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#406 Knospi

Budew (en) - Subomie (jap)

Sonderbonbon

Sanftglocke


Rosenrauch
Leuchtstein

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Pflanze Gift
Größe
0,2 Meter
Gewicht
1,2 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Keine Ei-Gruppe
Ei-Schritte
5120
EP auf Level 100
1 059 860
Fangrate
255
Art
Knospe
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Nationaldex
#406
Kanto-Dex
-
Johto-Dex
-
Hoenn-Dex
#097 ORAS
Sinnoh-Dex
#001 P
Einall-Dex
#133 S2W2
Kalos-Dex
#071 (Zentral-Dex)
Alola-Dex
-
Galar-Dex
#059
Hisui-Dex
#089 PLA
Paldea-Dex
-
Kitakami-Dex
-
Blaubeer-Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Pflanze
× ½
Wasser Elektro Kampf Fee
× 1
Normal Gift Boden Gestein Kaefer Geist Drache Unlicht Stahl
× 2
Feuer Flug Eis Psycho
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 40
100 190 115 221 147 284
Angriff 0 30
31 58 50 96 90 174
Verteidigung 0 35
36 67 55 106 95 185
Spezial‑Angriff 1 50
49 94 70 136 112 218
Spezial‑Verteidigung 0 70
67 130 90 176 134 262
Initiative 0 55
54 103 75 146 117 229
Summe: 280

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

SWSH
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Absorber Pflanze 20 100% 25
1 Wachstum Normal - - 20
1 Stachelspore Pflanze - 75% 30
1 Sorgensamen Pflanze - 100% 10
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Absorber Pflanze 20 100% 25
1 Wachstum Normal - - 20
1 Stachelspore Pflanze - 75% 30
1 Sorgensamen Pflanze - 100% 10
PLA
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Giftstachel 10 Gift 15 100% 35
6 Absorber 15 Pflanze 20 100% 25
11 Giftpuder 20 Gift - 75% 35
18 Stachelspore 28 Pflanze - 75% 30
25 Giftschock 35 Gift 65 100% 10
34 Gifthieb 45 Gift 80 100% 20
43 Energieball 54 Pflanze 90 100% 10
52 Blättertanz 64 Pflanze 120 100% 10

Durch TMs

SWSH
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM07 Nadelrakete Kaefer 25 95% 20
TM11 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM21 Erholung Psycho - 100% 10
TM24 Schnarcher Normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal - - 10
TM28 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
TM31 Anziehung Normal - 100% 15
TM33 Regentanz Wasser - - 5
TM34 Sonnentag Feuer - - 5
TM39 Fassade Normal 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal 60 - 20
TM46 Meteorologe Normal 50 100% 10
TM50 Kugelsaat Pflanze 25 100% 30
TM74 Giftschock Gift 65 100% 10
TM76 Kanon Normal 60 100% 15
SDLP
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM09 Kugelsaat Pflanze 25 100% 30
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
TM21 Zauberschein Fee 80 100% 10
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 90 100% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM93 Zerschneider Normal 50 95% 30

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP00 Schwerttanz Normal - - 20
TP20 Delegator Normal - - 10
TP22 Matschbombe Gift 90 100% 10
TP23 Stachler Boden - - 20
TP26 Ausdauer Normal - - 10
TP27 Schlafrede Normal - - 10
TP33 Spukball Geist 80 100% 15
TP35 Aufruhr Normal 90 100% 10
TP59 Samenbomben Pflanze 80 100% 15
TP65 Energieball Pflanze 90 100% 10
TP71 Blättersturm Pflanze 130 90% 5
TP77 Strauchler Pflanze - 100% 20
TP92 Zauberschein Fee 80 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Baumwollsaat Pflanze - 100% 40
Blättersturm SDLP Pflanze 130 90% 5
Lebenstropfen Wasser - - 10
Nadelrakete SDLP Kaefer 25 95% 20
Rasierblatt Pflanze 55 95% 25
Samenbomben SDLP Pflanze 80 100% 15
Schlafpuder Pflanze - 75% 15
Sondersensor Psycho 80 100% 20
Stachler SDLP Boden - - 20
Synthese Pflanze - - 5
Willensleser SDLP Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PLA Energieball Pflanze 90 100% 10
PLA Erholung Psycho - 100% 10
PLA Gifthieb Gift 80 100% 20
SWSHRI Grasrutsche Pflanze 70 100% 20
PLA Matschbombe Gift 90 100% 10
PLA Spukball Geist 80 100% 15
PLA Stachler Boden - - 20
PLA Sternschauer Normal 60 - 20
PLA Zauberschein Fee 80 100% 10

