#752 Aranestro
Araquanid (en) - Onishizukumo (jap)
Informationen
- Fähigkeit 1
- Fähigkeit 2
-
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
Typeneffektivitäten
Statuswerte
Statuswert | EVs | Basiswert | Minimum | Erwartet | Maximum | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | ||||
KP | 0 | 68 | 128 | 246 | 143 | 277 | 175 | 340 | |
Angriff | 0 | 70 | 67 | 130 | 90 | 176 | 134 | 262 | |
Verteidigung | 0 | 92 | 87 | 170 | 112 | 220 | 158 | 311 | |
Spezial‑Angriff | 0 | 50 | 49 | 94 | 70 | 136 | 112 | 218 | |
Spezial‑Verteidigung | 2 | 132 | 123 | 242 | 152 | 300 | 202 | 399 | |
Initiative | 0 | 42 | 42 | 80 | 62 | 120 | 103 | 201 | |
Summe: 454 |
Erlernte Attacken
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
1 | Rundumschutz | 0 | 101% | 10 | ||
1 | Plage | 20 | 100% | 20 | ||
12 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
16 | Wasserring | 0 | 101% | 20 | ||
20 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
26 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
32 | Überflutung | 0 | 100% | 20 | ||
38 | Zwango | 0 | 100% | 15 | ||
44 | Anfallen | 80 | 100% | 15 | ||
50 | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 | ||
56 | Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
62 | Spiegelcape | 1 | 100% | 20 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM006 | Grimasse TM006 | 0 | 100% | 10 | ||
TM007 | Schutzschild TM007 | 0 | 101% | 10 | ||
TM011 | Aquawelle TM011 | 60 | 100% | 20 | ||
TM020 | Wegbereiter TM020 | 50 | 100% | 20 | ||
TM021 | Anspringen TM021 | 50 | 100% | 20 | ||
TM022 | Kalte Dusche TM022 | 50 | 100% | 20 | ||
TM025 | Fassade TM025 | 70 | 100% | 20 | ||
TM034 | Eissturm TM034 | 55 | 95% | 15 | ||
TM047 | Ausdauer TM047 | 0 | 101% | 10 | ||
TM050 | Regentanz TM050 | 0 | 101% | 5 | ||
TM066 | Bodyslam TM066 | 85 | 100% | 15 | ||
TM070 | Schlafrede TM070 | 0 | 101% | 10 | ||
TM074 | Reflektor TM074 | 0 | 101% | 20 | ||
TM077 | Kaskade TM077 | 80 | 100% | 15 | ||
TM083 | Gifthieb TM083 | 80 | 100% | 20 | ||
TM085 | Erholung TM085 | 0 | 101% | 5 | ||
TM095 | Blutsauger TM095 | 80 | 100% | 10 | ||
TM103 | Delegator TM103 | 0 | 101% | 10 | ||
TM104 | Eisenabwehr TM104 | 0 | 101% | 15 | ||
TM105 | Kreuzschere TM105 | 80 | 100% | 15 | ||
TM108 | Knirscher TM108 | 80 | 100% | 15 | ||
TM110 | Aquadurchstoß TM110 | 85 | 100% | 10 | ||
TM111 | Gigasauger TM111 | 75 | 100% | 10 | ||
TM123 | Surfer TM123 | 90 | 100% | 15 | ||
TM135 | Eisstrahl TM135 | 90 | 100% | 10 | ||
TM142 | Hydropumpe TM142 | 110 | 80% | 5 | ||
TM143 | Blizzard TM143 | 110 | 70% | 5 | ||
TM152 | Gigastoß TM152 | 150 | 90% | 5 | ||
TM162 | Käfergebrumm TM162 | 90 | 100% | 10 | ||
TM163 | Hyperstrahl TM163 | 150 | 90% | 5 | ||
TM171 | Tera-Ausbruch TM171 | 80 | 100% | 10 | ||
TM182 | Käferbiss TM182 | 60 | 100% | 20 | ||
TM185 | Anfallen TM185 | 80 | 100% | 15 | ||
TM205 | Notsituation TM205 | 1 | 100% | 5 | ||
TM219 | Krabbelkracher TM219 | 70 | 90% | 10 |
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Rundumschutz | - | - | 10 | ||
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Plage | 20 | 100% | 20 | ||
1 | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
1 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
12 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
16 | Wasserring | - | - | 20 | ||
20 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
26 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
32 | Überflutung | - | 100% | 20 | ||
38 | Zwango | - | 100% | 15 | ||
44 | Anfallen | 80 | 100% | 15 | ||
50 | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 | ||
56 | Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
62 | Spiegelcape | - | 100% | 20 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM18 | Reflektor | - | - | 20 | ||
TM19 | Bodyguard | - | - | 25 | ||
TM21 | Erholung | - | 100% | 10 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM27 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM28 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
TM31 | Anziehung | - | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM45 | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
TM71 | Wunderraum | - | - | 10 | ||
TM72 | Magieraum | - | - | 10 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 |
Durch TPs
TP | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP03 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP16 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TP18 | Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
TP20 | Delegator | - | - | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | - | - | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TP32 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
