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#273 Samurzel

Seedot (en) - Taneboh (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Pflanze
Größe
0,5 Meter
Gewicht
4,0 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Pflanze, Feld
Ei-Schritte
3840
EP auf Level 100
1 059 860
Fangrate
255
Art
Eichelnuss
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Nationaldex
#273
Kanto-Dex
-
Johto-Dex
-
Hoenn-Dex
#022
Sinnoh-Dex
-
Einall-Dex
-
Kalos-Dex
-
Alola-Dex
-
Galar-Dex
#039
Hisui-Dex
-
Paldea-Dex
-
Kitakami-Dex
#054
Blaubeer-Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Pflanze Wasser Elektro Boden
× 1
Normal Kampf Gestein Psycho Geist Drache Unlicht Stahl Fee
× 2
Feuer Flug Gift Kaefer Eis
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 40
100 190 115 221 147 284
Angriff 0 40
40 76 60 116 101 196
Verteidigung 1 50
49 94 70 136 112 218
Spezial‑Angriff 0 30
31 58 50 96 90 174
Spezial‑Verteidigung 0 30
31 58 50 96 90 174
Initiative 0 30
31 58 50 96 90 174
Summe: 220

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Tackle Normal 40 100% 35
1 Härtner Normal 0 101% 30
3 Absorber Pflanze 20 100% 25
6 Erstauner Geist 30 100% 15
9 Wachstum Normal 0 101% 20
12 Walzer Gestein 30 90% 20
15 Megasauger Pflanze 40 100% 15
18 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
21 Kopfnuss Normal 70 100% 15
24 Sonnentag Feuer 0 101% 5
27 Synthese Pflanze 0 101% 5
30 Tiefschlag Unlicht 70 100% 5
33 Explosion Normal 250 100% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM001 Bodycheck TM001 Normal 90 85% 20
TM007 Schutzschild TM007 Normal 0 101% 10
TM020 Wegbereiter TM020 Pflanze 50 100% 20
TM025 Fassade TM025 Normal 70 100% 20
TM033 Zauberblatt TM033 Pflanze 60 101% 20
TM047 Ausdauer TM047 Normal 0 101% 10
TM049 Sonnentag TM049 Feuer 0 101% 5
TM050 Regentanz TM050 Wasser 0 101% 5
TM055 Schaufler TM055 Boden 80 100% 10
TM056 Kugelsaat TM056 Pflanze 25 100% 30
TM057 Trugschlag TM057 Normal 40 100% 40
TM062 Schmarotzer TM062 Unlicht 95 100% 15
TM066 Bodyslam TM066 Normal 85 100% 15
TM070 Schlafrede TM070 Normal 0 101% 10
TM071 Samenbomben TM071 Pflanze 80 100% 15
TM081 Strauchler TM081 Pflanze 1 100% 20
TM085 Erholung TM085 Psycho 0 101% 5
TM103 Delegator TM103 Normal 0 101% 10
TM111 Gigasauger TM111 Pflanze 75 100% 10
TM114 Spukball TM114 Geist 80 100% 15
TM119 Energieball TM119 Pflanze 90 100% 10
TM128 Amnesie TM128 Psycho 0 101% 20
TM137 Grasfeld TM137 Pflanze 0 101% 10
TM140 Ränkeschmied TM140 Unlicht 0 101% 20
TM159 Blättersturm TM159 Pflanze 130 90% 5
TM168 Solarstrahl TM168 Pflanze 120 100% 10
TM171 Tera-Ausbruch TM171 Normal 80 100% 10
TM177 Groll TM177 Geist 0 100% 10
TM194 Grasrutsche TM194 Pflanze 60 100% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Auflockern Flug 0 101% 15
Bodycheck Normal 90 85% 20
Egelsamen Pflanze 0 90% 10
Nachthieb Unlicht 70 100% 15
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Sorgensamen Pflanze 0 100% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Level-Up

