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#492 Shaymin in Pokémon GO

Diese Seite zeigt euch alle bekannten Infos, Fundorte, Attacken und Übersichten zu Shaymin in Pokémon GO.



Informationen

Basiswerte:
Shaymin
KP
225
ATK
210
DEF
210

Shaymin Zenitform
KP
225
ATK
261
DEF
225
Typ
Pflanze (Shaymin)
Pflanze Flug (Shaymin Zenitform)
Kumpeldistanz
20 km
Wettkampfpunkte (WP)
Max. WP Lvl 15:
1 399 | 1 773 (Quest-Pokémon)
→ Zur Lvl. 15 IV-/WP-Tabelle von Shaymin
→ Zur Lvl. 15 IV-/WP-Tabelle von Shaymin Zenitform
Max. WP Lvl 20:
1 865 | 2 364 (Raid-/Ei-Pokémon/Kampf-Liga-Belohnung)
→ Zur Lvl. 20 IV-/WP-Tabelle von Shaymin
→ Zur Lvl. 20 IV-/WP-Tabelle von Shaymin Zenitform
Max. WP Lvl 25:
2 332 | 2 955 (Raid-Pokémon + Wetterbonus)
→ Zur Lvl. 25 IV-/WP-Tabelle von Shaymin
→ Zur Lvl. 25 IV-/WP-Tabelle von Shaymin Zenitform
Max. WP Lvl 30:
2 799 | 3 546 (Max.-Lvl Wildfang)
→ Zur Lvl. 30 IV-/WP-Tabelle von Shaymin
→ Zur Lvl. 30 IV-/WP-Tabelle von Shaymin Zenitform
Max. WP Lvl 35:
3 032 | 3 841 (Max.-Lvl Wildfang + Wetterbonus)
→ Zur Lvl. 35 IV-/WP-Tabelle von Shaymin
→ Zur Lvl. 35 IV-/WP-Tabelle von Shaymin Zenitform
Max. WP Lvl 40:
3 265 | 4 137
→ Zur Lvl. 40 IV-/WP-Tabelle von Shaymin
→ Zur Lvl. 40 IV-/WP-Tabelle von Shaymin Zenitform
Max. WP Lvl 50:
3 691 | 4 677 (Max.-Lvl) XL-Bonbon
→ Zur Lvl. 50 IV-/WP-Tabelle von Shaymin
→ Zur Lvl. 50 IV-/WP-Tabelle von Shaymin Zenitform
Max. WP Lvl 50 Kumpel-Bonus:
3 735 | 4 733 (Max.-Lvl + Bester Kumpel) XL-Bonbon
→ Zur Lvl. 51 IV-/WP-Tabelle von Shaymin
→ Zur Lvl. 51 IV-/WP-Tabelle von Shaymin Zenitform
→ Zu den maximalen WP-Werten auf jedem Level
Wetter
Wird verstärkt durch:
  • Sonnig Sonniges Wetter
  • Klar Klarer Himmel

Typeneffektivitäten

Shaymin
× 0,625
Pflanze Wasser Elektro Boden
× 1
Normal Kampf Gestein Psycho Geist Drache Unlicht Stahl Fee
× 1,6
Feuer Flug Gift Käfer Eis
Shaymin Zenitform
× 0,24375
Boden
× 0,390625
Pflanze
× 0,625
Wasser Kampf
× 1
Normal Elektro Käfer Psycho Geist Drache Unlicht Stahl Fee
× 1,6
Feuer Flug Gift Gestein
× 2,56
Eis

! Anmerkung: Die Effektivitäten in Pokémon GO haben besondere Faktoren, weshalb die Typeneffektivitäten zum Teil Komma-Werte annehmen. Alle Werte unter 1 sind hierbei nicht effektiv, während Werte über 1 als sehr effektiv gewertet und im Spiel angezeigt werden.

Attacken

Shaymin

Movesets mit dem höchsten DPS
Berücksichtigt auch den Aufladevorgang und dessen Dauer der für Lade-Attacken benötigten Energie durch Sofort-Attacken

Pflanze Zauberblatt
Pflanze Strauchler
Pflanze Solarstrahl

Sofort-Attacken

Name Typ PvE PvP
DMG DPS Zeit APS DMG DPS Runden APS
Zen-Kopfstoß Psycho 12 10,91 1.1 9,09 8 2,67 3 2
Kraftreserve Normal 15 10 1.5 10 9 3 3 2,67
Zauberblatt Pflanze 16 11,43 1.4 11,43 10 3,33 3 3,33

Lade-Attacken

Name Typ PvE PvP
DMG DPE DPS Zeit DMG Energie Effekt
Energieball
2 Balken
Pflanze 90 180 23,08 3.9 90 -55 Verringert die Verteidigung des Gegners um 1. (zu 10%).
Solarstrahl
1 Balken
Pflanze 180 180 36,73 4.9 150 -80
Strauchler
2 Balken
Pflanze 90 180 34,62 2.6 90 -50
Schocksamen
1 Balken
Pflanze 120 120 44,44 2.7 130 -75 Verringert die Verteidigung des Gegners um 2. (zu 40%).

Shaymin Zenitform

Movesets mit dem höchsten DPS
Berücksichtigt auch den Aufladevorgang und dessen Dauer der für Lade-Attacken benötigten Energie durch Sofort-Attacken

Pflanze Zauberblatt
Pflanze Strauchler
Pflanze Solarstrahl

Sofort-Attacken

Name Typ PvE PvP
DMG DPS Zeit APS DMG DPS Runden APS
Zen-Kopfstoß Psycho 12 10,91 1.1 9,09 8 2,67 3 2
Kraftreserve Normal 15 10 1.5 10 9 3 3 2,67
Zauberblatt Pflanze 16 11,43 1.4 11,43 10 3,33 3 3,33

Lade-Attacken

Name Typ PvE PvP
DMG DPE DPS Zeit DMG Energie Effekt
Energieball
2 Balken
Pflanze 90 180 23,08 3.9 90 -55 Verringert die Verteidigung des Gegners um 1. (zu 10%).
Solarstrahl
1 Balken
Pflanze 180 180 36,73 4.9 150 -80
Strauchler
2 Balken
Pflanze 90 180 34,62 2.6 90 -50
Schocksamen
1 Balken
Pflanze 120 120 44,44 2.7 130 -75 Verringert die Verteidigung des Gegners um 2. (zu 40%).

Legende:
★ = Besondere Attacke im Rahmen eines Community Days, Raid-Tages, Raid-Zeitraums oder Events (erlernbar durch Top-TMs)
! = Legacy Attacke: Das Pokémon kann diese Attacke nicht mehr regulär erlernen (nur durch Top-TMs)
● = Spezielle Legacy Attacke: Das Pokémon kann diese Attacke nicht mehr erlernen (auch nicht durch Top-TMs)
DMG = Schaden
DPS = Schaden pro Sekunde
APS = Aufladung pro Sekunde
Blau hinterlegt = STAB Bonus: Die Attacke fügt 20% mehr Schaden zu, da sie den selben Typen wie Shaymin besitzt

Starke Pokémon gegen Shaymin

Die beiden an dieser Stelle angegebenen Attacken richten in Kombination den größten Schaden pro Sekunde gegen Shaymin an.