychokinetische Energie.
- AS Wenn zwei Tanhel miteinander verschmelzen, entsteht daraus Metang. Die Gehirne der Tanhel werden mit einem magnetischen Nervensystem verbunden. Es schlägt seine Arme nach hinten, um sich schnell bewegen zu können.
- X Das Pokémon besteht aus zwei Tanhel. Es bekommt selbst dann keinen Kratzer, wenn ein Jet es streift.
- Y Es besteht aus zwei Tanhel. Dank der Vereinigung ihrer beiden Hirne verfügen sie über gesteigerte Psycho-Kräfte.
- S2W2 Es besteht aus zwei Tanhel. Dank der Vereinigung ihrer beiden Hirne verfügen sie über gesteigerte Psycho-Kräfte.
- SW Das Pokémon besteht aus zwei Tanhel. Es bekommt selbst dann keinen Kratzer, wenn ein Jet es streift.
- HGSS Es besteht aus zwei TANHEL, deren Gehirne mit einem magnetischen Nervensystem verbunden sind.
- DPP Das PKMN besteht aus zwei TANHEL. Es bekommt selbst dann keinen Kratzer, wenn ein Jet es streift.
- S Die Krallen an seinen Armen haben so viel Kraft, dass sie durch dicke Eisenblöcke schneiden, als wären sie aus Seide. Es fliegt bis zu 100 km/h schnell.
- FRBG Aufgrund von Magnetismus schwebt es in der Luft. Sein Körper ist so robust, dass nicht einmal ein Flugzeugabsturz einen Kratzer bei ihm hinterlassen würde.
- R Wenn zwei TANHEL miteinander verschmelzen, entsteht daraus METANG. Die Gehirne der TANHEL werden mit einem magnetischen Nervensystem verbunden. Dadurch erzeugt es starke psychokinetische Energie.
- S Wenn zwei TANHEL miteinander verschmelzen, entsteht daraus METANG. Die Gehirne der TANHEL werden mit einem magnetischen Nervensystem verbunden. Es schlägt seine Arme nach hinten, um sich schnell bewegen zu können.
- GSK Kein Eintrag vorhanden
- RBG Kein Eintrag vorhanden
- S Kein Eintrag vorhanden
Sammelkarten von Metang
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Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!
Karmesin & Purpur-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Metang | Gewalten der Zeit | 114/162 |
Schwert & Schild-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Metang | Farbenschock | 117/185 | ||
Metang | Silberne Sturmwinde | 118/195 | ||
Metang | Zenit der Könige | 090/159 |
Sonne & Mond-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Metang | Stunde der Wächter | 84/145 | ||
Metang | Sturm am Firmament | 94/168 | ||
Metang | Verborgenes Schicksal | SV31/SV94 |
XY-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Metang | Ewiger Anfang | 48/98 |
Schwarz & Weiß-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Metang | Plasma-Frost | 51/116 |
HeartGold & SoulSilver-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Metang | Entfesselt | 33/95 | ||
Metang | Unerschrocken | 30/90 |
Platin-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Metang | Ultimative Sieger | 69/147 |
Diamant & Perl-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Metang | Erwachte Legenden | 64/146 | ||
Metang | Erwachte Legenden | 65/146 |
EX-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Metang | EX Hidden Legends | 21/101 | ||
Metang | EX Hidden Legends | 43/101 | ||
Metang | EX Hidden Legends | 44/101 | ||
Metang | EX Deoxys | 40/107 | ||
Metang δ | EX Delta Species | 49/113 | ||
Metang | EX Power Keepers | 35/108 |
Promos und Specials
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Metang | Nintendo Black Star Promos | 23 |
Anime-Auftritte
Serie
- AG Episode 402: Übermauzische Kräfte!
- AG Episode 405: Wettkampf der Strategien
- DP Episode 525: Bidifas nagt am besten!
- DP Episode 578: Chaos auf der Eiseninsel
- XY Episode 917: Der Synchron-Test!
- SM Episode 1002: Eine ultradringliche Mission!
- SM Episode 1010: Funkelnder Stern, der Heimat so fern!
- SM Episode 1019: Ein Feuerwerk der Superlative!
- SM Episode 1026: Der große Sprung nach Hause!
- SM Episode 1027: Einfach paradiesisch!
- SM Episode 1028: Dunkel ins Licht bringen!
- SM Episode 1029: Der Vollmond hat viele Helfer!
- SM Episode 1030: Das Prisma zwischen Licht und Dunkelheit!
- SM Episode 1036: Donner, Blitz und Funkenstein!
- SM Episode 1044: Herz aus Feuer, Herz aus Stein!
- SM Episode 1055: Kristall vor Schönheit!
- SM Episode 1065: Auf Messers Schneide!
- SM Episode 1081: Z-Attacken-Showdown!
- SM Episode 1085: Von Z bis Z!
- SM Episode 1087: Danke, Alola! Die Reise geht weiter!
- HZ Episode 1252: Fliegendes Pikachu auf Höhenflug!
Filme und Spezialfilme
- Pokémon 13 – Zoroark: Meister der Illusionen
- Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende
Specials
Metang hat bisher keine Auftritte in Specials gehabt.
Moveset Empfehlungen
Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen.
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