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#480 Selfe in Pokémon GO

Diese Seite zeigt euch alle bekannten Infos, Fundorte, Attacken und Übersichten zu Selfe in Pokémon GO.



Selfe             Selfe
Links: Normale Form | Rechts: Schillernde Form


Man sagt, dass durch sein Auftauchen Menschen die Intelligenz erhielten, ihr Leben zu verbessern. Pokédex-Beschreibung von Selfe

Informationen

Basiswerte:
KP
181
ATK
156
DEF
270
Typ
Psycho
Kumpeldistanz
20 km
Wettkampfpunkte (WP)
Max. WP Lvl 15: 1 081 (Quest-Pokémon)
→ Zur Lvl. 15 IV-/WP-Tabelle von Selfe
Max. WP Lvl 20: 1 442 (Raid-/Ei-Pokémon/Kampf-Liga-Belohnung)
→ Zur Lvl. 20 IV-/WP-Tabelle von Selfe
Max. WP Lvl 25: 1 803 (Raid-Pokémon + Wetterbonus)
→ Zur Lvl. 25 IV-/WP-Tabelle von Selfe
Max. WP Lvl 30: 2 163 (Max.-Lvl Wildfang)
→ Zur Lvl. 30 IV-/WP-Tabelle von Selfe
Max. WP Lvl 35: 2 344 (Max.-Lvl Wildfang + Wetterbonus)
→ Zur Lvl. 35 IV-/WP-Tabelle von Selfe
Max. WP Lvl 40: 2 524
→ Zur Lvl. 40 IV-/WP-Tabelle von Selfe
Max. WP Lvl 50: 2 853 (Max.-Lvl) XL-Bonbon
→ Zur Lvl. 50 IV-/WP-Tabelle von Selfe
Max. WP Lvl 50 Kumpel-Bonus: 2 887 (Max.-Lvl + Bester Kumpel) XL-Bonbon
→ Zur Lvl. 51 IV-/WP-Tabelle von Selfe
→ Zu den maximalen WP-Werten auf jedem Level
Wetter
Wird verstärkt durch:
  • Windig Windiges Wetter

Zeiträume

Dieses Pokémon war in den folgenden Zeiträumen fangbar:

  • Vom 2. Mai 2019 bis 27. Mai 2019 (in Raids, nur in: Asien-Pazifik)
  • Vom 28. August 2019, 18 Uhr bis 28. August 2019, 19 Uhr (Legendäre Raidstunde; nur in: Asien-Pazifik)
  • Vom 24. November 2020, 22 Uhr bis 30. November 2019, 22 Uhr (in Raids, nur in: Asien-Pazifik)
  • Vom 14.09.2021 bis 01.10.2021 (in Raids, nur in: Asien-Pazifik)
  • Vom 01.06.2023 bis 15.06.2023 (in Raids, nur in: Asien-Pazifik)
  • Vom 21.02.2024 bis 22.02.2024 (in Raids, nur in: Asien-Pazifik)

Typeneffektivitäten

× 0,625
Kampf Psycho
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Flug Gift Boden Gestein Eis Drache Stahl Fee
× 1,6
Käfer Geist Unlicht

! Anmerkung: Die Effektivitäten in Pokémon GO haben besondere Faktoren, weshalb die Typeneffektivitäten zum Teil Komma-Werte annehmen. Alle Werte unter 1 sind hierbei nicht effektiv, während Werte über 1 als sehr effektiv gewertet und im Spiel angezeigt werden.

Attacken

Movesets mit dem höchsten DPS
Berücksichtigt auch den Aufladevorgang und dessen Dauer der für Lade-Attacken benötigten Energie durch Sofort-Attacken

Psycho Konfusion
Psycho Seher
Elektro Donner

Sofort-Attacken

Name Typ PvE PvP
DMG DPS Zeit APS DMG DPS Runden APS
Konfusion Psycho 20 12,5 1.6 9,38 16 4 4 3
Sondersensor Psycho 12 10,91 1.1 10,91 8 2,67 3 3,33

Lade-Attacken

Name Typ PvE PvP
DMG DPE DPS Zeit DMG Energie Effekt
Donner
1 Balken
Elektro 100 100 41,67 2.4 100 -60
Sternschauer
2 Balken
Normal 60 120 21,43 2.8 60 -55
Seher
1 Balken
Psycho 120 120 44,44 2.7 120 -65

Legende:
★ = Besondere Attacke im Rahmen eines Community Days, Raid-Tages, Raid-Zeitraums oder Events (erlernbar durch Top-TMs)
! = Legacy Attacke: Das Pokémon kann diese Attacke nicht mehr regulär erlernen (nur durch Top-TMs)
● = Spezielle Legacy Attacke: Das Pokémon kann diese Attacke nicht mehr erlernen (auch nicht durch Top-TMs)
DMG = Schaden
DPS = Schaden pro Sekunde
APS = Aufladung pro Sekunde
Blau hinterlegt = STAB Bonus: Die Attacke fügt 20% mehr Schaden zu, da sie den selben Typen wie Selfe besitzt

Starke Pokémon gegen Selfe

Die beiden an dieser Stelle angegebenen Attacken richten in Kombination den größten Schaden pro Sekunde gegen Selfe an.