Tera-Raid-Event: Titanen Meganie
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Kitakami:
Blaubeer-Akademie:
Dieses Raid-Event umfasst ein Titanen-Meganie. Das Meganie besitzt stets den Tera-Typen Psycho und ist in Tera-Raids mit 7 Sternen anzutreffen. Wird das Meganie besiegt, kann es gefangen werden. Das so erhaltene Pokémon besitzt ein Titanen-Zeichen. Pro Spielstand kann nur ein Meganie dieser Art gefangen werden und es kann nie schillernd sein.
Zeiträume
Dieses Event war in den folgenden Zeiträumen aktiv:
- 5. April 2024, 2 Uhr bis 8. April 2024, 01:59 Uhr
- 12. April 2024, 2 Uhr bis 15. April 2024, 01:59 Uhr
Tera-Raids
Während diesem Event konnte pro Tag ein Titanen Meganie bekämpft werden. Auf der Karte ist es mit einer schwarzen Raid-Markierung und dem Psycho-Tera-Typen-Symbol zu finden. Dieses Meganie kann nie schillernd sein und besitzt 6 DVs auf dem Wert 31.
- Pokémon: Meganie
- Tera-Typ:
- Level: 100
- Attacken:
Mögliche Strategien
Im Folgenden zeigen wir euch mögliche Strategien gegen das Meganie aus diesem Event. Diese Strategien wurden von Usern aus unserem Forum, dem BisaBoard, oder per Mail gesammelt. Solltet ihr weitere Strategien für das Meganie haben, könnt ihr sie uns direkt in unserem Forum oder per Mail schreiben, damit sie hier aufgenommen werden können.
Fatalitcha
Diese Strategie stammt von Raplebs. Fatalitcha lässt sich gegen Meganie sowohl offensiv als auch defensiv-unterstützend sehr gut einsetzen. In der offensiven Variante kann man Meganie sogar mit etwas Glück knapp solo schaffen.
Die Taktik bei der offensiven Variante ist, zunächst mit Reflektor und Eisenabwehr dafür zu sorgen, dass die ersten Attacken kaum Schaden anrichten. Anschließend kann mit Spukball angegriffen werden, um die Terakristallisierung vorzubereiten. Nach dem Zurücksetzen der Statuswerte des Teams kann es passieren, dass Meganie Fatalitcha einmalig besiegt. Falls sich das andeutet, sollte zumindest der Reflektor erneuert werden. Nach dem erneuten Betreten des Kampffelds wird mit Reflektor und zwei Mal Eisenabwehr nochmal die Verteidigung erhöht, dann mit Ränkeschmied der spezielle Angriff erhöht, terakristallisiert und mit Spukball angegriffen, um sich hochzuheilen. Ab dieser Stelle spielt man gegen den KP- und Zeitverlust und muss immer abwägen, ob man nochmal Ränkeschmied einsetzen kann oder mit Spukball weiter angreift und sich hochheilt. Solo ist es schwer, im Team mit Heilung sollte es hingegen leichter fallen, mit diesem Fatalitcha zu gewinnen.
Im Team sollte die defensiv-unterstützende Variante von Fatalitcha auch ganz brauchbar sein, bei der mit Reflektor und Eisenabwehr zunächst die Verteidigung vom Team und von Fatalitcha erhöht wird. Mit Quirlschuss und Überreste sollte genügend Heilung für sich selbst vorhanden sein, allerdings lässt sich bei Bedarf auch Lebenstropfen für das Team und sich selbst einsetzen. Quirlschuss hat den nützlichen Nebeneffekt, dass es eine Chance hat, das Ziel zu verbrennen. Das macht bei Meganie eine Menge aus, um sicherer vor dessen Attacken zu sein. Auch das ist jedoch ein bisschen glücksabhängig.
