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#025 Pikachu

Pikachu (en) - Pikachu (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Elektro
Größe
0,4 Meter
Gewicht
6,0 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Feld, Fee
Ei-Schritte
2560
EP auf Level 100
1 000 000
Fangrate
190
Art
Maus
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
  • Keine
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Nationaldex
#025
Kanto-Dex
#025
Johto-Dex
#022
Hoenn-Dex
#156 RSS
#163 ORAS
Sinnoh-Dex
#001 P
Einall-Dex
-
Kalos-Dex
#036 (Zentral-Dex)
Alola-Dex
#025 M SM
#032 M USUM
Galar-Dex
#194
#085 RI
Hisui-Dex
#056 PLA
Paldea-Dex
#074
Kitakami-Dex
#021
Blaubeer-Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Elektro
× ¼
Keine
× ½
Flug Stahl
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Gift Gestein Kaefer Eis Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Boden
× 4
Keine
Änderungen der Effektivitäten
Ohne Blitzfänger wird Elektro zu × ½.

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 35
95 180 110 211 142 274
Angriff 0 55
54 103 75 146 117 229
Verteidigung 0 40
40 76 60 116 101 196
Spezial‑Angriff 0 50
49 94 70 136 112 218
Spezial‑Verteidigung 0 50
49 94 70 136 112 218
Initiative 2 90
85 166 110 216 156 306
Summe: 320
Generationenübergreifende Unterschiede
In der ersten Generation betrug der SPEZ-Wert 50 Punkte.
Bis zur fünften Generation betrug der Verteidigungs-Wert 30 Punkte. Bis zur fünften Generation betrug der Spezial-Verteidigungs-Wert 40 Punkte.

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Wangenrubbler Elektro 20 100% 20
1 Ränkeschmied Unlicht 0 101% 20
1 Charme Fee 0 100% 20
1 Bitterkuss Fee 0 75% 10
1 Kameradschaft Normal 0 101% 20
1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
1 Rutenschlag Normal 0 100% 30
1 Donnerschock Elektro 40 100% 30
1 Heuler Normal 0 100% 40
4 Donnerwelle Elektro 0 90% 20
8 Doppelteam Normal 0 101% 15
12 Elektroball Elektro 1 100% 10
16 Offenlegung Normal 30 100% 10
20 Funkensprung Elektro 65 100% 20
24 Agilität Psycho 0 101% 30
28 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
32 Ladungsstoß Elektro 80 100% 15
36 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
40 Lichtschild Psycho 0 101% 30
44 Donner Elektro 110 70% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM001 Bodycheck TM001 Normal 90 85% 20
TM002 Charme TM002 Fee 0 100% 20
TM003 Trugträne TM003 Unlicht 0 100% 20
TM004 Agilität TM004 Psycho 0 101% 30
TM007 Schutzschild TM007 Normal 0 101% 10
TM018 Raub TM018 Unlicht 60 100% 25
TM019 Säuselstimme TM019 Fee 40 101% 15
TM020 Wegbereiter TM020 Pflanze 50 100% 20
TM023 Ladestrahl TM023 Elektro 50 90% 10
TM025 Fassade TM025 Normal 70 100% 20
TM032 Sternschauer TM032 Normal 60 101% 20
TM037 Diebeskuss TM037 Fee 50 100% 10
TM043 Schleuder TM043 Unlicht 1 100% 10
TM047 Ausdauer TM047 Normal 0 101% 10
TM048 Voltwechsel TM048 Elektro 70 100% 20
TM050 Regentanz TM050 Wasser 0 101% 5
TM055 Schaufler TM055 Boden 80 100% 10
TM058 Durchbruch TM058 Kampf 75 100% 15
TM066 Bodyslam TM066 Normal 85 100% 15
TM068 Donnerschlag TM068 Elektro 75 100% 15
TM070 Schlafrede TM070 Normal 0 101% 10
TM072 Elektroball TM072 Elektro 1 100% 10
TM074 Reflektor TM074 Psycho 0 101% 20
TM075 Lichtschild TM075 Psycho 0 101% 30
TM081 Strauchler TM081 Pflanze 1 100% 20
TM082 Donnerwelle TM082 Elektro 0 90% 20
TM085 Erholung TM085 Psycho 0 101% 5
TM096 Mystowellen TM096 Elektro 0 100% 15
TM103 Delegator TM103 Normal 0 101% 10
TM122 Zugabe TM122 Normal 0 100% 5
TM123 Surfer TM123 Wasser 90 100% 15
TM126 Donnerblitz TM126 Elektro 90 100% 15
TM127 Knuddler TM127 Fee 90 90% 10
TM130 Rechte Hand TM130 Normal 0 101% 20
TM134 Gegenschlag TM134 Kampf 1 100% 15
TM136 Elektrofeld TM136 Elektro 0 101% 10
TM140 Ränkeschmied TM140 Unlicht 0 101% 20
TM147 Stromstoß TM147 Elektro 90 100% 15
TM166 Donner TM166 Elektro 110 70% 10
TM171 Tera-Ausbruch TM171 Normal 80 100% 10
TM173 Ladevorgang TM173 Elektro 0 101% 20
TM181 Abschlag TM181 Unlicht 65 100% 20
TM192 Power-Punch TM192 Kampf 150 100% 20

Durch Level-Up

SWSH
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Kameradschaft Normal - - 20
1 Bitterkuss Fee - 75% 10
1 Wangenrubbler Elektro 20 100% 20
1 Ränkeschmied Unlicht - - 20
1 Charme Fee - 100% 20
1 Donnerschock Elektro 40 100% 30
1 Rutenschlag Normal - 100% 30
1 Heuler Normal - 100% 40
1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
4 Donnerwelle Elektro - 90% 20
8 Doppelteam Normal - - 15
12 Elektroball Elektro - 100% 10
16 Offenlegung Normal 30 100% 10
20 Funkensprung Elektro 65 100% 20
24 Agilität Psycho - - 30
28 Slam Normal 80 75% 20
32 Ladungsstoß Elektro 80 100% 15
36 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
40 Lichtschild Psycho - - 30
44 Donner Elektro 110 70% 10
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Kameradschaft Normal - - 20
1 Bitterkuss Fee - 75% 10
1 Wangenrubbler Elektro 20 100% 20
1 Ränkeschmied Unlicht - - 20
1 Charme Fee - 100% 20
1 Donnerschock Elektro 40 100% 30
1 Rutenschlag Normal - 100% 30
1 Heuler Normal - 100% 40
1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
4 Donnerwelle Elektro - 90% 20
8 Doppelteam Normal - - 15
12 Elektroball Elektro - 100% 10
16 Offenlegung Normal 30 100% 10
20 Funkensprung Elektro 65 100% 20
24 Agilität Psycho - - 30
28 Slam Normal 80 75% 20
32 Ladungsstoß Elektro 80 100% 15
36 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
40 Lichtschild Psycho - - 30
44 Donner Elektro 110 70% 10
PLA
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Donnerschock 9 Elektro 40 100% 30
5 Ruckzuckhieb 14 Normal 40 100% 30
9 Donnerwelle 18 Elektro - 90% 20
15 Sternschauer 25 Normal 60 - 20
21 Funkensprung 31 Elektro 65 100% 20
29 Donnerblitz 40 Elektro 90 100% 15
37 Eisenschweif 48 Stahl 100 75% 15
47 Donner 59 Elektro 110 70% 10

Durch TMs

SWSH
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM00 Megahieb Normal 80 85% 20
TM01 Megakick Normal 120 75% 5
TM02 Zahltag Normal 40 100% 20
TM05 Donnerschlag Elektro 75 100% 15
TM14 Donnerwelle Elektro - 90% 20
TM15 Schaufler Boden 80 100% 10
TM17 Lichtschild Psycho - - 30
TM18 Reflektor Psycho - - 20
TM21 Erholung Psycho - 100% 10
TM23 Raub Unlicht 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal - - 10
TM29 Charme Fee - 100% 20
TM31 Anziehung Normal - 100% 15
TM33 Regentanz Wasser - - 5
TM39 Fassade Normal 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal 60 - 20
TM41 Rechte Hand Normal - - 20
TM43 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM59 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM76 Kanon Normal 60 100% 15
TM80 Voltwechsel Elektro 70 100% 20
TM82 Elektronetz Elektro 55 95% 15
TM87 Diebeskuss Fee 50 100% 10
TM90 Elektrofeld Elektro - - 10
SDLP
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
TM25 Donner Elektro 110 70% 10
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM34 Schockwelle Elektro 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Voltwechsel Elektro 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 60 100% 25
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro 50 90% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM63 Ränkeschmied Unlicht - - 20
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 90% 20
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM95 Surfer Wasser 90 100% 15
TM96 Stärke Normal 80 100% 15
TM98 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP01 Bodyslam Normal 85 100% 15
TP04 Surfer Wasser 90 100% 15
TP08 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
TP09 Donner Elektro 110 70% 10
TP12 Agilität Psycho - - 30
TP20 Delegator Normal - - 10
TP21 Gegenschlag Kampf - 100% 15
TP26 Ausdauer Normal - - 10
TP27 Schlafrede Normal - - 10
TP30 Zugabe Normal - 100% 5
TP31 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TP35 Aufruhr Normal 90 100% 10
TP68 Ränkeschmied Unlicht - - 20
TP77 Strauchler Pflanze - 100% 20
TP80 Elektroball Elektro - 100% 10
TP86 Stromstoß Elektro 90 100% 15
TP90 Knuddler Fee 90 90% 10

