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VS. Maracamba – Vorbereitungen

Arc S W Kapitel 22
Nummer Kapitel 482
Seitenanzahl 22 Seiten (davon 1 Titelseite und 1 Anhangsseite)
Englischer Titel (VIZ) To Make a Musical
Übersetzt Um ein Musical zu machen
Englischer Titel (ShA) To Make a Musical
Übersetzt Um ein Musical zu machen
Japanischer Titel VS マラカッチ準備
Übersetzt Gegen Maracamba – Vorbereitung
Neue Pokémon
Weiteres Diskussionstopic im BisaBoard

Kapitel 482

Zusammenfassung

Schwarz überlegt, ob er Astors Kampfangebot annehmen soll. Er will unbedingt kämpfen, hat aber Angst davor, seine Orden zu verlieren, sodass sein Gehirn schließlich kurzschließt und Schwarz ohnmächtig wird.

Astor versucht ihn durch Rütteln wieder zur Besinnung zu bringen, sieht dabei Schwarz' Orden und stellt fest, dass der Junge in der Liga antreten will. Lachend erkennt Astor, dass die Entscheidung, ob er seine Orden aufs Spiel setzen soll zu schwer für Schwarz war. Durch seine geradlinige Denkweise kam Schwarz nicht auf die Idee etwas anderes zu setzen. Astor beschließt, Schwarz schlafen zu lassen, um zu verhindern, dass dieser sich verrückt macht.

Dann wendet er sich dem Mitglied Team Plasmas zu und findet einen Plan zum Alten Palast mitten in der Wüste. Er macht sich mit seinem Pokémon auf den Weg dorthin.

Am alten Palast wartet Viridus von den Sieben Weisen auf den Mann auf Route 4, der aber nicht auftaucht. Also lässt er diese Sache ruhen und macht sich stattdessen auf die Suche nach dem Pokémon Ramoth.

Als Schwarz wieder zu sich kommt, befindet er sich bereits in Rayono City, wo Weiß geschäftig an einem Laptop hantiert. Alles, was Schwarz von seinen Erlebnissen auf Route 4 in den Sinn kommt, will er Weiß erzählen, doch sie weiß bereits alles: Nach ihren Einkäufen hat sie Schwarz, den Rüpel von Team Plasma und dessen Maracamba beim Tor von Route 4 gefunden und mit Washas Hilfe nach Rayono City gebracht.

Weiß will schließlich wissen, weshalb Schwarz das Bewusstsein verloren hat und er erklärt ihr, dass er zu viel nachgedacht hat, während Somni ihm nicht geholfen hat.

Schließlich führt Weiß Schwarz ihre Vorbereitungen für das Musiktheater vor: Oinki ist mit verschiedenen Requisiten ausgestattet und es wurde ein Gebäude extra für Weiß’ Projekt gebaut. Da sie vollkommen in diesem aufgeht, gibt sie Schwarz eine Führung.

Im Musiktheater angekommen, wird Weiß von verschiedensten Arbeitern zu ihrer Meinung bezüglich Deko-Boxen, Musikwahl, Programm und Requisiten gefragt. Später lässt sie einige Pokémon eine Probeaufführung machen und hat dabei auch die Beleuchtung im Blick. Schwarz muss die ganze Zeit über Somni davon abhalten, sich an Weiß’ Traum zu vergreifen.

Schwarz ist überrascht, wie viel Energie und Arbeit Weiß in das Projekt steckt und fragt sich, ob sie nicht eigentlich nur die Idee dazu hätte liefern sollen. Da wird er von einer Frau, die gerade ihr Zebritz mit Requisiten ausstattet, angesprochen, da sie erkennt, dass Schwarz ein Mitarbeiter der BW-Agentur sein muss.

Schwarz bemerkt, dass sein Gegenüber Kamilla, die Arenaleiterin der Stadt ist. Sie erklärt, dass sie bei der Planungssitzung ebenfalls anwesend war, da sie auch im Showgeschäft ist. Nach der Ideenfindung schien niemand einen Plan zu haben, wie es weitergehen sollte — weshalb sich alle an Weiß’ Vorschläge gehalten haben und sie im Endeffekt die ganze Verantwortung auferlegt bekommen hat.

Schließlich ist Kamilla fertig damit, ihr Zebritz auszustatten und spricht Schwarz mit seinem Namen an, was diesen verwundert. Die Arenaleiterin erklärt ihm daraufhin nur, dass sie alles über ihn von Weiß weiß. Doch auf seinen Kampf muss er noch warten, da Kamilla eine Aufgabe bei der Premiere des Musiktheaters übernimmt und sich vorbereiten muss. Schwarz ist das nur recht, da er immer noch nicht ganz auf der Höhe ist.

Die Vorbereitungen für das Musiktheater schreiten immer weiter voran, und Weiß tut alles ihr Mögliche, damit es ein Erfolg wird.

Charaktere und Pokémon

Charaktere

  • Astor
  • Schwarz
  • Team Plasma-Rüpel
  • Viridus
  • Weiß
  • Musical-Planungskomitee
  • Kamilla
  • Bürgermeister von Rayono City (Vorstellung)

Pokémon

Gesammelt in

Sprache Verlag Titel Datum
Englisch VIZ Media Pokémon Black & White, Band 7
Japanisch Shogakukan Pocket Monsters Special, Band 46
Deutsch Panini Comics Pokémon Schwarz und Weiß, Band 4
Englisch VIZ Media Pokémon Adventures Black & White, Band 4
Englisch Shogakukan Asia Pokémon Adventures, Band 46