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Pokémon Kristall Komplettlösung

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Die folgende Komplettlösung zu Pokémon Kristall wurde von Koari exklusiv für www.Bisafans.de erstellt und darf ohne vorherige Genehmigung nicht kopiert oder in irgendeiner Art und Weise anderweitig vervielfacht oder verbreitet werden (für den privaten nicht-kommerziellen Gebrauch darf man sich natürlich alles ausdrucken oder am PC speichern). Es gelten die Copyrightangaben im Impressum von Bisafans.de!

Willkommen in Kanto!

Neuborika

Professor Lind ruft euch in sein Labor. Ihr bekommt von ihm ein Bootsticket. Geht damit nach Oliviana City und an Bord des Schiffes.

M.S. Aqua

Ein alter Mann kommt auf euch zugeeilt, da seine Enkelin verschwunden ist. Findet sie und ihr bekommt einen Metallmantel. Im nächsten Stock müsst ihr erst einen anderen Matrosen finden, um weiter zu kommen. Dieser hält ein Nickerchen in einer der Kabinen. Jedes Mal, wenn ihr mit dem Schiff reist, kommen neue Trainer auf euch zu. Es fährt immer mittwochs und sonntags.

Orania City

Willkommen in Kanto! ;) Geht in den PokéClub und sprecht mit dem Vorsitzenden. Nach einem Gespräch erhaltet ihr ein Sonderbonbon. Möchtet ihr jetzt schon den Arenaleiter herausfordern? Dann auf zur Arena! Hier werden Elektro-Pokémon eingesetzt, so dass Boden-Attacken sehr effektiv sind. Der Sieg über Major Bob bringt euch den Donnerorden! Danach geht es Richtung Norden weiter, weil im Osten der Weg versperrt ist.

Arena:

Route 6

Diese Route führt nach Saffronia City. Die Unterführung könnt ihr später nutzen.

Trainer:

Wilde Pokémon:

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Saffronia City

Hier fährt der Magnetzug nach Dukatia City. Allerdings ist die Stromzufuhr unterbrochen, also fährt der Zug momentan nicht. Hier ist auch das Haus der Nachahmerin. Bringt ihr der Nachahmerin ihre Poképuppe Piepi wieder, bekommt ihr den Fahrschein für den Zug. Außerdem erhaltet ihr von Mr. Psycho die TM29 Psychokinese. Im Gebäude der SILPH CO. bekommt ihr vom Wachmann das Item Up-Grade.

Es gibt hier zwei Pokémon Arenen. Einmal das Karate-Dojo und einmal die offizielle Pokémon Arena von Sabrina. Im Karate-Dojo ist allerdings niemand. Der Meister trainiert im Kesselberg in Johto. Doch ihr findet dort ein Fokus-Band. Langeweile? Dann auf zur Arena ;).

In Sabrinas Arena werden überwiegend Psycho-Pokémon eingesetzt. Sinnvolle Attacken sind Unlicht-, Käfer- und Geist-Attacken. Nach einem Sieg bekommt ihr den Sumpforden. Danach geht es nach Westen auf Route 8, um das Kraftwerk wieder in Ordnung zu bringen …

Arena:

Route 8

Hier findet ihr eine Antiparabeere.

Trainer:

Wilde Pokémon:

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Lavandia

Hier wohnt Mr.Fuji und ihr findet hier den Namenbewerter. Ansonsten erhaltet ihr vom Intendanten ein Zusatzset, welches ihr gegen das Pokéflöten-Radioprogamm eintauschen könnt, wenn ihr das Kraftwerk durch den Fund der Spule wieder in Gang gesetzt habt. Die Spule findet ihr in Azuria City. Geht in Richtung Norden.

Route 10

Trainer:

Wilde Pokémon:

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Felstunnel

Hier benötigt ihr VM05 Blitz. Mit ein wenig Glück könnt ihr hier  Kangama,  Tragosso und  Knogga fangen. Außerdem findet ihr folgende Items: TM47, Elixir, Beleber, AP-Plus und Eisen.

Route 10

Hier findet ihr ein PokémonCenter und gelangt über das Wasser zum Kraftwerk. Geht hinein und erfahrt, dass ein Dieb in Azuria City aufgetaucht ist. Jetzt müssen wir nach Azuria City.

Route 9

Ihr braucht auf dieser Route den Zerschneider!

Trainer:

Wilde Pokémon:

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Azuria City

Geht ihr in die Arena hinein, kommt der Dieb auf euch zugerannt. Misty ist nicht hier. Er hat in dem kleinen Wasserbecken (links oben) die Spule zurückgelassen. Kehrt nun zum Kraftwerk zurück. Als Belohnung erhaltet ihr die TM07 Blitzkanone. Geht jetzt nach Azuria City in Richtung Norden auf die Route 24.

Route 24

Besiegt ihr alle Trainer, bekommt ihr ein Nugget. Hier bekommt ihr auch die Chance  Smettbo,  Sonnkern und  Duflor zu fangen und ihr findet durch den Einsatz von Zerschneider das Item Protein.

Trainer:

Wilde Pokémon:

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Route 25

In der 2. Generation hat sich Bills Großvater niedergelassen. Wenn ihr ihm Pokémon, die er beschreibt, zeigt, bekommt ihr Evolutionssteine:

Außerdem könnt ihr Misty bei ihrem Date stören. Um wen es sich bei ihrem Freund handelt, bleibt leider ein Geheimnis.

Azuria City

In Mistys Arena werden Wasser-Pokémon eingesetzt, jedoch auch solche die vom Typ Eis, Boden und Psycho sind. Sinnvoll sind hier Elektro-, Feuer-, Pflanzen- und Unlicht-Pokémon. Als Lohn winkt für euch der Quellorden.

Arena:

Danach geht es zurück nach Lavandia. Holt euch das Zusatzset. Geht dann nach Saffronia City, sprecht mit der Nachahmerin, geht nach Orania City, holt die Puppe und bringt sie zurück zur Nachahmerin. Ihr bekommt den Fahrschein von ihr. Jetzt könnt ihr sowohl den Magnetzug nutzen als auch nach Fuchsania City.

Orania City

Hier liegt ein schlafendes  Relaxo (50). Spielt die Pokéflöte im Radio, damit es aufwacht. Danach könnt ihr zur Digda-Höhle. So gelangt ihr zur Route 2. Sprecht mit dem Mann im Haus und ihr bekommt ein Nugget. Weiter unten findet ihr ein Elixir. Mit Zerschneider kommt ihr südlich nach Vertania City. Nördlich geht es nach Marmoria City. Geht zuerst nach Marmoria City.

Marmoria City

Sprecht mit einem alten Mann östlich von Marmoria City und ihr erhaltet einen Silberflügel. Jetzt könnt ihr  Lugia bei den Strudelinseln fangen. Nördlich findet ihr eine Minz- und eine Eisbeere sowie das Museum.

In Rockos Arena werden Gestein-Pokémon eingesetzt. Also sind Stahl,- Boden-, Pflanzen- und Wasser-Pokémon sehr effektiv. Gewinnt ihr gegen ihn, bekommt ihr den Felsorden. Danach geht es im Osten auf Route 3 weiter.

Arena: