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#693 Wummer

Clawitzer (en) - Bloster (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Wasser
Größe
1,3 Meter
Gewicht
35,3 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Wasser 1, Wasser 3
Ei-Schritte
3840
EP auf Level 100
1 250 000
Fangrate
155
Art
Aquawumme
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
  • Keine
Versteckte Fähigkeit
  • Keine
Pokédexnummmern
Nationaldex
#693
Kanto-Dex
-
Johto-Dex
-
Hoenn-Dex
-
Sinnoh-Dex
-
Einall-Dex
-
Kalos-Dex
#033 (Küsten-Dex)
Alola-Dex
#350 P USUM
Galar-Dex
#197 RI
Hisui-Dex
-
Paldea-Dex
#340
Kitakami-Dex
-
Blaubeer-Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Feuer Wasser Eis Stahl
× 1
Normal Kampf Flug Gift Boden Gestein Kaefer Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Pflanze Elektro
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 71
131 252 146 283 178 346
Angriff 0 73
70 135 93 182 137 269
Verteidigung 0 88
83 162 108 212 154 302
Spezial‑Angriff 2 120
112 220 140 276 189 372
Spezial‑Verteidigung 0 89
84 164 109 214 155 304
Initiative 0 59
57 110 79 154 122 238
Summe: 500

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Klammer Normal 55 100% 30
1 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
1 Platscher Normal 0 101% 40
1 Dreschflegel Normal 1 100% 15
1 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
1 Drachenpuls Drache 85 100% 10
1 Heilwoge Psycho 0 101% 10
15 Wasserdüse Wasser 40 100% 20
20 Katapult Gestein 50 100% 15
25 Klauenwetzer Unlicht 0 101% 15
30 Aquawelle Wasser 60 100% 20
35 Schwerttanz Normal 0 101% 20
42 Aurasphäre Kampf 80 101% 20
49 Sprungfeder Flug 85 85% 5
56 Lehmbrühe Wasser 90 85% 10
63 Krabbhammer Wasser 100 90% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM001 Bodycheck TM001 Normal 90 85% 20
TM005 Lehmschelle TM005 Boden 20 100% 10
TM006 Grimasse TM006 Normal 0 100% 10
TM007 Schutzschild TM007 Normal 0 101% 10
TM011 Aquawelle TM011 Wasser 60 100% 20
TM018 Raub TM018 Unlicht 60 100% 25
TM021 Anspringen TM021 Kaefer 50 100% 20
TM022 Kalte Dusche TM022 Wasser 50 100% 20
TM025 Fassade TM025 Normal 70 100% 20
TM034 Eissturm TM034 Eis 55 95% 15
TM035 Lehmschuss TM035 Boden 55 95% 15
TM045 Giftschock TM045 Gift 65 100% 10
TM047 Ausdauer TM047 Normal 0 101% 10
TM050 Regentanz TM050 Wasser 0 101% 5
TM060 Kehrtwende TM060 Kaefer 70 100% 20
TM066 Bodyslam TM066 Normal 85 100% 15
TM070 Schlafrede TM070 Normal 0 101% 10
TM077 Kaskade TM077 Wasser 80 100% 15
TM085 Erholung TM085 Psycho 0 101% 5
TM086 Steinhagel TM086 Gestein 75 90% 10
TM088 Schwerttanz TM088 Normal 0 101% 20
TM093 Lichtkanone TM093 Stahl 80 100% 10
TM094 Finsteraura TM094 Unlicht 80 100% 15
TM103 Delegator TM103 Normal 0 101% 10
TM110 Aquadurchstoß TM110 Wasser 85 100% 10
TM112 Aurasphäre TM112 Kampf 80 101% 20
TM114 Spukball TM114 Geist 80 100% 15
TM115 Drachenpuls TM115 Drache 85 100% 10
TM123 Surfer TM123 Wasser 90 100% 15
TM130 Rechte Hand TM130 Normal 0 101% 20
TM135 Eisstrahl TM135 Eis 90 100% 10
TM142 Hydropumpe TM142 Wasser 110 80% 5
TM143 Blizzard TM143 Eis 110 70% 5
TM148 Matschbombe TM148 Gift 90 100% 10
TM152 Gigastoß TM152 Normal 150 90% 5
TM158 Fokusstoß TM158 Kampf 120 70% 5
TM163 Hyperstrahl TM163 Normal 150 90% 5
TM171 Tera-Ausbruch TM171 Normal 80 100% 10
TM179 Katapult TM179 Gestein 50 100% 15
TM193 Meteorologe TM193 Normal 50 100% 10
TM196 Rollwende TM196 Wasser 60 100% 20

