#549 Dressella
Lilligant (en) - Dredear (jap)
Informationen
- Typ
- Größe
- 1,1 Meter
- Gewicht
- 16,3 Kilogramm
- Geschlecht
- ♂ 0,0% - ♀ 100,0%
- Ei-Gruppen
- Pflanze
- Ei-Schritte
- 5120
- EP auf Level 100
- 1 000 000
- Fangrate
- 75
- Art
- Blumenzier
- Fußabdruck
- Form
- Fähigkeit 1
- Fähigkeit 2
- Versteckte Fähigkeit
Typeneffektivitäten
Statuswerte
Statuswert | EVs | Basiswert | Minimum | Erwartet | Maximum | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | ||||
KP | 0 | 70 | 130 | 250 | 145 | 281 | 177 | 344 | |
Angriff | 0 | 60 | 58 | 112 | 80 | 156 | 123 | 240 | |
Verteidigung | 0 | 75 | 72 | 139 | 95 | 186 | 139 | 273 | |
Spezial‑Angriff | 2 | 110 | 103 | 202 | 130 | 256 | 178 | 350 | |
Spezial‑Verteidigung | 0 | 75 | 72 | 139 | 95 | 186 | 139 | 273 | |
Initiative | 0 | 90 | 85 | 166 | 110 | 216 | 156 | 306 | |
Summe: 480 |
Erlernte Attacken
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Blättertanz | 120 | 100% | 10 | ||
1 | Blütenwirbel | 90 | 100% | 15 | ||
1 | Zwango | 0 | 100% | 15 | ||
1 | Falterreigen | 0 | 101% | 20 | ||
1 | Blättersturm | 130 | 90% | 5 | ||
1 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
1 | Taumeltanz | 0 | 100% | 20 | ||
1 | Rechte Hand | 0 | 101% | 20 | ||
1 | Sonnentag | 0 | 101% | 5 | ||
1 | Synthese | 0 | 101% | 5 | ||
1 | Charme | 0 | 100% | 20 | ||
1 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
1 | Schlafpuder | 0 | 75% | 15 | ||
1 | Stachelspore | 0 | 75% | 30 | ||
1 | Wachstum | 0 | 101% | 20 | ||
1 | Egelsamen | 0 | 90% | 10 | ||
1 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
1 | Galanterie | 0 | 101% | 15 | ||
1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
5 | Zauberblatt | 60 | 101% | 20 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM002 | Charme TM002 | 0 | 100% | 20 | ||
TM007 | Schutzschild TM007 | 0 | 101% | 10 | ||
TM020 | Wegbereiter TM020 | 50 | 100% | 20 | ||
TM025 | Fassade TM025 | 70 | 100% | 20 | ||
TM033 | Zauberblatt TM033 | 60 | 101% | 20 | ||
TM047 | Ausdauer TM047 | 0 | 101% | 10 | ||
TM049 | Sonnentag TM049 | 0 | 101% | 5 | ||
TM056 | Kugelsaat TM056 | 25 | 100% | 30 | ||
TM070 | Schlafrede TM070 | 0 | 101% | 10 | ||
TM071 | Samenbomben TM071 | 80 | 100% | 15 | ||
TM075 | Lichtschild TM075 | 0 | 101% | 30 | ||
TM081 | Strauchler TM081 | 1 | 100% | 20 | ||
TM085 | Erholung TM085 | 0 | 101% | 5 | ||
TM088 | Schwerttanz TM088 | 0 | 101% | 20 | ||
TM103 | Delegator TM103 | 0 | 101% | 10 | ||
TM111 | Gigasauger TM111 | 75 | 100% | 10 | ||
TM119 | Energieball TM119 | 90 | 100% | 10 | ||
TM122 | Zugabe TM122 | 0 | 100% | 5 | ||
TM130 | Rechte Hand TM130 | 0 | 101% | 20 | ||
TM131 | Pollenknödel TM131 | 90 | 100% | 15 | ||
TM137 | Grasfeld TM137 | 0 | 101% | 10 | ||
TM152 | Gigastoß TM152 | 150 | 90% | 5 | ||
TM159 | Blättersturm TM159 | 130 | 90% | 5 | ||
TM163 | Hyperstrahl TM163 | 150 | 90% | 5 | ||
TM168 | Solarstrahl TM168 | 120 | 100% | 10 | ||
TM171 | Tera-Ausbruch TM171 | 80 | 100% | 10 | ||
TM190 | Solarklinge TM190 | 125 | 100% | 10 | ||
TM193 | Meteorologe TM193 | 50 | 100% | 10 | ||
TM194 | Grasrutsche TM194 | 60 | 100% | 20 |
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Blättertanz | 120 | 100% | 10 | ||
1 | Blättertanz | 120 | 100% | 10 | ||
1 | Blütenwirbel | 90 | 100% | 15 | ||
1 | Falterreigen | - | - | 20 | ||
1 | Taumeltanz | - | 100% | 20 | ||
1 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
1 | Aromakur | - | - | 5 | ||
1 | Zauberblatt | 60 | - | 20 | ||
1 | Schlafpuder | - | 75% | 15 | ||
1 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
1 | Egelsamen | - | 90% | 10 | ||
1 | Galanterie | - | - | 15 | ||
1 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
1 | Synthese | - | - | 5 | ||
1 | Sonnentag | - | - | 5 | ||
1 | Zwango | - | 100% | 15 | ||
1 | Blättersturm | 130 | 90% | 5 | ||
1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
1 | Wachstum | - | - | 20 | ||
1 | Rechte Hand | - | - | 20 | ||
1 | Stachelspore | - | 75% | 30 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM10 | Zauberblatt | 60 | - | 20 | ||
TM11 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM12 | Solarklinge | 125 | 100% | 10 | ||
TM17 | Lichtschild | - | - | 30 | ||
TM19 | Bodyguard | - | - | 25 | ||
TM21 | Erholung | - | 100% | 10 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM28 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
TM29 | Charme | - | 100% | 20 | ||
TM31 | Anziehung | - | 100% | 15 | ||
TM34 | Sonnentag | - | - | 5 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM41 | Rechte Hand | - | - | 20 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM88 | Grasfeld | - | - | 10 |