Durch Events

Knospi erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Absorber Pflanze 20 100% 25
4 Wachstum Normal - - 20
7 Nassmacher Wasser - - 15
10 Stachelspore Pflanze - 75% 30
13 Megasauger Pflanze 40 100% 15
16 Sorgensamen Pflanze - 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM09 Giftschock Gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 90 100% 10
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM96 Natur-Kraft Normal - - 20
TM99 Zauberschein Fee 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Baumwollsaat Pflanze - 100% 40
Beerenkräfte Normal - 100% 15
Blättersturm Pflanze 130 90% 5
Gigasauger Pflanze 75 100% 10
Grasflöte Pflanze - 55% 15
Nadelrakete Kaefer 25 95% 20
Rasierblatt Pflanze 55 95% 25
Samenbomben Pflanze 80 100% 15
Schlafpuder Pflanze - 75% 15
Sondersensor Psycho 80 100% 20
Stachler Boden - - 20
Synthese Pflanze - - 5
Willensleser Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Aufruhr Normal 90 100% 10
USUM Bezirzer Normal 60 100% 25
USUM Gigasauger Pflanze 75 100% 10
USUM Samenbomben Pflanze 80 100% 15
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Sorgensamen Pflanze - 100% 10
USUM Synthese Pflanze - - 5

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Absorber Pflanze 20 100% 25
4 Wachstum Normal - - 20
7 Nassmacher Wasser - - 15
10 Stachelspore Pflanze - 75% 30
13 Megasauger Pflanze 40 100% 15
16 Sorgensamen Pflanze - 100% 10

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM09 Giftschock Gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 90 100% 10
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM96 Natur-Kraft Normal - - 20
TM99 Zauberschein Fee 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM09 Giftschock Gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 90 100% 10
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal - - 20
TM99 Zauberschein Fee 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Baumwollsaat Pflanze - 100% 40
Beerenkräfte Normal - 100% 15
Blättersturm Pflanze 130 90% 5
Gigasauger Pflanze 75 100% 10
Grasflöte Pflanze - 55% 15
Nadelrakete Kaefer 25 95% 20
Rasierblatt Pflanze 55 95% 25
Samenbomben Pflanze 80 100% 15
Schlafpuder Pflanze - 75% 15
Sondersensor Psycho 80 100% 20
Stachler Boden - - 20
Synthese Pflanze - - 5
Willensleser Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Aufruhr Normal 90 100% 10
ORAS Bezirzer Normal 60 100% 25
ORAS Gigasauger Pflanze 75 100% 10
ORAS Samenbomben Pflanze 80 100% 15
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Sorgensamen Pflanze - 100% 10
ORAS Synthese Pflanze - - 5

Durch Events

Knospi erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Absorber Pflanze 20 100% 25
4 Wachstum Normal - - 40
7 Nassmacher Wasser - - 15
10 Stachelspore Pflanze - 75% 30
13 Megasauger Pflanze 40 100% 15
16 Sorgensamen Pflanze - 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM09 Giftschock Gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 80 100% 10
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal - - 30
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM86 Strauchler Pflanze 1 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Baumwollsaat Pflanze - 100% 40
Beerenkräfte Normal 1 100% 15
Blättersturm Pflanze 140 90% 5
Gigasauger Pflanze 75 100% 10
Grasflöte Pflanze - 55% 15
Nadelrakete Kaefer 14 85% 20
Rasierblatt Pflanze 55 95% 25
Samenbomben Pflanze 80 100% 15
Schlafpuder Pflanze - 75% 15
Sondersensor Psycho 80 100% 30
Stachler Boden - - 20
Synthese Pflanze - - 5
Willensleser Normal - - 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Aufruhr Normal 70 100% 20
S2W2 Bezirzer Normal 60 100% 40
S2W2 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
S2W2 Samenbomben Pflanze 80 100% 15
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schnarcher Normal 40 100% 15
S2W2 Sorgensamen Pflanze - 100% 10
S2W2 Synthese Pflanze - - 5

