#226 Mantax
Mantine (en) - Maintain (jap)
Informationen
- Typ
- Größe
- 2,1 Meter
- Gewicht
- 220,0 Kilogramm
- Geschlecht
- ♂ 50,0% - ♀ 50,0%
- Ei-Gruppen
- Wasser 1
- Ei-Schritte
- 6400
- EP auf Level 100
- 1 250 000
- Fangrate
- 25
- Art
- Flugrochen
- Fußabdruck
- Form
- Fähigkeit 1
- Fähigkeit 2
- Versteckte Fähigkeit
Typeneffektivitäten
Statuswerte
Statuswert | EVs | Basiswert | Minimum | Erwartet | Maximum | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | ||||
KP | 0 | 85 | 145 | 280 | 160 | 311 | 192 | 374 | |
Angriff | 0 | 40 | 40 | 76 | 60 | 116 | 101 | 196 | |
Verteidigung | 0 | 70 | 67 | 130 | 90 | 176 | 134 | 262 | |
Spezial‑Angriff | 0 | 80 | 76 | 148 | 100 | 196 | 145 | 284 | |
Spezial‑Verteidigung | 2 | 140 | 130 | 256 | 160 | 316 | 211 | 416 | |
Initiative | 0 | 70 | 67 | 130 | 90 | 176 | 134 | 262 | |
Summe: 485 |
Erlernte Attacken
Durch Level-Up
SWSH | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
1 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
1 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
1 | Ruheort | - | - | 10 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Superschall | - | 55% | 20 | ||
1 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
12 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
16 | Rundumschutz | - | - | 10 | ||
20 | Agilität | - | - | 30 | ||
24 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
28 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
32 | Luftschnitt | 75 | 95% | 20 | ||
36 | Wasserring | - | - | 20 | ||
40 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
44 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
48 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
SDLP | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
1 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
1 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
1 | Ruheort | - | - | 10 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Superschall | - | 55% | 20 | ||
1 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
12 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
16 | Rundumschutz | - | - | 10 | ||
20 | Agilität | - | - | 30 | ||
24 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
28 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
32 | Luftschnitt | 75 | 95% | 20 | ||
36 | Wasserring | - | - | 20 | ||
40 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
44 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
48 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
PLA | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
1 | Tackle 9 | 40 | 100% | 35 | ||
5 | Blubber 14 | 40 | 100% | 25 | ||
9 | Aero-Ass 18 | 60 | - | 20 | ||
15 | Aquawelle 25 | 60 | 100% | 20 | ||
21 | Luftschnitt 31 | 75 | 95% | 20 | ||
29 | Ruheort 40 | - | - | 10 | ||
37 | Hydropumpe 48 | 110 | 80% | 5 | ||
47 | Risikotackle 59 | 120 | 100% | 15 |
Durch TMs
SWSH | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM21 | Erholung | - | 100% | 10 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM27 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM31 | Anziehung | - | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM35 | Hagelsturm | - | - | 10 | ||
TM36 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 | Sternschauer | 60 | - | 20 | ||
TM41 | Rechte Hand | - | - | 20 | ||
TM45 | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
TM48 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM50 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
TM52 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
TM54 | Felswurf | 25 | 90% | 10 | ||
TM55 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM58 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM78 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM81 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM95 | Luftschnitt | 75 | 95% | 20 |
SDLP | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM03 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM07 | Hagelsturm | - | - | 10 | ||
TM09 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | - | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | 100% | 10 | ||
TM45 | Anziehung | - | 100% | 15 | ||
TM49 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM51 | Ruheort | - | - | 10 | ||
TM55 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | - | - | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TM83 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | - | 85% | 15 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
TM95 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM97 | Auflockern | - | - | 15 | ||
TM99 | Kaskade | 80 | 100% | 15 |
Durch TPs
TP | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP03 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP10 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TP12 | Agilität | - | - | 30 | ||
TP16 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TP17 | Amnesie | - | - | 20 | ||
TP20 | Delegator | - | - | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | - | - | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TP59 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
TP73 | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
TP74 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
TP84 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TP89 | Orkan | 110 | 70% | 10 | ||
TP98 | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 | ||
TP99 | Body Press | 80 | 100% | 10 |
Durch Zucht
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
PLA | Aero-Ass | 60 | - | 20 | ||
PLA | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
PLA | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
SWSHRI | Doppelflügel | 40 | 90% | 10 | ||
PLA | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
PLA | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
PLA | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
PLA | Erholung | - | 100% | 10 | ||
PLA | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
PLA | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
PLA | Kraftwechsel | 0 | 101% | 10 | ||
PLA | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
PLA | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
PLA | Sternschauer | 60 | - | 20 |
Durch Events
Mantax erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
- | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
- | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
- | Ruheort | - | - | 10 | ||
- | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
- | Blubber | 40 | 100% | 30 | ||
- | Superschall | - | 55% | 20 | ||
- | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
3 | Superschall | - | 55% | 20 | ||
7 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
11 | Konfustrahl | - | 100% | 10 | ||
14 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
16 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
19 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
23 | Rundumschutz | - | - | 10 | ||
27 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
32 | Agilität | - | - | 30 | ||
36 | Luftschnitt | 75 | 95% | 20 | ||
39 | Wasserring | - | - | 20 | ||
46 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
49 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | - | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | - | - | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM19 | Ruheort | - | - | 10 | ||
TM21 | Frustration | - | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | - | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | - | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | 100% | 10 | ||
TM45 | Anziehung | - | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM62 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | - | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
TM94 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM98 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | - | - | 20 |
Durch Zucht
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
USUM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
USUM | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 | ||
USUM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
USUM | Auflockern | - | - | 15 | ||
USUM | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
USUM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
USUM | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
USUM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
USUM | Rechte Hand | - | - | 20 | ||
USUM | Rückenwind | - | - | 20 | ||
USUM | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
USUM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
USUM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
Durch Events
Mantax erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Blubber | 40 | 100% | 30 | ||
- | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
- | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
- | Superschall | - | 55% | 20 | ||
- | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
- | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
- | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
3 | Superschall | - | 55% | 20 | ||
7 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
11 | Konfustrahl | - | 100% | 10 | ||
14 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
16 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
19 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
23 | Rundumschutz | - | - | 10 | ||
27 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
32 | Agilität | - | - | 30 | ||
36 | Luftschnitt | 75 | 95% | 20 | ||
39 | Wasserring | - | - | 20 | ||
46 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
49 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
Durch TMs
XY | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM06 | Toxin | - | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | - | - | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM21 | Frustration | - | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | - | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | - | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | 100% | 10 | ||
TM45 | Anziehung | - | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM62 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | - | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | - | - | 20 | ||
VM03 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM05 | Kaskade | 80 | 100% | 15 |
ORAS | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM06 | Toxin | - | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | - | - | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM21 | Frustration | - | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | - | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | - | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | 100% | 10 | ||
TM45 | Anziehung | - | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM62 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | - | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
TM94 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | - | - | 20 | ||
VM03 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM05 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM07 | Taucher | 80 | 100% | 10 |
Durch Zucht
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
ORAS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
ORAS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
ORAS | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
ORAS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ORAS | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
ORAS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
ORAS | Rechte Hand | - | - | 20 | ||
ORAS | Rückenwind | - | - | 20 | ||
ORAS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
ORAS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ORAS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
Durch Events
Mantax erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.Durch Level-Up
SW | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
- | Blubber | 20 | 100% | 30 | ||
- | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
- | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
- | Superschall | - | 55% | 20 | ||
- | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
- | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
- | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
4 | Superschall | - | 55% | 20 | ||
10 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
13 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
19 | Agilität | - | - | 30 | ||
22 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
28 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
31 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
37 | Konfustrahl | - | 100% | 10 | ||
40 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
46 | Wasserring | - | - | 20 | ||
49 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
S2W2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
- | Blubber | 20 | 100% | 30 | ||
- | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
- | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
- | Superschall | - | 55% | 20 | ||
- | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
- | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
- | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
3 | Superschall | - | 55% | 20 | ||
7 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
11 | Konfustrahl | - | 100% | 10 | ||
14 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
16 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
19 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
23 | Rundumschutz | - | - | 10 | ||
27 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
32 | Agilität | - | - | 30 | ||
36 | Luftschnitt | 75 | 95% | 20 | ||
39 | Wasserring | - | - | 20 | ||
46 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
49 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | - | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | - | - | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | - | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM21 | Frustration | 1 | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | 1 | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | - | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | - | 10 | ||
TM45 | Anziehung | - | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM62 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | - | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM05 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Taucher | 80 | 100% | 10 |
Durch Zucht
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Zuchteltern |
---|---|---|---|---|---|---|
Amnesie | - | - | 20 | |||
Dunkelnebel | - | - | 30 | |||
Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | |||
|
||||||
Lehmsuhler | - | - | 15 | |||
|
||||||
Nassmacher | - | - | 15 | |||
Platscher | - | - | 40 | |||
Rundumschutz | - | - | 10 | |||
Slam | 80 | 75% | 20 | |||
Spiegelcape | 1 | 100% | 20 | |||
Windhose | 40 | 100% | 20 | |||
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Mantax erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.Durch Events
Mantax erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Blubber | 20 | 100% | 30 | ||
- | Tackle | 35 | 95% | 35 | ||
- | Kugelsaat | 10 | 100% | 30 | ||
- | Superschall | - | 55% | 20 | ||
- | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
- | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
- | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
4 | Superschall | - | 55% | 20 | ||
10 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
13 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
19 | Agilität | - | - | 30 | ||
22 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
28 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
31 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
37 | Konfustrahl | - | 100% | 10 | ||
40 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
46 | Wasserring | - | - | 20 | ||
49 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
Durch TMs
DPP | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM03 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | - | 85% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | - | - | 10 | ||
TM09 | Kugelsaat | 10 | 100% | 30 | ||
TM10 | Kraftreserve | - | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM21 | Frustration | - | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | - | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | - | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | - | 10 | ||
TM45 | Anziehung | - | 100% | 15 | ||
TM55 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | - | - | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 | Liebreiz | - | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | - | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | - | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM05 | Auflockern | - | - | 15 | ||
VM07 | Kaskade | 80 | 100% | 15 |
HGSS | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM03 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | - | 85% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | - | - | 10 | ||
TM09 | Kugelsaat | 10 | 100% | 30 | ||
TM10 | Kraftreserve | - | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM21 | Frustration | - | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | - | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | - | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | - | 10 | ||
TM45 | Anziehung | - | 100% | 15 | ||
TM55 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | - | - | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 | Liebreiz | - | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | - | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | - | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM05 | Whirlpool | - | 100% | 20 | ||
VM07 | Kaskade | 80 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Zuchteltern |
---|---|---|---|---|---|---|
Dunkelnebel | - | - | 30 | |||
Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | |||
Lehmsuhler | - | - | 15 | |||
|
||||||
Nassmacher | - | - | 15 | |||
Platscher | - | - | 40 | |||
Slam | 80 | 75% | 20 | |||
Spiegelcape | - | 100% | 20 | |||
Steinhagel | 75 | 90% | 10 | |||
Windhose | 40 | 100% | 20 | |||
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
PHGSS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
PHGSS | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
PHGSS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
HGSS | Fadenschuss | - | 95% | 40 | ||
HGSS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PHGSS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
PHGSS | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
PHGSS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
PHGSS | Rechte Hand | - | - | 20 | ||
HGSS | Rückenwind | - | - | 30 | ||
PHGSS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
