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#178 Xatu

Xatu (en) - Natio (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Psycho Flug
Größe
1,5 Meter
Gewicht
15,0 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Flug
Ei-Schritte
5120
EP auf Level 100
1 000 000
Fangrate
75
Art
Mystik
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Nationaldex
#178
Kanto-Dex
-
Johto-Dex
#162 HGSS
#160 GSK
Hoenn-Dex
#163 RSS
#170 ORAS
Sinnoh-Dex
-
Einall-Dex
-
Kalos-Dex
-
Alola-Dex
#253 A USUM
Galar-Dex
#093
Hisui-Dex
-
Paldea-Dex
-
Kitakami-Dex
-
Blaubeer-Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Boden
× ¼
Kampf
× ½
Pflanze Psycho
× 1
Normal Feuer Wasser Flug Gift Kaefer Drache Stahl Fee
× 2
Elektro Gestein Eis Geist Unlicht
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 65
125 240 140 271 172 334
Angriff 0 75
72 139 95 186 139 273
Verteidigung 0 70
67 130 90 176 134 262
Spezial‑Angriff 1 95
90 175 115 226 161 317
Spezial‑Verteidigung 0 70
67 130 90 176 134 262
Initiative 1 95
90 175 115 226 161 317
Summe: 470

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

SWSH
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Luftschnitt Flug 75 95% 20
1 Luftschnitt Flug 75 95% 20
1 Rückenwind Flug - - 20
1 Pikser Flug 35 100% 35
1 Silberblick Normal - 100% 30
1 Kraftvorrat Psycho 20 100% 10
1 Teleport Psycho - - 20
15 Konfusstrahl Geist - 100% 10
20 Nachtnebel Geist - 100% 15
28 Psybann Psycho - 100% 10
34 Krafttausch Psycho - - 10
34 Schutztausch Psycho - - 10
41 Psychokinese Psycho 90 100% 10
48 Wunschtraum Normal - - 10
55 Seher Psycho 120 100% 10
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Luftschnitt Flug 75 95% 20
1 Luftschnitt Flug 75 95% 20
1 Rückenwind Flug - - 20
1 Pikser Flug 35 100% 35
1 Silberblick Normal - 100% 30
1 Kraftvorrat Psycho 20 100% 10
1 Teleport Psycho - - 20
15 Konfusstrahl Geist - 100% 10
20 Nachtnebel Geist - 100% 15
28 Psybann Psycho - 100% 10
34 Krafttausch Psycho - - 10
34 Schutztausch Psycho - - 10
41 Psychokinese Psycho 90 100% 10
48 Wunschtraum Normal - - 10
55 Seher Psycho 120 100% 10

Durch TMs

SWSH
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Fliegen Flug 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM11 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM14 Donnerwelle Elektro - 90% 20
TM17 Lichtschild Psycho - - 30
TM18 Reflektor Psycho - - 20
TM21 Erholung Psycho - 100% 10
TM23 Raub Unlicht 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal - - 10
TM28 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
TM30 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM31 Anziehung Normal - 100% 15
TM33 Regentanz Wasser - - 5
TM34 Sonnentag Feuer - - 5
TM39 Fassade Normal 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal 60 - 20
TM44 Begrenzer Normal - - 20
TM56 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM60 Krafttausch Psycho - - 10
TM61 Schutztausch Psycho - - 10
TM70 Bizarroraum Psycho - - 5
TM72 Magieraum Psycho - - 10
TM76 Kanon Normal 60 100% 15
TM95 Luftschnitt Flug 75 95% 20
SDLP
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
TM21 Zauberschein Fee 80 100% 10
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 60 100% 25
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM48 Fähigkeitstausch Psycho - - 10
TM51 Ruheort Flug - - 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 90% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Pflücker Flug 60 100% 20
TM89 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10
TM92 Bizarroraum Psycho - - 5
TM94 Fliegen Flug 90 95% 15
TM97 Auflockern Flug - - 15

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP11 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TP20 Delegator Normal - - 10
TP25 Psychoschock Psycho 80 100% 10
TP26 Ausdauer Normal - - 10
TP27 Schlafrede Normal - - 10
TP29 Stafette Normal - - 40
TP33 Spukball Geist 80 100% 15
TP34 Seher Psycho 120 100% 10
TP36 Hitzewelle Feuer 95 90% 10
TP38 Trickbetrug Psycho - 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho - - 10
TP44 Kosmik-Kraft Psycho - - 20
TP49 Gedankengut Psycho - - 20
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15
TP77 Strauchler Pflanze - 100% 20
TP81 Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
TP82 Kraftvorrat Psycho 20 100% 10
TP83 Seitentausch Psycho - - 15
TP92 Zauberschein Fee 80 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Daunenreigen Flug - 100% 15
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Ruheort Flug - - 10
Tiefschlag Unlicht 70 100% 5
Wankelstrahl Normal - 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
SWSHRI Doppelflügel Flug 40 90% 10
SWSHRI Flächenmacht Psycho 80 100% 10

Durch Events

Xatu erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Luftschnitt Flug 75 95% 20
- Rückenwind Flug - - 20
- Schnabel Flug 35 100% 35
- Silberblick Normal - 100% 30
- Nachtnebel Geist - 100% 15
- Teleport Psycho - - 20
6 Nachtnebel Geist - 100% 15
9 Teleport Psycho - - 20
12 Beschwörung Normal - - 30
17 Kraftvorrat Psycho 20 100% 10
20 Unheilböen Geist 60 100% 5
23 Konfustrahl Geist - 100% 10
29 Wunschtraum Normal - - 10
35 Psychokinese Psycho 90 100% 10
39 Wunderauge Psycho - - 40
43 Psybann Psycho - 100% 10
49 Seher Psycho 120 100% 10
53 Krafttausch Psycho - - 10
53 Schutztausch Psycho - - 10
57 Egotrip Normal - - 20

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM03 Psychoschock Psycho 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Ruheort Flug - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro - 90% 20
TM76 Fliegen Flug 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM89 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10
TM92 Bizarroraum Psycho - - 5
TM99 Zauberschein Fee 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Daunenreigen Flug - 100% 15
Dunkelnebel Eis - - 30
Wertewechsel Psycho - - 10
Finte Unlicht 60 - 20
Heilung Normal - - 20
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Ruheort Flug - - 10
Seitentausch Psycho - - 15
Stahlflügel Stahl 70 90% 25
Synchrolärm Psycho 120 100% 10
Tiefschlag Unlicht 70 100% 5
Wankelstrahl Normal - 100% 15
Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
USUM Auflockern Flug - - 15
USUM Wertewechsel Psycho - - 10
USUM Gigasauger Pflanze 75 100% 10
USUM Himmelsfeger Flug 140 90% 5
USUM Hitzewelle Feuer 95 90% 10
USUM Konzentration Normal - - 30
USUM Leidteiler Normal - 100% 20
USUM Magiemantel Psycho - - 15
USUM Magieraum Psycho - - 10
USUM Rückenwind Flug - - 20
USUM Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Seitentausch Psycho - - 15
USUM Telekinese Psycho - - 15
USUM Trickbetrug Psycho - 100% 10
USUM Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Durch Events

Xatu erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Silberblick Normal - 100% 30
- Schnabel Flug 35 100% 35
6 Nachtnebel Geist - 100% 15
9 Teleport Psycho - - 20
12 Beschwörung Normal - - 30
17 Wunderauge Psycho - - 40
20 Egotrip Normal - - 20
23 Konfustrahl Geist - 100% 10
27 Rückenwind Flug - - 20
30 Wunschtraum Normal - - 10
37 Psybann Psycho - 100% 10
42 Seher Psycho 120 100% 10
47 Kraftvorrat Psycho 20 100% 10
54 Unheilböen Geist 60 100% 5
59 Krafttausch Psycho - - 10
59 Schutztausch Psycho - - 10
66 Psychokinese Psycho 90 100% 10
ORAS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Rückenwind Flug - - 20
- Schnabel Flug 35 100% 35
- Silberblick Normal - 100% 30
- Nachtnebel Geist - 100% 15
- Teleport Psycho - - 20
6 Nachtnebel Geist - 100% 15
9 Teleport Psycho - - 20
12 Beschwörung Normal - - 30
17 Kraftvorrat Psycho 20 100% 10
20 Unheilböen Geist 60 100% 5
23 Konfustrahl Geist - 100% 10
25 Luftschnitt Flug 75 95% 20
29 Wunschtraum Normal - - 10
35 Psychokinese Psycho 90 100% 10
39 Wunderauge Psycho - - 40
43 Psybann Psycho - 100% 10
49 Seher Psycho 120 100% 10
53 Krafttausch Psycho - - 10
53 Schutztausch Psycho - - 10
57 Egotrip Normal - - 20

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM03 Psychoschock Psycho 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Ruheort Flug - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM89 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10
TM92 Bizarroraum Psycho - - 5
TM99 Zauberschein Fee 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM02 Fliegen Flug 90 95% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM03 Psychoschock Psycho 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Ruheort Flug - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM89 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10
TM92 Bizarroraum Psycho - - 5
TM99 Zauberschein Fee 80 100% 10
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM02 Fliegen Flug 90 95% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Daunenreigen Flug - 100% 15
Dunkelnebel Eis - - 30
Finte Unlicht 60 - 20
Heilung Normal - - 20
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Ruheort Flug - - 10
Stahlflügel Stahl 70 90% 25
Synchrolärm Psycho 120 100% 10
Tiefschlag Unlicht 80 100% 5
Wankelstrahl Normal - 100% 15
Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
ORAS Wertewechsel Psycho - - 10
ORAS Gigasauger Pflanze 75 100% 10
ORAS Himmelsfeger Flug 140 90% 5
ORAS Hitzewelle Feuer 95 90% 10
ORAS Leidteiler Normal - 100% 20
ORAS Magiemantel Psycho - - 15
ORAS Magieraum Psycho - - 10
ORAS Rückenwind Flug - - 20
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Trickbetrug Psycho - 100% 10
ORAS Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Durch Events

Xatu erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Silberblick Normal - 100% 30
- Schnabel Flug 35 100% 35
6 Nachtnebel Geist 1 100% 15
9 Teleport Psycho - - 20
12 Beschwörung Normal - - 30
17 Wunderauge Psycho - - 40
20 Egotrip Normal 1 - 20
23 Konfustrahl Geist - 100% 10
27 Rückenwind Flug - - 30
30 Wunschtraum Normal - - 10
37 Psybann Psycho - 90% 10
42 Seher Psycho 100 100% 10
47 Kraftvorrat Psycho 20 100% 10
54 Unheilböen Geist 60 100% 5
59 Krafttausch Psycho - - 10
59 Schutztausch Psycho - - 10
66 Psychokinese Psycho 90 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM03 Psychoschock Psycho 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Telekinese Psycho - - 15
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM51 Seitentausch Psycho - - 15
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze 1 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Pflücker Flug 60 100% 20
TM89 Kehrtwende Kaefer 90 100% 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM92 Bizarroraum Psycho - - 5
VM02 Fliegen Flug 90 95% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Daunenreigen Flug - 100% 15
Dunkelnebel Eis - - 30
Wertewechsel Psycho - - 10
Finte Unlicht 60 - 20
Heilung Normal - - 20
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Ruheort Flug - - 10
Stahlflügel Stahl 70 90% 25
Tiefschlag Unlicht 80 100% 5
Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
S2W2 Wertewechsel Psycho - - 10
S2W2 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
S2W2 Himmelsfeger Flug 140 90% 5
S2W2 Hitzewelle Feuer 100 90% 10
S2W2 Leidteiler Normal - - 20
S2W2 Magiemantel Psycho - - 15
S2W2 Magieraum Psycho - - 10
S2W2 Rückenwind Flug - - 30
S2W2 Ruheort Flug - - 10
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
S2W2 Schnarcher Normal 40 100% 15
S2W2 Tiefschlag Unlicht 80 100% 5
S2W2 Trickbetrug Psycho - 100% 10
S2W2 Unheilböen Geist 60 100% 5
S2W2 Windschnitt Flug 55 95% 25
S2W2 Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Durch Events

Xatu erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Silberblick Normal - 100% 30
- Schnabel Flug 35 100% 35
6 Nachtnebel Geist - 100% 15
9 Teleport Psycho - - 20
12 Beschwörung Normal - - 30
17 Wunderauge Psycho - - 40
20 Egotrip Normal - - 20
23 Konfustrahl Geist - 100% 10
27 Rückenwind Flug - - 30
30 Wunschtraum Normal - - 10
37 Psybann Psycho - 90% 10
42 Seher Psycho 80 90% 15
47 Unheilböen Geist 60 100% 5
54 Krafttausch Psycho - - 10
54 Schutztausch Psycho - - 10
59 Psychokinese Psycho 90 100% 10

