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#405 Luxtra

Luxray (en) - Rentorar (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Elektro
Größe
1,4 Meter
Gewicht
42,0 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Feld
Ei-Schritte
5120
EP auf Level 100
1 059 860
Fangrate
45
Art
Glühauge
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Nationaldex
#405
Kanto-Dex
-
Johto-Dex
-
Hoenn-Dex
-
Sinnoh-Dex
#001 P
Einall-Dex
-
Kalos-Dex
-
Alola-Dex
-
Galar-Dex
#027 RI
Hisui-Dex
#017 PLA
Paldea-Dex
#096
Kitakami-Dex
#111
Blaubeer-Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Elektro Flug Stahl
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Gift Gestein Kaefer Eis Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Boden
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 80
140 270 155 301 187 364
Angriff 3 120
112 220 140 276 189 372
Verteidigung 0 79
75 146 99 194 144 282
Spezial‑Angriff 0 95
90 175 115 226 161 317
Spezial‑Verteidigung 0 79
75 146 99 194 144 282
Initiative 0 70
67 130 90 176 134 262
Summe: 523

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Tackle Normal 40 100% 35
1 Silberblick Normal 0 100% 30
1 Donnerschock Elektro 40 100% 30
1 Ladevorgang Elektro 0 101% 20
1 Elektrofeld Elektro 0 101% 10
12 Biss Unlicht 60 100% 25
18 Funkensprung Elektro 65 100% 20
24 Brüller Normal 0 101% 20
33 Voltwechsel Elektro 70 100% 20
40 Grimasse Normal 0 100% 10
48 Donnerwelle Elektro 0 90% 20
56 Knirscher Unlicht 80 100% 15
64 Ladungsstoß Elektro 80 100% 15
72 Angeberei Normal 0 85% 15
80 Stromstoß Elektro 90 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM001 Bodycheck TM001 Normal 90 85% 20
TM003 Trugträne TM003 Unlicht 0 100% 20
TM004 Agilität TM004 Psycho 0 101% 30
TM006 Grimasse TM006 Normal 0 100% 10
TM007 Schutzschild TM007 Normal 0 101% 10
TM008 Feuerzahn TM008 Feuer 65 95% 15
TM009 Donnerzahn TM009 Elektro 65 95% 15
TM010 Eiszahn TM010 Eis 65 95% 15
TM017 Konfusstrahl TM017 Geist 0 100% 10
TM018 Raub TM018 Unlicht 60 100% 25
TM020 Wegbereiter TM020 Pflanze 50 100% 20
TM023 Ladestrahl TM023 Elektro 50 90% 10
TM025 Fassade TM025 Normal 70 100% 20
TM030 Standpauke TM030 Unlicht 55 95% 15
TM032 Sternschauer TM032 Normal 60 101% 20
TM047 Ausdauer TM047 Normal 0 101% 10
TM048 Voltwechsel TM048 Elektro 70 100% 20
TM049 Sonnentag TM049 Feuer 0 101% 5
TM050 Regentanz TM050 Wasser 0 101% 5
TM063 Psychobeißer TM063 Psycho 85 100% 10
TM066 Bodyslam TM066 Normal 85 100% 15
TM070 Schlafrede TM070 Normal 0 101% 10
TM072 Elektroball TM072 Elektro 1 100% 10
TM075 Lichtschild TM075 Psycho 0 101% 30
TM082 Donnerwelle TM082 Elektro 0 90% 20
TM085 Erholung TM085 Psycho 0 101% 5
TM096 Mystowellen TM096 Elektro 0 100% 15
TM103 Delegator TM103 Normal 0 101% 10
TM108 Knirscher TM108 Unlicht 80 100% 15
TM126 Donnerblitz TM126 Elektro 90 100% 15
TM127 Knuddler TM127 Fee 90 90% 10
TM130 Rechte Hand TM130 Normal 0 101% 20
TM136 Elektrofeld TM136 Elektro 0 101% 10
TM147 Stromstoß TM147 Elektro 90 100% 15
TM152 Gigastoß TM152 Normal 150 90% 5
TM163 Hyperstrahl TM163 Normal 150 90% 5
TM166 Donner TM166 Elektro 110 70% 10
TM171 Tera-Ausbruch TM171 Normal 80 100% 10
TM172 Brüller TM172 Normal 0 101% 20
TM173 Ladevorgang TM173 Elektro 0 101% 20

