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#630 Grypheldis

Mandibuzz (en) - Vulgina (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Unlicht Flug
Größe
1,2 Meter
Gewicht
39,5 Kilogramm
Geschlecht
0,0% - 100,0%
Ei-Gruppen
Flug
Ei-Schritte
5120
EP auf Level 100
1 250 000
Fangrate
60
Art
Knochenadler
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Nationaldex
#630
Kanto-Dex
-
Johto-Dex
-
Hoenn-Dex
-
Sinnoh-Dex
-
Einall-Dex
#136 SW
#112 S2W2
Kalos-Dex
-
Alola-Dex
#078 M P SM
#092 M P USUM
Galar-Dex
#284
#182 RI
Hisui-Dex
-
Paldea-Dex
-
Kitakami-Dex
#128
Blaubeer-Dex
#035

Typeneffektivitäten

× 0
Boden Psycho
× ¼
Keine
× ½
Pflanze Geist Unlicht
× 1
Normal Feuer Wasser Kampf Flug Gift Kaefer Drache Stahl
× 2
Elektro Gestein Eis Fee
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 110
170 330 185 361 217 424
Angriff 0 65
63 121 85 166 128 251
Verteidigung 0 105
99 193 125 246 172 339
Spezial‑Angriff 2 55
54 103 75 146 117 229
Spezial‑Verteidigung 0 95
90 175 115 226 161 317
Initiative 0 80
76 148 100 196 145 284
Summe: 510

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Knochenhatz Boden 25 90% 10
1 Windstoß Flug 40 100% 35
1 Silberblick Normal 0 100% 30
1 Toxin Gift 0 90% 10
1 Himmelsfeger Flug 140 90% 5
1 Pflücker Flug 60 100% 20
1 Schmeichler Unlicht 0 100% 15
18 Rückenwind Flug 0 101% 15
24 Abschlag Unlicht 65 100% 20
30 Eisenabwehr Stahl 0 101% 15
36 Wirbelwind Normal 0 101% 20
42 Luftschnitt Flug 75 95% 15
48 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
57 Ränkeschmied Unlicht 0 101% 20
64 Auflockern Flug 0 101% 15
72 Anziehung Normal 0 100% 15
80 Sturzflug Flug 120 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM001 Bodycheck TM001 Normal 90 85% 20
TM003 Trugträne TM003 Unlicht 0 100% 20
TM006 Grimasse TM006 Normal 0 100% 10
TM007 Schutzschild TM007 Normal 0 101% 10
TM014 Akrobatik TM014 Flug 55 100% 15
TM018 Raub TM018 Unlicht 60 100% 25
TM025 Fassade TM025 Normal 70 100% 20
TM027 Aero-Ass TM027 Flug 60 101% 20
TM030 Standpauke TM030 Unlicht 55 95% 15
TM032 Sternschauer TM032 Normal 60 101% 20
TM036 Felsgrab TM036 Gestein 60 95% 15
TM040 Windschnitt TM040 Flug 60 95% 25
TM047 Ausdauer TM047 Normal 0 101% 10
TM049 Sonnentag TM049 Feuer 0 101% 5
TM050 Regentanz TM050 Wasser 0 101% 5
TM051 Sandsturm TM051 Gestein 0 101% 10
TM060 Kehrtwende TM060 Kaefer 70 100% 20
TM062 Schmarotzer TM062 Unlicht 95 100% 15
TM065 Luftschnitt TM065 Flug 75 95% 15
TM070 Schlafrede TM070 Normal 0 101% 10
TM085 Erholung TM085 Psycho 0 101% 5
TM087 Verhöhner TM087 Unlicht 0 100% 20
TM094 Finsteraura TM094 Unlicht 80 100% 15
TM097 Fliegen TM097 Flug 90 95% 15
TM103 Delegator TM103 Normal 0 101% 10
TM104 Eisenabwehr TM104 Stahl 0 101% 15
TM113 Rückenwind TM113 Flug 0 101% 15
TM114 Spukball TM114 Geist 80 100% 15
TM118 Hitzewelle TM118 Feuer 95 90% 10
TM140 Ränkeschmied TM140 Unlicht 0 101% 20
TM152 Gigastoß TM152 Normal 150 90% 5
TM160 Orkan TM160 Flug 110 70% 10
TM163 Hyperstrahl TM163 Normal 150 90% 5
TM164 Sturzflug TM164 Flug 120 100% 15
TM171 Tera-Ausbruch TM171 Normal 80 100% 10
TM175 Toxin TM175 Gift 0 90% 10
TM177 Groll TM177 Geist 0 100% 10
TM181 Abschlag TM181 Unlicht 65 100% 20
TM191 Aufruhr TM191 Normal 90 100% 10
TM197 Doppelflügel TM197 Flug 40 90% 10
TM199 Frustventil TM199 Unlicht 75 100% 5
TM203 Psycho-Plus TM203 Normal 0 101% 10
TM204 Risikotackle TM204 Normal 120 100% 15
TM216 Daunenreigen TM216 Flug 0 100% 15
TM221 Neck Strike TM221 Unlicht 80 100% 15