PHGSS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PHGSS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
PHGSS | Sternschauer | 60 | - | 20 | ||
PHGSS | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
PHGSS | Windschnitt | 55 | 95% | 25 |
Durch Events
Mantax erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
- | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
- | Blubber | 20 | 100% | 30 | |
8 | Superschall | - | 55% | 20 | |
15 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | |
22 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | |
29 | Agilität | - | - | 30 | |
36 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | |
43 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | |
50 | Konfustrahl | - | 100% | 10 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
TM03 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | - | 85% | 10 | |
TM07 | Hagelsturm | - | - | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | - | 100% | 15 | |
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | |
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | |
TM21 | Frustration | - | 100% | 20 | |
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | - | 100% | 20 | |
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | |
TM40 | Aero-Ass | 60 | - | 20 | |
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | - | - | 10 | |
TM45 | Anziehung | - | 100% | 15 | |
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | |
VM07 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | |
VM08 | Taucher | 60 | 100% | 10 |
Durch Zucht
Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP | Zuchteltern |
---|---|---|---|---|---|
Dunkelnebel | - | - | 30 | ||
Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | ||
Lehmsuhler | - | - | 15 | ||
Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
Windhose | 40 | 100% | 20 | ||
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
SXD | Angeberei | - | 90% | 15 | |
S | Ausdauer | - | - | 10 | |
FRBGSXD | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
FRBGSXD | Delegator | - | - | 10 | |
SXD | Eissturm | 55 | 95% | 15 | |
S | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
FRBGSXD | Mimikry | - | - | 10 | |
FRBGSXD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
S | Schlafrede | - | - | 10 | |
S | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
FRBGS | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | |
S | Sternschauer | 60 | - | 20 |
Durch Events
Mantax erlernt auf diese Weise in der dritten Generation keine Attacken.Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
- | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
- | Blubber | 20 | 100% | 30 | |
10 | Superschall | - | 55% | 20 | |
18 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | |
25 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | |
32 | Agilität | - | - | 30 | |
40 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | |
49 | Konfustrahl | - | 100% | 10 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
TM02 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | - | - | 10 | |
TM06 | Toxin | - | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | - | 100% | 15 | |
TM13 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | |
TM16 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | |
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | |
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | |
TM20 | Ausdauer | - | - | 10 | |
TM21 | Frustration | - | 100% | 20 | |
TM27 | Rückkehr | - | 100% | 20 | |
TM31 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | |
TM34 | Angeberei | - | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | - | - | 10 | |
TM39 | Sternschauer | 60 | - | 20 | |
TM44 | Erholung | - | - | 10 | |
TM45 | Anziehung | - | 100% | 15 | |
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | |
VM06 | Whirlpool | - | 100% | 20 | |
VM07 | Kaskade | 80 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP | Zuchteltern |
---|---|---|---|---|---|
Dunkelnebel | - | - | 30 | ||
Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | ||
Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Windhose | 40 | 100% | 20 | ||
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Events
Mantax erlernt auf diese Weise in der zweiten Generation keine Attacken.Fundorte
- PLA
- SDLP
-
- Entwickeln
- SWSHKS
- SWSHRI
- SWSH
- USUM
-
- Entwickeln aus Mantirps
- SM
-
- Tausch mit Ultrasonne / Ultramond
- ORAS
-
- Kampfresort
- XY
-
- Entwickeln
- S2W2
-
- Route 21
- Bucht von Ondula (nicht im Winter)
- Funkelndes Meer (Dream World)
- SW
-
- Ondula
- Bucht von Ondula (nicht im Winter)
- Funkelndes Meer (Dream World)
- HG
-
- Route 41
- SS
-
- Nur durch Tausch
- DPP
-
- Entwickeln
- FR
-
- Nur durch Tausch
- BG
-
- Tanibo Ruinen (Surfer)
- Trainerturm (Surfer)
- RSS
-
- Nur durch Tausch
- K
-
- Route 41
- G
-
- Route 41
- S
-
- Nur durch Tausch
- MD: ZMD: DMD: H
-
- Mirakelmeer
- Tiefes Mirakelmeer
- MD: RMD: B
-
- Weites Meer E30
- Wunderbrief
- R3
-
- Östliche See
- R2
-
- Have-Meer
- Meer des Wailord
- R
-
- See-Prüfung
- XD
-
- Nur durch Tausch
- COL
-
- D. Queen-Versteck
Getragene Items
- SDLP
-
- Kein getragenes Item
- SWSH
-
- Kein getragenes Item
- SMUSUM
-
- Kein getragenes Item
- ORAS
-
- Kein getragenes Item
- XY
-
- Kein getragenes Item
- S2W2
-
- Kein getragenes Item
- SW
-
- Kein getragenes Item
- HGSS
-
- Kein getragenes Item
- DPP
-
- Kein getragenes Item
- FRBG
-
- Kein getragenes Item
- RSS
-
- Kein getragenes Item
- GSK
-
- Kein getragenes Item
Pokédexeinträge
- K Kein Eintrag vorhanden
- P Kein Eintrag vorhanden
- PLA Dieses friedliche Pokémon schwimmt anmutig durchs Meer. Wenn es beschleunigt, kann es auch kurz über den Wellen gleiten, wodurch es oft für ein Vogel-Pokémon gehalten wird.
- SD Bei ruhigem Wellengang erblickt man mitunter einen Schwarm von Mantax, die im weiten Meer schwimmen, als würden sie fliegen.
- LP Unbeeindruckt von Remoraid, die sich an seine Flossen geheftet haben, zieht dieses gutmütige Pokémon im Meer elegant seine Bahnen.
- SWRI Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 m durch die Lüfte gleiten.
- SHRI Es schwimmt erhaben durch die Meere und duldet dabei etwaige Remoraid, die sich in der Hoffnung auf Futterreste an es heften.
- SW Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 m durch die Lüfte gleiten.