Durch Zucht

Pikachu erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PLA Donnerblitz Elektro 90 100% 15
PLA Donnerschlag Elektro 75 100% 15
PLA Eisenschweif Stahl 100 75% 15
PLA Erholung Psycho - 100% 10
PLA Gedankengut Psycho - - 20
SWSHRI Hochspannung Elektro 70 100% 20
PLA Knuddler Fee 90 90% 10
PLA Kulleraugen Fee - 100% 30
PLA Ladestrahl Elektro 50 90% 10
PLA Sternschauer Normal 60 - 20
PLA Stromstoß Elektro 90 100% 15
PLA Volttackle Elektro 120 100% 15
PLA Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Events

Pikachu erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Rutenschlag Normal - 100% 30
- Donnerschock Elektro 40 100% 30
5 Heuler Normal - 100% 40
7 Kameradschaft Normal - - 20
10 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
13 Elektroball Elektro - 100% 10
18 Donnerwelle Elektro - 90% 20
21 Offenlegung Normal 30 100% 10
23 Doppelteam Normal - - 15
26 Funkensprung Elektro 65 100% 20
29 Wangenrubbler Elektro 20 100% 20
34 Ladungsstoß Elektro 80 100% 15
37 Slam Normal 80 75% 20
42 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
45 Agilität Psycho - - 30
50 Stromstoß Elektro 90 100% 15
53 Lichtschild Psycho - - 30
58 Donner Elektro 110 70% 10
LGPLGE
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Donnerschock Elektro 40 100% 30
1 Heuler Normal - 100% 40
3 Rutenschlag Normal - 100% 30
6 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
9 Doppelkick Kampf 30 100% 30
12 Doppelteam Normal - - 15
15 Donnerwelle Elektro - 90% 20
18 Lichtschild Psycho - - 30
21 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
24 Slam Normal 80 75% 20
27 Agilität Psycho - - 30
30 Donner Elektro 110 70% 10

Durch TMs

SMUSUM
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
TM25 Donner Elektro 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro 50 90% 10
TM72 Voltwechsel Elektro 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 90% 20
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM93 Stromstoß Elektro 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
LGPLGE
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Rechte Hand Normal - - 20
TM05 Erholung Psycho - 100% 10
TM06 Lichtschild Psycho - - 30
TM07 Schutzschild Normal - - 10
TM08 Delegator Normal - - 10
TM09 Reflektor Psycho - - 20
TM10 Schaufler Boden 80 100% 10
TM12 Fassade Normal 70 100% 20
TM13 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM15 Geowurf Kampf - 100% 20
TM16 Donnerwelle Elektro - 90% 20
TM19 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM23 Donnerschlag Elektro 75 100% 15
TM27 Toxin Gift - 90% 10
TM33 Gedankengut Psycho - - 20
TM36 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
TM38 Donner Elektro 110 70% 10
TM57 Zahltag Normal 40 100% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer Normal - - 10
Beschwörung Normal - - 30
Donnerschlag Elektro 75 100% 15
Dreschflegel Normal - 100% 15
Duplexhieb Normal 15 85% 10
Elektrofeld Elektro - - 10
Geduld Normal - - 10
Gegenschlag Kampf - 100% 15
Geschenk Normal - 90% 15
Ladevorgang Elektro - - 20
Mogelhieb Normal 40 100% 10
Offerte Normal - - 15
Säuselstimme Fee 40 - 15
Spaßkanone Normal - 100% 20
Volttackle Elektro 120 100% 15
Wunschtraum Normal - - 10
Zugabe Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Abschlag Unlicht 65 100% 20
USUM Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
USUM Bezirzer Normal 60 100% 25
USUM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
USUM Eisenschweif Stahl 100 75% 15
USUM Elektronetz Elektro 55 95% 15
USUM Konzentration Normal - - 30
USUM Magnetflug Elektro - - 10
USUM Power-Punch Kampf 150 100% 20
USUM Rechte Hand Normal - - 20
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Schockwelle Elektro 60 - 20
SMUSUM Volttackle Elektro 120 100% 15

Durch Events

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Event
Eisenschweif SM Stahl 100 75% 15
  • Film 20 Ash-Pikachu
Ehrentag SMUSUM Normal - - 40
  • Pokémon Café Limonade Pikachu u.a.
Fliegen SMUSUM Flug 90 95% 15
  • Pokémon Pop-Up Store Pikachu
Händchenhalten SMUSUM Normal - - 40
  • Tohoku Pikachu 2018 u.a.
Heilung SMUSUM Normal - - 20
  • Pokémon Café Limonade Pikachu
Konter SMUSUM Kampf - 100% 20
  • Pokémon Café Limonade Pikachu
Lockduft SMUSUM Normal - 100% 20
  • Pokémon Café Limonade Pikachu
Surfer SMUSUM Wasser 90 100% 15
  • Pokémon Pop-Up Store Pikachu

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Perfektes Pika-Projektil SMUSUM Elektro 210 - 1 Z-Angriff
Surfer USUM Wasser 90 100% 15 Surfendes Pikachu (Geschenk beim Mantax-Surfen)

Durch Level-Up

XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Donnerschock Elektro 40 100% 30
- Rutenschlag Normal - 100% 30
5 Heuler Normal - 100% 40
7 Kameradschaft Normal - - 20
10 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
13 Donnerwelle Elektro - 100% 20
18 Elektroball Elektro - 100% 10
21 Doppelteam Normal - - 15
23 Wangenrubbler Elektro 20 100% 20
26 Slam Normal 80 75% 20
29 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
34 Offenlegung Normal 30 100% 10
37 Agilität Psycho - - 30
42 Ladungsstoß Elektro 80 100% 15
45 Lichtschild Psycho - - 30
50 Donner Elektro 110 70% 10
ORAS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Donnerschock Elektro 40 100% 30
- Rutenschlag Normal - 100% 30
5 Heuler Normal - 100% 40
7 Kameradschaft Normal - - 20
10 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
13 Elektroball Elektro - 100% 10
18 Donnerwelle Elektro - 100% 20
21 Offenlegung Normal 30 100% 10
23 Doppelteam Normal - - 15
26 Funkensprung Elektro 65 100% 20
29 Wangenrubbler Elektro 20 100% 20
34 Ladungsstoß Elektro 80 100% 15
37 Slam Normal 80 75% 20
42 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
45 Agilität Psycho - - 30
50 Stromstoß Elektro 90 100% 15
53 Lichtschild Psycho - - 30
58 Donner Elektro 110 70% 10

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
TM25 Donner Elektro 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro 50 90% 10
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM93 Stromstoß Elektro 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
TM25 Donner Elektro 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro 50 90% 10
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM93 Stromstoß Elektro 90 100% 15
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer Normal - - 10
Beschwörung Normal - - 30
Donnerschlag Elektro 75 100% 15
Dreschflegel Normal - 100% 15
Duplexhieb Normal 15 85% 10
Geduld Normal - - 10
Gegenschlag Kampf - 100% 15
Geschenk Normal - 90% 15
Ladevorgang Elektro - - 20
Mogelhieb Normal 40 100% 10
Offerte Normal - - 15
Säuselstimme Fee 40 - 15
Spaßkanone Normal - 100% 20
Wunschtraum Normal - - 10
Zugabe Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Abschlag Unlicht 65 100% 20
ORAS Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
ORAS Bezirzer Normal 60 100% 25
ORAS Donnerschlag Elektro 75 100% 15
ORAS Eisenschweif Stahl 100 75% 15
ORAS Elektronetz Elektro 55 95% 15
ORAS Magnetflug Elektro - - 10
ORAS Power-Punch Kampf 150 100% 20
ORAS Rechte Hand Normal - - 20
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Schockwelle Elektro 60 - 20

Durch Events

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Event
Händchenhalten XYORAS Normal - - 40
  • Tohoku Pikachu; u.a.
Offerte XYORAS Normal - - 15
  • Tohoku Pikachu
Ehrentag XY Normal - - 40
  • 2013 Birthday Pikachu
Herzstempel XY Psycho 60 100% 25
  • Herzstempel Pikachu
Megakick XY Normal 120 75% 5
  • Fußball-Weltmeisterschaft Pikachu
Surfer XY Wasser 90 100% 15
  • Cosmo-World-Pikachu u.a.
Taumeltanz XY Normal - 100% 20
  • Yokohama Pikachu
Bitterkuss ORAS Fee - 75% 10
  • Pokémon Café Pikachu
Ehrentag ORAS Normal - - 40
  • Pokémon Center Online Pikachu
Fliegen ORAS Flug 90 95% 15
  • Pokémon Center Online Pikachu
Goldene Zeiten ORAS Normal - - 30
  • Tohoku Pikachu
Mogelhieb ORAS Normal 40 100% 10
  • PGL Pikachu
Notsituation ORAS Normal - 100% 5
  • PGL Pikachu
Surfer ORAS Wasser 90 100% 15
  • Pokémon Center Online Pikachu
Taumeltanz ORAS Normal - 100% 20
  • Beginner Trainer Pikachu; Yokohama Pikachu
Volttackle ORAS Elektro 120 100% 15
  • PGL Pikachu
Zugabe ORAS Normal - 100% 5
  • PGL Pikachu

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Volttackle XY Elektro 120 100% 15 Zucht, ein Elternteil muss einen Kugelblitz tragen