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Knochenhatz Boden 25 90% 10
1 Knochenhatz Boden 25 90% 10
1 Himmelsfeger Flug 140 90% 5
1 Toxin Gift - 90% 10
1 Windstoß Flug 40 100% 35
1 Silberblick Normal - 100% 30
1 Schmeichler Unlicht - 100% 15
1 Pflücker Flug 60 100% 20
18 Rückenwind Flug - - 20
24 Abschlag Unlicht 65 100% 20
30 Eisenabwehr Stahl - - 5
36 Wirbelwind Normal - - 20
42 Luftschnitt Flug 75 95% 20
48 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
57 Ränkeschmied Unlicht - - 20
64 Auflockern Flug - - 15
72 Anziehung Normal - 100% 15
80 Sturzflug Flug 120 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Fliegen Flug 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM21 Erholung Psycho - 100% 10
TM23 Raub Unlicht 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal - - 10
TM26 Grimasse Normal - 90% 10
TM30 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM31 Anziehung Normal - 100% 15
TM33 Regentanz Wasser - - 5
TM34 Sonnentag Feuer - - 5
TM39 Fassade Normal 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal 60 - 20
TM47 Trugträne Unlicht - 100% 20
TM48 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM56 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM57 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM58 Gewissheit Unlicht 60 100% 10
TM76 Kanon Normal 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM85 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM95 Luftschnitt Flug 75 95% 20

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP20 Delegator Normal - - 10
TP26 Ausdauer Normal - - 10
TP27 Schlafrede Normal - - 10
TP33 Spukball Geist 80 100% 15
TP36 Hitzewelle Feuer 95 90% 10
TP37 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TP46 Eisenabwehr Stahl - - 5
TP58 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TP66 Sturzflug Flug 120 100% 15
TP68 Ränkeschmied Unlicht - - 20
TP81 Schmarotzer Unlicht 95 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Horrorblick Normal - 100% 5
Ruheort Flug - - 10
Toxin Gift - 90% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
SWSHRI Doppelflügel Flug 40 90% 10
SWSHRI Frustventil Unlicht 75 100% 5

Durch Events

Grypheldis erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Knochenhatz Boden 25 90% 10
- Spiegeltrick Flug - - 20
- Sturzflug Flug 120 100% 15
- Wirbelwind Normal - - 20
- Knochenhatz Boden 25 90% 10
- Windstoß Flug 40 100% 35
- Silberblick Normal - 100% 30
- Furienschlag Normal 15 85% 20
- Pflücker Flug 60 100% 20
5 Furienschlag Normal 15 85% 20
10 Pflücker Flug 60 100% 20
14 Ränkeschmied Unlicht - - 20
19 Schmeichler Unlicht - 100% 15
23 Finte Unlicht 60 - 20
28 Strafattacke Unlicht - 100% 5
32 Auflockern Flug - - 15
37 Rückenwind Flug - - 20
41 Luftschnitt Flug 75 95% 20
46 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
50 Itemsperre Unlicht - 100% 15
57 Wirbelwind Normal - - 20
63 Sturzflug Flug 120 100% 15
70 Spiegeltrick Flug - - 20

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Ruheort Flug - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM63 Itemsperre Unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM76 Fliegen Flug 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM89 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10
TM95 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Abschlag Unlicht 65 100% 20
Grimasse Normal - 90% 10
Horrorblick Normal - 100% 5
Ruheort Flug - - 10
Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
Stahlflügel Stahl 70 90% 25
Trugträne Unlicht - 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Abschlag Unlicht 65 100% 20
USUM Auflockern Flug - - 15
USUM Eisenabwehr Stahl - - 5
USUM Himmelsfeger Flug 140 90% 5
USUM Hitzewelle Feuer 95 90% 10
USUM Rückentzug Normal - 100% 5
USUM Rückenwind Flug - - 20
USUM Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Übernahme Unlicht - - 10

