Alle Attacken in Pokémon Masters
Pokémon besitzen in Pokémon Masters verschiedene Attacken. Welche Attacken es in Pokémon Masters gibt, erfahrt ihr in unserer folgenden Liste:
Name | Typ/Kat. | Weiteres |
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Abblocker | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 2 | |
Der Anwender geht in die Defensive. Wird diese Aktion erneut ausgeführt, kommt der Anwender aus der Defensive. In der Defensive kann der Anwender keine weiteren Aktionen ausführen. Wird er in der Defensive mit einer Attacke angegriffen, bleibt der Angriff wirkungslos und er kommt aus der Defensive. Wird er in der Defensive mit einer physischen Attacke angegriffen, sinkt die Verteidigung des Gegners stark. | ||
Abgrundsklinge | Max-Stärke: 226
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Ableithieb | Max-Stärke: 109
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Stellt Leben wieder her | ||
Absorber | Max-Stärke: 22
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Heilt den Anwender um einen Teil des zugefügten Schadens | ||
Aero-Ass | Max-Stärke: 54
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Trifft immer | ||
Anfallen | Max-Stärke: 99
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Senkt den Angriff des Ziels. | ||
Antik-Kraft | Max-Stärke: 47
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Erhöht evtl. den Ang., Def., S-Ang. und S-Def. | ||
Apfelsäure | Max-Stärke: 36
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1. | ||
Aquadurchstoß | Max-Stärke: 118
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Senkt evtl. die Verteidigung des Gegners. | ||
Aquadurchstoß der betörenden Tänze | Max-Stärke: 240
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn die Initiative des Anwenders erhöht ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn die Initiative des Anwenders nicht erhöht ist. Trifft garantiert. Je stärker die Initiative des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht. Senkt die Verteidigung des Zieles um 2. Die Stärke dieser Attacke wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. Entfernt alle Erhöhungen der Initiative des Anwenders. | ||
Aquahaubitze | Max-Stärke: 213
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Aquaknarre | Max-Stärke: 20
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Aquawelle | Max-Stärke: 56
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verwirrt den Gegner evtl. | ||
Auflockern | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Einsätze: 2 Leisten: 2 | |
Löst Felder auf. Hebt Feld-Effekte auf der Gegner-Seite auf. Senkt den Fluchtwert des Zieles. | ||
Aura-Rad | Max-Stärke: 80
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Erhöht die Initiative des Anwenders. Im Pappsattmuster wird diese Attacke zum Typ Elektro. Im Kohldampfmuster wird diese Attacke zum Typ Unlicht. | ||
Aurasphäre | Max-Stärke: 54
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Trifft immer | ||
Baumwollsaat | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Senkt die Initiative des Zieles stark. | ||
Biss | Max-Stärke: 50
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Blättersturm | Max-Stärke: 163
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verringert den Spezial-Angriff des Gegners | ||
Blattgeißel | Max-Stärke: 118
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Blauflammen | Max-Stärke: 220
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Hat eine 20%ige Change den Gegner zu verbrennen. | ||
Blitzkanone des gleißenden Lichts | Max-Stärke: 240
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders 3 oder höher ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn der Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders 2 oder niedriger ist. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2. Hat eine 50 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen. Paralysiert das Ziel. | ||
Blitzschlag | Max-Stärke: 189
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Paralysiert das Ziel in seltenen Fällen. | ||
Blizzard | Max-Stärke: 151
Trifft: Alle Gegner Leisten: 3 | |
Trifft bei Hagel garantiert. Friert das Ziel in sehr seltenen Fällen ein. | ||
Blizzard des verfluchten Eises | Max-Stärke: 360
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn Hagel erzeugt wird. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn die Wetterbedingung Hagel nicht mehr aktiv ist. Verdoppelt die bereits vorhandene Senkung von Statuswerten des Zieles. Friert das Ziel ein. Die Stärke dieser Attacke wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. | ||
Blizzardlanze | Max-Stärke: 192
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Blockbefehl | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 1 | |
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung um 1. | ||
Blubber | Max-Stärke: 22
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Senkt evtl. die Geschwindigkeit des Gegners | ||
Blubbstrahl | Max-Stärke: 58
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Senkt evtl. die Geschwindigkeit des Gegners | ||
Blutsauger | Max-Stärke: 91
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Stellt die KP des Anwenders in Abhängigkeit zum angerichteten Schaden wieder her. | ||
Bodenstärke | Max-Stärke: 0
Trifft: Feld Leisten: 2 | |
Erzeugt einen Boden-Fokus. (Der Boden-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Boden.) | ||
Bodyguard | Max-Stärke: 0
Trifft: Eigenes Team Leisten: 3 | |
Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Keine Probleme. | ||
Bodyslam | Max-Stärke: 63
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Paralysiert evtl. | ||
Bohrschnabel | Max-Stärke: 120
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Breitseite | Max-Stärke: 30
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Senkt den Angriff des Gegners. | ||
Breitseite S | Max-Stärke: 144
Trifft: Alle Ggener Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender Attacken einmal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Kann nicht deaktiviert werden. Senkt den Angriff, die Verteidigung und die Initiative des Zieles um 1. | ||
Brennender Zorn | Max-Stärke: 186
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen. | ||
Brennender Zorn S | Max-Stärke: 240
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn die Gefährten deines Teams eine Gefährtenattacke 1-mal einsetzen. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Hat eine 50 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die den Schaden dieses Angriffs reduzieren würden. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die das Ziel vor einem Volltreffer schützen würden. Ignoriert den Effekt Überstehen des Zieles. Die Stärke und die Chance auf Anwendung zusätzlicher Effekte dieser Attacke werden nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. Die Stärke dieses Angriffs steigt um 20 %, wenn der Anwender in einer Notsituation ist. | ||
Bürde | Max-Stärke: 45
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Fügt doppelten Schaden hinzu, wenn der Status verändert ist | ||
Bürde der Feuersbrunst | Max-Stärke: 96
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn mindestens 1 Pokémon auf der Gegner-Seite an einem Statusproblem leidet, zurückgeschreckt, verwirrt oder in einer Umschlingung gefangen ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn es auf der Gegner-Seite keine Pokémon mehr gibt, die an einem Statusproblem leiden, zurückgeschreckt, verwirrt oder in einer Umschlingung gefangen sind. Die Stärke dieses Angriffs wird gegen Ziele verdoppelt, die an Statusproblemen leiden, zurückgeschreckt, verwirrt oder in einer Umschlingung gefangen sind. Senkt die Verteidigung des Zieles um 2, wenn es paralysiert ist. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2, wenn es an Verbrennungen leidet. Senkt die Initiative des Zieles um 2, wenn es zurückgeschreckt ist. Stellt bei allen verbündeten Gefährten die KP wieder her, wenn das Ziel vergiftet oder schwer vergiftet ist. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn das Ziel in einer Umschlingung gefangen ist. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn das Ziel verwirrt ist. | ||
Charme | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verringert den Angriff | ||
Dampfschwall | Max-Stärke: 188
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Ist der Anwender gefroren, wird er von dem Statusproblem befreit. Hat eine 30 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen. | ||
Dampfwalze | Max-Stärke: 96
Trifft: Alle Gegner Leisten: 3 | |
Senkt die Geschwindigkeit des Gegners | ||
Dampfwalze der Missgunst | Max-Stärke: 144
Trifft: Alle Gegner Leisten: 0 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn mindestens 1 Pokémon auf der Gegner-Seite in einer Umschlingung gefangen ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn es auf der Gegner-Seite keine Pokémon mehr gibt, die in einer Umschlingung gefangen sind. Senkt die Verteidigung und Initiative des Zieles um 1. Erhöht die Verteidigung und die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1. | ||
Dark Lariat | Max-Stärke: 108
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Dieser Angriff ignoriert erhöhte Statuswerte des Zieles. | ||