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
1 Drachenpuls Drache 85 100% 10
1 Heilwoge Psycho - - 10
1 Platscher Normal - - 40
1 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
1 Klammer Normal 55 100% 30
1 Dreschflegel Normal - 100% 15
15 Wasserdüse Wasser 40 100% 20
20 Katapult Gestein 50 100% 15
25 Klauenwetzer Unlicht - - 15
30 Aquawelle Wasser 60 100% 20
35 Schwerttanz Normal - - 20
42 Aurasphäre Kampf 80 - 20
49 Sprungfeder Flug 85 85% 5
56 Lehmbrühe Wasser 90 85% 10
63 Krabbhammer Wasser 100 90% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM08 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM21 Erholung Psycho - 100% 10
TM22 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal - - 10
TM27 Eissturm Eis 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal - 100% 15
TM33 Regentanz Wasser - - 5
TM39 Fassade Normal 70 100% 20
TM41 Rechte Hand Normal - - 20
TM45 Taucher Wasser 80 100% 10
TM52 Sprungfeder Flug 85 85% 5
TM56 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM74 Giftschock Gift 65 100% 10
TM76 Kanon Normal 60 100% 15

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP00 Schwerttanz Normal - - 20
TP04 Surfer Wasser 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TP16 Kaskade Wasser 80 100% 15
TP20 Delegator Normal - - 10
TP22 Matschbombe Gift 90 100% 10
TP26 Ausdauer Normal - - 10
TP27 Schlafrede Normal - - 10
TP31 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TP33 Spukball Geist 80 100% 15
TP45 Lehmbrühe Wasser 90 85% 10
TP56 Aurasphäre Kampf 80 - 20
TP58 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TP62 Drachenpuls Drache 85 100% 10
TP64 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TP70 Lichtkanone Stahl 80 100% 10
TP78 Schlammwoge Gift 95 100% 10
TP84 Siedewasser Wasser 80 100% 15
TP98 Aquadurchstoß Wasser 85 100% 10

Durch Zucht

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
SWSHRI Feldimpuls Normal 50 100% 10
SWSHRI Rollwende Wasser 60 100% 20

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Aurasphäre Kampf 80 - 20
- Finsteraura Unlicht 80 100% 15
- Drachenpuls Drache 85 100% 10
- Heilwoge Psycho - - 10
- Platscher Normal - - 40
- Aquaknarre Wasser 40 100% 25
- Nassmacher Wasser - - 15
- Klammer Normal 55 100% 30
7 Nassmacher Wasser - - 15
9 Klammer Normal 55 100% 30
12 Blubber Wasser 40 100% 30
16 Dreschflegel Normal - 100% 15
20 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
25 Schwerttanz Normal - - 20
30 Krabbhammer Wasser 100 90% 10
34 Aquawelle Wasser 60 100% 20
42 Katapult Gestein 50 100% 15
49 Wasserdüse Wasser 40 100% 20
57 Lehmbrühe Wasser 90 85% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM09 Giftschock Gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM23 Katapult Gestein 50 100% 15
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM34 Schlammwoge Gift 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM89 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10
TM91 Lichtkanone Stahl 80 100% 10
TM94 Surfer Wasser 90 100% 15
TM97 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TM98 Kaskade Wasser 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer Normal - - 10
Krabbhammer Wasser 100 90% 10
Rechte Hand Normal - - 20
Wasserdüse Wasser 40 100% 20
Zwango Normal - 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Aquadurchstoß Wasser 85 100% 10
USUM Aquawelle Wasser 60 100% 20
USUM Drachenpuls Drache 85 100% 10
USUM Eisenschweif Stahl 100 75% 15
USUM Eissturm Eis 55 95% 15
USUM Nassschweif Wasser 90 90% 10
USUM Rechte Hand Normal - - 20
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Sprungfeder Flug 85 85% 5

Durch Events

Wummer erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Aurasphäre Kampf 80 - 20
- Blubber Wasser 40 100% 30
- Drachenpuls Drache 85 100% 10
- Finsteraura Unlicht 80 100% 15
- Heilwoge Psycho - - 10
- Platscher Normal - - 40
7 Nassmacher Wasser - - 15
9 Klammer Normal 55 100% 30
12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
16 Dreschflegel Normal - 100% 15
20 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
25 Schwerttanz Normal - - 20
30 Krabbhammer Wasser 100 90% 10
34 Aquawelle Wasser 60 100% 20
42 Katapult Gestein 50 100% 15
47 Wasserdüse Wasser 40 100% 20
53 Lehmbrühe Wasser 90 85% 10
57 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
63 Drachenpuls Drache 85 100% 10
67 Aurasphäre Kampf 80 - 20

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM09 Giftschock Gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM23 Katapult Gestein 50 100% 15
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM34 Schlammwoge Gift 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM89 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10
TM91 Lichtkanone Stahl 80 100% 10
TM97 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser 80 100% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM09 Giftschock Gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM23 Katapult Gestein 50 100% 15
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM34 Schlammwoge Gift 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM89 Kehrtwende Kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator Normal - - 10
TM91 Lichtkanone Stahl 80 100% 10
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser 80 100% 15
VM07 Taucher Wasser 80 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer Normal - - 10
Krabbhammer Wasser 100 90% 10
Rechte Hand Normal - - 20
Wasserdüse Wasser 40 100% 20
Zwango Normal - 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Aquawelle Wasser 60 100% 20
ORAS Drachenpuls Drache 85 100% 10
ORAS Eisenschweif Stahl 100 75% 15
ORAS Eissturm Eis 55 95% 15
ORAS Nassschweif Wasser 90 90% 10
ORAS Rechte Hand Normal - - 20
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Sprungfeder Flug 85 85% 5

