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#188 Hubelupf

Skiploom (en) - Popocco (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Pflanze Flug
Größe
0,6 Meter
Gewicht
1,0 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Fee, Pflanze
Ei-Schritte
5120
EP auf Level 100
1 059 860
Fangrate
120
Art
Löwenzahn
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Nationaldex
#188
Kanto-Dex
-
Johto-Dex
#068
Hoenn-Dex
-
Sinnoh-Dex
-
Einall-Dex
-
Kalos-Dex
#136 (Zentral-Dex)
Alola-Dex
-
Galar-Dex
-
Hisui-Dex
-
Paldea-Dex
#017
Kitakami-Dex
-
Blaubeer-Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Boden
× ¼
Pflanze
× ½
Wasser Kampf
× 1
Normal Elektro Kaefer Psycho Geist Drache Unlicht Stahl Fee
× 2
Feuer Flug Gift Gestein
× 4
Eis

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 55
115 220 130 251 162 314
Angriff 0 45
45 85 65 126 106 207
Verteidigung 0 50
49 94 70 136 112 218
Spezial‑Angriff 0 45
45 85 65 126 106 207
Spezial‑Verteidigung 0 65
63 121 85 166 128 251
Initiative 2 80
76 148 100 196 145 284
Summe: 340

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Platscher Normal 0 101% 40
1 Rutenschlag Normal 0 100% 30
1 Absorber Pflanze 20 100% 25
1 Synthese Pflanze 0 101% 5
8 Tackle Normal 40 100% 35
10 Feenbrise Fee 40 100% 30
12 Giftpuder Gift 0 75% 35
12 Stachelspore Pflanze 0 75% 30
12 Schlafpuder Pflanze 0 75% 15
15 Kugelsaat Pflanze 25 100% 30
20 Egelsamen Pflanze 0 90% 10
24 Megasauger Pflanze 40 100% 15
28 Akrobatik Flug 55 100% 15
31 Baumwollsaat Pflanze 0 100% 40
34 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
37 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
41 Sprungfeder Flug 85 85% 5
44 Memento-Mori Unlicht 0 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM001 Bodycheck TM001 Normal 90 85% 20
TM002 Charme TM002 Fee 0 100% 20
TM007 Schutzschild TM007 Normal 0 101% 10
TM014 Akrobatik TM014 Flug 55 100% 15
TM018 Raub TM018 Unlicht 60 100% 25
TM020 Wegbereiter TM020 Pflanze 50 100% 20
TM025 Fassade TM025 Normal 70 100% 20
TM027 Aero-Ass TM027 Flug 60 101% 20
TM033 Zauberblatt TM033 Pflanze 60 101% 20
TM043 Schleuder TM043 Unlicht 1 100% 10
TM047 Ausdauer TM047 Normal 0 101% 10
TM049 Sonnentag TM049 Feuer 0 101% 5
TM050 Regentanz TM050 Wasser 0 101% 5
TM056 Kugelsaat TM056 Pflanze 25 100% 30
TM060 Kehrtwende TM060 Kaefer 70 100% 20
TM070 Schlafrede TM070 Normal 0 101% 10
TM071 Samenbomben TM071 Pflanze 80 100% 15
TM074 Reflektor TM074 Psycho 0 101% 20
TM075 Lichtschild TM075 Psycho 0 101% 30
TM079 Zauberschein TM079 Fee 80 100% 10
TM081 Strauchler TM081 Pflanze 1 100% 20
TM085 Erholung TM085 Psycho 0 101% 5
TM088 Schwerttanz TM088 Normal 0 101% 20
TM103 Delegator TM103 Normal 0 101% 10
TM111 Gigasauger TM111 Pflanze 75 100% 10
TM113 Rückenwind TM113 Flug 0 101% 15
TM119 Energieball TM119 Pflanze 90 100% 10
TM122 Zugabe TM122 Normal 0 100% 5
TM130 Rechte Hand TM130 Normal 0 101% 20
TM131 Pollenknödel TM131 Kaefer 90 100% 15
TM132 Stafette TM132 Normal 0 101% 40
TM137 Grasfeld TM137 Pflanze 0 101% 10
TM159 Blättersturm TM159 Pflanze 130 90% 5
TM168 Solarstrahl TM168 Pflanze 120 100% 10
TM171 Tera-Ausbruch TM171 Normal 80 100% 10
TM185 Anfallen TM185 Kaefer 80 100% 15