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Donnerschock Elektro 40 100% 30
- Heuler Normal - 100% 40
5 Rutenschlag Normal - 100% 30
10 Donnerwelle Elektro - 100% 20
13 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
18 Elektroball Elektro 1 100% 10
21 Doppelteam Normal - - 15
26 Slam Normal 80 75% 20
29 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
34 Offenlegung Normal 30 100% 10
37 Agilität Psycho - - 30
42 Ladungsstoß Elektro 80 100% 15
45 Lichtschild Psycho - - 30
50 Donner Elektro 120 70% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht 1 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro 50 90% 10
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze 1 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM93 Stromstoß Elektro 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer Normal - - 10
Beschwörung Normal - - 30
Donnerschlag Elektro 75 100% 15
Dreschflegel Normal 1 100% 15
Duplexhieb Normal 15 85% 10
Geduld Normal 1 - 10
Gegenschlag Kampf 1 100% 15
Geschenk Normal 1 90% 15
Ladevorgang Elektro - - 20
Mogelhieb Normal 40 100% 10
Offerte Normal - - 15
Spaßkanone Normal - 100% 20
Wunschtraum Normal - - 10
Zugabe Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Abschlag Unlicht 20 100% 20
S2W2 Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
S2W2 Bezirzer Normal 60 100% 40
S2W2 Donnerschlag Elektro 75 100% 15
S2W2 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
S2W2 Magnetflug Elektro - - 10
S2W2 Rechte Hand Normal - - 20
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schnarcher Normal 40 100% 15

Durch Events

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Event
Fliegen SW Flug 90 95% 15
  • Weltmeisterschaft 2012
  • All Nippon Airways Pikachu
Taumeltanz SW Normal - 100% 20
  • Singendes Pikachu
Gesang SW Normal - 55% 15
  • Singendes Pikachu
Turbotempo SW Normal 80 100% 5
  • Turbotempo Pikachu
Volttackle SW Elektro 120 100% 15
  • Pikachu Festival Pikachu
  • Pika Pika Carnival Pikachu
Kopfnuss S2W2 Normal 70 100% 15
  • Global Link Event

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Volttackle SWS2W2 Elektro 120 100% 15 Zucht, ein Elternteil muss einen Kugelblitz tragen

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Donnerschock Elektro 40 100% 30
- Heuler Normal - 100% 40
5 Rutenschlag Normal - 100% 30
10 Donnerwelle Elektro - 100% 20
13 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
18 Doppelteam Normal - - 15
21 Slam Normal 80 75% 20
26 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
29 Offenlegung Normal 50 100% 10
34 Agilität Psycho - - 30
37 Ladungsstoß Elektro 80 100% 15
42 Lichtschild Psycho - - 30
45 Donner Elektro 120 70% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro 50 90% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM78 Liebreiz Normal - 100% 20
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Beerenkräfte Normal - 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Donnerschlag Elektro 75 100% 15
Dreschflegel HGSS Normal - 100% 15
Duplexhieb Normal 15 85% 10
Geduld Normal - - 10
Gegenschlag Kampf - 100% 15
Geschenk Normal - 90% 15
Ladevorgang Elektro - - 20
Mogelhieb Normal 40 100% 10
Spaßkanone Normal - 100% 20
Wunschtraum Normal - - 10
Zugabe Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Abschlag Unlicht 20 100% 20
PHGSS Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
PHGSS Donnerschlag Elektro 75 100% 15
HGSS Kopfnuss Normal 70 100% 15
PHGSS Lehmschelle Boden 20 100% 10
PHGSS Magnetflug Elektro - - 10
PHGSS Rechte Hand Normal - - 20
PHGSS Schnarcher Normal 40 100% 15
PHGSS Sternschauer Normal 60 - 20
PHGSS Walzer Gestein 30 90% 20

Durch Events

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Event
Surfer DP Wasser 95 100% 15
  • TCG-Weltmeisterschaft 2007
Gähner DPP Normal - - 10
  • Schlafendes Pikachu
Surfer DPP Wasser 95 100% 15
  • Geburtstags-Pikachu 2008
  • PC Yokohama Pikachu
Zuflucht DPPHGSS Normal 130 100% 5
  • Kyoto Cross Media Experience 2009 Pikachu

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Volttackle DPPHGSS Elektro 120 100% 15 Zucht, ein Elternteil muss einen Kugelblitz tragen
Volttackle HGSS Elektro 120 100% 15 Goldgelber Wald (PokéWalker)
Fliegen HGSS Flug 90 95% 15 Goldgelber Wald (PokéWalker)
Surfer HGSS Wasser 95 100% 15 Goldgelber Wald (PokéWalker)

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Donnerschock Elektro 40 100% 30
- Heuler Normal - 100% 40
6 Rutenschlag Normal - 100% 30
8 Donnerwelle Elektro - 100% 20
11 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
15 Doppelteam Normal - - 15
20 Slam Normal 80 75% 20
26 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
33 Agilität Psycho - - 30
41 Donner Elektro 120 70% 10
50 Lichtschild Psycho - - 30

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM05 Blitz Normal - 70% 20
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Duplexhieb Normal 15 85% 10
Geduld Normal - - 10
Gegenschlag Kampf - 100% 15
Geschenk Normal - 90% 15
Ladevorgang Elektro - - 20
Wunschtraum Normal - - 10
Zugabe Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei Normal - 90% 15
S Ausdauer Normal - - 10
FRBGSXD Bodyslam Normal 85 100% 15
FRBGSXD Delegator Normal - - 10
S Donnerschlag Elektro 75 100% 15
FRBGSXD Donnerwelle Elektro - 100% 20
FRBGSXD Geowurf Kampf - 100% 20
FRBGS Konter Kampf - 100% 20
S Lehmschelle Boden 20 100% 10
FRBGS Megahieb Normal 80 85% 20
FRBGS Megakick Normal 120 75% 5
FRBGSXD Mimikry Normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle Normal 120 100% 15
S Schlafrede Normal - - 10
S Schnarcher Normal 40 100% 15
S Sternschauer Normal 60 - 20
S Walzer Gestein 30 90% 20
S Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

Durch Events

Attacke Typ Stärke Gena. AP Event
Surfer RSSFRBG Wasser 95 100% 15
  • Yokohama Pikachu
Fliegen RSSFRBG Flug 70 95% 15
  • All Nippon Airways Pikachu
  • Sapporo Pikachu
  • GW Pikachu

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Stärke Gena. AP Bedingung
Volttackle S Elektro 120 100% 15 Zucht, ein Elternteil muss einen Kugelblitz tragen

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Donnerschock Elektro 40 100% 30
- Heuler Normal - 100% 40
6 Rutenschlag Normal - 100% 30
8 Donnerwelle Elektro - 100% 20
11 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
15 Doppelteam Normal - - 15
20 Slam Normal 80 75% 20
26 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
33 Agilität Psycho - - 30
41 Donner Elektro 120 70% 10
50 Lichtschild Psycho - - 30

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch ??? - - 10
TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM07 Blitzkanone Elektro 100 50% 5
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM20 Ausdauer Normal - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM34 Angeberei Normal - 90% 15
TM35 Schlafrede Normal - - 10
TM39 Sternschauer Normal 60 - 20
TM40 Einigler Normal - - 40
TM41 Donnerschlag Elektro 75 100% 15
TM43 Scanner Kampf - - 5
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM05 Blitz Normal - 70% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Duplexhieb Normal 15 85% 10
Geduld Normal - - 10
Gegenschlag Kampf - 100% 15
Geschenk Normal - 90% 15
Zugabe Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
K Donnerblitz Elektro 95 100% 15

Durch Level-Up

RB
Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Donnerschock Elektro 40 100% 30
- Heuler Normal - 100% 40
9 Donnerwelle Elektro - 100% 20
16 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
26 Sternschauer Normal 60 - 20
33 Agilität Psycho - - 30
43 Donner Elektro 120 70% 10
G
Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Donnerschock Elektro 40 100% 30
- Heuler Normal - 100% 40
6 Rutenschlag Normal - 100% 30
8 Donnerwelle Elektro - 100% 20
11 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
15 Doppelteam Normal - - 15
20 Slam Normal 80 75% 20
26 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
33 Agilität Psycho - - 30
41 Donner Elektro 120 70% 10
50 Lichtschild Psycho - - 30

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM01 Megahieb Normal 80 85% 20
TM05 Megakick Normal 120 75% 5
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM16 Zahltag Normal 40 100% 20
TM17 Überroller Kampf 80 80% 25
TM19 Geowurf Kampf - 100% 20
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM31 Mimikry Normal - - 10
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM34 Geduld Normal - - 10
TM39 Sternschauer Normal 60 - 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM50 Delegator Normal - - 10
VM05 Blitz Normal - 70% 20

Durch Events

Attacke Typ Stärke Gena. AP Event
Surfer RB Wasser 95 100% 15
  • CoroCoro Comics Surfer Pikachu
  • Nintendo 64 Pikachu
Fliegen RB Flug 70 95% 15
  • CoroCoro Comics Fliegendes Pikachu
Surfer RBG Wasser 95 100% 15
  • Nintendo Power Pikachu

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Stärke Gena. AP Bedingung
Surfer RBG Wasser 95 100% 15 Pokémon Stadium (Premium Cup im Level Meisterball mit einem Pikachu im Team meistern)

Ash-Pikachu (Kanto)

Das Ash-Pikachu gibt es in acht verschiedenen Ausführungen, die jeweils unterschiedliche Mützen tragen. Das Aussehen der Mützen orientiert sich an denen, die Ash in den Animestaffeln getragen hat.
Eigenschaften
Typ
Elektro
Fähigkeit 1
Statik
Fähigkeit 2
Keine
Versteckte Fähigkeit
Keine
Größe
0,4 Meter
Gewicht
6,0 Kilogramm

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Elektro Flug Stahl
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Gift Gestein Kaefer Eis Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Boden
× 4
Keine

Attacken

Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Tausendfacher Donnerblitz SMUSUM Elektro 195 - 1 Z-Attacke

Pokedexeinträge

  • K Die Kappe, die dieses Pikachu trägt, steckt voller Erinnerungen an die gemeinsame Reise mit seinem Partner durch viele verschiedene Regionen.
  • P Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt von der Freundschaft, die sie auf ihren Abenteuern in vielen Regionen vertieft haben.
  • SW Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in den verschiedensten Regionen.
  • SH Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in vielen Regionen zusammen Abenteuer erlebt haben.
  • US Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
  • UM Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
  • S Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
  • M Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.

