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#297 Hariyama in Pokémon GO

Diese Seite zeigt euch alle bekannten Infos, Fundorte, Attacken und Übersichten zu Hariyama in Pokémon GO.



Hariyama             Hariyama
Links: Normale Form | Rechts: Schillernde Form


Hariyama führt seinen berüchtigten Streckarm-Schlag überall aus. Ein Schlag von diesem Pokémon reicht aus, um einen Strommast zu zerlegen. Pokédex-Beschreibung von Hariyama

Informationen

Basiswerte:
KP
302
ATK
209
DEF
114
Typ
Kampf
Kumpeldistanz
3 km
Wettkampfpunkte (WP)
Max. WP Lvl 15: 1 212 (Quest-Pokémon)
→ Zur Lvl. 15 IV-/WP-Tabelle von Hariyama
Max. WP Lvl 20: 1 616 (Raid-/Ei-Pokémon/Kampf-Liga-Belohnung)
→ Zur Lvl. 20 IV-/WP-Tabelle von Hariyama
Max. WP Lvl 25: 2 020 (Raid-Pokémon + Wetterbonus)
→ Zur Lvl. 25 IV-/WP-Tabelle von Hariyama
Max. WP Lvl 30: 2 425 (Max.-Lvl Wildfang)
→ Zur Lvl. 30 IV-/WP-Tabelle von Hariyama
Max. WP Lvl 35: 2 627 (Max.-Lvl Wildfang + Wetterbonus)
→ Zur Lvl. 35 IV-/WP-Tabelle von Hariyama
Max. WP Lvl 40: 2 829
→ Zur Lvl. 40 IV-/WP-Tabelle von Hariyama
Max. WP Lvl 50: 3 198 (Max.-Lvl) XL-Bonbon
→ Zur Lvl. 50 IV-/WP-Tabelle von Hariyama
Max. WP Lvl 50 Kumpel-Bonus: 3 236 (Max.-Lvl + Bester Kumpel) XL-Bonbon
→ Zur Lvl. 51 IV-/WP-Tabelle von Hariyama
→ Zu den maximalen WP-Werten auf jedem Level
Wetter
Wird verstärkt durch:
  • Bedeckt Bedeckter Himmel

In Events

Dieses Pokémon war in den folgenden Events fangbar:

Typeneffektivitäten

× 0,625
Gestein Käfer Unlicht
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Kampf Gift Boden Eis Geist Drache Stahl
× 1,6
Flug Psycho Fee

! Anmerkung: Die Effektivitäten in Pokémon GO haben besondere Faktoren, weshalb die Typeneffektivitäten zum Teil Komma-Werte annehmen. Alle Werte unter 1 sind hierbei nicht effektiv, während Werte über 1 als sehr effektiv gewertet und im Spiel angezeigt werden.

Attacken

Movesets mit dem höchsten DPS
Berücksichtigt auch den Aufladevorgang und dessen Dauer der für Lade-Attacken benötigten Energie durch Sofort-Attacken

Kampf Konter
Kampf Wuchtschlag
Kampf Kraftkoloss

Sofort-Attacken

Name Typ PvE PvP
DMG DPS Zeit APS DMG DPS Runden APS
Patronenhieb Stahl 9 10 0.9 11,11 6 3 2 3,5
Konter Kampf 12 13,33 0.9 8,89 8 4 2 3,5

Lade-Attacken

Name Typ PvE PvP
DMG DPE DPS Zeit DMG Energie Effekt
Nahkampf
1 Balken
Kampf 100 100 43,48 2.3 100 -45 Verringert die Verteidigung des Anwenders um 2. (zu 100%).
Wuchtschlag
2 Balken
Kampf 90 180 33,33 2.7 90 -50
Rammboss
2 Balken
Stahl 70 140 33,33 2.1 70 -50
Kraftkoloss
2 Balken
Kampf 85 170 28,33 3 85 -40 Verringert die Verteidigung des Anwenders um 1. Verringert den Angriff des Anwenders um 1. (zu 100%).
Frustration
Crypto
3 Balken
Normal 10 30 5 2 10 -70
Rückkehr
Erlöst
3 Balken
Normal 35 105 50 0.7 130 -70

Legende:
★ = Besondere Attacke im Rahmen eines Community Days, Raid-Tages, Raid-Zeitraums oder Events (erlernbar durch Top-TMs)
! = Legacy Attacke: Das Pokémon kann diese Attacke nicht mehr regulär erlernen (nur durch Top-TMs)
● = Spezielle Legacy Attacke: Das Pokémon kann diese Attacke nicht mehr erlernen (auch nicht durch Top-TMs)
DMG = Schaden
DPS = Schaden pro Sekunde
APS = Aufladung pro Sekunde
Blau hinterlegt = STAB Bonus: Die Attacke fügt 20% mehr Schaden zu, da sie den selben Typen wie Hariyama besitzt

Starke Pokémon gegen Hariyama

Die beiden an dieser Stelle angegebenen Attacken richten in Kombination den größten Schaden pro Sekunde gegen Hariyama an.