Durch TMs

DPP
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM48 Wertewechsel Psycho - - 10
TM51 Ruheort Flug - - 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM62 Silberhauch Kaefer 60 100% 5
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM78 Liebreiz Normal - 100% 20
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Beerenkräfte Normal - 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Pflücker Flug 60 100% 20
TM89 Kehrtwende Kaefer 50 100% 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM92 Bizarroraum Psycho - - 5
VM02 Fliegen Flug 90 95% 15
VM05 Auflockern Flug - - 15
HGSS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM48 Wertewechsel Psycho - - 10
TM51 Ruheort Flug - - 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM62 Silberhauch Kaefer 60 100% 5
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM78 Liebreiz Normal - 100% 20
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Beerenkräfte Normal - 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Pflücker Flug 60 100% 20
TM89 Kehrtwende Kaefer 50 100% 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM92 Bizarroraum Psycho - - 5
VM02 Fliegen Flug 90 95% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Daunenreigen Flug - 100% 15
Dunkelnebel Eis - - 30
Finte Unlicht 60 - 20
Heilung Normal - - 20
Psycho-Plus Normal - - 10
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Stahlflügel Stahl 70 90% 25
Tiefschlag Unlicht 80 100% 5
Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
HGSS Himmelsfeger Flug 140 90% 5
PHGSS Hitzewelle Feuer 100 90% 10
HGSS Leidteiler Normal - - 20
HGSS Magiemantel Psycho - - 15
HGSS Rückenwind Flug - - 30
PHGSS Schnarcher Normal 40 100% 15
PHGSS Sternschauer Normal 60 - 20
PHGSS Tiefschlag Unlicht 80 100% 5
PHGSS Trickbetrug Psycho - 100% 10
PHGSS Unheilböen Geist 60 100% 5
PHGSS Windhose Drache 40 100% 20
PHGSS Windschnitt Flug 55 95% 25
PHGSS Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Durch Events

Xatu erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Silberblick Normal - 100% 30
- Schnabel Flug 35 100% 35
10 Nachtnebel Geist - 100% 15
20 Teleport Psycho - - 20
35 Seher Psycho 80 90% 15
35 Wunschtraum Normal - - 10
50 Konfustrahl Geist - 100% 10
65 Psychokinese Psycho 90 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM48 Wertewechsel Psycho - - 10
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15
VM05 Blitz Normal - 70% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Daunenreigen Flug - 100% 15
Dunkelnebel Eis - - 30
Finte Unlicht 60 - 20
Heilung Normal - - 20
Psycho-Plus Normal - - 10
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Stahlflügel Stahl 70 90% 25

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei Normal - 90% 15
S Ausdauer Normal - - 10
FRBGSXD Delegator Normal - - 10
FRBGSXD Donnerwelle Elektro - 100% 20
XD Himmelsfeger Flug 140 90% 5
FRBGSXD Mimikry Normal - - 10
XD Nachtmahr Geist - 100% 15
S Psycho-Plus Normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle Normal 120 100% 15
S Schlafrede Normal - - 10
S Schnarcher Normal 40 100% 15
S Sternschauer Normal 60 - 20
FRBGSXD Traumfresser Psycho 100 100% 15

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Silberblick Normal - 100% 30
- Schnabel Flug 35 100% 35
- Nachtnebel Geist - 100% 15
20 Teleport Psycho - - 20
35 Seher Psycho 80 90% 15
50 Konfustrahl Geist - 100% 10
65 Psychokinese Psycho 90 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM03 Fluch ??? - - 10
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM09 Psycho-Plus Normal - - 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM20 Ausdauer Normal - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM34 Angeberei Normal - 90% 15
TM35 Schlafrede Normal - - 10
TM39 Sternschauer Normal 60 - 20
TM42 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM43 Scanner Kampf - - 5
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM50 Nachtmahr Geist - 100% 15
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15
VM05 Blitz Normal - 70% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Dunkelnebel Eis - - 30
Finte Unlicht 60 - 20
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Stahlflügel Stahl 70 90% 25

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Fundorte

Getragene Items

SDLP
  • Kein getragenes Item
SWSH
  • Kein getragenes Item
SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item