Offensiv
- Pokémon: Fatalitcha
- Level: 100
- Fähigkeit: Gastlichkeit/Hitzeschutz
- Item: Muschelglocke
- Wesen: Mäßig
- EVs: 252 KP, 4 Vert, 252 SpAng
- Attacken:
- Spukball (erlernbar durch Level-Up)
- Eisenabwehr (erlernbar durch TM)
- Ränkeschmied (erlernbar durch TM)
- Reflektor (erlernbar durch TM)
Defensiv
- Pokémon: Fatalitcha
- Level: 100
- Fähigkeit: Gastlichkeit/Hitzeschutz
- Item: Überreste
- Wesen: Kühn
- EVs: 252 KP, 252 Ver, 4 SpAng
- Attacken:
- Quirlschuss (erlernbar durch Level-Up)
- Eisenabwehr (erlernbar durch TM)
- Lebenstropfen (erlernbar durch Level-Up)
- Reflektor (erlernbar durch TM)
Axantor
Diese Strategie stammt von TomCat. In der erste Runde mit Durchbruch die Schilde von Meganie entfernen. Dann immer wieder mit Anfallen Schaden zufügen und gleichzeitig den Angriff senken! Zwischendurch mit Schwerttanz boosten. Nach drei Angriffen Tera-Kristallisierung durchführen. Gegen Ende mit Kreuzschere maximalen Schaden zufügen. Ideal mit einem Supporter in der Gruppe (Reflektor). Es geht aber auch ohne.
- Pokémon: Axantor
- Level: 100
- Fähigkeit: Scharfkantig
- Item: Muschelglocke
- EVs: 252 Ang, 252 Vert
- Attacken:
- Anfallen (erlernbar durch TM)
- Schwerttanz (erlernbar durch Level-Up)
- Kreuzschere (erlernbar durch Level-Up)
- Durchbruch (erlernbar durch TM)
Solo-Epitaff
Diese Strategie stammt von 007. Zunächst durch Verhöhner dafür sorgen, dass Meganie Fluch nicht einsetzen kann. Dann geht es erstmal nur darum, drei Mal anzugreifen, um die Terakristallisierung einsetzen zu können und den Reflektor abzuwarten. Gegebenenfalls noch einmal Verhöhner nutzen, bis das Schild steht. Es funktioniert sogar, wenn man hier einmal K.O. geht, solange man danach direkt den Kampf-Typ loswerden kann.
Dann setzt Meganie die eigenen Statuswerte zurück. Kristallisiert habe ich zwei Mal Protzer eingesetzt und danach nur noch Zornesfaust genutzt, bis der Raid vorbei war. Ich hatte (mit einem Bedroher-Pokemon im Team) sogar noch etwa ein Drittel der Zeit übrig.
Ist sicher nicht die erste Wahl und kann durch Volltreffer oder ein unpassendes Team auch schiefgehen, aber so war es für mich solo recht gut machbar. Sobald Meganie einmal Dampfwalze einsetzt, läuft es aber ohnehin von selbst.
- Pokémon: Epitaff
- Level: 100
- Fähigkeit: Siegeswille
- Item: Muschelglocke
- EVs: 252 Angriff / 252 KP (Verteidigung sollte aber auch gut funktionieren)
- Wesen: Hart
- Attacken:
- Verhöhner (erlernbar durch TM)
- Zornesfaust (erlernbar durch Level-Up)
- Protzer (erlernbar durch TM)
Solo-Monetigo
Diese Strategie stammt von Thorrus. Strategie:
- 2x Metallsound
- 3x Ränkeschmied
- 1x Spukball
- Schild erscheint
- 2x Ränkeschmied
- Durchgehend Spukball bis ca. noch 1/4 Lebensleiste dann Terakristallisieren und 2x Spukball. Meganie sollte dann besiegt sein.
Terakristallisieren sollte man nicht zu früh, da die Attacken sehr heftigen Schaden verursachen.
Achtet unbedingt darauf, dass möglichst ein Wampitz und ein Pokemon mit Bedroher dabei ist bei den NPC Pokemon.
- Pokémon: Monetigo
- Level: 100
- Item: Muschelglocke
- EVs: 252 KP, 4 Vert und 252 SpAng
- Attacken:
- Metallsound (erlernbar durch Level-Up)
- Ränkeschmied (erlernbar durch Level-Up)
- Spukball (erlernbar durch Level-Up)