- SH Es schwimmt erhaben durch die Meere und duldet dabei etwaige Remoraid, die sich in der Hoffnung auf Futterreste an es heften.
- US Postkarten und Poster, auf denen Mantax elegant über die Wellen springt, sind beliebte Mitbringsel aus Alola.
- UM Es gibt viele Menschen, die mit dem Surfen angefangen haben, weil sie die wunderschön dahinschwimmenden Mantax so bewundern.
- SM Kein Eintrag vorhanden
- GO An schönen Tagen sieht man Schwärme von Mantax elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch Remoraid, die an ihm haften und es begleiten, fühlt sich dieses Pokémon nicht belästigt.
- OR An schönen Tagen sieht man Schwärme von Mantax elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch Remoraid, die an ihm haften und es begleiten, fühlt sich dieses Pokémon nicht belästigt.
- AS An schönen Tagen sieht man Scharen von Mantax elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch Remoraid, die an ihm haften und es begleiten, fühlt sich dieses Pokémon nicht belästigt.
- X Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 m durch die Lüfte gleiten.
- Y Zieht elegant durch die Meere und ignoriert dabei Remoraid, die an seinen Flossen haften.
- S2W2 Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 Meter durch die Lüfte gleiten.
- SW Zieht elegant durch die Meere und ignoriert dabei Remoraid, die an seinen Flossen haften.
- HG Da es so majestätisch schwimmt, schert es sich nicht um Remoraid, das seine Essensreste vertilgt.
- SS Auf offener See kann es so schnell werden, dass es nach oben schwimmt und über Wellen fliegt.
- P Zieht elegant durch die Meere und ignoriert dabei REMORAID, die an seinen Flossen haften.
- D Wenn das Meer ruhig ist, kann man vielleicht einen Schwarm MANTAX sehen, die schnell vorbeischwimmen.
- P Dieses friedliche PKMN ist ein eleganter Schwimmer. Es stört ihn nicht, dass REMORAID an ihm haftet.
- S Ist es schön, sieht man MANTAX-Schwärme elegant über die Ozeanwellen springen. Durch REMORAID, die an ihm haften und ihn begleiten, fühlt es sich nicht belästigt.
- FR Auf offener See kann es so schnell werden, dass es nach oben schwimmt und über den Wellen fliegt.
- BG Da es so majestätisch schwimmt, schert es sich nicht um REMORAID, das seine Essensreste vertilgt.
- R An schönen Tagen sieht man Schwärme von MANTAX elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch REMORAID, die an ihm haften und ihn begleiten, fühlt sich dieses POKéMON nicht belästigt.
- S An schönen Tagen sieht man Scharen von MANTAX elegant über die Wellen des Ozeans springen. Durch REMORAID, die an ihm haften und ihn begleiten, fühlt sich dieses POKéMON nicht belästigt.
- K Es schwimmt frei umher und frisst alles, was ihm ins Maul schwimmt. Sein gesamter Körper ist rauh.
- G Da es so majestätisch schwimmt, schert es sich nicht um Remoraid, das seine Essensreste vertilgt.
- S Auf offener See kann es so schnell werden, dass es nach oben schwimmt und über Wellen fliegt.
- RBG Kein Eintrag vorhanden
- NPS Wenn Mantax im Schwarm unterwegs sind, schwimmen sie um die Wette. Manchmal nehmen sie dabei so viel Geschwindigkeit auf, dass sie versehentlich aus dem Wasser springen.
Pokédex-Aufgaben
Die folgenden Aufgaben können in Pokémon-Legenden: Arceus erledigt werden, um den Pokédex-Eintrag zu vervollständigen.
Aufgabe | |||||
---|---|---|---|---|---|
Exemplare gefangen | 1 | 2 | 4 | 10 | 15 |
Große Exemplare gefangen | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 |
Exemplare besiegt | 1 | 2 | 4 | 10 | 15 |
Mit Attacke vom Typ Elektro besiegt | 1 | 2 | 5 | 10 | 20 |
Einsatz von Luftschnitt gesehen | 1 | 3 | 8 | 20 | 40 |
Einsatz von Risikotackle gesehen | 1 | 3 | 6 | 12 | 25 |
Tempotechnik gesehen | 1 | 3 | 6 | 12 | 25 |
Sammelkarten von Mantax
! Ein Klick auf den Kartennamen zeigt einen Scan der Karte!
Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!