TP46 | Eisenabwehr | - | - | 5 | ||
TP57 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TP60 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TP61 | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 | ||
TP84 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TP98 | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 |
Durch Zucht
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Zuchteltern |
---|---|---|---|---|---|---|
Entfessler | 100 | 100% | 10 | |||
|
||||||
Horter | - | - | 10 | |||
|
||||||
Klebenetz | - | - | 20 | |||
Kraftteiler | - | - | 10 | |||
|
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
SWSHRI | Krabbelkracher | 70 | 90% | 10 |
Durch Events
Aranestro erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Rundumschutz | - | - | 10 | ||
- | Überflutung | - | 100% | 20 | ||
- | Blubber | 40 | 100% | 30 | ||
- | Plage | 20 | 100% | 20 | ||
- | Spinnennetz | - | 100% | 10 | ||
- | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
5 | Plage | 20 | 100% | 20 | ||
8 | Spinnennetz | - | 100% | 10 | ||
13 | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
16 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
21 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
26 | Wasserring | - | - | 20 | ||
33 | Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
38 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
45 | Anfallen | 80 | 100% | 15 | ||
50 | Spiegelcape | - | 100% | 20 | ||
57 | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 | ||
62 | Zwango | - | 100% | 15 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | - | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | - | - | 10 | ||
TM18 | Regentanz | - | - | 5 | ||
TM21 | Frustration | - | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | - | 100% | 20 | ||
TM28 | Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | - | - | 15 | ||
TM33 | Reflektor | - | - | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | - | 100% | 10 | ||
TM45 | Anziehung | - | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM79 | Eisesodem | 60 | 90% | 10 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM83 | Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | - | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | - | - | 10 | ||
TM90 | Delegator | - | - | 10 | ||
TM94 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM98 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | - | - | 20 |
Durch Zucht
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Zuchteltern |
---|---|---|---|---|---|---|
Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | |||
Entfessler | 100 | 100% | 10 | |||
|
||||||
Horter | - | - | 10 | |||
|
||||||
Klebenetz USUM | - | - | 20 | |||
Kraftteiler | - | - | 10 | |||
|
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
USUM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
USUM | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 | ||
USUM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
USUM | Eisenabwehr | - | - | 5 | ||
USUM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
USUM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
USUM | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
USUM | Konzentration | - | - | 30 | ||
USUM | Magiemantel | - | - | 15 | ||
USUM | Magieraum | - | - | 10 | ||
USUM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
USUM | Wunderraum | - | - | 10 |
Durch Events
Aranestro erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.Fundorte
- KPIS
-
- Karte:
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- Gebiete:
- Küsten-Areal (Gebiet um das Küsten-Freiluftklassenzimmer + Bergspitze
- Fluss
- Geröll
- Wiese
- Raids:
- SWSHKS
- SWSHRI
- SWSH
-
- Raids:
- Milotic-See (Süden) (Nest 40)
- Brückental (Nest 52)
- Wutanfall-See (Nest 89)
- Wonnewiesen (Nest 25)
- Milotic-See (Süden) (Nest 42)
- Brückental (Nest 57)
- Milza-See (Westen) (Nest 15)
- Milza-See (Westen) (Nest 16)
- Sandsturmkessel (Nest 95)
- Wonnewiesen (Nest 05)
- Wonnewiesen (Nest 24)
- Wipfelscheinwald (Nest 07)
- Brückental (Nest 56)
- US
- UM
- SM
Getragene Items
- SDLP
-
- Kein getragenes Item
- SWSH
-
- Zauberwasser (5%)
- SMUSUM
-
- Zauberwasser (5%)
- ORAS
-
- Kein getragenes Item
- XY
-
- Kein getragenes Item
- S2W2
-
- Kein getragenes Item
- SW
-
- Kein getragenes Item
- HGSS
-
- Kein getragenes Item
- DPP
-
- Kein getragenes Item
- FRBG
-
- Kein getragenes Item
- RSS
-
- Kein getragenes Item
- GSK
-
- Kein getragenes Item
Pokédexeinträge
- K Dieses sehr fürsorgliche Pokémon trägt nicht nur Futter in seiner Wasserblase herum, sondern auch Araqua, um sie zu schützen.
