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Partner-Pokemon

Wie auch im ersten Teil, kann der Spieler wilde Pokemon fangen um ihre speziellen Fähigkeiten zum Lösen von Aufgaben verwenden. Neben diesen wilden Pokemon gibt es aber auch einen dauerhaften Partner, den man sich diesmal zu Beginn unter folgenden 17 Pokemon aussuchen kann: Chelast, Glibunkel, Hippopotas, Kaumalat, Koknodon, Machollo, Mampfaxo, Pachirisu, Panflam, Pantimimi, Plinfa, Schilterus, Shnebedeck, Sniebel, Staralili, Traunfugil, Zirpurze. Mit der Zeit wird man auch andere Pokemon als Partner tauschen können. Insgesamt bietet der neue Ranger-Dex 267 Einträge und entsprechend gleich viele Pokemon.

Fundorte der einzelnen Partner im Spiel (inkl. Fanginfos)

 Staralili

Staralili

Wähle Staralili, wenn du während der Rekruten-Mission "Beruhige Pokemon am Strand" während der Ranger- Schulzeit am Zephyr-Strand bist. Dieses Pokemon schliesst sich dir dann an, sobald du Ranger bist.

 Pachirisu

Pachirisu

Wähle Pachirisu, wenn du während der Rekruten-Mission "Beruhige Pokemon am Strand" während der Ranger- Schulzeit am Zephyr-Strand bist. Dieses Pokemon schliesst sich dir dann an, sobald du Ranger bist.

 Mampfaxo

Mampfaxo

Wähle Mampfaxo, wenn du während der Rekruten-Mission "Beruhige Pokemon am Strand" während der Ranger- Schulzeit am Zephyr-Strand bist. Dieses Pokemon schliesst sich dir dann an, sobald du Ranger bist.

 Zirpurze

Zirpurze

Nachdem du die Mission "Kuriose Maschinen zerstören" erledigt hast und nach Schikolingen zurückkehrst, wirst du bei der Partnerfarm gegen ein Zirpurze kämpfen und dieses dann auch behalten.

 Koknodon

Koknodon

Nach der Mission "Kuriose Maschinen zerstören" kannst du den Auftrag "Rette Koknodon" starten. Mache dies und du bekommst als Belohnung das Koknodon!

 Chelast

Chelast

Nach der Mission "Suche den Ursprung des Bebens!" kannst du den Auftrag "Rette Chelast" annehmen. Wenn du es bei den Windspielhügeln rettest, schliesst es sich dir an!

 Glibunkel

Glibunkel

Nach der Mission "Suche den Ursprung des Bebens!" und auf dem Weg zur Ranger-Schule um den Freiluftunterricht zu leiten, begegnest du automatisch zwei Team Nachtschatten-Gaunern und musst das Glibunkel beruhigen. Danach schliesst es sich dir an.

 Schilterus

Schilterus

Nachdem dir Vorsitzende Gerda die Mission "Hilf Siver bei den Ruinen!" übertragen hat, kannst du am Vereinigungsweg von einem Jungen den Auftrag annehmen einem Schilterus bei den Wagnisklippen zu helfen. Mache dies und es wird sich dir anschliessen!

 Panflam

Panflam

Besuche den Entdecker bei der Hütte auf der Chroma-Strasse, nachdem du die Mission "Hilf Siver bei den Ruinen!" absolviert hast um ein Panflam vor zwei Bibor zu retten. Das Panflam schliesst sich dir bei dieser Aufgabe an!

 Plinfa

Plinfa

Nach der Mission "Beschaffe die Blaugemme!" kannst du dir auf dem Weg von Camp Fröstel zum Eissee bei einem Forschungsmitglied die Aufgabe "Rette Plinfa!" abholen und dir unten links im Schlottertal das Plinfa fangen!

 Pantimimi

Pantimimi

Sobald du die Mission "Beschaffe die Rotgemme!" abgeschlossen und in die Brodellande zurückgekehrt bist, schliesst sich dir das Pantimimi an, welches du bereits von deinen Abenteuern her kennst.