Sprites

SWSH Rückansicht
Ash-Pikachu (Kanto) Ash-Pikachu (Kanto)
Ash-Pikachu (Kanto) Ash-Pikachu (Kanto)
SM USUM LGPLGE Rückansicht
Ash-Pikachu (Kanto) Ash-Pikachu (Kanto) Ash-Pikachu (Kanto) Ash-Pikachu (Kanto)
Ash-Pikachu (Kanto) Ash-Pikachu (Kanto) Ash-Pikachu (Kanto) Ash-Pikachu (Kanto)

Ash-Pikachu (Hoenn)

Das Ash-Pikachu gibt es in acht verschiedenen Ausführungen, die jeweils unterschiedliche Mützen tragen. Das Aussehen der Mützen orientiert sich an denen, die Ash in den Animestaffeln getragen hat.
Eigenschaften
Typ
Elektro
Fähigkeit 1
Statik
Fähigkeit 2
Keine
Versteckte Fähigkeit
Keine
Größe
0,4 Meter
Gewicht
6,0 Kilogramm

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Elektro Flug Stahl
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Gift Gestein Kaefer Eis Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Boden
× 4
Keine

Attacken

Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Tausendfacher Donnerblitz SMUSUM Elektro 195 - 1 Z-Attacke

Pokedexeinträge

  • K Die Kappe, die dieses Pikachu trägt, steckt voller Erinnerungen an die gemeinsame Reise mit seinem Partner durch die Hoenn-Region.
  • P Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt von der Freundschaft, die sie auf ihren Abenteuern in der Hoenn-Region vertieft haben.
  • SW Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in der Hoenn-Region.
  • SH Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in der Hoenn-Region zusammen Abenteuer erlebt haben.
  • US Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
  • UM Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
  • S Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
  • M Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.

Sprites

SWSH Rückansicht
Ash-Pikachu (Hoenn) Ash-Pikachu (Hoenn)
Ash-Pikachu (Hoenn) Ash-Pikachu (Hoenn)
SM USUM LGPLGE Rückansicht
Ash-Pikachu (Hoenn) Ash-Pikachu (Hoenn) Ash-Pikachu (Hoenn) Ash-Pikachu (Hoenn)
Ash-Pikachu (Hoenn) Ash-Pikachu (Hoenn) Ash-Pikachu (Hoenn) Ash-Pikachu (Hoenn)

Ash-Pikachu (Sinnoh)

Das Ash-Pikachu gibt es in acht verschiedenen Ausführungen, die jeweils unterschiedliche Mützen tragen. Das Aussehen der Mützen orientiert sich an denen, die Ash in den Animestaffeln getragen hat.
Eigenschaften
Typ
Elektro
Fähigkeit 1
Statik
Fähigkeit 2
Keine
Versteckte Fähigkeit
Keine
Größe
0,4 Meter
Gewicht
6,0 Kilogramm

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Elektro Flug Stahl
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Gift Gestein Kaefer Eis Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Boden
× 4
Keine

Attacken

Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Tausendfacher Donnerblitz SMUSUM Elektro 195 - 1 Z-Attacke

Pokedexeinträge

  • K Die Kappe, die dieses Pikachu trägt, steckt voller Erinnerungen an die gemeinsame Reise mit seinem Partner durch die Sinnoh-Region.
  • P Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt von der Freundschaft, die sie auf ihren Abenteuern in der Sinnoh-Region vertieft haben.
  • SW Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in der Sinnoh-Region.
  • SH Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in der Sinnoh-Region zusammen Abenteuer erlebt haben.
  • US Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
  • UM Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
  • S Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
  • M Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.

Sprites

SWSH Rückansicht
Ash-Pikachu (Sinnoh) Ash-Pikachu (Sinnoh)
Ash-Pikachu (Sinnoh) Ash-Pikachu (Sinnoh)
SM USUM LGPLGE Rückansicht
Ash-Pikachu (Sinnoh) Ash-Pikachu (Sinnoh) Ash-Pikachu (Sinnoh) Ash-Pikachu (Sinnoh)
Ash-Pikachu (Sinnoh) Ash-Pikachu (Sinnoh) Ash-Pikachu (Sinnoh) Ash-Pikachu (Sinnoh)

Ash-Pikachu (Einall)

Das Ash-Pikachu gibt es in acht verschiedenen Ausführungen, die jeweils unterschiedliche Mützen tragen. Das Aussehen der Mützen orientiert sich an denen, die Ash in den Animestaffeln getragen hat.
Eigenschaften
Typ
Elektro
Fähigkeit 1
Statik
Fähigkeit 2
Keine
Versteckte Fähigkeit
Keine
Größe
0,4 Meter
Gewicht
6,0 Kilogramm

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Elektro Flug Stahl
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Gift Gestein Kaefer Eis Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Boden
× 4
Keine

Attacken

Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Tausendfacher Donnerblitz SMUSUM Elektro 195 - 1 Z-Attacke

Pokedexeinträge

  • K Die Kappe, die dieses Pikachu trägt, steckt voller Erinnerungen an die gemeinsame Reise mit seinem Partner durch die Einall-Region.
  • P Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt von der Freundschaft, die sie auf ihren Abenteuern in der Einall-Region vertieft haben.
  • SW Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in der Einall-Region.
  • SH Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in der Einall-Region zusammen Abenteuer erlebt haben.
  • US Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
  • UM Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
  • S Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
  • M Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.

Sprites

SWSH Rückansicht
Ash-Pikachu (Einall) Ash-Pikachu (Einall)
Ash-Pikachu (Einall) Ash-Pikachu (Einall)
SM USUM LGPLGE Rückansicht
Ash-Pikachu (Einall) Ash-Pikachu (Einall) Ash-Pikachu (Einall) Ash-Pikachu (Einall)
Ash-Pikachu (Einall) Ash-Pikachu (Einall) Ash-Pikachu (Einall) Ash-Pikachu (Einall)

Ash-Pikachu (Kalos)

Das Ash-Pikachu gibt es in acht verschiedenen Ausführungen, die jeweils unterschiedliche Mützen tragen. Das Aussehen der Mützen orientiert sich an denen, die Ash in den Animestaffeln getragen hat.
Eigenschaften
Typ
Elektro
Fähigkeit 1
Statik
Fähigkeit 2
Keine
Versteckte Fähigkeit
Keine
Größe
0,4 Meter
Gewicht
6,0 Kilogramm

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Elektro Flug Stahl
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Gift Gestein Kaefer Eis Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Boden
× 4
Keine

Attacken

Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Tausendfacher Donnerblitz SMUSUM Elektro 195 - 1 Z-Attacke

Pokedexeinträge

  • K Die Kappe, die dieses Pikachu trägt, steckt voller Erinnerungen an die gemeinsame Reise mit seinem Partner durch die Kalos-Region.
  • P Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt von der Freundschaft, die sie auf ihren Abenteuern in der Kalos-Region vertieft haben.
  • SW Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in der Kalos-Region.
  • SH Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in der Kalos-Region zusammen Abenteuer erlebt haben.
  • US Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
  • UM Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
  • S Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
  • M Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.

Sprites

SWSH Rückansicht
Ash-Pikachu (Kalos) Ash-Pikachu (Kalos)
Ash-Pikachu (Kalos) Ash-Pikachu (Kalos)
SM USUM LGPLGE Rückansicht
Ash-Pikachu (Kalos) Ash-Pikachu (Kalos) Ash-Pikachu (Kalos) Ash-Pikachu (Kalos)
Ash-Pikachu (Kalos) Ash-Pikachu (Kalos) Ash-Pikachu (Kalos) Ash-Pikachu (Kalos)

Ash-Pikachu (Alola)

Das Ash-Pikachu gibt es in acht verschiedenen Ausführungen, die jeweils unterschiedliche Mützen tragen. Das Aussehen der Mützen orientiert sich an denen, die Ash in den Animestaffeln getragen hat.
Eigenschaften
Typ
Elektro
Fähigkeit 1
Statik
Fähigkeit 2
Keine
Versteckte Fähigkeit
Keine
Größe
0,4 Meter
Gewicht
6,0 Kilogramm

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Elektro Flug Stahl
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Gift Gestein Kaefer Eis Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Boden
× 4
Keine

Attacken

Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Tausendfacher Donnerblitz SMUSUM Elektro 195 - 1 Z-Attacke

Pokedexeinträge

  • K Die Kappe, die dieses Pikachu trägt, steckt voller Erinnerungen an die gemeinsame Reise mit seinem Partner durch die Alola-Region.
  • P Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt von der Freundschaft, die sie auf ihren Abenteuern in der Alola-Region vertieft haben.
  • SW Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in der Alola-Region.
  • SH Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in der Alola-Region zusammen Abenteuer erlebt haben.
  • US Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
  • UM Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
  • S Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
  • M Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.

Sprites

SWSH Rückansicht
Ash-Pikachu (Alola) Ash-Pikachu (Alola)
Ash-Pikachu (Alola) Ash-Pikachu (Alola)
SM USUM LGPLGE Rückansicht
Ash-Pikachu (Alola) Ash-Pikachu (Alola) Ash-Pikachu (Alola) Ash-Pikachu (Alola)
Ash-Pikachu (Alola) Ash-Pikachu (Alola) Ash-Pikachu (Alola) Ash-Pikachu (Alola)

Ash-Pikachu (Partner)

Das Ash-Pikachu gibt es in acht verschiedenen Ausführungen, die jeweils unterschiedliche Mützen tragen. Das Aussehen der Mützen orientiert sich an denen, die Ash in den Animestaffeln (bzw. im 20. Kinofilm) getragen hat.
Eigenschaften
Typ
Elektro
Fähigkeit 1
Statik
Fähigkeit 2
Keine
Versteckte Fähigkeit
Keine
Größe
0,4 Meter
Gewicht
6,0 Kilogramm

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Elektro Flug Stahl
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Gift Gestein Kaefer Eis Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Boden
× 4
Keine

Attacken

Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Tausendfacher Donnerblitz SMUSUM Elektro 195 - 1 Z-Attacke

Pokedexeinträge

  • K Die Kappe, die dieses Pikachu trägt, steckt voller Erinnerungen an die gemeinsame Reise mit seinem Partner, dem es wie durch Schicksal begegnete.
  • P Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt von der Freundschaft, die sie durch das gemeinsame Überwinden von Schwierigkeiten vertieft haben.
  • SW Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre erste Begegnung.
  • SH Es trägt die Kappe seines Partners. Sie ist ein kostbares Andenken an ihre schicksalhafte erste Begegnung.
  • US Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
  • UM Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
  • S Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
  • M Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.

Sprites

SWSH Rückansicht
Ash-Pikachu (Partner) Ash-Pikachu (Partner)
Ash-Pikachu (Partner) Ash-Pikachu (Partner)
USUM LGPLGE Rückansicht
Ash-Pikachu (Partner) Ash-Pikachu (Partner) Ash-Pikachu (Partner)
Ash-Pikachu (Partner) Ash-Pikachu (Partner) Ash-Pikachu (Partner)

Ash-Pikachu (Weltreise)

Das Ash-Pikachu gibt es in acht verschiedenen Ausführungen, die jeweils unterschiedliche Mützen tragen. Das Aussehen der Mützen orientiert sich an denen, die Ash in den Animestaffeln (bzw. im 20. Kinofilm) getragen hat.
Eigenschaften
Typ
Elektro
Fähigkeit 1
Statik
Fähigkeit 2
Keine
Versteckte Fähigkeit
Keine
Größe
0,4 Meter
Gewicht
6,0 Kilogramm

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Elektro Flug Stahl
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Gift Gestein Kaefer Eis Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Boden
× 4
Keine

Attacken

Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.

Pokedexeinträge

  • K Die Kappe, die dieses Pikachu trägt, steckt voller Erinnerungen an die gemeinsame Reise mit seinem Partner um die ganze Welt.
  • P Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt von der Freundschaft, die sie auf ihren Abenteuern auf der ganzen Welt vertieft haben.
  • SW Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in verschiedenen Regionen.
  • SH Es trägt die Kappe seines Partners. Sie ist ein kostbares Andenken an die Abenteuer, die sie in verschiedenen Regionen zusammen erlebt haben.

Sprites

SWSH Rückansicht
Ash-Pikachu (Weltreise) Ash-Pikachu (Weltreise)
Ash-Pikachu (Weltreise) Ash-Pikachu (Weltreise)

Cosplay-Pikachu

Cosplay-Pikachu ist lediglich in ORAS erhältlich. Es kann in der Umkleide einer Wettbewerbshalle eine von fünf Formen annehmen und dabei eine besondere Attacke erlernen.
Eigenschaften
Typ
Elektro
Fähigkeit 1
Blitzfänger
Fähigkeit 2
Keine
Versteckte Fähigkeit
Keine
Größe
0,4 Meter
Gewicht
6,0 Kilogramm

Typeneffektivitäten

× 0
Elektro
× ¼
Keine
× ½
Flug Stahl
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Gift Gestein Kaefer Eis Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Boden
× 4
Keine
Änderungen der Effektivitäten
Ohne Blitzfänger wird Elektro zu × ½.

Sprites

XYORAS Rückansicht
Cosplay-Pikachu Cosplay-Pikachu
Cosplay-Pikachu Cosplay-Pikachu

Rocker-Pikachu

Das nur in ORAS erhältliche Cosplay-Pikachu kann diese Form in der Umkleide einer Wettbewerbshalle annehmen.
Eigenschaften
Typ
Elektro
Fähigkeit 1
Blitzfänger
Fähigkeit 2
Keine
Versteckte Fähigkeit
Keine
Größe
0,4 Meter
Gewicht
6,0 Kilogramm

Typeneffektivitäten

× 0
Elektro
× ¼
Keine
× ½
Flug Stahl
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Gift Gestein Kaefer Eis Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Boden
× 4
Keine
Änderungen der Effektivitäten
Ohne Blitzfänger wird Elektro zu × ½.

Attacken

Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Sternenhieb ORAS Stahl 90 90% 10 Beim Formwechsel

Sprites

XYORAS Rückansicht
Rocker-Pikachu Rocker-Pikachu
Rocker-Pikachu Rocker-Pikachu

Damen-Pikachu

Das nur in ORAS erhältliche Cosplay-Pikachu kann diese Form in der Umkleide einer Wettbewerbshalle annehmen.
Eigenschaften
Typ
Elektro
Fähigkeit 1
Blitzfänger
Fähigkeit 2
Keine
Versteckte Fähigkeit
Keine
Größe
0,4 Meter
Gewicht
6,0 Kilogramm

Typeneffektivitäten

× 0
Elektro
× ¼
Keine
× ½
Flug Stahl
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Gift Gestein Kaefer Eis Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Boden
× 4
Keine
Änderungen der Effektivitäten
Ohne Blitzfänger wird Elektro zu × ½.

Attacken

Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Eiszapfhagel ORAS Eis 85 90% 10 Beim Formwechsel

Sprites

XYORAS Rückansicht
Damen-Pikachu Damen-Pikachu
Damen-Pikachu Damen-Pikachu

Star-Pikachu

Das nur in ORAS erhältliche Cosplay-Pikachu kann diese Form in der Umkleide einer Wettbewerbshalle annehmen.
Eigenschaften
Typ
Elektro
Fähigkeit 1
Blitzfänger
Fähigkeit 2
Keine
Versteckte Fähigkeit
Keine
Größe
0,4 Meter
Gewicht
6,0 Kilogramm

Typeneffektivitäten

× 0
Elektro
× ¼
Keine
× ½
Flug Stahl
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Gift Gestein Kaefer Eis Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Boden
× 4
Keine
Änderungen der Effektivitäten
Ohne Blitzfänger wird Elektro zu × ½.

Attacken

Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Diebeskuss ORAS Fee 50 100% 10 Beim Formwechsel

Sprites

XYORAS Rückansicht
Star-Pikachu Star-Pikachu
Star-Pikachu Star-Pikachu

Professor-Pikachu

Das nur in ORAS erhältliche Cosplay-Pikachu kann diese Form in der Umkleide einer Wettbewerbshalle annehmen.
Eigenschaften
Typ
Elektro
Fähigkeit 1
Blitzfänger
Fähigkeit 2
Keine
Versteckte Fähigkeit
Keine
Größe
0,4 Meter
Gewicht
6,0 Kilogramm

Typeneffektivitäten

× 0
Elektro
× ¼
Keine
× ½
Flug Stahl
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Gift Gestein Kaefer Eis Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Boden
× 4
Keine
Änderungen der Effektivitäten
Ohne Blitzfänger wird Elektro zu × ½.

Attacken

Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Elektrofeld ORAS Elektro - - 10 Beim Formwechsel

Sprites

XYORAS Rückansicht
Professor-Pikachu Professor-Pikachu
Professor-Pikachu Professor-Pikachu

Wrestler-Pikachu

Das nur in ORAS erhältliche Cosplay-Pikachu kann diese Form in der Umkleide einer Wettbewerbshalle annehmen.
Eigenschaften
Typ
Elektro
Fähigkeit 1
Blitzfänger
Fähigkeit 2
Keine
Versteckte Fähigkeit
Keine
Größe
0,4 Meter
Gewicht
6,0 Kilogramm

Typeneffektivitäten

× 0
Elektro
× ¼
Keine
× ½
Flug Stahl
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Gift Gestein Kaefer Eis Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Boden
× 4
Keine
Änderungen der Effektivitäten
Ohne Blitzfänger wird Elektro zu × ½.

Attacken

Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Flying Press ORAS Kampf 80 95% 10 Beim Formwechsel

Sprites

XYORAS Rückansicht
Wrestler-Pikachu Wrestler-Pikachu
Wrestler-Pikachu Wrestler-Pikachu

Gigadynamax-Pikachu

 Pikachu kann im Kampf eine Gigadynamaximierung (dabei handelt es sich um eine spezielle Variante der Dynamaximierung) zu  Gigadynamax-Pikachu durchführen, wodurch sich seine Form, Attacken sowie die Höhe der KP (in Abhängigkeit seines Dynamax-Levels) ändern. Diese hält, wie auch die Dynamaximierung, lediglich für drei Runden im Kampf an, sodass es nach Ende dieser Zeit wieder in seine Ursprungsform zurückkehrt.

Nicht jedes Pikachu kann gigadynamaximiert werden. Um die Gigadynamaximierung durchführen zu können, muss ein Pokémon über das Potenzial dazu verfügen. Solche zur Gigadynamaximierung fähige Pokémon können durch Event-Verteilungen erhalten oder in Dyna-Raids gefangen werden. Außerdem kann ihnen diese Fähigkeit mit der durch den Erweiterungspass für Pokémon Schwert und Schild erhältlichen Dyna-Suppe gegeben oder wieder genommen werden.