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Platscher Normal - - 40
1 Absorber Pflanze 20 100% 25
1 Synthese Pflanze - - 5
1 Rutenschlag Normal - 100% 30
4 Synthese Pflanze - - 5
6 Rutenschlag Normal - 100% 30
8 Tackle Normal 40 100% 35
10 Feenbrise Fee 40 100% 30
12 Giftpuder Gift - 75% 35
14 Stachelspore Pflanze - 75% 30
16 Schlafpuder Pflanze - 75% 15
20 Kugelsaat Pflanze 25 100% 30
24 Egelsamen Pflanze - 90% 10
28 Megasauger Pflanze 40 100% 15
32 Akrobatik Flug 55 100% 15
36 Wutpulver Kaefer - - 20
40 Baumwollsaat Pflanze - 100% 40
44 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
48 Sorgensamen Pflanze - 100% 10
52 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
56 Sprungfeder Flug 85 85% 5
60 Memento-Mori Unlicht - 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM09 Kugelsaat Pflanze 25 100% 30
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM19 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
TM21 Zauberschein Fee 80 100% 10
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 90 100% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM89 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10

Durch Level-Up

SM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Platscher Normal - - 40
- Synthese Pflanze - - 5
- Rutenschlag Normal - 100% 30
- Tackle Normal 40 100% 35
4 Synthese Pflanze - - 5
6 Rutenschlag Normal - 100% 30
8 Tackle Normal 40 100% 35
10 Feenbrise Fee 40 100% 30
12 Giftpuder Gift - 75% 35
14 Stachelspore Pflanze - 75% 30
16 Schlafpuder Pflanze - 75% 15
20 Kugelsaat Pflanze 25 100% 30
24 Egelsamen Pflanze - 90% 10
28 Megasauger Pflanze 40 100% 15
32 Akrobatik Flug 55 100% 15
36 Wutpulver Kaefer - - 20
40 Baumwollsaat Pflanze - 100% 40
44 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
48 Sorgensamen Pflanze - 100% 10
52 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
56 Sprungfeder Flug 85 85% 5
60 Memento-Mori Unlicht - 100% 10
USUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Platscher Normal - - 40
- Synthese Pflanze - - 5
- Rutenschlag Normal - 100% 30
- Absorber Pflanze 20 100% 25
4 Synthese Pflanze - - 5
6 Rutenschlag Normal - 100% 30
8 Tackle Normal 40 100% 35
10 Feenbrise Fee 40 100% 30
12 Giftpuder Gift - 75% 35
14 Stachelspore Pflanze - 75% 30
16 Schlafpuder Pflanze - 75% 15
20 Kugelsaat Pflanze 25 100% 30
24 Egelsamen Pflanze - 90% 10
28 Megasauger Pflanze 40 100% 15
32 Akrobatik Flug 55 100% 15
36 Wutpulver Kaefer - - 20
40 Baumwollsaat Pflanze - 100% 40
44 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
48 Sorgensamen Pflanze - 100% 10
52 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
56 Sprungfeder Flug 85 85% 5
60 Memento-Mori Unlicht - 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 90 100% 10
TM62 Akrobatik Flug 55 100% 15
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM83 Plage Kaefer 20 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM89 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10
TM99 Zauberschein Fee 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie Psycho - - 20
Aromakur Pflanze - - 5
Ausdauer Normal - - 10
Grasfeld Pflanze - - 10
Konfusion Psycho 50 100% 25
Rechte Hand Normal - - 20
Risikotackle Normal 120 100% 15
Samenbomben Pflanze 80 100% 15
Sorgensamen Pflanze - 100% 10
Watteschild Pflanze - - 10
Zugabe Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Gigasauger Pflanze 75 100% 10
USUM Rechte Hand Normal - - 20
USUM Samenbomben Pflanze 80 100% 15
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Sorgensamen Pflanze - 100% 10
USUM Sprungfeder Flug 85 85% 5
USUM Synthese Pflanze - - 5

Durch Events

Hubelupf erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle Normal 50 100% 35
- Synthese Pflanze - - 5
- Platscher Normal - - 40
- Rutenschlag Normal - 100% 30
4 Synthese Pflanze - - 5
6 Rutenschlag Normal - 100% 30
6 Tackle Normal 50 100% 35
10 Feenbrise Fee 40 100% 30
12 Giftpuder Gift - 75% 35
14 Stachelspore Pflanze - 75% 30
16 Schlafpuder Pflanze - 75% 15
20 Kugelsaat Pflanze 25 100% 30
24 Egelsamen Pflanze - 90% 10
28 Megasauger Pflanze 40 100% 15
32 Akrobatik Flug 55 100% 15
36 Wutpulver Kaefer - - 20
40 Baumwollsaat Pflanze - 100% 40
44 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
48 Sorgensamen Pflanze - 100% 10
52 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
56 Sprungfeder Flug 85 85% 5
60 Memento-Mori Unlicht - 100% 10