SWSH
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Tackle Normal 40 100% 35
1 Härtner Normal - - 30
3 Absorber Pflanze 20 100% 25
6 Erstauner Geist 30 100% 15
9 Wachstum Normal - - 20
12 Walzer Gestein 30 90% 20
15 Megasauger Pflanze 40 100% 15
18 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
21 Natur-Kraft Normal - - 20
24 Sonnentag Feuer - - 5
27 Synthese Pflanze - - 5
30 Tiefschlag Unlicht 70 100% 5
33 Explosion Normal 250 100% 5
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Tackle Normal 40 100% 35
1 Härtner Normal - - 30
3 Absorber Pflanze 20 100% 25
6 Erstauner Geist 30 100% 15
9 Wachstum Normal - - 20
12 Walzer Gestein 30 90% 20
15 Megasauger Pflanze 40 100% 15
18 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
21 Natur-Kraft Normal - - 20
24 Sonnentag Feuer - - 5
27 Synthese Pflanze - - 5
30 Tiefschlag Unlicht 70 100% 5
33 Explosion Normal 250 100% 5

Durch TMs

SWSH
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM11 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM15 Schaufler Boden 80 100% 10
TM20 Finale Normal 200 100% 5
TM21 Erholung Psycho - 100% 10
TM24 Schnarcher Normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal - - 10
TM28 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
TM31 Anziehung Normal - 100% 15
TM34 Sonnentag Feuer - - 5
TM37 Prügler Unlicht - 100% 10
TM39 Fassade Normal 70 100% 20
TM50 Kugelsaat Pflanze 25 100% 30
TM57 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM60 Krafttausch Psycho - - 10
TM76 Kanon Normal 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM88 Grasfeld Pflanze - - 10
TM94 Trugschlag Normal 40 100% 40
SDLP
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM09 Kugelsaat Pflanze 25 100% 30
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM19 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 90 100% 10
TM54 Trugschlag Normal 40 100% 40
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM63 Ränkeschmied Unlicht - - 20
TM64 Explosion Normal 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM98 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP00 Schwerttanz Normal - - 20
TP01 Bodyslam Normal 85 100% 15
TP17 Amnesie Psycho - - 20
TP20 Delegator Normal - - 10
TP26 Ausdauer Normal - - 10
TP27 Schlafrede Normal - - 10
TP33 Spukball Geist 80 100% 15
TP59 Samenbomben Pflanze 80 100% 15
TP65 Energieball Pflanze 90 100% 10
TP68 Ränkeschmied Unlicht - - 20
TP77 Strauchler Pflanze - 100% 20
TP81 Schmarotzer Unlicht 95 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie SDLP Psycho - - 20
Auflockern SWSH Flug - - 15
Bodycheck Normal 90 85% 20
Egelsamen Pflanze - 90% 10
Grasfeld SDLP Pflanze - - 10
Krafttausch SDLP Psycho - - 10
Nachthieb Unlicht 70 100% 15
Prügler SDLP Unlicht - 100% 10
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Schmarotzer SDLP Unlicht 95 100% 15
Sorgensamen Pflanze - 100% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
SWSHRI Grasrutsche Pflanze 70 100% 20

Durch Events

Samurzel erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Geduld Normal - - 10
3 Härtner Normal - - 30
9 Wachstum Normal - - 20
15 Natur-Kraft Normal - - 20
21 Synthese Pflanze - - 5
27 Sonnentag Feuer - - 5
33 Explosion Normal 250 100% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 90 100% 10
TM54 Trugschlag Normal 40 100% 40
TM64 Explosion Normal 250 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM96 Natur-Kraft Normal - - 20
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie Psycho - - 20
Auflockern Flug - - 15
Bodycheck Normal 90 85% 20
Egelsamen Pflanze - 90% 10
Grasfeld Pflanze - - 10
Klingensturm Normal 80 100% 10
Krafttausch Psycho - - 10
Kugelsaat Pflanze 25 100% 30
Prügler Unlicht - 100% 10
Ränkeschmied Unlicht - - 20
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
Sorgensamen Pflanze - 100% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Auflockern Flug - - 15
USUM Gigasauger Pflanze 75 100% 10
USUM Groll Geist - 100% 10
USUM Samenbomben Pflanze 80 100% 15
USUM Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Sorgensamen Pflanze - 100% 10
USUM Synthese Pflanze - - 5

Durch Events

Samurzel erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Geduld Normal - - 10
3 Härtner Normal - - 30
7 Wachstum Normal - - 20
13 Natur-Kraft Normal - - 20
21 Synthese Pflanze - - 5
31 Sonnentag Feuer - - 5
43 Explosion Normal 250 100% 5
ORAS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Geduld Normal - - 10
3 Härtner Normal - - 30
9 Wachstum Normal - - 20
15 Natur-Kraft Normal - - 20
21 Synthese Pflanze - - 5
27 Sonnentag Feuer - - 5
33 Explosion Normal 250 100% 5