Durch TPs
TP | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP00 | Schwerttanz | - | - | 20 | ||
TP20 | Delegator | - | - | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | - | - | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TP30 | Zugabe | - | 100% | 5 | ||
TP50 | Laubklinge | 90 | 100% | 15 | ||
TP59 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
TP65 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TP71 | Blättersturm | 130 | 90% | 5 | ||
TP77 | Strauchler | - | 100% | 20 | ||
TP96 | Pollenknödel | 90 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
SWSHRI | Grasrutsche | 70 | 100% | 20 |
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Wachstum | - | - | 20 | ||
- | Egelsamen | - | 90% | 10 | ||
- | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
- | Synthese | - | - | 5 | ||
10 | Taumeltanz | - | 100% | 20 | ||
28 | Falterreigen | - | - | 20 | ||
46 | Blättertanz | 120 | 100% | 10 | ||
50 | Blütenwirbel | 90 | 100% | 15 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | - | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | - | - | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | - | - | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | - | - | 25 | ||
TM21 | Frustration | - | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | - | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | 100% | 10 | ||
TM45 | Anziehung | - | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | - | - | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | - | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | - | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
TM96 | Natur-Kraft | - | - | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | - | - | 20 |
Durch Zucht
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
USUM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
USUM | Galanterie | - | - | 15 | ||
USUM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
USUM | Konzentration | - | - | 30 | ||
USUM | Rechte Hand | - | - | 20 | ||
USUM | Rollentausch | - | - | 10 | ||
USUM | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
USUM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
USUM | Sorgensamen | - | 100% | 10 | ||
USUM | Synthese | - | - | 5 | ||
USUM | Vitalglocke | - | - | 5 |
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Wachstum | - | - | 20 | ||
- | Egelsamen | - | 90% | 10 | ||
- | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
- | Synthese | - | - | 5 | ||
10 | Taumeltanz | - | 100% | 20 | ||
28 | Falterreigen | - | - | 20 | ||
46 | Blättertanz | 120 | 100% | 10 | ||
50 | Blütenwirbel | 90 | 100% | 15 |
Durch TMs
XY | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM06 | Toxin | - | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | - | - | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | - | - | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | - | - | 25 | ||
TM21 | Frustration | - | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | - | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | 100% | 10 | ||
TM45 | Anziehung | - | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | - | 100% | 20 | ||
TM75 | Schwerttanz | - | - | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | - | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | - | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
TM96 | Natur-Kraft | - | - | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | - | - | 20 | ||
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 |
ORAS | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM06 | Toxin | - | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | - | - | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | - | - | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | - | - | 25 | ||
TM21 | Frustration | - | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | - | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | 100% | 10 | ||
TM45 | Anziehung | - | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | - | 100% | 20 | ||
TM75 | Schwerttanz | - | - | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | - | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | - | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
TM94 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM96 | Natur-Kraft | - | - | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | - | - | 20 | ||
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 |