- P Es verschießt klebrige Wasserblasen, um Feinde darin einzuschließen. Werden diese bewusstlos, zerlegt es sie mit seinem großen Mundwerkzeug.
- PLA Kein Eintrag vorhanden
- SWKS Kein Eintrag vorhanden
- SHKS Kein Eintrag vorhanden
- SW Mit seinen Beinen verschießt es Wasserblasen, um Beute darin einzuschließen und zu ertränken. Dann verspeist es sie in aller Ruhe.
- SH Es lässt Araqua in der Wasserblase um seinen Kopf Platz nehmen und kümmert sich um es, indem es ihm Futterreste überlässt.
- US Es verlässt das Wasser nur sehr selten. Wenn es satt ist, bewahrt es erledigte Beute in der Wasserblase auf seinem Kopf auf.
- UM Dinge, die ihm wichtig sind, pflegt es in seiner Wasserblase aufzubewahren. Dazu gehört auch sein Trainer, wenn dieser nicht aufpasst.
- S Es verteilt mit seiner Wasserblase Kopfstöße. Kleine Pokémon werden dabei hineingezogen und ertrinken.
- M Es ist fürsorglicher, als es aussieht. Findet es einen kleinen, schwachen Artgenossen, gewährt es ihm Einlass in seine Wasserblase.
- ORAS Kein Eintrag vorhanden
- XY Kein Eintrag vorhanden
- S2W2 Kein Eintrag vorhanden
- SW Kein Eintrag vorhanden
- HGSS Kein Eintrag vorhanden
- DPP Kein Eintrag vorhanden
- FRBG Kein Eintrag vorhanden
- RSS Kein Eintrag vorhanden
- GSK Kein Eintrag vorhanden
- RBG Kein Eintrag vorhanden
- S Kein Eintrag vorhanden
Sammelkarten von Aranestro
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Schwert & Schild-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Aranestro | Fusionsangriff | 020/264 | ||
Aranestro | Silberne Sturmwinde | 048/195 |
Sonne & Mond-Zyklus
Kartenname | Erweiterung | Nummer | Typ | Seltenh. |
---|---|---|---|---|
Aranestro | Sonne & Mond | 46/149 | ||
Aranestro | Nacht in Flammen | 15/147 | ||
Aranestro | Ultra-Prisma | 17/156 | ||
Aranestro | Grauen der Lichtfinsternis | 33/131 | ||
Aranestro | Bund der Gleichgesinnten | 49/236 | ||
Aranestro | Welten im Wandel | 65/236 |
Anime-Auftritte
Serie
Filme und Spezialfilme
Aranestro hat bisher keine Auftritte in Pokémon-Filmen oder Spezialfilmen gehabt.
Specials
Aranestro hat bisher keine Auftritte in Specials gehabt.
Moveset Empfehlungen
Standard
Eingesendet von Feis
Aranestro @ Aquium Z- Fähigkeit
- Wasserblase
- Wesen
- Mutig (+Ang, -Init)
- EVs
- 252 KP / 252 Angriff / 4 Verteidigung
- DVs
- 0 Initiative
- Aquadurchstoß
- Anfallen / Rundumschutz / Delegator / Toxin
- Rundumschutz / Delegator / Toxin
- Schutzschild
Aranestro ist wohl einer der stärksten physischen Angreifer in diesem Modus und profitiert enorm von seiner Fähigkeit Wasserblase, welche nicht nur die Kraft von Aquadurchstoß erhöht, sondern auch eventuelle Verbrennungen verhindert, die den Angriffswert senken könnten. Die EVs sind ganz simpel, garantieren overall größten Bulk und größte Angriffskraft. Als Item ist das Aquium Z Standard, alternativ können aber auch Zauberwasser oder Überreste benutzt werden. Beim Moveset hat man mehrere Möglichkeiten; Mit Aquium Z ist meist Anfallen + Filler gesehen, Zauberwasser ist meist auf Rundumschutz + Toxin gespielt und Überreste auf Sets mit Delegator. Das ist natürlich nicht verbindlich, man kann auf jedem Set prinzipiell jedes Item spielen. 0 Init-DVs für maximale Potentialausschöpfung im Bizarroraum.
Weitere Informationen
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