Durch Level-Up

SWSH
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Elektrofeld Elektro - - 10
1 Tackle Normal 40 100% 35
1 Silberblick Normal - 100% 30
1 Donnerschock Elektro 40 100% 30
1 Ladevorgang Elektro - - 20
12 Biss Unlicht 60 100% 25
18 Funkensprung Elektro 65 100% 20
24 Brüller Normal - - 20
33 Voltwechsel Elektro 70 100% 20
40 Grimasse Normal - 90% 10
48 Donnerwelle Elektro - 90% 20
56 Knirscher Unlicht 80 100% 15
64 Ladungsstoß Elektro 80 100% 15
72 Angeberei Normal - 85% 15
80 Stromstoß Elektro 90 100% 15
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Elektrofeld Elektro - - 10
1 Tackle Normal 40 100% 35
1 Silberblick Normal - 100% 30
1 Donnerschock Elektro 40 100% 30
1 Ladevorgang Elektro - - 20
12 Biss Unlicht 60 100% 25
18 Funkensprung Elektro 65 100% 20
24 Brüller Normal - - 20
33 Voltwechsel Elektro 70 100% 20
40 Grimasse Normal - 90% 10
48 Donnerwelle Elektro - 90% 20
56 Knirscher Unlicht 80 100% 15
64 Ladungsstoß Elektro 80 100% 15
72 Angeberei Normal - 85% 15
80 Stromstoß Elektro 90 100% 15
PLA
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Ruckzuckhieb 9 Normal 40 100% 30
5 Donnerschock 14 Elektro 40 100% 30
9 Biss 18 Unlicht 60 100% 25
15 Donnerzahn 25 Elektro 65 95% 15
21 Donnerwelle 31 Elektro - 90% 20
29 Knirscher 40 Unlicht 80 100% 15
37 Stromstoß 48 Elektro 90 100% 15
47 Donner 59 Elektro 110 70% 10

Durch TMs

SWSH
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM08 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM14 Donnerwelle Elektro - 90% 20
TM17 Lichtschild Psycho - - 30
TM21 Erholung Psycho - 100% 10
TM23 Raub Unlicht 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal - - 10
TM26 Grimasse Normal - 90% 10
TM31 Anziehung Normal - 100% 15
TM33 Regentanz Wasser - - 5
TM39 Fassade Normal 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal 60 - 20
TM41 Rechte Hand Normal - - 20
TM47 Trugträne Unlicht - 100% 20
TM66 Donnerzahn Elektro 65 95% 15
TM67 Eiszahn Eis 65 95% 15
TM68 Feuerzahn Feuer 65 95% 15
TM76 Kanon Normal 60 100% 15
TM80 Voltwechsel Elektro 70 100% 20
TM85 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM90 Elektrofeld Elektro - - 10
TM93 Mystowellen Elektro - 100% 15
SDLP
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller Normal - - 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
TM25 Donner Elektro 110 70% 10
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Voltwechsel Elektro 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 60 100% 25
TM57 Ladestrahl Elektro 50 90% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 90% 20
TM78 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM96 Stärke Normal 80 100% 15

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP08 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
TP09 Donner Elektro 110 70% 10
TP12 Agilität Psycho - - 30
TP20 Delegator Normal - - 10
TP26 Ausdauer Normal - - 10
TP27 Schlafrede Normal - - 10
TP31 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TP32 Knirscher Unlicht 80 100% 15
TP39 Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
TP80 Elektroball Elektro - 100% 10
TP86 Stromstoß Elektro 90 100% 15
TP90 Knuddler Fee 90 90% 10
TP95 Neck Strike Unlicht 80 100% 15
TP97 Psychobeißer Psycho 85 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Bodycheck Normal 90 85% 20
Doppelkick Kampf 30 100% 30
Jauler Normal - - 40
Kulleraugen Fee - 100% 30
Nachthieb Unlicht 70 100% 15
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Schockwelle Elektro 60 - 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PLA Donnerblitz Elektro 90 100% 15
PLA Donnerzahn Elektro 65 95% 15
PLA Eisenschweif Stahl 100 75% 15
PLA Eiszahn Eis 65 95% 15
PLA Erholung Psycho - 100% 10
PLA Feuerzahn Feuer 65 95% 15
PLA Gigastoß Normal 150 90% 5
SWSHRI Hochspannung Elektro 70 100% 20
PLA Hyperstrahl Normal 150 90% 5
PLA Knuddler Fee 90 90% 10
PLA Kulleraugen Fee - 100% 30
PLA Ladestrahl Elektro 50 90% 10
PLA Standpauke Unlicht 55 95% 15
PLA Sternschauer Normal 60 - 20
PLA Stromstoß Elektro 90 100% 15