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 90 100% 10
TM54 Trugschlag Normal 40 100% 40
TM64 Explosion Normal 250 100% 5
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM96 Natur-Kraft Normal - - 20
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 90 100% 10
TM54 Trugschlag Normal 40 100% 40
TM64 Explosion Normal 250 100% 5
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal - - 20
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie Psycho - - 20
Auflockern Flug - - 15
Bodycheck Normal 90 85% 20
Egelsamen Pflanze - 90% 10
Grasfeld Pflanze - - 10
Klingensturm Normal 80 100% 10
Krafttausch Psycho - - 10
Kugelsaat Pflanze 25 100% 30
Prügler Unlicht - 100% 10
Ränkeschmied Unlicht - - 20
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
Sorgensamen Pflanze - 100% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Gigasauger Pflanze 75 100% 10
ORAS Groll Geist - 100% 10
ORAS Samenbomben Pflanze 80 100% 15
ORAS Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Sorgensamen Pflanze - 100% 10
ORAS Synthese Pflanze - - 5

Durch Events

Samurzel erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Geduld Normal 1 - 10
3 Härtner Normal - - 30
7 Wachstum Normal - - 40
13 Natur-Kraft Normal - - 20
21 Synthese Pflanze - - 5
31 Sonnentag Feuer - - 5
43 Explosion Normal 250 100% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 80 100% 10
TM54 Trugschlag Normal 40 100% 40
TM64 Explosion Normal 250 100% 5
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal - - 30
TM86 Strauchler Pflanze 1 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie Psycho - - 20
Auflockern Flug - - 15
Bodycheck Normal 90 85% 20
Egelsamen Pflanze - 90% 10
Klingensturm Normal 80 100% 10
Krafttausch Psycho - - 10
Kugelsaat Pflanze 25 100% 30
Prügler Unlicht - 100% 10
Ränkeschmied Unlicht - - 20
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
Sorgensamen Pflanze - 100% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Gigasauger Pflanze 75 100% 10
S2W2 Groll Geist - 100% 10
S2W2 Samenbomben Pflanze 80 100% 15
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
S2W2 Schnarcher Normal 40 100% 15
S2W2 Sorgensamen Pflanze - 100% 10
S2W2 Synthese Pflanze - - 5

Durch Events

Samurzel erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Geduld Normal - - 10
3 Härtner Normal - - 30
7 Wachstum Normal - - 40
13 Natur-Kraft Normal - - 20
21 Synthese Pflanze - - 5
31 Sonnentag Feuer - - 5
43 Explosion Normal 250 100% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM53 Energieball Pflanze 80 100% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM64 Explosion Normal 250 100% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal - - 30
TM78 Liebreiz Normal - 100% 20
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Beerenkräfte Normal - 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie Psycho - - 20
Bodycheck Normal 90 85% 20
Egelsamen Pflanze - 90% 10
Klingensturm Normal 80 100% 10
Krafttausch HGSS Psycho - - 10
Ränkeschmied Unlicht - - 20
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Sorgensamen Pflanze - 100% 10
Trugschlag Normal 40 100% 40

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Groll Geist - 100% 10
HGSS Kopfnuss Normal 70 100% 15
PHGSS Samenbomben Pflanze 80 100% 15
PHGSS Schnarcher Normal 40 100% 15
PHGSS Synthese Pflanze - - 5
PHGSS Walzer Gestein 30 90% 20

Durch Events

Samurzel erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Geduld Normal - - 10
3 Härtner Normal - - 30
7 Wachstum Normal - - 40
13 Natur-Kraft Normal - - 20
21 Synthese Pflanze - - 5
31 Sonnentag Feuer - - 5
43 Explosion Normal 250 100% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
VM05 Blitz Normal - 70% 20
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie Psycho - - 20
Bodycheck Normal 90 85% 20
Egelsamen Pflanze - 90% 10
Klingensturm Normal 80 100% 10
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Trugschlag Normal 40 100% 40

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei Normal - 90% 15
S Ausdauer Normal - - 10
FRBGSXD Bodyslam Normal 85 100% 15
FRBGSXD Delegator Normal - - 10
S Einigler Normal - - 40
FRBGS Explosion Normal 250 100% 5
XD Finale Normal 200 100% 5
FRBGSXD Mimikry Normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle Normal 120 100% 15
S Schlafrede Normal - - 10
S Schnarcher Normal 40 100% 15
FRBGS Schwerttanz Normal - - 30
S Walzer Gestein 30 90% 20

Durch Events

Samurzel erlernt auf diese Weise in der dritten Generation keine Attacken.