Daunenreigen | Max-Stärke: 100
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verringert den Angriff des Gegners um 2. | ||
Diamantsturm | Max-Stärke: 195
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Hat eine Chance von 50% die Verteidigung des Anwenders um 2 Stufen zu erhöhen. | ||
Diamantsturm S | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn ein Gesteins-Fokus erzeugt wird. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn kein Gesteins-Fokus mehr aktiv ist. Senkt die Verteidigung des Zieles um 2. Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2. | ||
Diebeskuss | Max-Stärke: 55
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Stellt einige KP beim Anwender auf Basis des verursachten Schadens wieder her. | ||
Diebeskuss der Sterne | Max-Stärke: 144
Trifft: Ein Gefährten Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender eine beliebige Attacke einmal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Trifft garantiert. Setzt erhöhte Statuswerte des Zieles auf den Ausgangswert zurück und erhöht anschließend dafür diese Statuswerte um denselben Wert beim Anwender. Stellt die KP des Anwenders um etwa 40 % seiner maximalen KP wieder her. | ||
Diebesschatten | Max-Stärke: 102
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Setzt erhöhte Statuswerte des Zieles auf den Ausgangswert zurück und erhöht dafür diese Statuswerte um denselben Wert beim Anwender. | ||
Dimensionsloch | Max-Stärke: 172
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Trifft immer. | ||
Donner | Max-Stärke: 124
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Trifft bei Regen immer. Paralysiert eventuell. | ||
Donnerblitz | Max-Stärke: 56
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Paralysiert den Gegner evtl. | ||
Donnernder Tritt | Max-Stärke: 168
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Senkt die Verteidigung des Zieles um 1. | ||
Donnernder Tritt S | Max-Stärke: 240
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Gefährtenattacken- Countdown deines Teams um 6 reduziert wurde, während diese Attacke deaktiviert ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Trifft garantiert. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die den Schaden dieses Angriffs reduzieren würden. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die das Ziel vor einem Volltreffer schützen würden. Ignoriert den Effekt Überstehen des Zieles. Senkt die Verteidigung und Initiative des Zieles um 3. | ||
Donnerschlag | Max-Stärke: 47
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Paralysiert das Ziel in sehr seltenen Fällen. | ||
Donnerschock | Max-Stärke: 20
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Paralysiert den Gegner evtl. | ||
Donnerwelle | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Paralysiert den Gegner | ||
Donnerzahn | Max-Stärke: 47
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Kann den Gegner paralysieren oder zurückschrecken lassen | ||
Doppelstrahl | Max-Stärke: 30
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Greift zweimal hintereinander an. | ||
Doppelteam | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 1 | |
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1. | ||
Doppelteam S | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn Angriffe mit Attacken von Verbündeten insgesamt zehnmal treffen, während diese Attacke deaktiviert ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 2. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders vom Typ Unlicht ist. Erzeugt einen Unlicht-Fokus, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders vom Typ Unlicht ist. (Der Unlicht-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Unlicht.) Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders vom Typ Wasser ist. Erzeugt Regen, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders vom Typ Wasser ist. | ||
Drachenklaue | Max-Stärke: 60
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Drachenpfeile | Max-Stärke: 120
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Greift zweimal hintereinander an. | ||
Drachenpuls | Max-Stärke: 100
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Drachenstärke | Max-Stärke: 0
Trifft: Feld Leisten: 2 | |
Ändert das Feld in eine Drachenzone. | ||
Drachenstoß | Max-Stärke: 130
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Lässt den Gegner eventuell zurückschrecken. | ||
Draco Meteor | Max-Stärke: 163
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verringert den Spezial-Angriff des Gegners | ||
Dragon Breath | Max-Stärke: 50
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Paralysiert den Gegner evtl. | ||
Dreifach-Axel | Max-Stärke: 24
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Greift bis zu dreimal hintereinander an. Die Stärke dieses Angriffs steigt pro Treffer. (Der zweite Angriff ist zweimal so stark wie der erste Angriff und der dritte Angriff ist dreimal so stark wie der erste Angriff.) Setzt nach Einsatz dieser Attacke die Stärke des Angriffs auf den Ausgangswert zurück. | ||
Dreifach-Axel S | Max-Stärke: 48
Trifft: Ein Ggener Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn die KP des Anwenders voll sind. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn die KP des Anwenders nicht voll sind. Greift bis zu dreimal hintereinander an. Die Stärke dieses Angriffs steigt pro Treffer. (Der zweite Angriff ist zweimal so stark wie der erste Angriff und der dritte Angriff ist dreimal so stark wie der erste Angriff.) Reduziert den Wert des Gefährtenattacken- Countdowns des Anwenders um 1 pro Treffer. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer. Setzt nach Einsatz dieser Attacke die Stärke des Angriffs auf den Ausgangswert zurück. | ||
Drillingspfeile | Max-Stärke: 180
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Hat eine hohe Volltrefferquote. Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken. Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen. | ||
Drillingspfeile des steten Regens | Max-Stärke: 300
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn die Gefährten deines Teams eine Gefährtenattacke 1-mal einsetzen. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Außer unter besonderen Umständen werden Angriffe garantiert Volltreffer, sofern sie treffen. Senkt die Verteidigung des Zieles um 2. Lässt das Ziel zurückschrecken. Die Stärke und die Chance auf Anwendung zusätzlicher Effekte dieser Attacke werden nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. | ||
Dunkelklaue | Max-Stärke: 40
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Volltreffer landen einfacher | ||
Dunkelnebel | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Behebt alle Statuswert-Änderungen | ||
Duonadel | Max-Stärke: 24
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Vergiftet den Gegner evtl. | ||
Durchbruch | Max-Stärke: 42
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Dynamax-Kanone | Max-Stärke: 172
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Der Gegner erleidet 50% mehr Schaden, wenn er durch eine Teamfähigkeit gestärkt wird. | ||
Einalls Leidenschaft | Max-Stärke: 0
Trifft: Gefährten-Seite Leisten: 2 | |
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1. Verursacht auf der Anwender-Seite Einalls Freundeskreis (Physisch). Einalls Freundeskreis (Physisch) löst alle folgenden Effekte aus: Erhöht die Stärke der physischen Attacken und physischen Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch physische Attacken und physische Gefährtenattacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 5 %. Je mehr Gefährten auf der Anwender-Seite das Einall-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken und Gefährtenattacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken und Gefährtenattacken kann um maximal 40 % erhöht und der Schaden um maximal 14 % verringert werden.) | ||
Eisenabwehr | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 2 | |
Erhöht die Verteidigung um 2. | ||
Eisenschädel | Max-Stärke: 110
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Lässt den Gegner evtl. zurückschrecken | ||
Eisenschweif | Max-Stärke: 158
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Senkt evtl. die Verteidigung des Gegners | ||
Eisesodem | Max-Stärke: 45
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Treffer mit dieser Attacke sind Volltreffer | ||
Eishammer | Max-Stärke: 232
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Verringert die Initiative des Anwenders | ||
Eishieb | Max-Stärke: 55
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Friert den Gegner evtl. ein | ||
Eisige Stimmung der Extraklasse | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn auf der Anwender-Seite keine Freundeskreise mehr aktiv sind. Trifft garantiert. Senkt die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung und den Fluchtwert aller gegnerischen Gefährten um 3. Erzeugt Hagel. Verursacht auf der Gegner-Seite den Effekt Werterhöhung unmöglich. Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Werte↓-Schutz. Setzt gesenkte Statuswerte aller verbündeten Gefährten auf den Ausgangswert zurück. | ||
Eisiger Blick | Max-Stärke: 168