Durch Events

Grypheldis erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Silberblick Normal - 100% 30
- Windstoß Flug 40 100% 35
- Furienschlag Normal 15 85% 20
- Knochenhatz Boden 25 90% 10
- Pflücker Flug 60 100% 20
- Spiegeltrick Flug - - 20
- Sturzflug Flug 120 100% 15
- Wirbelwind Normal - - 20
5 Furienschlag Normal 15 85% 20
10 Pflücker Flug 60 100% 20
14 Ränkeschmied Unlicht - - 20
19 Schmeichler Unlicht - 100% 15
23 Finte Unlicht 60 - 20
28 Strafattacke Unlicht - 100% 5
32 Auflockern Flug - - 15
37 Rückenwind Flug - - 20
41 Luftschnitt Flug 75 95% 20
46 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
50 Itemsperre Unlicht - 100% 15
51 Knochenhatz Boden 25 90% 10
57 Wirbelwind Normal - - 20
63 Sturzflug Flug 120 100% 15
70 Spiegeltrick Flug - - 20

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Ruheort Flug - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM59 Einäschern Feuer 60 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM89 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM02 Fliegen Flug 90 95% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM19 Ruheort Flug - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM59 Einäschern Feuer 60 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM89 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM02 Fliegen Flug 90 95% 15
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Abschlag Unlicht 65 100% 20
Grimasse Normal - 90% 10
Horrorblick Normal - 100% 5
Ruheort Flug - - 10
Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
Stahlflügel Stahl 70 90% 25
Trugträne Unlicht - 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Abschlag Unlicht 65 100% 20
ORAS Himmelsfeger Flug 140 90% 5
ORAS Hitzewelle Feuer 95 90% 10
ORAS Rückentzug Normal - 100% 5
ORAS Rückenwind Flug - - 20
ORAS Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Übernahme Unlicht - - 10

Durch Events

Grypheldis erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Silberblick Normal - 100% 30
- Windstoß Flug 40 100% 35
5 Furienschlag Normal 15 85% 20
10 Pflücker Flug 60 100% 20
14 Ränkeschmied Unlicht - - 20
19 Schmeichler Unlicht - 100% 15
23 Finte Unlicht 60 - 20
28 Strafattacke Unlicht 1 100% 5
32 Auflockern Flug - - 15
37 Rückenwind Flug - - 30
41 Luftschnitt Flug 75 95% 20
46 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
50 Itemsperre Unlicht - 100% 15
51 Knochenhatz Boden 25 90% 10
55 Wirbelwind Normal - 100% 20
63 Sturzflug Flug 120 100% 15
70 Spiegeltrick Flug - - 20

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer 30 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Pflücker Flug 60 100% 20
TM89 Kehrtwende Kaefer 90 100% 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht 55 95% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM02 Fliegen Flug 90 95% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Abschlag Unlicht 20 100% 20
Grimasse Normal - 90% 10
Horrorblick Normal - - 5
Ruheort Flug - - 10
Stahlflügel Stahl 70 90% 25
Trugträne Unlicht - 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Abschlag Unlicht 20 100% 20
S2W2 Eisenabwehr Stahl - - 15
S2W2 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
S2W2 Himmelsfeger Flug 140 90% 5
S2W2 Hitzewelle Feuer 100 90% 10
S2W2 Rückentzug Normal - - 5
S2W2 Rückenwind Flug - - 30
S2W2 Ruheort Flug - - 10
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schmarotzer Unlicht 95 100% 15
S2W2 Schnarcher Normal 40 100% 15
S2W2 Übernahme Unlicht - - 10

Fundorte

Getragene Items

SDLP
  • Kein getragenes Item
SWSH
  • Kein getragenes Item
SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
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Pokédexeinträge