Karmesin & Purpur-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Mantax | 040/191 |
Schwert & Schild-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Mantax | Schwert & Schild | 052/202 | ||
Mantax | Fusionsangriff | 061/264 | ||
Mantax | Astralglanz | 034/189 |
Sonne & Mond-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Mantax | Echo des Donners | 58/214 |
XY-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Mantax | Dampfkessel | 27/114 |
HeartGold & SoulSilver-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Mantax | HeartGold & SoulSilver | 45/123 |
Diamant & Perl-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Mantax | Geheimnisvolle Schätze | 29/123 |
EX-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Mantine | EX Team Rocket Returns | 45/109 | ||
Mantax δ | EX Dragon Frontiers | 20/101 |
e-Card-Serie
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Mantax | Skyridge | 077/144 |
Neo-Serie
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Mantax | Neo Genesis | 64/111 | ||
Mantax | Neo Destiny | 74/105 |
Promos und Specials
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Mantax | SWSH Black Star Promos | SWSH026 |
Anime-Auftritte
Serie
- OS Episode 216: Auf der Suche nach dem Silberflügel
- OS Episode 258: Pure Enton-Power!
- DP Episode 507: Pokémon, allein auf See!
- DP Episode 649: Auf Schatzsuche
- BW Episode 753: Auf nach Abidaya-City!
- XY Episode 823: Legende oder Wahrheit?
- SM Episode 1040: Wir wissen, wo du hinwillst, Evoli!
- SM Episode 1043: Alola, Alola!
- PM Episode 1095: Das Sinnoh Eisberg-Rennen!
- PM Episode 1230: Los, Lapras, los!
- HZ Episode 1265: Ein Lied im Nebel
- HZ Episode 1266: Lapras' Gefühle für seine Freunde!
- HZ Episode 1267: Das Brüllen des Schwarzen Rayquazas!
Filme und Spezialfilme
- Pokémon 3 – Im Bann der Icognito
- Pokémon Heroes – Der Film
- Pokémon 7 – Destiny Deoxys
- Pokémon Ranger und der Tempel des Meeres
- Pokémon 10 – Der Aufstieg von Darkrai
- Pokémon 13 – Zoroark: Meister der Illusionen
Specials
- Pokémon Zwielichtschwingen – Folge 4: Abendwellen
Moveset Empfehlungen
Speziell Defensiv
Eingesendet von Mercury
Mantax @ Überreste- Fähigkeit
- H2O-Absorber
- Wesen
- Still (+SVert, -Ang)
- EVs
- 252 KP / 4 Verteidigung / 252 Spezial‑Verteidigung
- DVs
- 0 Angriff
Mit der siebten Generation wurde das bislang strategisch eher wenig beeindruckende Mantax durch zwei Neuerungen deutlich verbessert: Zum einen wurde seine zuvor schwache KP-Base um satte 20 Punkte aufgestockt, und zum anderen bekam es mit Ruheort Zugriff auf einen verlässlichen Recovery-Move. So kann es nun einen berechtigten Platz in Teams finden, die einen Hazard-Entferner und eine Antwort auf gefährliche spezielle Angreifer wie Ramoth und Ash-Quajutsu brauchen. Die ersten beiden Slots sind unabdingbar, auch auf Auflockern zu verzichten empfiehlt sich meist nicht. Variation ist im letzten Slot möglich, wobei Toxin dem ansonsten offensiv recht harmlosen Mantax ein Mittel an die Hand gibt, viele Switchins zu bestrafen. Dunkelnebel als Mittel gegen Booster ist denkbar, die meisten Ramoth-Sets besiegt man aber auch mit Toxin. Luftschnitt oder Eisstrahl sind passable Angriffsoptionen, die sich aber höchstens lohnen, wenn man unbedingt der wenige relevante Ziele effektiv treffen möchte. Der EV-Split maximiert die Spezial-Verteidigung, da dieses Set als spezielle Wall designed ist. Ein wenig Investment in die physische Verteidigung, um Threats wie Mega-Scherox zu checken, ist aber durchaus denkbar. Auch ein physisch defensiver Split ist eine Möglichkeit, Mantax nimmt dann aber eine etwas andere Rolle im Team ein. Da Mantax recht passiv ist, passt es vorwiegend in defensiver orientierte Teams, gute Partner sind somit vor allem defensivere Pokémon mit guter Synergie, zum Beispiel Tentantel oder Demeteros-T.
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