Durch Events

Wummer erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Fundorte

K
  • Nur durch Tausch
P
Karte:
Auf der Karte ansehen
Biome (ganz Paldea)
  • Ozean
Raids:
SWRI
SHRI
  • Nur durch Tausch
US
UM
  • Nur durch Tausch
SM
  • Tausch mit Ultrasonne / Ultramond
OR
  • Nur durch Tausch
AS
  • Entwickeln
X
  • Route 8 (Angeln)
  • Petrophia (Angeln)
  • Relievera City (Angeln)
Y
  • Nur durch Tausch

Getragene Items

SDLP
  • Kein getragenes Item
SWSH
  • Kein getragenes Item
SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item

Pokédexeinträge

  • K Wenn es mit körpereigenem Gas Wasser über das hintere Ende seiner Schere ausstößt, kann es mit einer Geschwindigkeit von 60 Knoten schwimmen.
  • P Die Geschosse aus Meerwasser, die es aus seiner Schere abfeuert, sind stark genug, um den Rumpf von Tankschiffen zu durchbohren.
  • PLA Kein Eintrag vorhanden
  • SWRI Mit den Antennen an seiner gigantischen Schere erfasst es, wo sich seine Beute aufhält, und feuert dann Wassergeschosse auf sie ab.
  • SHRI Mit seiner rechten Schere, die ihm als Kanone dient, feuert es Geschosse aus Meerwasser ab, die selbst Tankschiffe versenken können.
  • US Es saugt Wasser auf und feuert dieses mit hohem Druck als Strahl ab. Dieser ist so stark, dass er dicke Eisenplatten durchlöchern kann.
  • UM Das Fleisch in seiner rechten Schere ist sehr fest. Wenn sie abfällt, wird sie aufgesammelt und zum Verzehr ins Ausland exportiert.
  • SM Kein Eintrag vorhanden
  • GO Aus seinen gewaltigen Scheren feuert es mächtige Wassergeschosse ab, die selbst den Rumpf eines Tankschiffes durchdringen.
  • OR Aus seinen gewaltigen Scheren feuert es mächtige Wassergeschosse ab, die selbst den Rumpf eines Tankschiffes durchdringen.
  • AS Indem es über die Düsen am hinteren Ende seiner Scheren Wasser absondert, kann es sich mit einer Geschwindigkeit von 60 Knoten fortbewegen.
  • X Aus seinen gewaltigen Scheren feuert es mächtige Wassergeschosse ab, die selbst den Rumpf eines Tankschiffes durchdringen.
  • Y Indem es über die Düsen am hinteren Ende seiner Scheren Wasser absondert, kann es sich mit einer Geschwindigkeit von 60 Knoten fortbewegen.
  • S2W2 Kein Eintrag vorhanden
  • SW Kein Eintrag vorhanden
  • HGSS Kein Eintrag vorhanden
  • DPP Kein Eintrag vorhanden
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden
  • NPS Sie haben ein starkes Revierverhalten und kämpfen auch untereinander. Die Wassergeschosse, die sie aus ihren Scheren abfeuern, können selbst Wände und große Felsen durchdringen.

Sprites

KP Rückansicht
Wummer Wummer
Wummer Wummer
SWSH HOME SDLP PLA Rückansicht
Wummer Wummer Wummer Wummer Wummer
Wummer Wummer Wummer Wummer Wummer
SM USUM Rückansicht
Wummer Wummer Wummer
Wummer Wummer Wummer
XYORAS Rückansicht
Wummer Wummer
Wummer Wummer

Sammelkarten von Wummer

! Ein Klick auf den Kartennamen zeigt einen Scan der Karte!

Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!

Karmesin & Purpur-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Wummer Karmesin & Purpur Karmesin & Purpur 050/198

Wasser

Common

Schwert & Schild-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Wummer Fusionsangriff Fusionsangriff 075/264

Wasser

Uncommon

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Wummer Grauen der Lichtfinsternis Grauen der Lichtfinsternis 26/131

Wasser

Rare

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Wummer Fliegende Fäuste Fliegende Fäuste 24/111

Wasser

Holo Rare
Wummer Dampfkessel Dampfkessel 34/114

Wasser

Rare
Wummer TURBO Dampfkessel Dampfkessel 35/114

Wasser

EX-Holo Rare

Promos und Specials

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Wummer XY Black Star Promos XY Black Star Promos XY146

Wasser

Promo-Karte

Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen.

Weitere Informationen

Es sind keine weiteren Informationen vorhanden.