Eigenschaften
Typ
Elektro
Fähigkeit 1
Statik
Fähigkeit 2
Keine
Versteckte Fähigkeit
Blitzfänger
Größe
>= 21,0 Meter
Gewicht
Unbekannt

Attacken

Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Giga-Blitzhagel SWSH Elektro / 90+ - - Gigadynamax-Attacke

Pokedexeinträge

  • SW Durch die Gigadynamax-Energie ist sein Körper so stark gewachsen, dass sein Schweif nun bis in den Himmel ragt.
  • SH Schlägt es mit seinem blitzförmigen Schweif zu, fahren die Elektrizität und die Spannung eines einschlagenden Blitzes durch den Gegner.

Sprites

KP Rückansicht
Gigadynamax-Pikachu Gigadynamax-Pikachu
Gigadynamax-Pikachu Gigadynamax-Pikachu
SWSH HOME SDLP PLA Rückansicht
Gigadynamax-Pikachu Gigadynamax-Pikachu Gigadynamax-Pikachu Gigadynamax-Pikachu Gigadynamax-Pikachu
Gigadynamax-Pikachu Gigadynamax-Pikachu Gigadynamax-Pikachu Gigadynamax-Pikachu Gigadynamax-Pikachu

Fundorte

KPTM
Karte:
Auf der Karte ansehen
Gebiete:
:
  • Geröll
  • Wiese
KP
Karte:
Auf der Karte ansehen
Gebiete:
:
  • Wald
Raids:
PLA
SDLP
SWSHRI
SWSH
LGPLGE
USUM
SM
ORAS
  • Safarizone - Südost
XY
  • Route 3
  • Nouvaria-Wald
  • Kontaktsafari (Elektro)
S2W2
  • Nur durch Tausch
SW
  • Nur durch Tausch
HGSS
  • Vertania Wald
  • Ferienpark (PokéWalker)
  • Goldgelber Wald (PokéWalker)
  • Rallye (PokéWalker)
  • Spaziergang (PokéWalker)
DPP
  • Trophäengarten
FRBG
  • Vertania Wald
  • Kraftwerk
RSS
  • Safarizone
GSK
  • Route 2
G
  • Alabastia (Starter-Pokémon)
RB
  • Vertania Wald
  • Kraftwerk
HOME
MD: P
  • Starter-Pokémon
  • Stille Tundra
  • Eishöhle des Schlummerns
  • Insel der Träume
  • Strom-Land (Download-Content)
MD: ZMD: DMD: H
  • Starter-Pokémon
  • Ampere-Ebene
MD: RMD: B
  • Starter-Pokémon
  • Blitzfeld
PR: Rush
R3
  • Unterseeboot
  • Fayadera-Vulkan
  • Tempel des Donners
R2
  • Briseforst
  • Chroma-Straße
  • Chroma-Hochland
  • Chroma-Ruinen
  • Vulkanhöhle
  • Stalagmitenhöhle
R
  • Fliederwald
  • Sekra-Bergkette
  • Panula-Höhle
XD
  • Nur durch Tausch
COL
  • Nur durch Tausch

Getragene Items

PLA
  • Kugelblitz Kugelblitz (5%)
SDLP
  • Kugelblitz Kugelblitz (5%)
SWSH
  • Kugelblitz Kugelblitz (5%)
SMUSUM
  • Kugelblitz Kugelblitz (5%)
ORAS
  • Kugelblitz Kugelblitz (5%)
XY
  • Kugelblitz Kugelblitz (5%)
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kugelblitz Kugelblitz (100%) - Sommer 2012 (Event)
HGSS
  • Sinelbeere Sinelbeere (50%)
  • Kugelblitz Kugelblitz (5%)
DPP
  • Sinelbeere Sinelbeere (50%)
  • Kugelblitz Kugelblitz (5%)
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Sinelbeere Sinelbeere (50%)
  • Kugelblitz Kugelblitz (5%)
GSK
  • Beere (100%) - Beim Tausch aus RBG
  • Kugelblitz (100%) - Beim Tausch des Starter-Pikachus aus G
  • Beere (8%)

Pokédexeinträge

  • K Ist es wütend, entlädt sich augenblicklich die Elektrizität, die es in seinen Backentaschen gespeichert hat.
  • P Wenn sich mehrere dieser Pokémon versammeln, kann ihre geballte Energie Blitzgewitter erzeugen.
  • PLA Dieser kluge Waldbewohner nutzt die Elektrizität, die er in seinen Backentaschen speichert, um harte Beeren zu braten und sie so verspeisen zu können.
  • SD Es lebt zusammen mit Artgenossen in Wäldern. In seinen beiden Backentaschen speichert es Elektrizität.
  • LP Wenn es vor jemandem auf der Hut ist, entlädt sich knisternd Elektrizität aus seinen Backentaschen.
  • SW Je stärker die Elektrizität ist, die Pikachu produziert, desto weicher und elastischer sind seine Backentaschen.
  • SH Pikachu begrüßen einander, indem sie ihre Schweife aneinanderreiben und eine Ladung Strom durch diese gleiten lassen.
  • LGPLGE Pikachu ist in Wäldern zu Hause. Da es in seinen Backentaschen Elekrizität speichert, bekommt man einen Schlag, wenn man diese berührt.
  • US Es liegt in seiner Natur, konstant Elektrizität zu speichern. Die Wälder, in denen Pikachu leben, bergen stets die Gefahr eines Blitzgewitters.
  • UM Seine Backentaschen laden sich elektrisch auf, während es schläft. Bei Schlafmangel kann es nur Schwachstrom entladen.
  • S Vor Kurzem wurden Pläne verkündet, mithilfe einer großen Anzahl an Pikachu ein ganzes Kraftwerk zu betreiben.
  • M Es liegt in seiner Natur, konstant Elektrizität in sich anzustauen. Kann es diese nicht regelmäßig entladen, löst dies Stress aus.
  • GO Immer wenn Pikachu auf etwas Neues stößt, jagt es einen Elektroschock hindurch. Wenn du eine verkohlte Beere findest, hat dieses Pokémon seine elektrischen Ladung falsch eingesetzt.
  • OR Immer wenn Pikachu auf etwas Neues stößt, jagt es einen Elektroschock hindurch. Wenn du eine verkohlte Beere findest, hat dieses Pokémon seine elektrische Ladung falsch eingeschätzt.
  • AS Dieses Pokémon kann in seinen Backentaschen Elektrizität speichern. Diese laden sich nachts auf, während Pikachu schläft. Es entlädt manchmal seine elektrische Ladung, wenn es gerade aufgewacht und noch schläfrig ist.
  • X Es streckt seinen Schwanz nach oben, um seine Umgebung zu prüfen. Häufig fährt ein Blitz hinein.
  • Y Es hat kleine Backentaschen, die mit Elektrizität gefüllt sind. Bei Gefahr entlädt es sie.
  • S2W2 Es verwendet hin und wieder Elektrizität, um ein anderes, geschwächtes Pikachu aufzuladen.
  • SW Es verwendet hin und wieder Elektrizität, um ein anderes, geschwächtes Pikachu aufzuladen.
  • HG Dieses clevere Pokémon grillt harte Beeren mit Elektrizität, um sie anschließend zu essen.
  • SS Es streckt seinen Schwanz nach oben, um seine Umgebung zu prüfen. Häufig fährt ein Blitz in den Schwanz.
  • P Es verwendet hin und wieder Elektrizität, um ein anderes, geschwächtes PIKACHU aufzuladen.
  • D Es lebt zusammen mit anderen in Wäldern. In seinen Backentaschen speichert es Elektrizität.
  • P Ist es angespannt, setzt es knisternd Elektrizität aus seinen Backentaschen frei.
  • S Es speichert Elektrizität in seinen Backentaschen. Entlädt es die aufgestaute Energie auf einmal, kommt dies einem Blitz gleich.
  • FR Es hat kleine Backentaschen, die mit Elektrizität gefüllt sind. Bei Gefahr entlädt es sie.
  • BG Wenn sich mehrere dieser POKéMON versammeln, kann ihre Energie Blitzgewitter erzeugen.
  • R Immer wenn PIKACHU auf etwas Neues stößt, jagt es einen Elektroschock hindurch. Wenn du eine verkohlte Beere findest, hat dieses POKéMON seine elektrische Ladung falsch eingeschätzt.
  • S Dieses POKéMON kann in seinen Backentaschen Elektrizität speichern. Diese laden sich nachts auf, während PIKACHU schläft. Es entlädt manchmal seine elektrische Ladung, wenn es gerade aufgewacht und noch schläfrig ist.
  • K Ist es wütend, entlädt sich die Elektrizität, die es in seinen Backentaschen aufgespart hat.
  • G Dieses clevere Pokémon grillt harte Beeren mit Elektrizität, um sie anschließend zu essen.
  • S Es streckt seinen Schwanz nach oben, um seine Umgebung zu prüfen. Häufig fährt ein Blitz in den Schwanz.
  • G Der Schweif dieses Pokémon dient als Frühwarnsystem. Zieht man Pikachu am Schweif, so beißt es um sich.
  • RB Wenn sich mehrere dieser Pokémon versammeln kann ihre Energie Blitzgewitter erzeugen.
  • S Dieses sehr scheue Pokémon lebt tief im Wald. Es speichert in seinen Backen Elektrizität und greift Gegner mit Elektro-Attacken an.
  • NPS Pikachu produziert im Schlaf Elektrizität, die es in seinen Backentaschen speichert. Es ist sehr neugierig und schaut öfters im Basiscamp vorbei.

Pokédex-Aufgaben

Die folgenden Aufgaben können in Pokémon-Legenden: Arceus erledigt werden, um den Pokédex-Eintrag zu vervollständigen.