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Elektrofeld Elektro - - 10
- Tackle Normal 40 100% 35
- Silberblick Normal - 100% 30
- Ladevorgang Elektro - - 20
5 Silberblick Normal - 100% 30
9 Ladevorgang Elektro - - 20
13 Funkensprung Elektro 65 100% 20
18 Biss Unlicht 60 100% 25
23 Brüller Normal - - 20
28 Angeberei Normal - 85% 15
35 Donnerzahn Elektro 65 95% 15
42 Knirscher Unlicht 80 100% 15
49 Grimasse Normal - 90% 10
56 Ladungsstoß Elektro 80 100% 15
63 Stromstoß Elektro 90 100% 15
67 Elektrofeld Elektro - - 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller Normal - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
TM25 Donner Elektro 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro 50 90% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM72 Voltwechsel Elektro 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 90% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM93 Stromstoß Elektro 90 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
Bodycheck Normal 90 85% 20
Donnerzahn Elektro 65 95% 15
Doppelkick Kampf 30 100% 30
Eiszahn Eis 65 95% 15
Feuerzahn Feuer 65 95% 15
Jauler Normal - - 40
Mystowellen Elektro - 100% 15
Nachthieb Unlicht 70 100% 15
Rechte Hand Normal - - 20
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Schockwelle Elektro 60 - 20
Sternschauer Normal 60 - 20
Trugträne Unlicht - 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
USUM Eisenschweif Stahl 100 75% 15
USUM Konzentration Normal - - 30
USUM Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
USUM Magnetflug Elektro - - 10
USUM Neck Strike Unlicht 80 100% 15
USUM Rechte Hand Normal - - 20
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Schockwelle Elektro 60 - 20

Durch Events

Luxtra erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Elektrofeld Elektro - - 10
- Tackle Normal 50 100% 35
- Silberblick Normal - 100% 30
- Ladevorgang Elektro - - 20
5 Silberblick Normal - 100% 30
9 Ladevorgang Elektro - - 20
13 Funkensprung Elektro 65 100% 20
18 Biss Unlicht 60 100% 25
23 Brüller Normal - - 20
28 Angeberei Normal - 90% 15
35 Donnerzahn Elektro 65 95% 15
42 Knirscher Unlicht 80 100% 15
49 Grimasse Normal - 90% 10
56 Ladungsstoß Elektro 80 100% 15
63 Stromstoß Elektro 90 100% 15
67 Elektrofeld Elektro - - 10

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller Normal - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
TM25 Donner Elektro 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro 50 90% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM93 Stromstoß Elektro 90 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller Normal - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 90 100% 15
TM25 Donner Elektro 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro 50 90% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM93 Stromstoß Elektro 90 100% 15
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM95 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
Bodycheck Normal 90 85% 20
Donnerzahn Elektro 65 95% 15
Doppelkick Kampf 30 100% 30
Eiszahn Eis 65 95% 15
Feuerzahn Feuer 65 95% 15
Jauler Normal - - 40
Mystowellen Elektro - 100% 15
Nachthieb Unlicht 70 100% 15
Rechte Hand Normal - - 20
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Schockwelle Elektro 60 - 20
Sternschauer Normal 60 - 20
Trugträne Unlicht - 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
ORAS Eisenschweif Stahl 100 75% 15
ORAS Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
ORAS Magnetflug Elektro - - 10
ORAS Rechte Hand Normal - - 20
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Schockwelle Elektro 60 - 20