Durch Zucht
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
ORAS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
ORAS | Galanterie | - | - | 15 | ||
ORAS | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
ORAS | Rechte Hand | - | - | 20 | ||
ORAS | Rollentausch | - | - | 10 | ||
ORAS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
ORAS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ORAS | Sorgensamen | - | 100% | 10 | ||
ORAS | Synthese | - | - | 5 | ||
ORAS | Vitalglocke | - | - | 5 |
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Wachstum | - | - | 40 | ||
- | Egelsamen | - | 90% | 10 | ||
- | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
- | Synthese | - | - | 5 | ||
10 | Taumeltanz | - | 100% | 20 | ||
28 | Falterreigen | - | - | 20 | ||
46 | Blättertanz | 120 | 100% | 10 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | - | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | - | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | - | - | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | - | - | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | - | - | 25 | ||
TM21 | Frustration | 1 | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | 1 | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | - | 10 | ||
TM45 | Anziehung | - | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 | Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | - | 100% | 20 | ||
TM75 | Schwerttanz | - | - | 30 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | 1 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | - | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 |
Durch Zucht
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
S2W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
S2W2 | Galanterie | - | - | 15 | ||
S2W2 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
S2W2 | Rechte Hand | - | - | 20 | ||
S2W2 | Rollentausch | - | - | 10 | ||
S2W2 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
S2W2 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
S2W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2W2 | Sorgensamen | - | 100% | 10 | ||
S2W2 | Synthese | - | - | 5 | ||
S2W2 | Vitalglocke | - | - | 5 |
Hisui-Dressella
- Typ
- Fähigkeit 1
- Chlorophyll
- Fähigkeit 2
- Übereifer
- Versteckte Fähigkeit
- Floraschild
- Art
-
- Größe
- 1,2 Meter
- Gewicht
- 19,2 Kilogramm
Typeneffektivitäten
Statuswerte
Statuswert | EVs | Basiswert | Minimum | Erwartet | Maximum | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | ||||
KP | 0 | 70 | 130 | 250 | 145 | 281 | 177 | 344 | |
Angriff | 1 | 105 | 99 | 193 | 125 | 246 | 172 | 339 | |
Verteidigung | 0 | 75 | 72 | 139 | 95 | 186 | 139 | 273 | |
Spezial‑Angriff | 0 | 50 | 49 | 94 | 70 | 136 | 112 | 218 | |
Spezial‑Verteidigung | 0 | 75 | 72 | 139 | 95 | 186 | 139 | 273 | |
Initiative | 1 | 105 | 99 | 193 | 125 | 246 | 172 | 339 | |
Summe: 480 |
Attacken
Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Zertrümmerer 14 | 40 | 100% | 15 | ||
1 | Absorber 9 | 20 | 100% | 25 | ||
5 | Blattwerk 14 | 40 | 100% | 40 | ||
9 | Stachelspore 18 | - | 75% | 30 | ||
15 | Giftpuder 25 | - | 75% | 35 | ||
21 | Energieball 31 | 90 | 100% | 10 | ||
29 | Schlafpuder 40 | - | 75% | 15 | ||
34 | Ableithieb 45 | 75 | 100% | 10 | ||
37 | Genesung 48 | - | - | 10 | ||
37 | Laubklinge 48 | 90 | 100% | 15 | ||
42 | Siegestanz 55 | 0 | 101% | 10 | ||
47 | Blättersturm 59 | 130 | 90% | 5 | ||
53 | Blättertanz 66 | 120 | 100% | 10 | ||
57 | Nahkampf 71 | 120 | 100% | 5 |
Durch TMs
Hisui-Dressella erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.Durch TPs
Hisui-Dressella erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.Durch Zucht
Hisui-Dressella erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
PLA | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
PLA | Aero-Ass | 60 | - | 20 | ||
PLA | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
PLA | Energiefokus | - | - | 30 | ||
PLA | Erholung | - | 100% | 10 | ||
PLA | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
PLA | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
PLA | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
PLA | Kulleraugen | - | 100% | 30 | ||
PLA | Zauberblatt | 60 | - | 20 | ||
PLA | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Durch Events
Hisui-Dressella erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.Pokedexeinträge
- PLA Die starke Beinmuskulatur verdankt es wohl dem Leben auf schneebedeckten Bergen. Über seine Blumenkrone verströmt es stimulierende Düfte.