  • K Für Skallyk geht es pausenlos auf Futtersuche. Findet es ein geschwächtes Pokémon, schnappt es sich dieses und verschleppt es in sein Nest.
  • P Aus der Luft überblickt Grypheldis das Areal und stürzt sich auf geschwächte Beute. Es hat die Angewohnheit, sich mit Knochen zu schmücken.
  • PLA Kein Eintrag vorhanden
  • SWRI Grypheldis sind ziemliche Grobiane. Begegnet ihnen ein verirrtes Skallyk, kümmern sie sich aber liebevoll um es, bis es das Nest verlassen kann.
  • SHRI Grypheldis sind ziemliche Grobiane. Begegnet ihnen ein verirrtes Skallyk, kümmern sie sich aber liebevoll um es, bis es das Nest verlassen kann.
  • SW Grypheldis sind ziemliche Grobiane. Begegnet ihnen ein verirrtes Skallyk, kümmern sie sich aber liebevoll um es, bis es das Nest verlassen kann.
  • SH Es schmückt sich mit Knochen. Man kann wohl Trends beobachten, was für Knochenformen bei ihnen gerade besonders angesagt sind.
  • US Nachdem es seine Beute verspeist hat, baut es aus deren Knochen mit viel Geschick sein Nest. Die meisten davon stammen von Tragosso.
  • UM Für Skallyk geht es pausenlos auf Futtersuche. Trifft es auf ein geschwächtes Pokémon, bringt es dieses sogar bis zu seinem Nest.
  • S Trägt gern Knochenschmuck, um Männchen zu gefallen. Niemand hat bisher aber jemals ein männliches Grypheldis gesehen.
  • M Es überblickt das Areal aus der Luft und stürzt sich auf geschwächte Pokémon. Tragosso ist seine bevorzugte Beute.
  • GO Für Skallyk geht es pausenlos auf Futtersuche. Trifft es auf ein geschwächtes Pokémon, bringt es dieses sogar bis zu seinem Nest.
  • OR Es kreist am Himmel, bis es seine Beute findet. Nach erfolgtem Angriff trägt es sie mühelos zu seinem Nest.
  • AS Es überblickt das Areal aus der Luft und stürzt sich auf ein geschwächtes Opfer. Trägt gern Knochenschmuck.
  • X Es kreist am Himmel, bis es seine Beute findet. Nach erfolgtem Angriff trägt es sie mühelos zu seinem Nest.
  • Y Es überblickt das Areal aus der Luft und stürzt sich auf ein geschwächtes Opfer. Trägt gern Knochenschmuck.
  • S2W2 Es kreist am Himmel, bis es seine Beute findet. Nach erfolgtem Angriff trägt es sie mühelos zu seinem Nest.
  • S Es baut sein Nest aus Knochen. Ist seine Beute geschwächt, packt es sie mit den Beinen und trägt sie zu seinem Nest.
  • W Es überblickt das Areal aus der Luft und stürzt sich auf ein geschwächtes Opfer. Trägt gern Knochenschmuck.
  • HGSS Kein Eintrag vorhanden
  • DPP Kein Eintrag vorhanden
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden
  • NPS Es kreist ruhig über der Wüste auf der Suche nach Nahrung. Andere Pokémon müssen ständig auf der Hut sein, damit Grypheldis ihnen nicht ihr Essen stiehlt.

Sprites

KP Rückansicht
Grypheldis Grypheldis
Grypheldis Grypheldis
SWSH HOME SDLP PLA Rückansicht
Grypheldis Grypheldis Grypheldis Grypheldis Grypheldis
Grypheldis Grypheldis Grypheldis Grypheldis Grypheldis
SM USUM Rückansicht
Grypheldis Grypheldis Grypheldis
Grypheldis Grypheldis Grypheldis
XYORAS Rückansicht
Grypheldis Grypheldis
Grypheldis Grypheldis
SW S2W2 Rückansicht
Grypheldis Grypheldis Grypheldis
Grypheldis Grypheldis Grypheldis

Sammelkarten von Grypheldis

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Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!