Fundorte

KPTM
Karte:
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Gebiete:
:
  • Wiese
Raids:
SD
LP
  • Nur durch Tausch
SW
SH
  • Nur durch Tausch
USUM
  • Zucht aus Blanas
SM
  • Tausch mit Ultrasonne / Ultramond
OR
  • Route 102
AS
  • Nur durch Tausch
XY
  • Zucht
S2W2
  • Zucht
  • Traumpark (Dream World)
S
  • Nur Tausch
  • Traumpark (Dream World)
W
  • Weißer Wald
  • Traumpark (Dream World)
HGSS
  • Vertania Wald Kopfnuss-Bäume
P
  • Route 203
  • Route 204
  • Route 205 (R im DS-System)
DP
  • Ewigwald
  • Route 203
  • Route 204 (R im DS-System)
S
  • Route 102
  • Route 114
  • Route 117
FRBG
  • Nur durch Tausch
R
  • Route 102
  • Route 114
  • Route 117
S
  • Nur durch Tausch
MD: ZMD: DMD: H
  • Verwirrwald
  • Geheimnisdschungel
  • Froher Ausguck
MD: RMD: B
  • Tumultwald
  • Südhöhle
PR: Rush
R2
  • Schikolingen-Pfad
R
  • Sekra-Bergkette
XD
  • Crypto Pokémon Labor
COL
  • Nur durch Tausch

Getragene Items

SDLP
  • Energiekraut Energiekraut (5%)
SWSH
  • Energiekraut Energiekraut (5%)
SMUSUM
  • Energiekraut Energiekraut (5%)
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item

Pokédexeinträge

  • K Zur Erweiterung seines Habitats gibt es vor, eine Eichel zu sein, damit Vogel-Pokémon es aufpicken und in die Ferne tragen.
  • P Es hängt von Ästen herab und lebt dort, indem es ihnen Feuchtigkeit entzieht. An großen, jungen Bäumen finden sich reihenweise Samurzel.
  • PLA Kein Eintrag vorhanden
  • SDLP Wenn es an Ästen hängt, sieht es aus wie eine Eichel. Es erschreckt gerne andere Pokémon, die versuchen, an ihm zu picken.
  • SW Zeigt es sich regungslos, kann man es nicht von echten Nüssen unterscheiden. Es überrascht liebend gern Pokémon, die es aufpicken wollen.
  • SH Mit dem Stiel auf seinem Kopf hängt es sich an Äste. Bei starkem Wind kann es durchaus mal herunterfallen.
  • SMUSUM Kein Eintrag vorhanden
  • GO Samurzel hängt sich mit dem Kopf an einen Ast. Dabei entzieht es dem Baum Feuchtigkeit. Je mehr Wasser es trinkt, desto glänzender wird der Körper dieses Pokémon.
  • OR Samurzel hängt sich mit dem Kopf an einen Ast. Dabei entzieht es dem Baum Feuchtigkeit. Je mehr Wasser es trinkt, desto glänzender wird der Körper dieses Pokémon.
  • AS Samurzel sieht aus wie eine Eichel, wenn es an einem Ast hängt. Es erschreckt andere Pokémon, indem es sich dann plötzlich bewegt. Dieses Pokémon poliert seinen Körper einmal am Tag mit Blättern.
  • X Mit dem Stiel auf seinem Kopf hängt es sich an Äste. Bei starkem Wind fällt es durchaus einmal herunter.
  • Y Es sieht aus wie eine Eichel, die am Baum hängt. Es liebt es, andere Pokémon zu erschrecken.
  • S2W2 Es sieht aus wie eine Eichel, die am Baum hängt. Es liebt es, andere Pokémon zu erschrecken.
  • SW Es sieht aus wie eine Eichel, die am Baum hängt. Es liebt es, andere Pokémon zu erschrecken.
  • HGSS Mit dem Stiel auf seinem Kopf hängt es sich an Äste. Bei starkem Wind fällt es durchaus einmal herunter.
  • DPP Es sieht aus wie eine Eichel, die am Baum hängt. Es liebt es, andere PKMN zu erschrecken.
  • S Es hängt von Ästen und nimmt Nährstoffe auf. Nach dem Essen ist sein Körper so schwer, dass es sich einfach fallen lässt und mit lautem Knall aufschlägt.
  • FRBG Verhält es sich regungslos, kann man es nicht von echten Nüssen unterscheiden. Es hat Freude daran, TAUBSI bei der Nahrungssuche zu überraschen.
  • R SAMURZEL hängt sich mit dem Kopf an einen Ast. Dabei entzieht es dem Baum Feuchtigkeit. Je mehr Wasser es trinkt, desto glänzender wird der Körper dieses POKéMON.
  • S SAMURZEL sieht aus wie eine Eichel, wenn es an einem Ast hängt. Es erschreckt andere POKéMON, indem es sich dann plötzlich bewegt. Dieses POKéMON poliert seinen Körper einmal am Tag mit Blättern.