Durch Events

Luxtra erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle Normal 50 100% 35
- Silberblick Normal - 100% 30
- Ladevorgang Elektro - - 20
5 Silberblick Normal - 100% 30
9 Ladevorgang Elektro - - 20
13 Funkensprung Elektro 65 100% 20
18 Biss Unlicht 60 100% 25
23 Brüller Normal - 100% 20
28 Angeberei Normal - 90% 15
35 Donnerzahn Elektro 65 95% 15
42 Knirscher Unlicht 80 100% 15
49 Grimasse Normal - 90% 10
56 Ladungsstoß Elektro 80 100% 15
63 Stromstoß Elektro 90 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller Normal - 100% 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro 50 90% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM93 Stromstoß Elektro 90 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht 55 95% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
Bodycheck Normal 90 85% 20
Donnerzahn Elektro 65 95% 15
Doppelkick Kampf 30 100% 30
Eiszahn Eis 65 95% 15
Feuerzahn Feuer 65 95% 15
Jauler Normal - - 40
Nachthieb Unlicht 70 100% 15
Rechte Hand Normal - - 20
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Schockwelle Elektro 60 - 20
Sternschauer Normal 60 - 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
S2W2 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
S2W2 Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
S2W2 Magnetflug Elektro - - 10
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schnarcher Normal 40 100% 15

Durch Level-Up

DP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle Normal 35 95% 35
- Silberblick Normal - 100% 30
- Ladevorgang Elektro - - 20
5 Silberblick Normal - 100% 30
9 Ladevorgang Elektro - - 20
13 Biss Unlicht 60 100% 25
18 Funkensprung Elektro 65 100% 20
23 Brüller Normal - 100% 20
28 Angeberei Normal - 90% 15
35 Knirscher Unlicht 80 100% 15
42 Donnerzahn Elektro 65 95% 15
49 Grimasse Normal - 90% 10
56 Ladungsstoß Elektro 80 100% 15
PHGSS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle Normal 35 95% 35
- Silberblick Normal - 100% 30
- Ladevorgang Elektro - - 20
5 Silberblick Normal - 100% 30
9 Ladevorgang Elektro - - 20
13 Funkensprung Elektro 65 100% 20
18 Biss Unlicht 60 100% 25
23 Brüller Normal - 100% 20
28 Angeberei Normal - 90% 15
35 Donnerzahn Elektro 65 95% 15
42 Knirscher Unlicht 80 100% 15
49 Grimasse Normal - 90% 10
56 Ladungsstoß Elektro 80 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller Normal - 100% 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro 50 90% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Blitz Normal - 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro - 100% 20
TM78 Liebreiz Normal - 100% 20
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Beerenkräfte Normal - 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Bodycheck Normal 90 85% 20
Donnerzahn Elektro 65 95% 15
Eiszahn Eis 65 95% 15
Feuerzahn Feuer 65 95% 15
Jauler Normal - - 40
Nachthieb HGSS Unlicht 70 100% 15
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
HGSS Kopfnuss Normal 70 100% 15
PHGSS Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
PHGSS Lehmschelle Boden 20 100% 10
PHGSS Magnetflug Elektro - - 10
PHGSS Schnarcher Normal 40 100% 15
PHGSS Sternschauer Normal 60 - 20
PHGSS Zornklinge Kaefer 10 95% 20

Fundorte

KPTM
Karte:
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Gebiete:
:
  • Geröll
  • Wiese
KP
Karte:
Auf der Karte ansehen
Gebiete:
:
  • Bambus
  • Geröll
; :
  • Bambus
  • Geröll
Raids:
PLA
SDLP
  • Entwickeln
SWSHKS
SWSHRI
USUM
  • Tausch mit Sonne / Mond
SM
  • Entwickeln aus Luxio
ORAS
  • Entwickeln
XY
  • Entwickeln
S2W2
  • Entwickeln
S
  • Nur durch Tausch
W
  • Entwickeln
HGSS
  • Entwickeln
DPP
  • Entwickeln
MD: ZMD: DMD: H
  • Ampere-Ebene
R3
  • Isla Latonera
  • Tempel des Donners
R2
  • Ölfeldversteck

Getragene Items

SDLP
  • Kein getragenes Item
SWSH
  • Kein getragenes Item
SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item