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Hat eine 10 %-Chance das Ziel einzufrieren. | ||
Eisiger Blick S | Max-Stärke: 204
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Gefährtenattacken- Countdown deines Teams um 3 reduziert wurde, während diese Attacke deaktiviert ist. (Der Aktivierungscountdown wird nicht reduziert, wenn die verbleibenden Attackeneinsatzpunkte (AEP) für diese Attacke 0 betragen.) Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Trifft garantiert. Hat eine 10 %-Chance das Ziel einzufrieren. Erhöht die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Verursacht den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten. | ||
Eisspeer | Max-Stärke: 18
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Der Anwender greift das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander an | ||
Eisstärke | Max-Stärke: 0
Trifft: Feld Leisten: 2 | |
Erzeugt einen Eis-Fokus. (Ein Eis-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Eis.) | ||
Eisstrahl | Max-Stärke: 55
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Friert den Gegner evtl ein | ||
Eisstrahl der frostigen Schwingen | Max-Stärke: 180
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn mindestens 1 Pokémon auf der Gegner-Seite einen gesenkten Typwiderstand hat. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn es auf der Gegner-Seite keine Pokémon mit gesenktem Typwiderstand mehr gibt. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die den Schaden dieses Angriffs reduzieren würden. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die das Ziel vor einem Volltreffer schützen würden. Ignoriert den Effekt Überstehen des Zieles. Friert das Ziel ein. | ||
Eisstrahl S | Max-Stärke: 240
Trifft: Alle Ggener Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn Hagel erzeugt wird. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn die Wetterbedingung Hagel nicht mehr aktiv ist. Trifft garantiert. Hat eine 10 %-Chance das Ziel einzufrieren. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 4. Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0. | ||
Eissturm | Max-Stärke: 110
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verringert die Geschwindigkeit des Gegners | ||
Eissturm der schönen Kälte | Max-Stärke: 180
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Fluchtwert des Anwenders erhöht ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Kann nicht deaktiviert werden. Trifft garantiert. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die den Schaden dieses Angriffs reduzieren würden. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die das Ziel vor einem Volltreffer schützen würden. Ignoriert den Effekt Überstehen des Zieles. Senkt die Initiative und die Genauigkeit des Zieles um 1. Die Stärke dieser Attacke wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. | ||
Eiszahn | Max-Stärke: 55
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Friert den Gegner ein oder lässt ihn zurückschrecken | ||
Eiszapfhagel | Max-Stärke: 126
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken | ||
Eiszapfhagel der Unnachgiebigkeit | Max-Stärke: 216
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einmal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Je öfter Eiszapfhagel eingesetzt wird, bevor diese Attacke eingesetzt wird (bis zu maximal 4-mal), desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht. (Dieser Angriff wird jedes Mal, wenn Eiszapfhagel des Anwenders eingesetzt wird, um 50 % verstärkt. Die Stärke kann um maximal 200 % erhöht werden.) Setzt nach Einsatz dieses Angriffs seine Stärke auf den Ausgangswert zurück. Lässt das Ziel zurückschrecken. | ||
Eiszeit | Max-Stärke: 186
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Verringert die Geschwindigkeit des Gegners. | ||
Elektrofeld | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Einsätze: 2 Leisten: 0 | |
Wandelt das Feld in ein Elektrofeld um | ||
Elektronetz | Max-Stärke: 46
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Senkt die Initative des Gegners | ||
Elektronetz S | Max-Stärke: 120
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn Wetter-, Feld- oder Fokuseffekte aktiviert sind. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn alle Wetter-, Feld- und Fokuseffekte aufgelöst wurden. Die Stärke dieses Angriffs wird verdoppelt, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. Senkt die Initiative des Zieles um 2. Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2. | ||
Elektropikser | Max-Stärke: 50
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Lässt den Gegner evtl. zurückschrecken | ||
Energieball | Max-Stärke: 58
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verringert evtl. die Spezial-Verteidigung des Gegners | ||
Erdbeben | Max-Stärke: 120
Trifft: Alle Gegner Leisten: 3 | |
Erdbeben der Erschütterung | Max-Stärke: 180
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn ein Sandsturm erzeugt wird. Deaktivierungsvoraussetzung: Kann nicht deaktiviert werden. Senkt die Verteidigung des Zieles um 1. Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff auf ein Ziel, das in einer Umschlingung gefangen ist, trifft. | ||
Erdbeben des Tyrannen | Max-Stärke: 216
Trifft: Alle Gefährten Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Angriff des Anwenders erhöht ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn der Angriff des Anwenders nicht erhöht ist. Je stärker der Spezial-Angriff des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht. Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Sandsturm, wenn dieser Angriff mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. Senkt die Initiative des Zieles um 1. | ||
Erdkräfte | Max-Stärke: 99
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Erstauner | Max-Stärke: 14
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Lässt evtl. zurückschrecken | ||
Eruption | Max-Stärke: 162
Trifft: Alle Gegner Leisten: 3 | |
Je geringer die KP des Anwenders sind, desto schwächer wird die Stärke dieser Attacke | ||
Fassade | Max-Stärke: 56
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Fügt doppelten Schaden hinzu, wenn der Status verändert ist | ||
Feenstärke | Max-Stärke: 0
Trifft: Feld Leisten: 2 | |
Erzeugt einen Feen-Fokus. (Der Feen-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Fee.) | ||
Felsgrab | Max-Stärke: 46
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verringert die Geschwindigkeit evtl. | ||
Felsgrab der massiven Wucht | Max-Stärke: 144
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn die Verteidigung des Anwenders auf das Maximum erhöht ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn die Verteidigung des Anwenders nicht auf das Maximum erhöht ist. Senkt die Initiative des Zieles um 2. Erzeugt einen Gesteins-Fokus. (Ein Gesteins-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Gestein.) Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1. | ||
Fesselbiss | Max-Stärke: 168
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verursacht beim Ziel und beim Anwender den Effekt Kein Wechsel. | ||
Fesselbiss der Genesung | Max-Stärke: 180
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender beliebige Attacken 1-mal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Kann nicht deaktiviert werden. Trifft garantiert. Verursacht beim Ziel und beim Anwender den Effekt Wechselsperre. Wenn die verbleibenden Attackeneinsatzpunkte (AEP) für Tsitrubeere des Anwenders 1 oder mehr betragen und mit dieser Attacke angegriffen wird, werden diese AEP um 1 reduziert und der Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten wird um 2 erhöht. Wenn die verbleibenden Attackeneinsatzpunkte (AEP) für Tsitrubeere des Anwenders 0 betragen und mit dieser Attacke angegriffen wird, werden seine KP um etwa 10 % seiner maximalen KP wiederhergestellt. | ||
Feuerball | Max-Stärke: 206
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Ist der Anwender gefroren, wird er von dem Statusproblem befreit. Hat eine 10 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen. | ||
Feuerfeger | Max-Stärke: 168
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Hat eine hohe Volltrefferquote. Hat eine 10 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen. | ||
Feuerodem | Max-Stärke: 60
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Feuerschlag | Max-Stärke: 55
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verbrennt den Gegner evtl. | ||
Feuersturm | Max-Stärke: 116
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Fügt dem Ziel in sehr seltenen Fällen Verbrennungen zu. | ||
Feuerwirbel | Max-Stärke: 45
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Fängt den Gegner in einem Wirbel | ||
Feuerzahn | Max-Stärke: 47
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Lässt das Ziel in sehr seltenen Fällen zurückschrecken. Fügt dem Ziel in sehr seltenen Fällen Verbrennungen zu. | ||
Finsteraura | Max-Stärke: 114
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Lässt den Gegner evtl. zurückschrecken | ||
Finsterfaust | Max-Stärke: 54
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Trifft immer | ||
Finte | Max-Stärke: 54