Schwert & Schild-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Grypheldis Clash der Rebellen Clash der Rebellen 120/192

Unlicht

Rare
Grypheldis Fusionsangriff Fusionsangriff 173/264

Unlicht

Uncommon

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Grypheldis Teams sind Trumpf Teams sind Trumpf 93/181

Unlicht

Rare

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Grypheldis Flammenmeer Flammenmeer 58/124

Unlicht

Rare

Schwarz & Weiß-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Grypheldis Schwarz & Weiß Schwarz & Weiß 073/114

Unlicht

Rare
Grypheldis Aufstreben der Mächtigen Aufstreben der Mächtigen 69/98

Unlicht

Rare
Grypheldis Überschrittene Schwellen Überschrittene Schwellen 93/149

Unlicht

Uncommon

Promos und Specials

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Grypheldis TURBO XY Black Star Promos XY Black Star Promos XY182

Unlicht

Promo-Karte

Moveset Empfehlungen

Rückenwind-Support

Eingesendet von Mercury
 Grypheldis @ Psycho-Samen Psycho-Samen
Fähigkeit
Wetterfest
Wesen
Still (+SVert, -Ang) / Sacht (+SVert, -SAng)
EVs
252 KP / 20 Verteidigung / 4 Spezial‑Angriff / 220 Spezial‑Verteidigung / 12 Initiative
DVs
0 Angriff

Grypheldis ist dank seines enormen Bulks und seiner guten Supportattacken ein effektiver Rückenwind-Nutzer. Wenn es mit Kapu-Fala gepaart wird, aktiviert sich direkt der Psycho-Samen und die Spezial-Verteidigung steigt noch weiter, sodass selbst starke sehr effektive Angreifer wie Kapu-Riki es nicht bezwingen können. Ebenso kann man es natürlich auch mit anderen Kapus wie insbesondere Kapu-Kime kombinieren und den entsprechen Samen verwenden, oder aber ganz auf die Inselwächter verzichten und auf weniger teamabhängige Items wie die Tsitrubeere, die Kerzalbeere oder den Beulenhelm zurückgreifen. Schmarotzer verwendet statt Grypheldis' eigenem, schwachen Angriffswert den der getroffenen Gegner und ist daher die beste Möglichkeit des Geiers, zumindest gegen manche Gegner ordentlich Schaden anzurichten. Im dritten Slot stehen verschiedene Optionen zur Auswahl - Standpauke schwächt Spezial-Angreifer zusätzlich und richtet dabei noch ein wenig Schaden an, während Verhöhner Bizarroraum, Schutzschilde, Boostattacken wie Relaxos Fluch, und weitere lästige Techniken unterbindet. Auch Abschlag ist spielbar und schadet sehr item-abhängigen Gegnern wie Porygon2 und Aufbereitung-Relaxo und -Sleimok besonders. Ruheort macht Grypheldis für den Gegner noch viel lästiger, da er es somit nicht einfach durch kontinuierliche Angriffe niederringen kann. Durch die 12 Init-EVs überholt es mit Rückenwind neben Kapu-Riki auch Schabelle, sofern dieses kein Initiative steigerndes Wesen benutzt. 20 Vert-EVs garantieren das Überleben einer Steinkante von Brockoloss - dank Wetterfest bleibt man danach vom Sandsturm unversehrt. Der Rest geht in die KP und spezielle Defensive, um gegen Threats wie die Kapus besser dazustehen. Mehr Investment in die Verteidigung und/oder die Initiative sind aber auch gut denkbar. Bei Verwendung von Abschlag sollten ein sachtes Wesen und 31 Angr-DVs verwendet werden, außerdem sollten die 4 SpA-EVs in den Angriff verschoben werden.

Wetterfeste Wall

Eingesendet von Walzer
 Grypheldis @ Beulenhelm Beulenhelm
Fähigkeit
Wetterfest
Wesen
Kühn (+Vert, -Ang)
EVs
252 KP / 252 Verteidigung / 4 Spezial‑Verteidigung
DVs
0 Angriff

Grypheldis kann mit seinem guten Bulk viel Unheil anrichten und physisch offensive Pokemon mit Schmarotzer und Toxin stark einschränken. Mit Ruheort kann der Vogel sich immer wieder heilen und Gefahren wie Toxin, die das defensive Potenzial sonst zunichtemachen, können mit dem Verhöhner umgangen werden. Der Beulenhelm ist praktisch für guten Chipdamage bei Kontakt-Attacken, alternativ wären auch Überreste spielbar, aber mit Ruheort ist man schon gut ausgestattet. Wirbelwind kann in Erwägung gezogen werden, wenn man mit Tarnsteinen spielt oder um gezielt Konter von Grypheldis wieder auszuwechseln. Der Verhöhner ist aber eher vorzuziehen. Wetterfest schützt vor Hagel, Sandsturm und Sporenattacken, eine sehr gute Fähigkeit um zu stallen.

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