Itemliste
Im folgenden findet ihr eine Liste der Items in Pokémon Mystery Dungeon Retterteam DX. Die Liste wird mit neuen Erkenntnissen erweitert.
Orbs
Item | Name | Erklärung |
---|---|---|
Allausweich-Orb | Erhöht die Chance nicht getroffen zu werden. | |
Allkraft-Orb | Erhöht den Spezial-Angriff und den Angriff aller Team-Mitglieder. | |
Allmacht-Orb | ||
Annullier-Orb | Zerstört alle Fallen auf einer Ebene. | |
Anwerbungs-Orb | Erhöht die Chance, dass sich Pokémon anschließen, wenn sie besiegt wurden. | |
Apell-Orb | Teleportiert alle Mitstreiter in die Nähe des Anwenders. | |
Austrocknungs-Orb | Macht Wasser- und Magma-Flächen betretbar | |
Ausweich-Orb | ||
Bank-Orb | Erlaubt es die Snobilikat-Bank in Dungeons zu nutzen. | |
Chaos-Orb | Verwirrt alle Gegner auf einer Ebene. | |
Ein-Raum-Orb | Macht eine DUngeonebene zu einem großen Raum. | |
Erstarr-Orb | Lässt alle Gegner einer Ebene erstarren. | |
Fähigkeitensperr-Orb | Hebt alle Fähigkeiten von Gegnern einer Ebene auf. | |
Fixier-Orb | Setzt alle Gegner an eine stelle und verhindert, dass sie sich eine Zeit lang bewegen können | |
Flieh-Orb | Erlaubtt es einen Dungeon ohne Verluste zu verlassen | |
Hagel-Orb | Ändert das Wetter zu Hagel | |
Helfer-Orb | Ruft 3 Pokémon eines anderen Retterteams zur Hilfe. | |
Knuddeluff-Orb | Ermöglicht es den Knuddeluff-Campkiosk in einem DUngeon zu benutzen. | |
Köder-Orb | ||
K.O-Orb | Besiegt alle gegner im selben Raum | |
Lahm-Orb | Verringert das Tempo aller Gegner | |
Lethargie-Orb | Macht Gegner im selben Raum für eine Zeit lang handlungsunfähig | |
Mobil-Orb | Erlaubt es durch Wände laufen zu können | |
Monster-Raum-Orb | Macht einen Raum zu einem Monster-Raum | |
Radar-Orb | Zeigt alle Items einer Ebene | |
Regen-Orb | Ändert das Wetter der Ebene zu Regen | |
Scanner-Orb | ||
Schlaf-Orb | Versetzt alle Gegner im selben Raum in Schlaf | |
Seher-Orb | ||
Sog-Orb | Bewegt alle Items zum Anwender | |
Sonnen-Orb | Ändert das Wetter auf der Ebene zu Sonne | |
Stabilwetter-Orb | Ändert das Wetter einer Ebene zu Klar | |
Steril-Orb | Macht Items, die mit einem x markiert sind benutzbar | |
Stopper-Orb | Versteinert alle Gegner auf einer Ebene | |
Strahl-Orb | ||
Streu-Orb | ||
Talent-Orb | Bewirkt, dass sich Pokémon mit Talenten eher dem Team anschließen | |
Teambeleber-Orb | Belebt das gesamte Retterteam wieder | |
Tempo-Orb | Erhöht das Tempo des Retterteams | |
Versand-Orb | Erlaubt es Items in einem Dungeon an das Kangamalager zu senden | |
Vital-Orb | Behebt alle negativen Zustände eines Teams und verhindern zukünftige negative Änderungen | |
Wüsten-Orb | Ändert das Wetter einer Ebene zu Sandsturm | |
Zurücksetz-Orb | Hebt den Erkenntnis-Zustand aller Pokémon auf |
Ausrüstungsitems
Item | Name | Erklärung |
---|---|---|
Enger-guertel | Verhindert, dass der Träger Hunger bekommt | |
Mampfguertel | Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff seines Trägers. Sein Magen leert sich jedoch schneller | |
Alertoskop | Schützt seine Träger vor den Zuständen Schlaf, Gähner und Nachtmahr. | |
Roentgenbrille | Zeigt Items und Gegner auf der Ebene an. | |
Scope-linse | Erhöht die Volltrefferquote | |
Spektralbrille | Wird sie ausgerüstet, kann man Fallen in Dungeons erkennen | |
Wankelbrille | Setzt sein Träger eine andere Attacke als in der vorigen Runde ein, steigt die Volltrefferquote. | |
Wiederholbrille | Setzt sein Träger dieselbe Attacke wiederholt ein, steigt die Volltrefferquote | |
Ausdauerband | Sorgt dafür, dass nach einem Angriff des Gegners mindestens ein KP übrig bleibt. | |