Pokédexeinträge

  • K Es kann durch Wände sehen und spürt auf diese Weise Beute und verloren gegangene Junge auf.
  • P Beim Aufspüren von Gefahren ist Luxtras Röntgenblick äußerst hilfreich.
  • PLA Luxtra bilden Rudel mit einem Männchen als Anführer. Leuchten ihre Augen gülden auf, so erzählt man sich, vermögen sie durch alles hindurchzusehen.
  • SD Dank seiner Augen, mit denen es durch alles hindurchsehen kann, findet es auch Beute, die sich hinter etwas versteckt hat.
  • LP Leuchten seine Augen golden auf, kann es selbst Beute ausmachen, die sich hinter dicken Wänden versteckt.
  • SWRI Dieses Pokémon verfügt über einen Röntgenblick. So kann es im Nu Beute aufspüren, selbst wenn sich diese hinter dicken Wänden versteckt.
  • SHRI Der Einsatz seines Röntgenblicks verbraucht sehr viel Elektrizität. Luxtra gewinnt diese zurück, indem es lange schläft.
  • SMUSUM Kein Eintrag vorhanden
  • GO Beim Aufspüren von Gefahren sind Luxtras hellseherische Fähigkeiten äußerst hilfreich.
  • OR Leuchten seine Augen golden auf, kann es Beute, die sich versteckt, sehen. Es kann durch Wände sehen.
  • AS Beim Aufspüren von Gefahren sind Luxtras hellseherische Fähigkeiten äußerst hilfreich.
  • X Leuchten seine Augen golden auf, kann es Beute, die sich versteckt, sehen. Es kann durch Wände sehen.
  • Y Beim Aufspüren von Gefahren sind Luxtras hellseherischen Fähigkeiten äußerst hilfreich.
  • S2W2 Es kann durch Wände sehen und spürt auf diese Weise Beute und verlorengegangene Junge auf.
  • SW Es kann durch Wände sehen und spürt auf diese Weise Beute und verlorengegangene Junge auf.
  • HGSS Beim Aufspüren von Gefahr sind LUXTRAs hellseherische Fähigkeiten äußerst hilfreich.
  • P Es kann durch Wände sehen und spürt auf diese Weise Beute und verlorengegangene Junge auf.
  • D Mit seinen Augen kann es durch alles hindurch sehen. So findet es auch Beute, die sich versteckt hat.
  • P Leuchten seine Augen golden auf, kann es Beute, die sich versteckt, sehen. Es kann durch Wände sehen.
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden
  • NPS Dieses Pokémon ist sehr diszipliniert. Wird es von Sheinux getrennt, setzt es seinen Röntgenblick ein, um dieses gleich wiederzufinden.

Pokédex-Aufgaben

Die folgenden Aufgaben können in Pokémon-Legenden: Arceus erledigt werden, um den Pokédex-Eintrag zu vervollständigen.

Aufgabe
Exemplare gefangen 1241015
Exemplare besiegt 1241015
Mit Attacke vom Typ Boden besiegt 124610
Einsatz von Donnerzahn gesehen 1361225
Einsatz von Knirscher gesehen 1361225
Einsatz von Stromstoß gesehen 1382040
Krafttechnik gesehen 1382040
Registrierte Formen 2

Sprites

KP Rückansicht
Luxtra Luxtra
Luxtra Luxtra
Luxtra ♂ Luxtra ♂
Luxtra ♂ Luxtra ♂
Luxtra ♀ Luxtra ♀
Luxtra ♀ Luxtra ♀
SWSH HOME SDLP PLA Rückansicht
Luxtra Luxtra Luxtra Luxtra Luxtra
Luxtra Luxtra Luxtra Luxtra Luxtra
Luxtra ♂ Luxtra ♂ Luxtra ♂ Luxtra ♂ Luxtra ♂
Luxtra ♂ Luxtra ♂ Luxtra ♂ Luxtra ♂ Luxtra ♂
Luxtra ♀ Luxtra ♀ Luxtra ♀ Luxtra ♀ Luxtra ♀
Luxtra ♀ Luxtra ♀ Luxtra ♀ Luxtra ♀ Luxtra ♀
SM USUM Rückansicht
Luxtra Luxtra Luxtra
Luxtra Luxtra Luxtra
Luxtra ♂ Luxtra ♂ Luxtra ♂
Luxtra ♂ Luxtra ♂ Luxtra ♂
Luxtra ♀ Luxtra ♀ Luxtra ♀
Luxtra ♀ Luxtra ♀ Luxtra ♀
XYORAS Rückansicht
Luxtra Luxtra
Luxtra Luxtra
Luxtra ♂ Luxtra ♂
Luxtra ♂ Luxtra ♂
Luxtra ♀ Luxtra ♀
Luxtra ♀ Luxtra ♀
SW S2W2 Rückansicht
Luxtra Luxtra Luxtra
Luxtra Luxtra Luxtra
Luxtra ♂ Luxtra ♂ Luxtra ♂
Luxtra ♂ Luxtra ♂ Luxtra ♂
Luxtra ♀ Luxtra ♀ Luxtra ♀
Luxtra ♀ Luxtra ♀ Luxtra ♀
DP P HGSS Rückansicht
Luxtra Luxtra Luxtra Luxtra
Luxtra Luxtra Luxtra Luxtra
Luxtra ♂ Luxtra ♂ Luxtra ♂ Luxtra ♂
Luxtra ♂ Luxtra ♂ Luxtra ♂ Luxtra ♂
Luxtra ♀ Luxtra ♀ Luxtra ♀ Luxtra ♀
Luxtra ♀ Luxtra ♀ Luxtra ♀ Luxtra ♀

