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#868 Hokumil in Pokémon GO

Diese Seite zeigt euch alle bekannten Infos, Fundorte, Attacken und Übersichten zu Hokumil in Pokémon GO.



Hokumil             Hokumil
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Informationen

Basiswerte:
KP
129
ATK
90
DEF
97
Typ
Fee
Kumpeldistanz
3 km
Wettkampfpunkte (WP)
Max. WP Lvl 15: 356 (Quest-Pokémon)
→ Zur Lvl. 15 IV-/WP-Tabelle von Hokumil
Max. WP Lvl 20: 475 (Raid-/Ei-Pokémon/Kampf-Liga-Belohnung)
→ Zur Lvl. 20 IV-/WP-Tabelle von Hokumil
Max. WP Lvl 25: 594 (Raid-Pokémon + Wetterbonus)
→ Zur Lvl. 25 IV-/WP-Tabelle von Hokumil
Max. WP Lvl 30: 713 (Max.-Lvl Wildfang)
→ Zur Lvl. 30 IV-/WP-Tabelle von Hokumil
Max. WP Lvl 35: 773 (Max.-Lvl Wildfang + Wetterbonus)
→ Zur Lvl. 35 IV-/WP-Tabelle von Hokumil
Max. WP Lvl 40: 832
→ Zur Lvl. 40 IV-/WP-Tabelle von Hokumil
Max. WP Lvl 50: 941 (Max.-Lvl) XL-Bonbon
→ Zur Lvl. 50 IV-/WP-Tabelle von Hokumil
Max. WP Lvl 50 Kumpel-Bonus: 952 (Max.-Lvl + Bester Kumpel) XL-Bonbon
→ Zur Lvl. 51 IV-/WP-Tabelle von Hokumil
→ Zu den maximalen WP-Werten auf jedem Level
Wetter
Wird verstärkt durch:
  • Bedeckt Bedeckter Himmel

Typeneffektivitäten

× 0,39
Drache
× 0,625
Kampf Käfer Unlicht
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Flug Boden Gestein Eis Psycho Geist Fee
× 1,6
Gift Stahl

! Anmerkung: Die Effektivitäten in Pokémon GO haben besondere Faktoren, weshalb die Typeneffektivitäten zum Teil Komma-Werte annehmen. Alle Werte unter 1 sind hierbei nicht effektiv, während Werte über 1 als sehr effektiv gewertet und im Spiel angezeigt werden.

Attacken

Movesets mit dem höchsten DPS
Berücksichtigt auch den Aufladevorgang und dessen Dauer der für Lade-Attacken benötigten Energie durch Sofort-Attacken

Normal Tackle
Fee Zauberschein

Sofort-Attacken

Name Typ PvE PvP
DMG DPS Zeit APS DMG DPS Runden APS
Tackle Normal 5 10 0.5 10 3 3 1 3
Charme Fee 20 13,33 1.5 7,33 15 5 3 2

Lade-Attacken

Name Typ PvE PvP
DMG DPE DPS Zeit DMG Energie Effekt
Zauberschein
2 Balken
Fee 100 200 28,57 3.5 110 -70

Legende:
★ = Besondere Attacke im Rahmen eines Community Days, Raid-Tages, Raid-Zeitraums oder Events (erlernbar durch Top-TMs)
! = Legacy Attacke: Das Pokémon kann diese Attacke nicht mehr regulär erlernen (nur durch Top-TMs)
● = Spezielle Legacy Attacke: Das Pokémon kann diese Attacke nicht mehr erlernen (auch nicht durch Top-TMs)
DMG = Schaden
DPS = Schaden pro Sekunde
APS = Aufladung pro Sekunde
Blau hinterlegt = STAB Bonus: Die Attacke fügt 20% mehr Schaden zu, da sie den selben Typen wie Hokumil besitzt

Starke Pokémon gegen Hokumil

Die beiden an dieser Stelle angegebenen Attacken richten in Kombination den größten Schaden pro Sekunde gegen Hokumil an.