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 90 100% 10
TM62 Akrobatik Flug 55 100% 15
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM83 Plage Kaefer 20 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM89 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10
TM99 Zauberschein Fee 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 90 100% 10
TM62 Akrobatik Flug 55 100% 15
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM83 Plage Kaefer 20 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM89 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM99 Zauberschein Fee 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie Psycho - - 20
Aromakur Pflanze - - 5
Ausdauer Normal - - 10
Grasfeld Pflanze - - 10
Konfusion Psycho 50 100% 25
Rechte Hand Normal - - 20
Risikotackle Normal 120 100% 15
Samenbomben Pflanze 80 100% 15
Sorgensamen Pflanze - 100% 10
Watteschild Pflanze - - 10
Zugabe Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Gigasauger Pflanze 75 100% 10
ORAS Rechte Hand Normal - - 20
ORAS Samenbomben Pflanze 80 100% 15
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Sorgensamen Pflanze - 100% 10
ORAS Sprungfeder Flug 85 85% 5
ORAS Synthese Pflanze - - 5

Durch Events

Hubelupf erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle Normal 50 100% 35
- Synthese Pflanze - - 5
- Platscher Normal - - 40
- Rutenschlag Normal - 100% 30
4 Synthese Pflanze - - 5
7 Rutenschlag Normal - 100% 30
10 Tackle Normal 50 100% 35
12 Giftpuder Gift - 75% 35
14 Stachelspore Pflanze - 75% 30
16 Schlafpuder Pflanze - 75% 15
20 Kugelsaat Pflanze 25 100% 30
24 Egelsamen Pflanze - 90% 10
28 Megasauger Pflanze 40 100% 15
32 Akrobatik Flug 55 100% 15
36 Wutpulver Kaefer - - 20
40 Baumwollsaat Pflanze - 100% 40
44 Kehrtwende Kaefer 90 100% 10
48 Sorgensamen Pflanze - 100% 10
52 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
56 Sprungfeder Flug 85 85% 5
60 Memento-Mori Unlicht - 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 80 100% 10
TM62 Akrobatik Flug 55 100% 15
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal - - 30
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM86 Strauchler Pflanze 1 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM89 Kehrtwende Kaefer 90 100% 10
TM90 Delegator Normal - - 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie Psycho - - 20
Aromakur Pflanze - - 5
Ausdauer Normal - - 10
Konfusion Psycho 50 100% 25
Rechte Hand Normal - - 20
Risikotackle Normal 120 100% 15
Samenbomben Pflanze 80 100% 15
Sorgensamen Pflanze - 100% 10
Watteschild Pflanze - - 10
Zugabe Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
S2W2 Rechte Hand Normal - - 20
S2W2 Samenbomben Pflanze 80 100% 15
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schnarcher Normal 40 100% 15
S2W2 Sorgensamen Pflanze - 100% 10
S2W2 Sprungfeder Flug 85 85% 5
S2W2 Synthese Pflanze - - 5

Durch Events

Hubelupf erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle Normal 35 95% 35
- Synthese Pflanze - - 5
- Platscher Normal - - 40
- Rutenschlag Normal - 100% 30
4 Synthese Pflanze - - 5
7 Rutenschlag Normal - 100% 30
10 Tackle Normal 35 95% 35
12 Giftpuder Gift - 75% 35
14 Stachelspore Pflanze - 75% 30
16 Schlafpuder Pflanze - 75% 15
20 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
24 Egelsamen Pflanze - 90% 10
28 Megasauger Pflanze 40 100% 15
32 Baumwollsaat Pflanze - 85% 40
36 Kehrtwende Kaefer 50 100% 10
40 Sorgensamen Pflanze - 100% 10
44 Gigasauger Pflanze 60 100% 10
48 Sprungfeder Flug 85 85% 5
52 Memento-Mori Unlicht - 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 80 100% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM62 Silberhauch Kaefer 60 100% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal - - 30
TM78 Liebreiz Normal - 100% 20
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Beerenkräfte Normal - 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM89 Kehrtwende Kaefer 50 100% 10
TM90 Delegator Normal - - 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie Psycho - - 20
Aromakur Pflanze - - 5
Konfusion Psycho 50 100% 25
Rechte Hand Normal - - 20
Reflektor Psycho - - 20
Risikotackle Normal 120 100% 15
Sorgensamen Pflanze - 100% 10
Zugabe Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
HGSS Kopfnuss Normal 70 100% 15
PHGSS Rechte Hand Normal - - 20
PHGSS Samenbomben Pflanze 80 100% 15
PHGSS Schnarcher Normal 40 100% 15
HGSS Sorgensamen Pflanze - 100% 10
PHGSS Sprungfeder Flug 85 85% 5
PHGSS Synthese Pflanze - - 5