Durch Events

Knospi erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Absorber Pflanze 20 100% 25
4 Wachstum Normal - - 40
7 Nassmacher Wasser - - 15
10 Stachelspore Pflanze - 75% 30
13 Megasauger Pflanze 40 100% 15
16 Sorgensamen Pflanze - 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 80 100% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal - - 30
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM78 Liebreiz Normal - 100% 20
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Beerenkräfte Normal - 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Baumwollsaat Pflanze - 85% 40
Blättersturm Pflanze 140 90% 5
Nadelrakete Kaefer 14 85% 20
Rasierblatt Pflanze 55 95% 25
Schlafpuder Pflanze - 75% 15
Sondersensor Psycho 80 100% 30
Stachler Boden - - 20
Synthese Pflanze - - 5
Willensleser Normal - - 40

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
DPPHGSS Aufruhr Normal 70 100% 20
DPPHGSS Lehmschelle Boden 20 100% 10
DPPHGSS Samenbomben Pflanze 80 100% 15
DPPHGSS Schnarcher Normal 40 100% 15
HGSS Sorgensamen Pflanze - 100% 10
DPPHGSS Sternschauer Normal 60 - 20
DPPHGSS Synthese Pflanze - - 5

Durch Events

Knospi erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Fundorte

Getragene Items

PLA
  • Giftstich Giftstich (5%)
SDLP
  • Giftstich Giftstich (5%)
SWSH
  • Giftstich Giftstich (5%)
SMUSUM
  • Giftstich Giftstich (5%)
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Giftstich Giftstich (5%)
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Giftstich Giftstich (5%)
HGSS
  • Giftstich Giftstich (5%)
DPP
  • Giftstich Giftstich (5%)
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item

Pokédexeinträge

  • K Kein Eintrag vorhanden
  • P Kein Eintrag vorhanden
  • PLA Wenn die Sonne an Kraft gewinnt, öffnet sich die Knospe auf seinem Kopf. Einer Bauernregel nach steht dies für das Ende des harschen Winters und das Erwachen der Natur.
  • SD Im Winter schließt es die Knospe, um der Kälte zu trotzen, doch im Frühjahr öffnet es sie und verteilt Pollen in der Luft.
  • LP Es lebt an sauberen Teichen und sondert Pollen ab, die eine laufende Nase und heftiges Niesen verursachen.
  • SW Es verstreut giftige Pollen. Je sauberer das Wasser war, mit dem es gegossen wurde, desto stärker ist der Giftstoff.
  • SH Es hat ein feines Gespür für die kleinsten Temperaurveränderungen. Wenn sich seine Knospe öffnet, bricht bald der Frühling an.
  • SMUSUM Kein Eintrag vorhanden
  • GO Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
  • OR Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.
  • AS Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
  • X Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.
  • Y Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
  • S2W2 Spürt Wetterveränderungen jeder Art. Bei warmem Wetter erblüht seine Knospe und versprüht giftigen Pollen.
  • SW Sensibel gegenüber Wetterveränderungen. Spürt es die Wärme der Sonne, erblüht seine Knospe.
  • HGSS Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.
  • P Sensibel gegenüber Wetterveränderungen. Spürt es die Wärme der Sonne, erblüht seine Knospe.
  • D Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
  • P Es lebt an sauberen Seen. Es sondert Pollen ab, die für eine laufende Nase und Niesen sorgen.
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Pokédex-Aufgaben

Die folgenden Aufgaben können in Pokémon-Legenden: Arceus erledigt werden, um den Pokédex-Eintrag zu vervollständigen.

Aufgabe
Exemplare gefangen 1361225
Exemplare gefangen, ohne entdeckt zu werden 1251020
Bei Tageslicht gefangen 1251020
Exemplare besiegt 12345
Einsatz von Absorber gesehen 1382040
Mit Nahrung gefüttert 12345
Exemplare, die sich entwickelt haben 123

Sprites

KP Rückansicht
Knospi Knospi
Knospi Knospi
SWSH HOME SDLP PLA Rückansicht
Knospi Knospi Knospi Knospi Knospi
Knospi Knospi Knospi Knospi Knospi
SM USUM Rückansicht
Knospi Knospi Knospi
Knospi Knospi Knospi
XYORAS Rückansicht
Knospi Knospi
Knospi Knospi
SW S2W2 Rückansicht
Knospi Knospi Knospi
Knospi Knospi Knospi
DP P HGSS Rückansicht
Knospi Knospi Knospi Knospi
Knospi Knospi Knospi Knospi

Sammelkarten von Knospi

! Ein Klick auf den Kartennamen zeigt einen Scan der Karte!

Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!

Diamant & Perl-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Knospi Diamant & Perl Diamant & Perl 43/130

Pflanze

Uncommon
Knospi Sturmtief Sturmtief 33/100

Psycho

Uncommon

Moveset Empfehlungen

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Pokédex-Projekt

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