Deluxe-band | Lässt sich im Kecleon-Laden sehr teuer verkaufen (7,5 k) | |
Ep-band | Beim Bewegen in einem Dungeon erhält ein Pokémon mehr Erfahrungspunkte. | |
Explosionsstirnband | Sein Träger explodiert gelegentlich, wenn er Schaden erleidet, was Pokémon ringsum schades und am Boden liegende Items verschwinden lässt. Der Träger erhält keine EP, wenn Gegner durch die Explosion kampfunfähig werden. | |
Geldband | Negative Zustände seines Trägers wie Gift oder Pralyse werden geheilt, wenn dieser Geld aufhebt. Außerdem werden jedes Mal einige KP regeneriert. | |
Gold-band | Das Gold-Band lässt sich im Kecleon-Laden teuer verkaufen. (2,5 k) | |
Heilband | Die KP seines Trägers regenerieren sich schneller als gewöhnlich. | |
Initiativeband | Dieses Band erhöht die Initiative des Trägers. | |
Persimstirnband | Schützt den Träger vor Konfusion | |
Scannerstirnband | Erhöht den Ausweichwert | |
Spezialband | Dieses Band erhöht den Spezial-Angriff des Trägers. | |
Spiralstirnband | Statuswerte können nicht gesenkt werden | |
Sympathieband | Dieses Band erhöht die Chance, dass sich ein Pokémon dem Team anschließt. | |
Beschwoer-bandana | Schützt vor Volltreffern | |
Klima-bandana | Für den Träger herrscht stets klares Wetter | |
Kraft-bandana | Dieses Bandana erhöht den Angriffswert des Trägers. | |
Offensiv-bandana | Erhöhrt die Stärke der Attacken erheblich | |
Schuetzer-bandana | Wird ein naher Mitstreiter mit niedrigen KP angegriffen, nimmt der Träger den Schaden auf sich. | |
Spar-bandana | Spart manchmal AP bei dem Einsatz einer Attacke | |
Zink-bandana | Dieses Bandana erhöht die Spezial-Verteidigung des Trägers. | |
Defensivschal | Dieser Schal erhöht die Verteidigung des Trägers. | |
Heilschal | Negative Zustände wie Konfusion oder Paralyse halten weniger lange an | |
Mobilschal | Dieser Schal lässt den Anwender durch Wände gehen, erhöht aber den Verbrauch des Magens. | |
Pirsifschal | Dieser Schal schützt den Anwender vor Vergiftung. | |
Unfaehigkeitsschal | Macht die Fähigkeit seines Trägers unwirksam. | |
Warpschal | Teleportiert seinen Träger manchmal an einen anderen Ort auf der Ebene. | |
Zueignerschal | Attacken auf den Träger werden an ein benachbartes Pokemon umgeleitet, leert aber den Magen jedes Mal leicht. Ist der Magen zu leer, werden Attacken nicht mehr umgeleitet |
Zweige
Item | Name | Erklärung |
---|---|---|
Erstarrzweig | Versetzt das Pokémon in Blickrichtung in den Zustand Versteinerung | |
Heikelzweig | Verringert die KP des Anwenders auf die Hälfte der Maximal-KP. Das getroffene Pokémon wird auf 1 KP heruntergesetzt. | |
Konfusionszzweig | Versetzt das Pokémon in Blickrichtung in den Zustand Konfusion | |
Kp-tausch-zweig | Tauscht die KP mit einem getroffenen Pokémon | |
Lahmzweig | Senkt zeitweise für das Pokémon in Blickrichtung das Tempo | |
Richtungszweig | Zeigt die Richtung an in der sich die Treppe befindet | |
Schlafzweig | Versetzt das Pokémon in Blickrichtung in den Zustand Schlaf | |
Tunnelzweig | Wird er geschwungen, bringt er die Wand in Blickrichtung zum Einsturz. Steht ein Pokémon im Weg, erleidet es Schaden. | |
Umzingelzweig | Wird er geschwungen, wird das Pokémon in Blickrichtung von Mitstreitern (mit Ausnahme des Anwenders) umzingelt. | |
Wandelzweig | Teleportiert das Pokémon in Blickrichtung an einen anderen Ort auf der Ebene und versetzt es in den Zustand Versteinerung | |
Warpzweig | Wird er geschwungen, teleportiert er das Pokemon in Blickrichtung sowie dessen benachbarte Pokemon an einen anderen Ort auf der Ebene. Aber Vorsicht! Es können Gegner und Mitstreiter teleportiert werden. | |
Wechselzweig | Wird er geschwungen, lässt er den Anwender mit dem Pokemon in Blickrichtung den Platz tauschen. Hat der Anwender den Plat mit einem Gegner getauscht, versammelt er anschließend seine Mitstreiter um sich, sofern sie nicht zu weit weg sind | |
Wirbelzweig | Wirbelt das Pokémon in Blickrichtung weit weg. Nimmt Schaden, wenn es mit Wand oder anderen Pokémon zusammenstößt. | |
Wuchtzweig | Wird er geschwungen, springt der Anwender zum Pokemon oder zur Wand in Blickrichtung. Außerdem versammeln sich dessen Mitstreiter in der Nähe um ihn. Besonders nützlich bei Bosskämpfen. |
Aufwertungen
Item | Name | Erklärung |
---|---|---|
Carbon | Erhöht die Initiative permanent | |
Eisen | Erhöht die Verteidigung permanent | |
Kalzium | Erhöht Spezial-Angriff permanent | |
Protein | Erhöht permanent den Angriff eines Pokémons. | |
Zink | Erhöht die Spezial-Verteidigung eines Pokémon permanent | |
Ap-brause | Erhöht den maximalen AP-Wert einer Attacke | |
Genauigkeits-brause | Erhöht Genauigkeit einer Attacke | |
Staerke-brause | Erhöht die Stärke einer Attacke |
Beeren
Item | Name | Erklärung |
---|---|---|
Amrenabeere | Befreit vom Zustand Paralyse | |
Fragiabeere | Heilt Brand | |
Maronbeere | Heilt Schlaf | |
Pirsifbeere | Heilt Vergiftung eines Pokémons. | |
Sinelbeere | Regeneriert die KP und erhöht den KP Wert um 10. Ist der Wert min. 100 steigt der Wert nur, wenn bei vollen KP gegessen. | |
Tsitrubeere | Wird sie von einem Pokémon gegessen, werden dessen KP regeneriert. Verfügt es bereits über volle KP, steigt sein maximaler KP-Wert ein wenig. Dieser Effekt ist permanent. |
Samen
Item | Name | Erklärung |
---|---|---|
Belebersamen | Belebt wieder und füllt alle AP und den Magen auf. | |
Blendsamen | Versetzt den Essenden in den Blind-Status | |
Chaossamen | Versetzt in den Zustand Konfusion | |
Erkenntnissamen | Versetzt das Pokémon in den Zustand Erkenntnis. Kann Mega-Entwicklung herbeirufen | |
Flinksamen | Erhöht die Geschwindigkeit des Essenden und erlaubt zwei Züge pro Runde. | |
Glueckssamen | Erhöht das Level eines Pokémon um 1 | |
Grimmsamen | Erhöht für die Dauer einer Ebene Angriff und Spezial-Angriff stark | |
Heilsamen | Befreit von allen negativen Zuständen | |
Koedersamen | Versetzt in den Zustand Anziehung. Attacken schlagen leichter fehl. In der Box bevorzugtes Ziel von Attacken wie Pflücker oder Fallen | |
Lebenssamen | Erhöht den maximal KP-Wert ein wenig | |
Mini-belebersamen | Belebt und heilt einen Mitstreiter komplett und füllt den Magen auf. | |
Muntersamen | Regeneriert die KP. Für die Dauer des Abenteuers steigen die maximalen KP. Wenn die maximalen KP min 100 sind steigt der Wert nur, wenn bei vollen KP gegessen | |
Plosivsamen | Wird er gegessen wird das Pokémon vor dem Anwender von einer Explosion getroffen. Kann auch geworfen werden und explodiert wenn er ein Pokémon tirfft | |
Reinsamen | Teleportiert in die Nähe der Treppe | |
Samen | Ein normaler Samen ohne Wirkung, der durch Mini-Belebersamen und Belebersamen übrig bleibt. Füllt den Magen etwas auf (2 Punkte). | |
Schlafsamen | Schläfert den Essenden für einige Runden ein. | |
Schwundsamen | Verringert den Level eines Pokémons um 1. | |
Sichtsamen | Versetzt in den Zustand Sicht, wodurch man Fallen erkennen kann. Kann den Zustand Blender aufheben | |
Taubsamen | Wird er auf einen Gegner geworfen, wird dieser für eine Weile in den Zustand Versteinerung versezt. Der Zustand dauert an, bis das Pokémon Schaden erleidet. | |
Trainingssamen | Wird er von einem Pokémon gegessen, wird es in den Zustand Training versetzt, wordurch seine Attacken schneller aufsteigen. Der Effekt hält an, solange sich das Pokémon auf der Ebene befindet. | |
Verbotssamen | Wird er von einem Pokémon gegessen, herrscht für die Dauer des Abenteuers der Zustand Attackenverbot für die zuletzt vom Pokémon eingesetzte Attacke. Sie kann weder von Gegner noch von MItstreitern eingesetzt werden. Es ist nicht möglich, mehrere Attacken gleichzeitig zu verbieten. | |
Warpsamen | Wird er von einem Pokemon gegessen, wird dieses an einen anderen Ort auf der Ebene teleportiert. Kann auch auf einen Gegner geworfen werden, um ihn kurzerhand loszuwerden. |
Wurfgegenstände
Item | Name | Erklärung |
---|---|---|
Corasonn-ast | Fügt Schaden zu. Kann auf gerader Linie geworfen werden | |
Eisennadel | Fügt Schaden zu. Kann auf gerader Linie geworfen werden | |
Goldnadel | Kann in Blickrichtung geworfen werden. Trifft es einen Gegner, fügt es Schaden hinzu | |
Holznadel | Kann in Blickrichtung geworfen werden. Trifft sie einen Gegner, fügt sie Schaden hinzu | |
Silbernadel | Kann in Blickrichtung geworfen werden. Trifft sie einen Gegner, fügt sie Schaden hinzu | |
Tuska-dorn | Fügt Schaden zu. Kann auf gerader Linie geworfen werden | |
Georok-brocken | Kann auf Gegner geworfen werden und verursacht schaden (20 KP). Trifft auch in der Wand | |
Gold-fossil | Kann geworfen werden. Trifft sie einen Gegner, fügt sie Schaden hinzu | |
Kleinkiesel | Kann auf den Gegner geworfen werden und verursacht Schaden (30 KP). Trifft auch in der Wand |
Retterteam DX
Item | Name | Erklärung |
---|---|---|
Kleiner-apfel | Füllt den Magen eines Pokémons auf (25 Punkte). | |
Apfel | Bei Verzehr füllt sich der Magen etwas. Ist er bereits voll erweitert sich für die Dauer des Abenteuers das Magenvolumen ein wenig. | |
Grosser-apfel | Füllt den Magen reichlich. Bei vollem Magen wird das Magenvolumen für die Dauer des Abendteuers stark erweitert. | |
Perfekter-apfel | Füllt den Magen eines Pokémons komplett und erweitert diesen zusätzlich für die Dauer des Dungeons. | |
Schleimkost | Füllt den Magen etwas auf, sorgt mitunter aber für Statusveränderungen. | |
Kastanie | Kann von einem Pokémon gegessen werden und füllt den Magen leicht. Ist der Magen voll, erhöht sich das Magenvolumen für die Dauer des Dungeons etwas. | |
Regenbogengummi | Pokémon erwirbt vielleicht ein Talent. Es steigt entweder KP, Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initative | |
Dx-gummi | Pokémon erwirbt sicher ein Talent. Es steigt entweder KP, Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initative | |
Einladung | Kann in Briefkästen von Mysteriösen Häusern in Dungeons eingeworfen werden, um diese zu betreten | |
Entwicklungsgeode | Ermöglicht es Pokémon zu entwickeln, die sich sonst nur über besondere Wege entwickeln können | |
Huebsche-box | Blaue, schön gestaltete Schatzbox. Kann nur außerhalb von Dungeons geöffnet werden. | |
Luxusbox | Rote, seltene Schatzbox. Kann nur außerhalb von Dungeons geöffnet werden. | |
Intensivticket | Sammel viele Erfahrungspunkte | |
Intensivticket-a | Sammel besonders viele Erfahrungspunkte | |
Intensivticket-s | Sammel extrem viele Erfahrungspunkte | |
Link-box | Damit können Attacken kombiniert oder wieder getrennt werden | |
Muenze | Die Währung in Retterteam DX | |
Top-aether | Wenn es von einem Pokémon getrunken wird, werden die AP einer ausgewählten Attacke vollständig aufgefüllt. | |
Top-elixier | Wenn es von einem Pokémon getrunken wird, werden die AP all seiner Attacken wieder vollständig aufgefüllt und der Zustand Attackensperre aufgehoben. |