Aufgabe
Exemplare gefangen 1241015
Leichte Exemplare gefangen 125710
Exemplare gefangen, ohne entdeckt zu werden 124610
Exemplare besiegt 124610
Einsatz von Donnerschock gesehen 1361225
Einsatz von Donnerblitz gesehen 1382040
Registrierte Formen 2
Exemplare, die sich entwickelt haben 123

Sprites

KP Rückansicht
Pikachu Pikachu
Pikachu Pikachu
Pikachu ♂ Pikachu ♂
Pikachu ♂ Pikachu ♂
Pikachu ♀ Pikachu ♀
Pikachu ♀ Pikachu ♀
SWSH HOME SDLP PLA Rückansicht
Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu
Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu
Pikachu ♂ Pikachu ♂ Pikachu ♂ Pikachu ♂ Pikachu ♂
Pikachu ♂ Pikachu ♂ Pikachu ♂ Pikachu ♂ Pikachu ♂
Pikachu ♀ Pikachu ♀ Pikachu ♀ Pikachu ♀ Pikachu ♀
Pikachu ♀ Pikachu ♀ Pikachu ♀ Pikachu ♀ Pikachu ♀
SM USUM LGPLGE Rückansicht
Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu
Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu
Pikachu ♂ Pikachu ♂ Pikachu ♂ Pikachu ♂
Pikachu ♂ Pikachu ♂ Pikachu ♂ Pikachu ♂
Pikachu ♀ Pikachu ♀ Pikachu ♀ Pikachu ♀
Pikachu ♀ Pikachu ♀ Pikachu ♀ Pikachu ♀
XYORAS Rückansicht
Pikachu Pikachu
Pikachu Pikachu
Pikachu ♂ Pikachu ♂
Pikachu ♂ Pikachu ♂
Pikachu ♀ Pikachu ♀
Pikachu ♀ Pikachu ♀
SW S2W2 Rückansicht
Pikachu Pikachu Pikachu
Pikachu Pikachu Pikachu
Pikachu ♂ Pikachu ♂ Pikachu ♂
Pikachu ♂ Pikachu ♂ Pikachu ♂
Pikachu ♀ Pikachu ♀ Pikachu ♀
Pikachu ♀ Pikachu ♀ Pikachu ♀
DP P HGSS Rückansicht
Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu
Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu
Pikachu ♂ Pikachu ♂ Pikachu ♂ Pikachu ♂
Pikachu ♂ Pikachu ♂ Pikachu ♂ Pikachu ♂
Pikachu ♀ Pikachu ♀ Pikachu ♀ Pikachu ♀
Pikachu ♀ Pikachu ♀ Pikachu ♀ Pikachu ♀
RS FRBG S Rückansicht
Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu
Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu
G S K Rückansicht
Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu
Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu
G japR jap RB G Rückansicht
Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu

Sammelkarten von Pikachu

! Ein Klick auf den Kartennamen zeigt einen Scan der Karte!

Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!

Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Pikachu Unschlagbare Gene 094/226

Elektro

1 Raute
Pikachu ex Unschlagbare Gene 096/226

Elektro

4 Raute
Pikachu ex Unschlagbare Gene 259/226

Elektro

2 Sterne
Pikachu ex Unschlagbare Gene 281/226

Elektro

3 Sterne
Pikachu ex Unschlagbare Gene 285/226

Elektro

Karmesin & Purpur-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Pikachu Entwicklungen in Paldea Entwicklungen in Paldea 062/193

Elektro

Common
Pikachu ex Entwicklungen in Paldea Entwicklungen in Paldea 063/193

Elektro

Double Rare
Pikachu 151 151 025/165

Elektro

Common
Pikachu 151 151 173/165

Elektro

Rare Illustration
Pikachu Paldeas Schicksale Paldeas Schicksale 018/091

Elektro

Common
Pikachu Paldeas Schicksale Paldeas Schicksale 131/091

Elektro

Shiny Rare
Pikachu Gewalten der Zeit Gewalten der Zeit 051/162

Elektro

Common
Pikachu ex 057/191

Elektro

Double Rare
Pikachu 219/191

Elektro

Ultra Rare Double
Pikachu ex 238/191

Elektro

Special Illustration Rare
Pikachu ex 247/191

Elektro

Hyper Rare

Schwert & Schild-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Pikachu Schwert & Schild Schwert & Schild 065/202

Elektro

Common
Pikachu V Farbenschock Farbenschock 043/185

Elektro

Ultra Rare
Pikachu VMAX Farbenschock Farbenschock 044/185

Elektro

Ultra Rare
Pikachu V Farbenschock Farbenschock 170/185

Elektro

Ultra Rare FA
Pikachu VMAX Farbenschock Farbenschock 188/185

Elektro

Rainbow Rare
Pikachu Drachenwandel Drachenwandel 049/203

Elektro

Common
Pikachu V Fusionsangriff Fusionsangriff 086/264

Elektro

Ultra Rare
Pikachu Celebrations Celebrations 005/025

Elektro

Holo Rare
Fliegendes Pikachu V Celebrations Celebrations 006/025

Elektro

Ultra Rare
Fliegendes Pikachu VMAX Celebrations Celebrations 007/025

Elektro

Ultra Rare
Surfendes Pikachu V Celebrations Celebrations 008/025

Elektro

Ultra Rare
Surfendes Pikachu VMAX Celebrations Celebrations 009/025

Elektro

Ultra Rare
___s Pikachu Celebrations Celebrations 24

Elektro

Promo-Karte
Pikachu V Strahlende Sterne Strahlende Sterne 157/172

Elektro

Ultra Rare
Pikachu Pokémon GO Pokémon GO 027/078

Elektro

Common
Pikachu Pokémon GO Pokémon GO 028/078

Elektro

Holo Rare
Pikachu Verlorener Ursprung Verlorener Ursprung 052/196

Elektro

Common
Pikachu Verlorener Ursprung Verlorener Ursprung TG05/TG30

Elektro

Ultra Rare
Pikachu V Verlorener Ursprung Verlorener Ursprung TG16/TG30

Elektro

Ultra Rare
Pikachu VMAX Verlorener Ursprung Verlorener Ursprung TG17/TG30

Elektro

Ultra Rare
Pikachu VMAX Verlorener Ursprung Verlorener Ursprung TG29/TG30

Elektro

Ultra Rare
Pikachu Silberne Sturmwinde Silberne Sturmwinde 049/195

Elektro

Common
Pikachu Zenit der Könige Zenit der Könige 160/159

Elektro

Ultra Rare
Pikachu Zenit der Könige Zenit der Könige GG30/GG70

Elektro

Ultra Rare

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Pikachu Nacht in Flammen Nacht in Flammen 40/147

Elektro

Common
Pikachu Schimmernde Legenden Schimmernde Legenden 28/73

Elektro

Common
Pikachu Aufziehen der Sturmröte Aufziehen der Sturmröte 30/111

Elektro

Common
Pikachu & Zekrom TAG TEAM GX Teams sind Trumpf Teams sind Trumpf 33/181

Elektro

Ultra Rare
Pikachu & Zekrom TAG TEAM GX Teams sind Trumpf Teams sind Trumpf 162/181

Elektro

Ultra Rare FA
Pikachu & Zekrom TAG TEAM GX Teams sind Trumpf Teams sind Trumpf 184/181

Elektro

Rainbow Rare
Meisterdetektiv Pikachu Meisterdetektiv Pikachu Meisterdetektiv Pikachu 10/18

Elektro

Rare
Pikachu Kräfte im Einklang Kräfte im Einklang 54/214

Elektro

Common
Pikachu Bund der Gleichgesinnten Bund der Gleichgesinnten 55/236

Elektro

Common
Pikachu Bund der Gleichgesinnten Bund der Gleichgesinnten 56/236

Elektro

Common
Pikachu Verborgenes Schicksal Verborgenes Schicksal 19/68

Elektro

Common
Pikachu Welten im Wandel Welten im Wandel 66/236

Elektro

Common
Pikachu Welten im Wandel Welten im Wandel 241/236

Elektro

Secret Rare

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Pikachu XY-Basisset XY-Basisset 42/146

Elektro

Common
Pikachu Fliegende Fäuste Fliegende Fäuste 27/111

Elektro

Common
Pikachu Drachenleuchten Drachenleuchten 20/108

Elektro

Common
Pikachu TURBOstart TURBOstart 48/162

Elektro

Common
Pikachu Generationen Generationen 26/83

Elektro

Common
Pikachu Generationen Generationen RC29/RC32

Elektro

Ultra Rare FA
Pikachu Evolution Evolution 35/108

Elektro

Common
Fliegendes Pikachu Evolution Evolution 110/108

Elektro

Rare
Surfendes Pikachu Evolution Evolution 111/108

Elektro

Rare

Schwarz & Weiß-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Pikachu Schwarz & Weiß Schwarz & Weiß 115/114

Elektro

Super Holo Rare
Pikachu Kommende Schicksale Kommende Schicksale 39/99

Elektro

Common
Pikachu Überschrittene Schwellen Überschrittene Schwellen 50/149

Elektro

Common
Pikachu Legendary Treasures Legendary Treasures RC7/RC25

Elektro

Uncommon

HeartGold & SoulSilver-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Pikachu HeartGold & SoulSilver HeartGold & SoulSilver 78/123

Elektro

Common
Pikachu Unerschrocken Unerschrocken 61/90

Elektro

Common

Platin-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Pikachu Aufstieg der Rivalen Aufstieg der Rivalen 112/111