Durch Events

Hubelupf erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle Normal 35 95% 35
- Synthese Pflanze - - 5
- Rutenschlag Normal - 100% 30
- Platscher Normal - - 40
5 Synthese Pflanze - - 5
5 Rutenschlag Normal - 100% 30
10 Tackle Normal 35 95% 35
13 Giftpuder Gift - 75% 35
15 Stachelspore Pflanze - 75% 30
17 Schlafpuder Pflanze - 75% 15
22 Egelsamen Pflanze - 90% 10
29 Baumwollsaat Pflanze - 85% 40
36 Megasauger Pflanze 40 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
VM05 Blitz Normal - 70% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie Psycho - - 20
Konfusion Psycho 50 100% 25
Psycho-Plus Normal - - 10
Rechte Hand Normal - - 20
Reflektor Psycho - - 20
Risikotackle Normal 120 100% 15
Zugabe Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei Normal - 90% 15
S Ausdauer Normal - - 10
FRBGSXD Delegator Normal - - 10
S Einigler Normal - - 40
FRBGSXD Mimikry Normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle Normal 120 100% 15
S Schlafrede Normal - - 10
S Schnarcher Normal 40 100% 15
FRBGS Schwerttanz Normal - - 30

Durch Level-Up

GS
Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle Normal 35 95% 35
- Platscher Normal - - 40
- Synthese Pflanze - - 5
- Rutenschlag Normal - 100% 30
5 Rutenschlag Normal - 100% 30
10 Tackle Normal 35 95% 35
13 Giftpuder Gift - 75% 35
15 Stachelspore Pflanze - 75% 30
17 Schlafpuder Pflanze - 75% 15
22 Egelsamen Pflanze - 90% 10
29 Baumwollsaat Pflanze - 85% 40
36 Megasauger Pflanze 40 100% 10
K
Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle Normal 35 95% 35
- Platscher Normal - - 40
- Synthese Pflanze - - 5
- Rutenschlag Normal - 100% 30
5 Synthese Pflanze - - 5
5 Rutenschlag Normal - 100% 30
10 Tackle Normal 35 95% 35
13 Giftpuder Gift - 75% 35
15 Stachelspore Pflanze - 75% 30
17 Schlafpuder Pflanze - 75% 15
22 Egelsamen Pflanze - 90% 10
29 Baumwollsaat Pflanze - 85% 40
36 Megasauger Pflanze 40 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch ??? - - 10
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Lockduft Normal - 100% 20
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM20 Ausdauer Normal - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM34 Angeberei Normal - 90% 15
TM35 Schlafrede Normal - - 10
TM40 Einigler Normal - - 40
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
VM05 Blitz Normal - 70% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie Psycho - - 20
Heuler Normal - 100% 40
Konfusion Psycho 50 100% 25
Reflektor Psycho - - 20
Risikotackle Normal 120 100% 15
Zahltag Normal 40 100% 20
Zugabe Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Fundorte

KP
Karte:
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Gebiete:
:
  • Blumen
  • Wiese
Raids:
SDLP
USUM
  • Transfer aus früherer Generation
SM
  • Transfer aus früherer Generation
ORAS
  • Nur durch Tausch
XY
  • Entwickeln
S2W2
  • Entwickeln
S
  • Nur durch Tausch
W
  • Entwickeln
HGSS
  • Route 14 (Morgens, Tags)
  • Safarizone
P
  • Entwickeln
D
  • Route 205 (Pokéradar)
P
  • Feuriohütte (Pokéradar)
FRBG
  • Entwickeln
RSS
  • Nur durch Tausch
GSK
  • Route 14 (Morgens, Tags)
MD: ZMD: DMD: H
  • Nebelwald
  • Üppige Steppe
MD: RMD: B
  • Freudenturm
  • Grubental
  • Riesenschlucht
  • Ruineninsel
PR: Rush
  • Pinsir-Seegebiet: Hubelupf-Wiese
  • Pinsir-Seegebiet: Pikachu-Höhle
R3
  • Latolato-Pfad
XD
  • Entwickeln
COL
  • Pyritus (als Crypto-Pokémon)