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Flammenball | Max-Stärke: 182
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Hat eine 30 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen. | ||
Flammenblitz | Max-Stärke: 147
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Taut Gegner auf und verbrennt sie eventuell. Der Anwender nimmt 25% Schaden des hinzugefügten Schadens. | ||
Flammenblitz der feurigen Schwingen | Max-Stärke: 180
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn mindestens 1 Pokémon auf der Gegner-Seite einen gesenkten Typwiderstand hat. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn es auf der Gegner-Seite keine Pokémon mit gesenktem Typwiderstand mehr gibt. Ist der Anwender gefroren, wird er von dem Statusproblem befreit. Verdoppelt die bereits vorhandene Senkung von Statuswerten des Zieles. Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn dieser Angriff mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. Hat eine 10 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen. | ||
Flammenrad | Max-Stärke: 50
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verbrennt den Gegner evtl. | ||
Flammenrad des lodernden Sieges | Max-Stärke: 120
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn mindestens 1 Pokémon auf der Gegner-Seite in einer Umschlingung gefangen ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn es auf der Gegner-Seite keine Pokémon mehr gibt, die in einer Umschlingung gefangen sind. Ist der Anwender gefroren, wird er von dem Statusproblem befreit. Hat eine 10 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen. Stellt bei allen verbündeten Gefährten die KP wieder her, wenn das Ziel an Verbrennungen leidet. Stellt bei allen verbündeten Gefährten die KP wieder her, wenn das Ziel in einer Umschlingung gefangen ist. | ||
Flammenwurf | Max-Stärke: 56
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verbrennt den Gegner evtl. | ||
Fliegen | Max-Stärke: 169
Trifft: Ein Gegner Einsätze: 3 Leisten: 0 | |
Der Anwender geht in den Flug-Zustand über. Nach einiger Zeit wird der Zustand aufgehoben und der Anwender greift an. Im Flug-Zustand kann der Anwender keine weiteren Aktionen durchführen. In diesem Zustand treffen Angriffe des Gegners in fast allen Fällen nicht. Wird der Anwender von einer Gefährtenattacke getroffen, wird der Flug-Zustand aufgehoben. | ||
Flora-Statue | Max-Stärke: 213
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Flora-Statue der Schweigsamkeit | Max-Stärke: 216
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn ein Grasfeld erzeugt wird. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn kein Grasfeld mehr aktiv ist. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2. Die Stärke dieser Attacke wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. | ||
Flugstärke | Max-Stärke: 0
Trifft: Feld Leisten: 2 | |
Ändert das Feld in eine Flugzone. | ||
Fokusstoß | Max-Stärke: 170
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Senkt evtl. die Spezial-Verteidigung des Gegners | ||
Freundlicher Donnerblitz | Max-Stärke: 480
Trifft: Anwender Leisten: 0 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender Attacken dreimal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Kann nicht deaktiviert werden. Trifft garantiert. Verbraucht maximal 6 Segmente der Attackenleiste deines Teams. Je mehr von der Leiste verbraucht wurde, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht. | ||
Frostvolt | Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Der Anwender geht in Angriffsbereitschaft. Wenn diese Attacke erneut ausgeführt wird, endet die Bereitschaft und der Anwender greift an. Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu paralysieren. In Angriffsbereitschaft kann der Anwender keine weiteren Aktionen ausführen. | ||
Fruststampfer | Max-Stärke: 3
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Funkensprung | Max-Stärke: 50
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Paralysiert den Gegner eventuell | ||
Fußtritt | Max-Stärke: 30
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Senkt die Initiative des Gegners. | ||
Gedankengut | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 2 | |
Erhöht den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1. | ||
Geisterstärke | Max-Stärke: 0
Trifft: Feld Leisten: 2 | |
Ändert das Feld in eine Geistzone. | ||
Genesung | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 1 | |
Maximal 2 Anwendungen. Stellt die KP des Anwenders um etwa 50 % seiner maximalen KP wieder her. | ||
Gesang | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Lässt den Gegner einschlafen. | ||
Gesteinsstärke | Max-Stärke: 0
Trifft: Feld Leisten: 2 | |
Erzeugt einen Gesteins-Fokus. (Ein Gesteins-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Gestein.) | ||
Giftfalle | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Trifft nur, wenn der Gegner vergiftet ist. | ||
Gifthieb | Max-Stärke: 110
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Vergiftet den Gegner evtl. | ||
Giftschock | Max-Stärke: 50
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Fügt doppelten Schaden hinzu, wenn der Gegner vergiftet ist | ||
Giftschweif | Max-Stärke: 45
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Vergiftet den Gegner evtl. | ||
Giftstachel | Max-Stärke: 12
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Vergiftet das Ziel eventuell. | ||
Giftstärke | Max-Stärke: 0
Trifft: Feld Leisten: 2 | |
Ändert das Feld in eine Giftzone. | ||
Giftstreich | Max-Stärke: 45
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Vergiftet den Gegner evtl. | ||
Giftstreich S | Max-Stärke: 276
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn mindestens ein Pokémon auf der Gegner-Seite vergiftet oder schwer vergiftet ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn es auf der Gegner-Seite keine Pokémon mehr gibt, die vergiftet oder schwer vergiftet sind. Trifft garantiert. Außer unter besonderen Umständen werden Angriffe garantiert Volltreffer, sofern sie treffen. Hat eine 10 %-Chance das Ziel schwer zu vergiften. | ||
Giftwolke | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Vergiftet alle gegnerischen Gefährten. | ||
Giftzahn | Max-Stärke: 40
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Vergiftet den Gegner evtl. | ||
Gigantenhieb | Max-Stärke: 144
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Die Stärke dieser Attacke steigt, wenn der Gegner gut drauf ist. | ||
Gigantenstoß | Max-Stärke: 172
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Der Gegner erleidet 50% mehr Schaden, wenn er durch eine Teamfähigkeit gestärkt wird. | ||
Gigasauger | Max-Stärke: 109
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Stellt Leben wieder her | ||
Gigastoß | Max-Stärke: 267
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Gigastoß des Kampfkolosses | Max-Stärke: 480
Trifft: Alle Gefährten Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender Attacken, eine Gefährtenattacke oder eine Gefährten-Dynamax-Attacke insgesamt 5-mal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Senkt die Verteidigung des Zieles um 6. Stellt die KP des Anwenders um etwa 50 % seiner maximalen KP wieder her. | ||
Gigavolt-Funkensalve | Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner Leisten: 0 | |
Glut | Max-Stärke: 20
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Verbrennt den Gegner evtl. | ||
Grasfeld | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Einsätze: 2 Leisten: 0 | |
Wandelt das Feld in ein Grasfeld um | ||
Grasrutsche | Max-Stärke: 120
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verbraucht die Attackenleiste nicht, wenn ein Grasfeld aktiv ist. | ||
Gyroball | Max-Stärke: 52
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Fügt doppelten Schaden hinzu, wenn die Geschwindigkeit erhöht wurde | ||
Hagelsturm | Max-Stärke: 0
Trifft: Feld Leisten: 2 | |
Ruft den Feldeffekt Hagel hervor | ||
Halloween | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Senkt den Geistwiderstand des Zieles um 1. | ||
Hammerarm | Max-Stärke: 148
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verringert die Initiative des Gegners um 1. | ||
Heilbefehl | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 1 | |
Stellt 50% der KP des Anwenders wieder her | ||
Heuler | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Verringert den Angriff um 1. | ||
Hitzekoller | Max-Stärke: 136
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Senkt den Spezial-Angriff des Anwenders stark | ||
Flammenblitz | Max-Stärke: 130
Trifft: Alle Gegner Leisten: 3 | |
Fügt dem Ziel in sehr seltenen Fällen Verbrennungen hinzu. | ||
Holzgeweih | Max-Stärke: 91
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Stellt die KP des Anwenders in Abhängigkeit zum angerichteten Schaden wieder her. | ||
Hydropumpe | Max-Stärke: 150
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Hydropumpe S | Max-Stärke: 276
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn mindestens ein Pokémon auf der Gegner-Seite an Verbrennungen leidet. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn es auf der Gegner-Seite keine Pokémon mehr gibt, die an Verbrennungen leiden. Die Stärke dieser Attacke wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um die Anzahl der Pokémon auf der Gegner-Seite, die an Verbrennungen leiden. | ||