Sprites

KP Rückansicht
Samurzel Samurzel
Samurzel Samurzel
SWSH HOME SDLP PLA Rückansicht
Samurzel Samurzel Samurzel Samurzel Samurzel
Samurzel Samurzel Samurzel Samurzel Samurzel
SM USUM Rückansicht
Samurzel Samurzel Samurzel
Samurzel Samurzel Samurzel
XYORAS Rückansicht
Samurzel Samurzel
Samurzel Samurzel
SW S2W2 Rückansicht
Samurzel Samurzel Samurzel
Samurzel Samurzel Samurzel
DP P HGSS Rückansicht
Samurzel Samurzel Samurzel Samurzel
Samurzel Samurzel Samurzel Samurzel
RS FRBG S Rückansicht
Samurzel Samurzel Samurzel Samurzel
Samurzel Samurzel Samurzel Samurzel

Sammelkarten von Samurzel

! Ein Klick auf den Kartennamen zeigt einen Scan der Karte!

Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!

Karmesin & Purpur-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Samurzel Gewalten der Zeit Gewalten der Zeit 003/162

Pflanze

Common

Schwert & Schild-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Samurzel Farbenschock Farbenschock 010/185

Pflanze

Common
Samurzel Drachenwandel Drachenwandel 005/203

Pflanze

Common
Samurzel Verlorener Ursprung Verlorener Ursprung 011/196

Pflanze

Common

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Samurzel Sturm am Firmament Sturm am Firmament 11/168

Pflanze

Common
Samurzel Sturm am Firmament Sturm am Firmament 12/168

Pflanze

Common

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Samurzel Flammenmeer Flammenmeer 5/106

Pflanze

Common
Samurzel TURBOfieber TURBOfieber 4/122

Pflanze

Common
Samurzel Dampfkessel Dampfkessel 9/114

Pflanze

Common

Schwarz & Weiß-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Samurzel Kommende Schicksale Kommende Schicksale 2/99

Pflanze

Common

Platin-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Samurzel Aufstieg der Rivalen Aufstieg der Rivalen 78/111

Pflanze

Common

Diamant & Perl-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Samurzel Diamant & Perl Diamant & Perl 97/130

Pflanze

Common

EX-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Samurzel EX Sandsturm EX Sandsturm 76/100

Pflanze

Common
Samurzel EX Sandsturm EX Sandsturm 77/100

Pflanze

Common
Seedot EX Hidden Legends EX Hidden Legends 71/101

Pflanze

Common
Samurzel EX Deoxys EX Deoxys 71/107

Pflanze

Common
Samurzel EX Legend Maker EX Legend Maker 61/92

Pflanze

Common
Samurzel EX Crystal Guardians EX Crystal Guardians 60/100

Pflanze

Common
Samurzel EX Power Keepers EX Power Keepers 60/108

Pflanze

Common

Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen.

Trivia

  • Habitak, Samurzel, Knilz, ihre Entwicklungen sowie Skaraborn und Flunkifer konnten in Spielen der vierten Generation die Attacke Trugschlag nur per Vererbung lernen, nicht aber durch die TM54 Trugschlag.

Pokédex-Projekt

Diese Bilder wurden von Lesern im Rahmen des Pokédex-Projekts eingesendet.