Pokédex-Aufgaben
Die folgenden Aufgaben können in Pokémon-Legenden: Arceus erledigt werden, um den Pokédex-Eintrag zu vervollständigen.
Aufgabe | |||||
---|---|---|---|---|---|
Exemplare gefangen | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Einsatz von Blättertanz gesehen | 1 | 3 | 6 | 12 | 25 |
Einsatz von Siegestanz gesehen | 1 | 3 | 8 | 20 | 40 |
Tempotechnik gesehen | 1 | 3 | 8 | 20 | 40 |
Sprites
Fundorte
- KPTM
-
- Entwickeln
- KP
- PLA
-
- Entwickeln
- SWSHKS
- SWSHRI
- US
-
- Nur durch Tausch
- UM
-
- Entwickeln
- S
-
- Nur durch Tausch
- M
-
- Entwickeln aus Lilminip
- ORAS
-
- Entwickeln
- XY
-
- Entwickeln
- S2
-
- Entwickeln
- W2
-
- Ewigenwald (Raschelndes Gras)
- Hain der Täuschung (Raschelndes Gras)
- Schrein der Ernte (Raschelndes Gras)
- Stratos City (Raschelndes Gras)
- Siegesstraße (Raschelndes Gras)
- S
-
- Entwickeln
- W
-
- Ewigenwald (Raschelndes Gras)
- Hain der Täuschung (Raschelndes Gras)
- Schrein der Ernte (Raschelndes Gras)
- MD: P
-
- Dörrsteppe
- Hohlhügel
- Talsohle
- Mondscheinwald
- Kap am Weltenrand
- Insel der Träume (Goldene Kammer)
- Rostberg
- Stille Tundra (Goldene Kammer)
- PR: Rush
-
- Pinsir-Seegebiet: Dressella-Wiese
Getragene Items
Pokédexeinträge
- K Der Blumenschmuck auf seinem Kopf sondert einen beruhigenden Duft ab, ist jedoch nicht gerade pflegeleicht.
- P Egal, wie viel Mühe und Geld investiert wird, sein Blumenschmuck ist wild gewachsen immer schöner als von Menschenhand gezüchtet.
- PLA Kein Eintrag vorhanden
- SWRI Man sagt, dass selbst erstklassige Gärtner Schwierigkeiten damit haben, die Blume auf Dressellas Kopf zum Blühen zu bringen.
- SHRI Das aus seiner Blume gewonnene ätherische Öl verströmt den allerfeinsten Duft, doch es kostet ein Vermögen.
- US Sein Blumenduft wird von der Beschaffenheit der Erde, auf der es aufwächst, beeinflusst. Daran zu riechen ist eine Wohltat für die Seele.
- UM Es ist aufgrund seiner Schönheit bei anderen Pokémon beliebt. Die Blume an seinem Kopf verwelkt sofort, wenn man sie nicht pflegt.
- S Egal, wie viel Mühe und Geld investiert wird, sein Blumenschmuck ist wild gewachsen immer schöner als von Menschenhand gezüchtet.