Hyperbohrer | Max-Stärke: 240
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Hyperbohrer der Farblosigkeit | Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender beliebige Attacken 1-mal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Trifft garantiert. Senkt die Verteidigung des Zieles um 2. Senkt den Normalwiderstand des Zieles um 1. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0. | ||
Hyperstrahl | Max-Stärke: 267
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Hyperstrahl | Max-Stärke: 267
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Hypnose | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Schläfert den Gegner ein | ||
Hypnose des traumerfüllten Schlafs | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn beliebige Angriffe mit Attacken von Verbündeten insgesamt 5-mal treffen, während diese Attacke deaktiviert ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Trifft garantiert. Lässt alle gegnerischen Gefährten entweder zurückschrecken, verwirrt oder fängt sie in einer Umschlingung. Versetzt alle gegnerischen Gefährten in Schlaf. Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | ||
Inferno | Max-Stärke: 183
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Verbrennt den Gegner | ||
Invertigo | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 2 | |
Setzt erhöhte Statuswerte des Zieles auf den Ausgangswert zurück (mit Ausnahme der Volltrefferquote) und senkt die Statuswerte des Zieles um denselben Wert. | ||
Irrlicht | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verbrennt den Gegner | ||
Jauler der inneren Stärke | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gefährten Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender eine Gefährtenattacke 1-mal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Kann nicht deaktiviert werden. Verbraucht maximal 3 Segmente der Attackenleiste deines Teams. Je mehr von der Leiste verbraucht wurde, desto mehr werden der Angriff, die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung und die Initiative aller verbündeten Gefährten erhöht (können um bis zu maximal 4 erhöht werden). Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2. | ||
Johtos Leidenschaft | Max-Stärke: 0
Trifft: Gefährten-Seite Leisten: 2 | |
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1. Verursacht auf der Anwender-Seite Johtos Freundeskreis (Physisch). Johtos Freundeskreis (Physisch) löst alle folgenden Effekte aus: Erhöht die Stärke der physischen Attacken und physischen Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch physische Attacken und physische Gefährtenattacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 5 %. Je mehr Gefährten auf der Anwender-Seite das Johto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken und Gefährtenattacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken und Gefährtenattacken kann um maximal 40 % erhöht und der Schaden um maximal 14 % verringert werden.) | ||
Käfergebrumm | Max-Stärke: 118
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Reduziert in seltenen Fällen die gegnerische Spezial-Verteidigung. | ||
Käferstärke | Max-Stärke: 0
Trifft: Feld Leisten: 2 | |
Ändert das Feld in eine Käferzone. | ||
Käfertrutz | Max-Stärke: 36
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Verringert den Spezial-Angriff des Gegners | ||
Kalkklinge | Max-Stärke: 123
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Senkt oftmals die Verteidigung des Zieles. | ||
Kampfgebrüll | Max-Stärke: 100
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verringert den Angriff und Spezial-Angriff des Gegners | ||
Kampfgebrüll S | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender in Angriffsbereitschaft geht. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Trifft garantiert. Senkt den Angriff, Spezial-Angriff und die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 2. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1. | ||
Kanonenbouquet | Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Senkt den Spezial-Angriff des Anwenders um 2. | ||
Kanonenbouquet der Durchschlagskraft | Max-Stärke: 264
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einmal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Trifft garantiert. Je stärker der Spezial-Angriff des Gegners, der aktuell das Ziel ist, gesenkt wurde, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht. Die Stärke dieser Attacke wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. Je stärker der Spezial-Angriff des Gegners, der aktuell das Ziel ist, gesenkt wurde, desto mehr wird der Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders erhöht (kann um bis zu maximal 3 erhöht werden). | ||
Karateschlag | Max-Stärke: 19
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Erhöht die Chance auf Volltreffer | ||
Kaskade | Max-Stärke: 54
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Lässt den Gegner evtl. zurückschrecken | ||
Katapult | Max-Stärke: 24
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Klärsmog | Max-Stärke: 75
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Trifft garantiert. Setzt erhöhte Statuswerte des Zieles auf den Ausgangswert zurück. | ||
Knallkopf des wunderlichen Feuers | Max-Stärke: 240
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender eine beliebige Attacke einmal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Kann nicht deaktiviert werden. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders zufällig um 0 bis 10. (Je höher der Wert des erhöhten Effekts ist, desto niedriger ist die Wahrscheinlichkeit, dass er aktiviert wird.) | ||
Kniefallspalter | Max-Stärke: 228
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Trifft garantiert. | ||
Kniefallspalter der fetzigen Beats | Max-Stärke: 480
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders erhöht ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn der Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders nicht erhöht ist. Trifft garantiert. Je stärker der Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die den Schaden dieses Angriffs reduzieren würden. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die das Ziel vor einem Volltreffer schützen würden. Ignoriert den Effekt Überstehen des Zieles. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um die Anzahl der Pokémon in deinem Team, die kampfunfähig geworden sind. | ||
Knirscher | Max-Stärke: 118
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verringert die Verteidigung evtl. | ||
Knuddler | Max-Stärke: 133
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verringert den Angriff des Gegners evtl. | ||
Knuddler der Ungestümheit | Max-Stärke: 180
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender beliebige Attacken 1-mal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Kann nicht deaktiviert werden. Trifft garantiert. Senkt den Angriff und die Verteidigung des Zieles um 1. Die Stärke dieser Attacke wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. | ||
Königsschild | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 2 | |
Wird während dem Einsatz von keinen Feld-Attacken getroffen | ||
Konfusion | Max-Stärke: 21
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Verwirrt den Gegner evtl. | ||
Konfustrahl | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verwirrt den Gegner | ||
Konfustrahl der Bewunderung | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn mindestens 1 Pokémon auf der Gegner-Seite vergiftet oder schwer vergiftet ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn es auf der Gegner-Seite keine Pokémon mehr gibt, die vergiftet oder schwer vergiftet sind. Verwirrt das Ziel. Senkt die Genauigkeit des Zieles um 1. Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑. Reduziert den Wert des Gefährtenattacken- Countdowns des Anwenders um 1. | ||
Kopfnuss | Max-Stärke: 63
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Hat eine Chance von 30% den Gegner zurückschrecken zu lassen. | ||
Kopfstoß | Max-Stärke: 225
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verursacht beim Anwender Rückstoßschaden in Höhe von 33% des verursachten Schadens. | ||
Kopfstoß | Max-Stärke: 225
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Der Anwender erhält 33% des zugefügten Schadens | ||
Kosmik-Kraft | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1. | ||
Kraftreserve | Max-Stärke: 60
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Kraftvorrat | Max-Stärke: 15
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Wird stärker, je höher die Statuswerte sind | ||
Kraftvorrat der Experimentierfreude | Max-Stärke: 180
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn die Statuswerte des Anwenders um insgesamt 10 oder mehr erhöht wurden. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn die Statuswerte des Anwenders um insgesamt 9 oder weniger erhöht wurden. Trifft garantiert. Außer unter besonderen Umständen werden Angriffe garantiert Volltreffer, sofern sie treffen. Je stärker die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht. Entfernt alle erhöhten Statuswerte des Anwenders. | ||