Sammelkarten von Luxtra

! Ein Klick auf den Kartennamen zeigt einen Scan der Karte!

Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!

Karmesin & Purpur-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Luxtra Entwicklungen in Paldea Entwicklungen in Paldea 071/193

Elektro

Rare
Luxtra Paldeas Schicksale Paldeas Schicksale 137/091

Elektro

Shiny Rare
Luxtra-ex Maskerade im Zwielicht Maskerade im Zwielicht 068/167

Elektro

Double Rare
Luxtra-ex Maskerade im Zwielicht Maskerade im Zwielicht 195/167

Elektro

Ultra Rare

Schwert & Schild-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Luxtra Clash der Rebellen Clash der Rebellen 062/192

Elektro

Holo Rare
Luxtra Glänzendes Schicksal Glänzendes Schicksal 033/072

Elektro

Holo Rare
Luxtra Kampfstile Kampfstile 048/163

Elektro

Holo Rare
Luxtra Fusionsangriff Fusionsangriff 093/264

Elektro

Rare
Luxtra GL Lv.X Celebrations Celebrations 109/111

Elektro

Silver Star
Luxtra Strahlende Sterne Strahlende Sterne 051/172

Elektro

Rare
Luxtra V Astralglanz Astralglanz 050/189

Elektro

Ultra Rare
Luxtra V Astralglanz Astralglanz 168/189

Elektro

Ultra Rare FA
Luxtra Zenit der Könige Zenit der Könige 043/159

Elektro

Rare
Luxtra Zenit der Könige Zenit der Könige 044/159

Elektro

Rare

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Luxtra Ultra-Prisma Ultra-Prisma 48/156

Elektro

Holo Rare

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Luxtra Flammenmeer Flammenmeer 34/106

Elektro

Rare
Luxtra TURBOfieber TURBOfieber 46/122

Elektro

Rare
Luxtra TURBO TURBOfieber TURBOfieber 47/122

Elektro

EX-Holo Rare

Schwarz & Weiß-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Luxtra Kommende Schicksale Kommende Schicksale 46/99

Elektro

Holo Rare

Platin-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Luxtra GL Aufstieg der Rivalen Aufstieg der Rivalen 9/111

Elektro

Holo Rare
Luxtra GL Lv.X Aufstieg der Rivalen Aufstieg der Rivalen 109/111

Elektro

Silver Star
Luxtra Arceus Arceus 5/99

Elektro

Holo Rare

Diamant & Perl-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Luxtra Diamant & Perl Diamant & Perl 7/130

Elektro

Holo Rare
Luxtra Erwachte Legenden Erwachte Legenden 8/146

Elektro

Holo Rare

Promos und Specials

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Luxtra Pop Series 8 Pop Series 8 3/17

Elektro

Rare
Luxtra SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH023

Elektro

Promo-Karte

Anime-Auftritte

Screenshot von Luxtra

Serie

Filme und Spezialfilme

Specials

                            Luxtra hat bisher keine Auftritte in Specials gehabt.

                            Moveset Empfehlungen

                            Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen.

                            Pokédex-Projekt

                            Diese Bilder wurden von Lesern im Rahmen des Pokédex-Projekts eingesendet.