 Shnebedeck

Shnebedeck

Nach Abschluss der Mission "Beschaffe die Rotgemme!" kannst du im linken Teil der Vulkanhöhle der Brodellande den Auftrag "Shnebedeck in Not" annehmen. Gehe in den rechten Teil der Vulkanhöhle und surfe auf einem Qurtel solange nach oben bis zum nächsten Gebiet. Surfe dort nach unten bis ins nächste Gebiet und gehe dann an Land. Laufe den Weg entlang bis zum Ausgang rechts, wo du dann Shnebedeck findest. Es schliesst sich dir direkt an.

 Sniebel

Sniebel

Nach Abschluss der Mission "Beschaffe die Gelbgemme!" bittet dich Frau Winter im Schlottertal nach einem frechen Sniebel in Schloss Almia zu schauen (Auftrag: Das umtriebige Sniebel). Du findest das Sniebel im Obergeschoss des Schlosses hinter dem Raum mit Smogmog links direkt hinter dem Stalagmiten-Raum. Fange es, damit es sich dir anschliesst!

 Traunfugil

Traunfugil

Nach Abschluss der Mission "Beschaffe die Gelbgemme!" bittet dich ein Entdecker am Eingang der Chroma-Ruinen darum, dich um ein freches Traunfugil zu kümmern. Betrete die Chroma-Ruinen und gehe nach rechts unten bis zu dem Raum mit den beiden Zobiris. Gehe dann nach oben um Traunfugil zu finden. Verlasse und betrete den Raum so lange bis es sich dir zum Kampf stellt. Fange es und es schliesst sich dir an.

 Machollo

Machollo

Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Was geschah mit Machollo?" vor der Treppe der Ranger-Vereinigung von einem alten Mann annehmen. Reise dann zu den Wagnisklippen, schnappe dir unterwegs bei der Kletterei (mit den nervenden Skorglas) das wilde Aerodactyl (ZERTRÜMMERN 4) um im letzten Gebietsabschnitt das Machollo hinter einem Felsbrocken (ZERTRÜMMERN 4) zu befreien. Es wird sich dir dann direkt als Partner anschliessen.

 Hippopotas

Hippopotas

Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Auf der Nase von Hippoterus" von einem Jungen im Haruba-Dorf annehmen. Er bittet dich ein Hippopotas auf der Nase oben im Hippoterus-Tempel zu helfen. Gehe also in den Hippoterus-Tempel bis zur Nase und fange das Pokemon, damit es sich dir als Belohnung anschliesst!

 Kaumalat

Kaumalat

Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Das Ansinnen des Pelipper" von einer alten Dame in der Stadtmitte in den Brodellanden annehmen. Sie bittet dich nach einem Pelipper zu schauen. Du findest dieses im rechten Teil der Vulkanhöhle. Folge ihm nach oben zu dem Aussenareal mit den Pelipper um dort ein verletztes Kaumalat zu finden. Fange dieses und es schliesst sich dir als Partner an!

 Mampfaxo

Mampfaxo

Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Dinge, die "Rumms!" machen..." von deinem Schwesterchen in Schikolingen annehmen. Gehe die Treppe in deinem Haus hoch um dort Mampfaxo zu fangen. Es schliesst sich dir an.

 Staralili

Staralili

Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Staralili hat sich verirrt" von einem Forscher im Hippoterus-Tempel annehmen. Verfolge das Staralili und fange es, damit es sich dir anschliesst!

 Pachirisu

Pachirisu

Nach dem Ende der Hauptgeschichte kannst du den Auftrag "Versteckspiel von Pachirisu" von Fräulein Mai im Lehrerzimmer der Ranger-Schule annehmen. Zerstöre so lange die Kisten (5 insgesamt) bis du Pachirisu findest und es einfangen kannst. Es wird sich dir anschliessen!

Wie man den ersten und die weiteren Partner erhält...

Nach rund einer Stunde Spielzeit wird der Spieler am Zephyr-Strand vor die Wahl gestellt, ob er Staralili, Pachirisu oder Mampfaxo als ersten Partner haben/fangen möchte. Dies wird dann der erste feste Partner des Spielers. Im Laufe der weiteren Spielzeit schliessen sich dem Ranger durch Missionen oder Aufträge aber auch andere Pokemon wir z.B. Zirpurze oder Koknodon an, die dann auf der Partner-Farm (unterhalb von Schikolingen) jederzeit ausgewechselt werden können. Du wirst auch die beiden anderen "Starter-Pokemon" vom Anfang des Spieles fangen können. Also keine Sorge, falls dir die Wahl schwer fallen sollte.