Kreideschrei | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verringert die Verteidigung des Gegners stark | ||
Kreuzhieb | Max-Stärke: 120
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Kreuzschere | Max-Stärke: 60
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Kreuzschere der Beschleunigung | Max-Stärke: 240
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn die Initiative des Anwenders auf das Maximum erhöht ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn die Initiative des Anwenders nicht auf das Maximum erhöht ist. Trifft garantiert. Senkt die Genauigkeit des Zieles um 1. Verwirrt das Ziel. | ||
Kugelsaat | Max-Stärke: 18
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Trifft das Ziel zwei bis fünf Mal | ||
Ladungsstoß | Max-Stärke: 110
Trifft: Alle Gegner Leisten: 3 | |
Paralysiert den Gegner evtl. | ||
Läuterfeuer | Max-Stärke: 87
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verbrennt evtl. das Ziel. Befreit den Anwender zudem von Vereisung. | ||
Lake | Max-Stärke: 38
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Die Stärke dieser Attacke wird verdoppelt, wenn die KPs des Ziels die Hälfe oder weniger betragen | ||
Laubklinge | Max-Stärke: 80
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Kritische Treffer sind wahrscheinlicher mit dieser Attacke. | ||
Lawine | Max-Stärke: 90
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Lawine des endlosen Eises | Max-Stärke: 120
Trifft: Anwender Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn die Verteidigung des Anwenders erhöht ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn die Verteidigung des Anwenders nicht erhöht ist. Der Anwender geht in die Defensive. Wenn diese Attacke erneut ausgeführt wird, kommt der Anwender aus der Defensive und greift an. In der Defensive kann der Anwender keine weiteren Aktionen ausführen. Wenn der Anwender oder alle Verbündeten in der Defensive von einem Angriff mit einer Attacke getroffen werden, ist dieser Angriff mit einer Attacke wirkungslos. Anschließend kommt der Anwender aus der Defensive und führt einen Gegenangriff mit doppelter Stärke dieses Angriffs durch. Senkt den Angriff und Spezial-Angriff des Zieles dieses Angriffs um 3. | ||
Lehmbrühe | Max-Stärke: 116
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verringert eventuell die Genauigkeit des Gegners | ||
Lehmschelle | Max-Stärke: 15
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Verringert die Genauigkeit des Gegners | ||
Lehmschelle des Tobens | Max-Stärke: 24
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender 1-mal von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Trifft immer. Senkt die Genauigkeit des Ziels um 2. Vergiftet das Ziel. Erzeugt einen Boden-Fokus. (Ein Boden-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Boden.) Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2. | ||
Lehmschuss | Max-Stärke: 46
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verringert die Geschwindigkeit des Gegners | ||
Letalwirbler | Max-Stärke: 144
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Vergiftet das Ziel. Befreit die Anwender-Seite von einem Schadensfeld. Befreit den Anwender von Umschlingung. | ||
Letalwirbler des Erblühens | Max-Stärke: 264
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn mindestens 1 Pokémon auf der Gegner-Seite vergiftet oder schwer vergiftet ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn es auf der Gegner-Seite keine Pokémon mehr gibt, die vergiftet oder schwer vergiftet sind. Trifft garantiert. Senkt die Verteidigung des Zieles um 3. Vergiftet das Ziel. Erzeugt einen Gift-Fokus. (Ein Gift-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Gift.) Befreit die Anwender-Seite von einem Schadensfeld. Befreit den Anwender von Umschlingung. | ||
Lichtkanone | Max-Stärke: 99
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Senkt in sehr seltenen Fällen die Spezial-Verteidigung des Zieles. | ||
Lichtschild | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 2 | |
Erhöht die Spezial-Verteidigung | ||
Lockduft | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Senkt den Fluchtwert des Zieles um 2. | ||
Lohekanonade | Max-Stärke: 213
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Lohekanonade der Erneuerung | Max-Stärke: 216
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn starkes Sonnenlicht beginnt. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Senkt die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1. Die Stärke dieser Attacke wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. | ||
Luftschnitt | Max-Stärke: 54
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Lässt evtl. zurückschrecken | ||
Luftstoß | Max-Stärke: 162
Trifft: Anwender Leisten: 4 | |
Hat eine erhöhte Volltrefferchance. | ||
Magieflamme | Max-Stärke: 36
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1. | ||
Matschbombe | Max-Stärke: 92
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Vergiftet das Ziel eventuell. | ||
Megakick | Max-Stärke: 200
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Metallklaue | Max-Stärke: 25
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Erhöht evtl. den Angriff des Anwenders | ||
Metallsound | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2. | ||
Metallstoß | Max-Stärke: 100
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verringert die Verteidigung des Gegners um 2. | ||
Meteorstrahl der Leere | Max-Stärke: 252
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders erhöht ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders nicht erhöht ist. Der Anwender geht in Angriffsbereitschaft. Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn er in Angriffsbereitschaft geht. (Der Spezial-Angriff des Anwenders wird nicht erhöht, wenn er nicht in Angriffsbereitschaft gegangen ist.) Wenn diese Attacke erneut ausgeführt wird, endet die Bereitschaft und der Anwender greift an. In Angriffsbereitschaft kann der Anwender keine weiteren Aktionen ausführen. Trifft garantiert. Je stärker die Spezial-Verteidigung des Zieles gesenkt wurde, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn es vergiftet oder schwer vergiftet ist. Wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist, geht der Anwender nicht in Angriffsbereitschaft und greift stattdessen sofort an. | ||
Metronom | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Nutzt einen zufälligen Angriff. | ||
Metronom des fabelhaften Händlers | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender eine beliebige Attacke einmal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Setzt zufällig eine von mehreren Attacken ein. (Bis auf einige Ausnahmen wird der Anwender eine andere Attacke als Metronom einsetzen.) Aktiviert zufällig einen von mehreren Zusatzeffekten. Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1. | ||
Mondgewalt | Max-Stärke: 98
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Senkt evtl. den Spezial-Angriff des Ziels | ||
Mondschein | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Stellt 50% der Maximalen KP wieder her. Stellt 60% her, wenn das Wetter sonnig ist und 40%, wenn es regnet, hagelt oder ein Sandsturm aktiv ist. | ||
Mülltreffer | Max-Stärke: 232
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu vergiften. | ||
Multi-Angriff | Max-Stärke: 125
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Greift mit einer Attacke eines Typs an, der dem Typen-Wechsel des Anwenders entspricht. | ||
Muschelwaffe des starken Gifts | Max-Stärke: 288
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ oder der Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders erhöht ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders nicht erhöht sind. Die Kategorie dieser Attacke wechselt zu Physisch, wenn der Wert des Effekts Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders höher als sein Wert des Effekts Folge-Sp.-Attacke↑ ist. Umgekehrt wechselt die Kategorie dieser Attacke zu Spezial, wenn der Wert des Effekts Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders gleich oder höher als sein Wert des Effekts Folge-Phys.-Attacke↑ ist. Die Kategorie der entsprechenden Gefährten-Dynamax-Attacke dieser Attacke wechselt nicht von Spezial. Trifft garantiert. Vergiftet das Ziel. Löst zusätzlich die folgenden 2 Effekte aus, wenn die Kategorie dieser Attacke Physisch ist: Senkt den Angriff und die Verteidigung des Zieles um 2. Stellt die KP des Anwenders wieder her. Löst zusätzlich die folgenden 2 Effekte aus, wenn die Kategorie dieser Attacke Spezial ist: Senkt den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0. | ||
Mystowellen | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verringert den Spezial-Angriff des Gegners | ||
Mytoschwert | Max-Stärke: 192
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Fügt Schaden passend zur Verteidigung statt der Spezial-Verteidigung des Gegners zu. | ||
Nachtflut | Max-Stärke: 199
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Hat eine 40 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken. | ||
Nachthieb | Max-Stärke: 48