- M Sobald es einen Partner gefunden hat, verwelkt sein wunderschöner Blumenschmuck.
- GO Es ist aufgrund seiner Schönheit bei anderen Pokémon beliebt. Die Blume an seinem Kopf verwelkt sofort, wenn man sie nicht pflegt.
- OR Der Duft des Blumenschmucks auf seinem Kopf wirkt beruhigend. Damit der Schmuck nicht verwelkt, muss man es gut pflegen.
- AS Bei Promis ist es sehr beliebt. Auch gestandene Trainer tun sich schwer damit, seine Blüte schön aufblühen zu lassen.
- X Der Duft des Blumenschmucks auf seinem Kopf wirkt beruhigend. Damit der Schmuck nicht verwelkt, muss man es gut pflegen.
- Y Bei Promis ist es sehr beliebt. Auch gestandene Trainer tun sich schwer damit, seine Blüte schön aufblühen zu lassen.
- S2W2 Der Duft, den der Blumenschmuck auf seinem Kopf absondert, wirkt beruhigend, aber es ist nicht gerade pflegeleicht.
- S Bei Promis ist es sehr beliebt. Auch gestandene Trainer tun sich schwer damit, seine Blüte schön aufblühen zu lassen.
- W Der Duft des Blumenschmucks auf seinem Kopf wirkt beruhigend. Damit der Schmuck nicht verwelkt, muss man es gut pflegen.
- HGSS Kein Eintrag vorhanden
- DPP Kein Eintrag vorhanden
- FRBG Kein Eintrag vorhanden
- RSS Kein Eintrag vorhanden
- GSK Kein Eintrag vorhanden
- RBG Kein Eintrag vorhanden
- S Kein Eintrag vorhanden
Sammelkarten von Dressella
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Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!
Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Dressella | Unschlagbare Gene | 030/226 |
Schwert & Schild-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Dressella | Drachenwandel | 010/203 | ||
Hisui-Dressella | Astralglanz | 016/189 | ||
Hisui-Dressella | Astralglanz | 017/189 | ||
Hisui-Dressella | Astralglanz | 018/189 | ||
Hisui-Dressella | Astralglanz | 162/189 | ||
Hisui-Dressella | Astralglanz | 163/189 | ||
Hisui-Dressella | Astralglanz | 190/189 | ||
Hisui-Dressella | Silberne Sturmwinde | 010/195 |
Sonne & Mond-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Dressella | Stunde der Wächter | 5/145 |
XY-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Dressella | TURBOfieber | 8/122 |
Schwarz & Weiß-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Dressella | Schwarz & Weiß | 010/114 | ||
Dressella | Aufstreben der Mächtigen | 14/98 | ||
Dressella | Königlische Siege | 5/101 | ||
Dressella | Überschrittene Schwellen | 17/149 |
Promos und Specials
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Dressella | BW Black Star Promos | BW49 |
Anime-Auftritte
Serie
- BW Episode 712: Ein Maracamba-Musical!
- BW Episode 718: Der Zorn der Legendären Pokémon! (1)
- BW Episode 719: Der Zorn der Legendären Pokémon! (2)
- BW Episode 757: Hochmut kommt vor dem Fall!
- BW Episode 771: Team Plasmas miese Verschwörung!
- XY Episode 817: Eine Verwechslung mit Folgen!
- XY Episode 828: Die Suche nach der Feenblume!
- XY Episode 906: Ein verrücktes Tanzabenteuer!
- XY Episode 910: Meisterinnenklasse!
- XY Episode 913: Alles oder nichts!
- SM Episode 949: Lillys Ei-staunliche Herausforderung!
- SM Episode 968: Eine funkelnde Rivalität!
- SM Episode 994: Rettung der Unwilligen!
- SM Episode 995: Ein tausendfacher Grund zu kämpfen!
- SM Episode 1087: Danke, Alola! Die Reise geht weiter!
- PM Episode 1181: Amors Pfeil bringt Unheil!
- PM Episode 1194: Der große Bruder eilt zur Hilfe!
- PM Episode 1223: Dies könnten die Anfänge … von etwas Großem sein!
- PM Episode 1224: Immer der Nase nach!
Filme und Spezialfilme
- Pokémon – Der Film: Schwarz & Weiß: Victini und Zekrom & Reshiram
- Pokémon – Der Film: Kyurem gegen den Ritter der Redlichkeit
- Pokémon - Der Film: Geheimnisse des Dschungels
Specials
Dressella hat bisher keine Auftritte in Specials gehabt.
Moveset Empfehlungen
Botanium Z-Dressella
Eingesendet von Anima
Dressella @ Botanium Z- Fähigkeit
- Chlorophyll
- Wesen
- Mäßig (+SAng, - Ang) / Scheu (+Init, -Ang)
- EVs
- 252 Spezial‑Angriff / 4 Spezial‑Verteidigung / 252 Initiative
- DVs
- 0 Angriff
Dieses Set wird eigentlich nur mit Qurtel gespielt, da es durch dessen Fähigkeit (Dürre) die Initiative erhöht. Eigentlich wird dieses Set überwiegend mäßig gespielt, da man so mehr Schaden verursacht. Für die unter euch, die dann Angst vor einem Speed-Tie mit anderen Dressella haben, kann man dieses Set auch scheu spielen. Mit einem scheuen Wesen würde man außerhalb der Sonne auch soetwas wie frohe Garados überholen. Blättersturm dient als sehr starker STAB. Der Nachteil ist aber, dass der Spezialangriff um 2 Stufen sinkt. Dafür gibt es aber den Trick mit dem Z-Stein. Wird Blättersturm als Z-Attacke eingesetzt, sinkt der Spezialangriff nicht, so dass man theoretisch nach einem Blättersturm nicht gezwungen ist, Dressella auszuwechseln. Galanterie sorgt dafür, dass das gewählte Pkmn nach Dressella agieren kann. Davon profitieren besonders langsame Pokémon wie z.B. Qurtel. Mit Schlafpuder kann man Gegner einschlafen lassen, braucht aber teilweise Glück dafür, da es nur eine Genauigkeit von 75 % hat. Auf dem letzten Slot hat die Wahl zwischen einer schützenden Attacke oder Kraftreserve Eis, welche für Drachenpokémon gedacht sind, bei denen Pflanzenattacken oder Feuerattacken von Qurtel keine Chance haben.
Botanium Z-Dressella
Eingesendet von Anima
Dressella @ Botanium Z- Fähigkeit
- Chlorophyll
- Wesen
- Mäßig (+SAng, - Ang) / Scheu (+Init, -Ang)
- EVs
- 252 Spezial‑Angriff / 4 Spezial‑Verteidigung / 252 Initiative
- DVs
- 0 Angriff
Dieses Set wird eigentlich nur mit Qurtel gespielt, da es durch dessen Fähigkeit (Dürre) die Initiative erhöht. Eigentlich wird dieses Set überwiegend mäßig gespielt, da man so mehr Schaden verursacht. Für die unter euch, die dann Angst vor einem Speed-Tie mit anderen Dressella haben, kann man dieses Set auch scheu spielen. Mit einem scheuen Wesen würde man außerhalb der Sonne auch soetwas wie frohe Garados überholen. Blättersturm dient als sehr starker STAB. Der Nachteil ist aber, dass der Spezialangriff um 2 Stufen sinkt. Dafür gibt es aber den Trick mit dem Z-Stein. Wird Blättersturm als Z-Attacke eingesetzt, sinkt der Spezialangriff nicht, so dass man theoretisch nach einem Blättersturm nicht gezwungen ist, Dressella auszuwechseln. Galanterie sorgt dafür, dass das gewählte Pkmn nach Dressella agieren kann. Davon profitieren besonders langsame Pokemon wie z.B. Qurtel. Mit Schlafpuder kann man Gegner einschlafen lassen, braucht aber teilweise Glück dafür, da es nur eine Genauigkeit von 75 % hat. Auf dem letzten Slot hat die Wahl zwischen einer schützenden Attacke oder Kraftreserve Eis, welche für Drachenpokemon gedacht sind, bei denen Pflanzenattacken oder Feuerattacken von Qurtel keine Chance haben.