Elektro

Holo Rare
Fliegendes Pikachu Aufstieg der Rivalen Aufstieg der Rivalen 113/111

Elektro

Holo Rare
Surfendes Pikachu Aufstieg der Rivalen Aufstieg der Rivalen 114/111

Elektro

Holo Rare
Pikachu Ultimative Sieger Ultimative Sieger 120/147

Elektro

Common
Pikachu Arceus Arceus 71/99

Elektro

Common

Diamant & Perl-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Pikachu Geheimnisvolle Schätze Geheimnisvolle Schätze 94/123

Elektro

Common
Pikachu Majestätischer Morgen Majestätischer Morgen 70/100

Elektro

Common
Pikachu Sturmtief Sturmtief 70/100

Elektro

Common

EX-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Pikachu EX Sandsturm EX Sandsturm 72/100

Elektro

Common
Pikachu EX Team Magma vs. Team Aqua EX Team Magma vs. Team Aqua 43/95

Elektro

Common
Pikachu EX Feuerrot & Blattgrün EX Feuerrot & Blattgrün 74/112

Elektro

Common
Pikachu EX Smaragd EX Smaragd 60/106

Elektro

Common
Pikachu δ EX Legend Maker EX Legend Maker 93/92

Metall

Holo Rare
Pikachu EX Holon Phantoms EX Holon Phantoms 78/110

Elektro

Common
Pikachu δ EX Holon Phantoms EX Holon Phantoms 79/110

Metall

Common
Pikachu ☆ EX Holon Phantoms EX Holon Phantoms 104/110

Elektro

Shiny Holo Rare
Pikachu EX Power Keepers EX Power Keepers 57/108

Elektro

Common

e-Card-Serie

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Pikachu Expedition Expedition 124/165

Elektro

Common
Pikachu Skyridge Skyridge 084/144

Elektro

Common

Neo-Serie

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Pikachu Neo Genesis Neo Genesis 70/111

Elektro

Common
Pikachu Legendary-Collection Legendary-Collection 86/110

Elektro

Common

Basis-Serie

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Pikachu Basis-Set Basis-Set 58/102

Elektro

Common
Pikachu Dschungel Dschungel 60/64

Elektro

Common
Pikachu Base Set 2 Base Set 2 87/130

Elektro

Common
Lt. Surge's Pikachu Gym Heroes Gym Heroes 81/132

Elektro

Common
Lt. Surge's Pikachu Gym Challenge Gym Challenge 84/132

Elektro

Common

Promos und Specials

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Pikachu Wizard Black Star Promos Wizard Black Star Promos 1

Elektro

Promo-Karte
Pikachu Wizard Black Star Promos Wizard Black Star Promos 4

Elektro

Promo-Karte
___s Pikachu Wizard Black Star Promos Wizard Black Star Promos 24

Elektro

Promo-Karte
Fliegendes Pikachu Wizard Black Star Promos Wizard Black Star Promos 25

Elektro

Promo-Karte
Pikachu Wizard Black Star Promos Wizard Black Star Promos 26

Elektro

Promo-Karte
Pikachu Wizard Black Star Promos Wizard Black Star Promos 27

Elektro

Promo-Karte
Surfing Pikachu Wizard Black Star Promos Wizard Black Star Promos 28

Elektro

Promo-Karte
Pikachu Nintendo Black Star Promos Nintendo Black Star Promos 12

Elektro

Promo-Karte
Pikachu δ Nintendo Black Star Promos Nintendo Black Star Promos 35

Metall

Promo-Karte
Pikachu Pop Series 2 Pop Series 2 16/17

Elektro

Common
Pikachu Pop Series 4 Pop Series 4 13/17

Elektro

Common
Pikachu Pop Series 5 Pop Series 5 12/17

Elektro

Common
Pikachu δ Pop Series 5 Pop Series 5 13/17

Metall

Common
Pikachu Pop Series 6 Pop Series 6 9/17

Elektro

Uncommon
Pikachu Pop Series 9 Pop Series 9 15/17

Elektro

Common
Pikachu DP Black Star Promos DP Black Star Promos DP16

Elektro

Promo-Karte
Pikachu Pokemon Rumble Pokemon Rumble 7/16

Elektro

Promo-Karte
Pikachu HGSS Black Star Promos HGSS Black Star Promos HGSS03

Elektro

Promo-Karte
Pikachu BW Black Star Promos BW Black Star Promos BW54

Elektro

Promo-Karte
Pikachu BW Black Star Promos BW Black Star Promos BW77

Elektro

Promo-Karte
Pikachu EX XY Black Star Promos XY Black Star Promos XY84

Elektro

Promo-Karte
Pikachu XY Black Star Promos XY Black Star Promos XY89

Elektro

Promo-Karte
Pikachu XY Black Star Promos XY Black Star Promos XY95

Elektro

Promo-Karte
Pikachu EX XY Black Star Promos XY Black Star Promos XY124

Elektro

Promo-Karte
Pikachu EX XY Black Star Promos XY Black Star Promos XY174

Elektro

Promo-Karte
Pikachu XY Black Star Promos XY Black Star Promos XY202

Elektro

Promo-Karte
Pikachu Sonne & Mond - McDonald's-Spezialserie 2018 Sonne & Mond - McDonald's-Spezialserie 2018 5/12

Elektro

Promo-Karte
Pikachu Sonne & Mond - McDonald's-Spezialserie 2019 Sonne & Mond - McDonald's-Spezialserie 2019 6/12

Elektro

Promo-Karte
Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM04

Elektro

Promo-Karte
Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM76

Elektro

Promo-Karte
Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM81

Elektro

Promo-Karte
Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM86

Elektro

Promo-Karte
Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM98

Elektro

Promo-Karte
Ashs Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM108

Elektro

Promo-Karte
Ashs Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM109

Elektro

Promo-Karte
Ashs Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM110

Elektro

Promo-Karte
Ashs Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM111

Elektro

Promo-Karte
Ashs Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM112

Elektro

Promo-Karte
Ashs Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM113

Elektro

Promo-Karte
Ashs Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM114

Elektro

Promo-Karte
Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM157

Elektro

Promo-Karte
Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM162

Elektro

Promo-Karte
Pikachu & Zekrom TAG TEAM GX SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM168

Elektro

Promo-Karte
Meisterdetektiv Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM170

Elektro

Promo-Karte
Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM183

Elektro

Promo-Karte
Meisterdetektiv Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM190

Elektro

Promo-Karte
Meisterdetektiv Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM194

Elektro

Promo-Karte
Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM206

Elektro

Promo-Karte
Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM227

Elektro

Promo-Karte
Pikachu GX SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM232

Elektro

Promo-Karte
Pikachu SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM234

Elektro

Promo-Karte
Pikachu SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH020

Elektro

Promo-Karte
Pikachu SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH039

Elektro

Promo-Karte
Pikachu V SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH061

Elektro

Promo-Karte
Pikachu VMAX SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH062

Elektro

Promo-Karte
Pikachu V SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH063

Elektro

Promo-Karte
Special Delivery Pikachu SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH074

Elektro

Promo-Karte
Pikachu V-UNION SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH139

Elektro

Promo-Karte
Pikachu V-UNION SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH140

Elektro

Promo-Karte
Pikachu V-UNION SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH141

Elektro

Promo-Karte
Pikachu V-UNION SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH142

Elektro

Promo-Karte
Pikachu V SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH143

Elektro

Promo-Karte
Pikachu V SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH145

Elektro

Promo-Karte
Pikachu SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH153

Elektro

Promo-Karte
Pikachu V SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH198

Elektro

Promo-Karte
Pikachu SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH234

Elektro

Promo-Karte
Pikachu V SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH285

Elektro

Promo-Karte
Pikachu VMAX SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH286

Elektro

Promo-Karte
Pikachu Kollektion zum 25. Jahrestag Kollektion zum 25. Jahrestag 58/102

Elektro

Promo-Karte
Pikachu Schwert & Schild - McDonald's-Spezialserie 2021 Schwert & Schild - McDonald's-Spezialserie 2021 25/25

Elektro

Promo-Karte
Pikachu Schwert & Schild - McDonald's-Spezialserie 2022 Schwert & Schild - McDonald's-Spezialserie 2022 7/15

Elektro

Common
Pikachu SV Black Star Promos SV Black Star Promos 027

Elektro

Promo-Karte
Pikachu Karmesin & Purpur - McDonald's-Spezialserie 2023 Karmesin & Purpur - McDonald's-Spezialserie 2023 006/15

Elektro

Common
Pikachu Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket 009/P-A

Elektro

Promo-Karte
Pikachu Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket 015/P-A

Elektro

Promo-Karte

Anime-Auftritte

Screenshot von Pikachu

Serie

Filme und Spezialfilme

Specials

            Moveset Empfehlungen

            Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen.

            Meisterdetektiv Pikachu

            Dieses Pokémon hat einen Auftritt in dem Kinofilm Meisterdetektiv Pikachu.

            Trivia

            • Zur Fußball-WM 2014 in Brasilien war Pikachu das offizielle Maskottchen des japanischen Fußballteams.
            • Es existiert ein nach einem Pokémon benanntes Protein, das in Menschen vorkommt: das Pikachurin.
            • In Meisterdetektiv Pikachu begegnen die Hauptcharaktere einem anderen Pikachu, das wohl Ash gehört. Der Meisterdetektiv wünscht ihm und seinem Trainer nämlich viel Glück, dass sie die Besten werden, die es je gab.
            • Am Ende des Kurzfilms „Pikachu und Pichu“ zu „Pokémon 3 - Im Bann der Icognito“ feiert Ash das einjährige Jubiläum seiner Reise, was bedeuten würde, dass er bereits Geburtstag hatte und somit älter als zehn Jahre ist.

            Pokédex-Projekt

            Diese Bilder wurden von Lesern im Rahmen des Pokédex-Projekts eingesendet.