Getragene Items

SDLP
  • Kein getragenes Item
SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item

Pokédexeinträge

  • K Bewunderer dieses Pokémon erkennen offenbar am Duft, den die Blüte auf seinem Kopf verströmt, wo ein Exemplar geboren wurde.
  • P Bei Kälte schließt sich seine Blüte, wodurch es keine Fotosynthese mehr betreiben kann. Geschieht dies, so fliegt es in wärmere Gefilde.
  • PLA Kein Eintrag vorhanden
  • SDLP Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt in der Luft, um so viel Sonnenlicht wie möglich zu tanken.
  • SMUSUM Kein Eintrag vorhanden
  • GO Hubelupfs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 °C steigt. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Höhe der Temperatur ab. Daher wird dieses Pokémon manchmal als Thermometer eingesetzt.
  • OR Hubelupfs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 °C steigt. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Höhe der Temperatur ab. Daher wird dieses Pokémon manchmal als Thermometer eingesetzt.
  • AS Hubelupfs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 °C steigt. Wie weit sich die Blume öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wird dieses Pokémon manchmal als Thermometer eingesetzt.
  • X Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
  • Y Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
  • S2W2 Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
  • SW Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
  • HG Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
  • SS Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
  • DPP Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
  • S HUBELUPFs Blume beginnt bei 18 Grad zu blühen. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wird es manchmal als Thermometer eingesetzt.
  • FR Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
  • BG Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
  • R HUBELUPFs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 Grad steigt. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Höhe der Temperatur ab. Daher wird dieses POKéMON manchmal als Thermometer eingesetzt.
  • S HUBELUPFs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 Grad steigt. Wie weit sich die Blume öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wird dieses POKéMON manchmal als Thermometer eingesetzt.
  • K Es schließt bei Regen die Blüte auf seinem Kopf und versteckt sich, um nicht nass zu werden.
  • G Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
  • S Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

KP Rückansicht
Hubelupf Hubelupf
Hubelupf Hubelupf
SWSH HOME SDLP PLA Rückansicht
Hubelupf Hubelupf Hubelupf Hubelupf Hubelupf
Hubelupf Hubelupf Hubelupf Hubelupf Hubelupf
SM USUM Rückansicht
Hubelupf Hubelupf Hubelupf
Hubelupf Hubelupf Hubelupf
XYORAS Rückansicht
Hubelupf Hubelupf
Hubelupf Hubelupf
SW S2W2 Rückansicht
Hubelupf Hubelupf Hubelupf
Hubelupf Hubelupf Hubelupf
DP P HGSS Rückansicht
Hubelupf Hubelupf Hubelupf Hubelupf
Hubelupf Hubelupf Hubelupf Hubelupf
RS FRBG S Rückansicht
Hubelupf Hubelupf Hubelupf Hubelupf
Hubelupf Hubelupf Hubelupf Hubelupf
G S K Rückansicht
Hubelupf Hubelupf Hubelupf Hubelupf
Hubelupf Hubelupf Hubelupf Hubelupf

Sammelkarten von Hubelupf

! Ein Klick auf den Kartennamen zeigt einen Scan der Karte!

Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!

Karmesin & Purpur-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Hubelupf Entwicklungen in Paldea Entwicklungen in Paldea 002/193

Pflanze

Common
Hubelupf Paldeas Schicksale Paldeas Schicksale 097/091

Pflanze

Shiny Rare

Schwert & Schild-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Hubelupf Drachenwandel Drachenwandel 003/203

Pflanze

Uncommon

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Hubelupf Echo des Donners Echo des Donners 13/214

Pflanze

Uncommon

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Hubelupf Dampfkessel Dampfkessel 4/114

Pflanze

Uncommon

Schwarz & Weiß-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Hubelupf Hoheit der Drachen Hoheit der Drachen 2/124

Pflanze

Uncommon

HeartGold & SoulSilver-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Hubelupf HeartGold & SoulSilver HeartGold & SoulSilver 51/123

Pflanze

Uncommon

Diamant & Perl-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Hubelupf Rätselhafte Wunder Rätselhafte Wunder 65/132

Pflanze

Uncommon

EX-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Skiploom EX Team Rocket Returns EX Team Rocket Returns 49/109

Pflanze

Uncommon

e-Card-Serie

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Hubelupf Aquapolis Aquapolis 060/147

Pflanze

Uncommon

Neo-Serie

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Hubelupf Neo Genesis Neo Genesis 49/111

Pflanze

Uncommon
Hubelupf Neo Revelation Neo Revelation 52/64

Pflanze

Common

Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen.

Weitere Informationen

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