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Hohe Volltrefferquote | ||
Nachthieb S | Max-Stärke: 240
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn mindestens 1 Pokémon auf der Gegner-Seite einen gesenkten Unlichtwiderstand hat. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn es auf der Gegner-Seite keine Pokémon mit gesenktem Unlichtwiderstand mehr gibt. Trifft garantiert. Setzt erhöhte Statuswerte des Zieles auf den Ausgangswert zurück und erhöht anschließend dafür diese Statuswerte um denselben Wert beim Anwender. Außer unter besonderen Umständen werden Angriffe garantiert Volltreffer, sofern sie treffen. Verursacht auf der Gegner-Seite den Effekt Werterhöhung unmöglich. | ||
Nadelrakete | Max-Stärke: 19
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Trifft das Ziel zwei bis fünf Mal | ||
Nahkampf | Max-Stärke: 148
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verringert Verteidigung und Spezial-Verteidigung | ||
Nassschweif | Max-Stärke: 67
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Nebelball | Max-Stärke: 80
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Schläfert den Gegner ein. | ||
Niedertracht | Max-Stärke: 204
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Senkt den Angriff des Zieles um 1. | ||
Niedertracht der Mysterien | Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn beliebige Verbündete Attacken insgesamt 3-mal einsetzen. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Die Stärke dieses Angriffs wird gegen Ziele verdoppelt, die an Statusproblemen leiden, zurückgeschreckt, verwirrt oder in einer Umschlingung gefangen sind. Senkt den Angriff des Zieles um 4. Lässt das Ziel zurückschrecken. | ||
Nitroladung | Max-Stärke: 36
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Erhöht die Initative des Anwenders. | ||
Normalstärke | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Seiten Leisten: 2 | |
Erzeugt einen Normal-Fokus. (Ein Normal-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Normal.) | ||
Octazooka | Max-Stärke: 67
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Senkt mit einer hohen Chance die Genauigkeit des Gegners. | ||
Originaler Volttackle | Max-Stärke: 180
Trifft: Anwender Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn ein Elektrofeld erzeugt wird. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn kein Elektrofeld mehr aktiv ist. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die den Schaden dieses Angriffs reduzieren würden. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die das Ziel vor Volltreffern schützen würden. Ignoriert den Effekt Überstehen des Zieles. Die Stärke dieser Attacke wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. Senkt die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn das Ziel paralysiert ist. | ||
Orkan | Max-Stärke: 151
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verwirrt den Gegner evtl. | ||
Overdrive | Max-Stärke: 192
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Overdrive des betrübten Echos | Max-Stärke: 216
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn Wetter-, Feld- oder Fokuseffekte aktiviert sind. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn alle Wetter-, Feld- und Fokuseffekte aufgelöst wurden. Die Stärke dieser Attacke wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz dieser Attacke nötig ist, um 2 Segmente, wenn ein Gift-Fokus aktiv ist. Die Stärke dieses Angriffs steigt um 20 %, wenn das Ziel an einem Statusproblem leidet. | ||
Panzerfalle | Max-Stärke: 240
Trifft: Alle Gegner Leisten: 3 | |
Der Anwender geht in Bereitschaft. Wenn diese Attacke erneut ausgeführt wird, endet die Bereitschaft. In Bereitschaft kann der Anwender keine weiteren Aktionen ausführen. Wenn der Anwender während der Bereitschaft von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird, verlässt der Anwender die Bereitschaft und greift alle gegnerischen Gefährten an. | ||
Parabolladung | Max-Stärke: 55
Trifft: Alle Gegner Leisten: 0 | |
Heilt den Anwender um einen Teil des zugefügten Schadens | ||
Patronenhieb | Max-Stärke: 90
Trifft: Ein Gegner Einsätze: 3 Leisten: 0 | |
Patronenhieb der stählernen Härte | Max-Stärke: 120
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn kein Stahl-Fokus mehr aktiv ist. Trifft garantiert. Lässt das Ziel zurückschrecken. Wenn das Scherox des Anwenders die Mega-Entwicklung erreicht hat, werden auch die Attackeneinsatzpunkte (AEP) seiner Sync-Attacke um 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) aufgefüllt. | ||
Patronenhieb des Leuchtens | Max-Stärke: 144
Trifft: Alle Gegner Leisten: 3 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender eine beliebige Attacke einmal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Trifft garantiert. Senkt die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 2. Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2. | ||
Perfekte Aurasphäre | Max-Stärke: 480
Trifft: Ein Gegner Leisten: 0 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender zweimal von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Trifft garantiert. Verursacht den Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2. | ||
Pferdestärke | Max-Stärke: 127
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Phantomkraft | Max-Stärke: 160
Trifft: Ein Gegner Einsätze: 3 Leisten: 0 | |
Der Anwender geht in den Phantomkraft- Zustand über. Nach einiger Zeit wird der Zustand aufgehoben und der Anwender greift an. Im Phantomkraft-Zustand kann der Anwender keine weiteren Aktionen durchführen. In diesem Zustand treffen keine Angriffe des Gegners. Wird der Anwender von einer Gefährtenattacke getroffen, wird der Phantomkraft-Zustand aufgehoben. | ||
Pilzspore | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Versetzt das Ziel in Schlaf. | ||
Pilzspore der Lethargie | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender eine beliebige Attacke einmal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Trifft garantiert. Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 3. Versetzt alle gegnerischen Gefährten in Schlaf. Reduziert den Wert des Gefährtenattacken- Countdowns des Anwenders um 1. Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 3. | ||
Plage | Max-Stärke: 24
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Fängt den Gegner in einer Plage | ||
Platscher | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 1 | |
Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt. | ||
Polarorkan | Max-Stärke: 214
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Trifft bei Regen garantiert. Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken. | ||
Polarorkan des schwarzen Sturms | Max-Stärke: 240
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender beliebige Attacken 1-mal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Trifft garantiert. Je stärker der Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht. Senkt die Initiative des Zieles um 2. Senkt ein Mal pro Kampf den Flugwiderstand des Zieles um 1, wenn dieser Angriff mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. | ||
Präzisionsschuss | Max-Stärke: 153
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Hat eine erhöhte Chance auf Volltreffer. | ||
Prisma-Laser | Max-Stärke: 192
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Protzer | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 2 | |
Erhöht den Angriff und die Verteidigung um 1. | ||
Psycho-Gebet | Max-Stärke: 0
Trifft: Feld Leisten: 2 | |
Ändert das Feld in eine Psychozone. | ||
Psychofeld | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Einsätze: 2 Leisten: 0 | |
Wandelt das Feld in ein Psychofeld um | ||
Psychokinese | Max-Stärke: 118
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verringert den Spezial-Angriff des Gegners evtl. | ||
Psychokinese der Morgendämmerung | Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders erhöht ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders nicht erhöht ist. Trifft garantiert. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1. Wenn die verbleibenden Attackeneinsatzpunkte (AEP) für Prunusbeere des Anwenders 1 oder mehr betragen und mit dieser Attacke angegriffen wird, werden diese AEP um 1 reduziert und 1 AEP seiner Sync-Attacke wird aufgefüllt. | ||
Psychoklinge S | Max-Stärke: 168
Trifft: Alle Ggener Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn Wetter-, Feld- oder Fokuseffekte aktiviert sind. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn alle Wetter-, Feld- und Fokuseffekte aufgelöst wurden. Trifft garantiert. Außer unter besonderen Umständen werden Angriffe garantiert Volltreffer, sofern sie treffen. Die Stärke dieser Attacke wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz dieser Attacke nötig ist, um 2 Segmente, wenn ein Psychofeld aktiv ist. | ||
Psychostoß | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Fügt Schaden mit Berücksichtigung der Verteidigung statt der Spezial-Verteidigung zu. | ||
Psyschub | Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Senkt den Spezial-Angriff des Anwenders um 2. | ||
Psystrahl | Max-Stärke: 57
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Hat eine geringe Chance den Gegner zu verwirren | ||