Pokédexeinträge

  • K Kein Eintrag vorhanden
  • P Kein Eintrag vorhanden
  • PLA Kein Eintrag vorhanden
  • SDLP Dieses kuriose Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet täglich den Lauf der Sonne.
  • SW Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
  • SH Dieses kuriose Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunf sehen. Es beobachtet täglich den Lauf der Sonne.
  • US Dieses Pokémon kann zwar angeblich die Zukunft voraussehen, aber seine Kräfte reichen nicht aus, um diese auch zu ändern.
  • UM Es kann anscheinend in die Zukunft sehen, hat aber keine Absicht, diese zu ändern. Deshalb steht es einfach nur bewegungslos herum.
  • SM Kein Eintrag vorhanden
  • GO Xatu bleibt den ganzen Tag an ein und demselben Ort wie angewurzelt stehen. Die Menschen glauben, dass es dies auf Angst vor Dingen tut, die es für die Zukunft vorausgesehen hat.
  • OR Xatu bleibt den ganzen Tag an ein und demselben Ort wie angewurzelt stehen. Die Menschen glauben, dass es dies aus Angst vor den Dingen tut, die es für die Zukunft vorausgesehen hat.
  • AS Xatu steht den ganzen Tag bewegungslos herum und starrt die Sonne an. Einige Menschen verehren es als ein mystisches Pokémon. Sie glauben, dass Xatu in die Zukunft sehen könne.
  • X Wenn es bei Sonnenaufgang anfängt zu meditieren, vergeht der ganze Tag, ehe es sich wieder bewegt.
  • Y Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
  • S2W2 Dieses Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
  • SW Dieses Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
  • HG Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
  • SS In Südamerika glaubt man, dass sein rechtes Auge die Zukunft und das linke die Vergangenheit sieht.
  • DPP Dieses Pokemon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
  • FR In Südamerika glaubt man, dass sein rechtes Auge die Zukunft und das Linke die Vergangenheit sieht.
  • BG Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
  • RSS Es kann in die Zukunft blicken. Menschen unterschiedlicher Nationen glaubten lange Zeit, dass XATU ein Abgesandter einer anderen Welt sei.
  • K Wenn es bei Sonnenaufgang anfängt zu meditieren, vergeht der ganze Tag, ehe es sich wieder bewegt.
  • G Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
  • S In Südamerika glaubt man, dass sein rechtes Auge die Zukunft und das linke die Vergangenheit sieht.
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

KP Rückansicht
Xatu Xatu
Xatu Xatu
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Xatu ♂ Xatu ♂
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Xatu Xatu Xatu Xatu Xatu
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Xatu ♂ Xatu ♂ Xatu ♂ Xatu ♂ Xatu ♂
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Xatu Xatu Xatu
Xatu Xatu Xatu
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Xatu Xatu Xatu Xatu
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Xatu Xatu Xatu Xatu
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Xatu Xatu Xatu Xatu

Sammelkarten von Xatu

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Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!

Karmesin & Purpur-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Xatu Paradoxrift Paradoxrift 072/182

Psycho

Rare
Xatu Paldeas Schicksale Paldeas Schicksale 026/091

Psycho

Rare
Xatu Paldeas Schicksale Paldeas Schicksale 152/091

Psycho

Shiny Rare

Schwert & Schild-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Xatu Clash der Rebellen Clash der Rebellen 077/192

Psycho

Uncommon
Xatu Pokémon GO Pokémon GO 033/078

Psycho

Uncommon

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Xatu Echo des Donners Echo des Donners 88/214

Psycho

Uncommon
Xatu Welten im Wandel Welten im Wandel 79/236

Psycho

Rare

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Xatu Drachenleuchten Drachenleuchten 29/108

Psycho

Rare

Schwarz & Weiß-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Xatu Legendary Treasures Legendary Treasures 56/113

Psycho

Rare

HeartGold & SoulSilver-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Xatu Entfesselt Entfesselt 11/95

Psycho

Holo Rare

Diamant & Perl-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Xatu Rätselhafte Wunder Rätselhafte Wunder 44/132

Psycho

Rare

EX-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Xatu EX Sandsturm EX Sandsturm 55/100

Psycho

Uncommon
Xatu EX Deoxys EX Deoxys 29/107

Psycho

Rare
Xatu EX Verborgene Mächte EX Verborgene Mächte 49/115

Psycho

Uncommon
Xatu δ EX Dragon Frontiers EX Dragon Frontiers 25/101

Unlicht

Rare

e-Card-Serie

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Xatu Skyridge Skyridge 035/144

Psycho

Rare
Xatu Skyridge Skyridge H32/H32

Psycho

Holo Rare

Neo-Serie

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Xatu Neo Genesis Neo Genesis 52/111

Psycho

Uncommon
Xatu Neo Entdeckung Neo Entdeckung 52/75

Psycho

Uncommon

Moveset Empfehlungen

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Pokédex-Projekt

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