Pulverschnee | Max-Stärke: 19
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Quetschgriff | Max-Stärke: 312
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Je niedriger der verbleibende Anteil der KP-Leiste des Zieles ist, desto niedriger ist die Stärke dieses Angriffs. | ||
Rankenhieb | Max-Stärke: 20
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Rasierblatt | Max-Stärke: 51
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Hohe Volltrefferquote | ||
Rasierblatt S | Max-Stärke: 180
Trifft: Alle Ggener Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender Attacken einmal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Hat eine hohe Volltrefferquote. Senkt die Verteidigung des Zieles um 1. Senkt den Pflanzenwiderstand des Zieles um 1. Außerdem wird die Verteidigung des Zieles bei starkem Sonnenlicht um 1 gesenkt. | ||
Raumschlag | Max-Stärke: 102
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Hat eine hohe Volltrefferquote | ||
Reflektor | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gefährten Einsätze: 2 Leisten: 3 | |
Reduziert physischen Schaden beim Anwender und seinen verbündeten Gefährten. | ||
Regentanz | Max-Stärke: 0
Trifft: Feld Leisten: 2 | |
Ruft den Feldeffekt Regen hervor | ||
Riesenhammer der Unbiegsamkeit | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender beliebige Attacken 1-mal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Hat keinen Zusatzeffekt. | ||
Risikotackle | Max-Stärke: 200
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Der Anwender erhält Schaden in Höhe von 25% des Gegnerschadens | ||
Ruckzuckhieb | Max-Stärke: 24
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Versetzt den Gegner in den Zustand Umschlingung. | ||
Ruckzuckhieb | Max-Stärke: 112
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Versetzt den Gegner in den Zustand Umschlingung. | ||
Ruckzuckhieb S | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn Angriffe mit Attacken von Verbündeten insgesamt zehnmal treffen, während diese Attacke deaktiviert ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Trifft garantiert. Senkt die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 2. Senkt den Wasserwiderstand des Zieles um 1, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders vom Typ Wasser ist. Senkt den Unlichtwiderstand des Zieles um 1, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders vom Typ Unlicht ist. Reduziert den Wert des Gefährtenattacken- Countdowns des Anwenders um 1. Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 3. | ||
Rülpser der fiesen Vergiftung | Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn die verbleibenden Attackeneinsatzpunkte (AEP) für Tsitrubeere des Anwenders 2 oder niedriger sind. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn die verbleibenden Attackeneinsatzpunkte (AEP) für Tsitrubeere des Anwenders 3 sind. Trifft garantiert. Senkt den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2. Vergiftet das Ziel schwer. | ||
Ruheort der donnernden Schwingen | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn mindestens 1 Pokémon auf der Gegner-Seite einen gesenkten Typwiderstand hat. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn es auf der Gegner-Seite keine Pokémon mit gesenktem Typwiderstand mehr gibt. Stellt bei allen verbündeten Gefährten etwa 30 % ihrer maximalen KP wieder her. Außerdem werden die KP des Anwenders um etwa 30 % seiner maximalen KP wiederhergestellt. Befreit alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen. Verursacht bei allen verbündeten Gefährten den Effekt KP-Regenerierung. | ||
Rundumschutz | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 2 | |
Verhindert, dass Feldattacken den Anwender treffen | ||
Säure | Max-Stärke: 19
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Senkt in sehr seltenen Fällen die Spezial-Verteidigung des Zieles. | ||
Säuselstimme | Max-Stärke: 54
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Trifft immer. | ||
Samenbomben | Max-Stärke: 120
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Sanctoklinge | Max-Stärke: 108
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Dieser Angriff ignoriert erhöhte Statuswerte des Zieles. | ||
Sanctoklinge des weißen Leuchtens | Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn Einalls Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn Einalls Freundeskreis (Verteidigung) nicht mehr auf der Anwender-Seite aktiv ist. Trifft garantiert. Dieser Angriff ignoriert erhöhte Statuswerte des Zieles. Senkt den Angriff und Spezial-Angriff des Zieles um 3. Senkt den Kampfwiderstand des Zieles um 2. | ||
Sandgrab | Max-Stärke: 38
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Sandsturm | Max-Stärke: 0
Trifft: Feld Leisten: 2 | |
Ruft den Feldeffekt Sandsturm hervor | ||
Sanktionskern | Max-Stärke: 192
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Schallwelle | Max-Stärke: 75
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Schattenfessel | Max-Stärke: 80
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verursacht beim Ziel den Effekt Wechselsperre. | ||
Schattenknochen | Max-Stärke: 58
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Hat eine kleine Chance die Verteidigung des Gegners zu verringern. | ||
Schattenstoß | Max-Stärke: 75
Trifft: Ein Gegner Einsätze: 3 Leisten: 0 | |
Schattenstrahl | Max-Stärke: 192
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Ignoriert Passivfähigkeiten, die den Schaden der Attacke verringern oder gegen Volltreffer schützen würden. Der Effekt Überstehen des Ziels wird ignoriert. | ||
Schauderspruch | Max-Stärke: 192
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Schaumserenade | Max-Stärke: 100
Trifft: Alle Gegner Leisten: 3 | |
Scheinwerfer | Max-Stärke: 120
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken. | ||
Schemenkraft | Max-Stärke: 240
Trifft: Feld Leisten: 1 | |
Der Anwender geht in den Schemenkraft-Zustand über. Nach einiger Zeit wird der Zustand aufgehoben und der Anwender greift an. Im Schemenkraft-Zustand kann der Anwender keine weiteren Aktionen durchführen. In diesem Zustand treffen keine Attacken des Gegners. Wird der Anwender von einer Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke getroffen, wird der Schemenkraft-Zustand aufgehoben. | ||
Schlafpuder | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Schläfert den Gegner ein | ||
Schlagbefehl | Max-Stärke: 96
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Volltreffer treffen leichter. | ||
Schlagbohrer | Max-Stärke: 85
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Schlammbad | Max-Stärke: 42
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Vergiftet das Ziel eventuell. | ||
Schlammwoge | Max-Stärke: 116
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Vergiftet das Ziel in seltenen Fällen | ||
Schlammwoge des Hochgefühls | Max-Stärke: 240
Trifft: Alle Ggener Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn mindestens 1 Pokémon auf der Gegner-Seite von einem Statusproblem betroffen ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn es auf der Gegner-Seite keine Pokémon mehr gibt, die von einem Statusproblem betroffen sind. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2. Hat eine 10 %-Chance das Ziel zu vergiften. Die Stärke dieses Angriffs steigt um 50 %, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | ||
Schlecker | Max-Stärke: 14
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Paralysiert den Gegner evtl. | ||
Schlitzer | Max-Stärke: 60
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Hohe Volltrefferquote | ||
Schlummerort | Max-Stärke: 80
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Schläfert den Gegner ein. | ||
Schmetterramme des trüben Mondlichts | Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender an Verbrennungen leidet. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender nicht an Verbrennungen leidet. Trifft garantiert. Je niedriger der verbleibende Anteil der KP-Leiste des Anwenders ist, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht. | ||
Schnabel | Max-Stärke: 24
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Schnabelkanone | Max-Stärke: 90
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Schocksamen | Max-Stärke: 222
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken. | ||
Schuppenrasseln | Max-Stärke: 211
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Reduziert die Verteidigung des Anwenders | ||
Schuppenschuss | Max-Stärke: 19
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Greift das Ziel 2 bis 5-mal hintereinander an. Erhöht die Initiative des Anwenders um 1. Senkt die Verteidigung des Anwenders um 1. | ||
Schutzschild | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 2 | |
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz. | ||
Schutzschild S | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gefährten Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn Wetter-, Feld- oder Fokuseffekte aktiviert sind. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn alle Wetter-, Feld- und Fokuseffekte aufgelöst wurden. Verursacht den Effekt Folge-Schadensschutz bei allen verbündeten Gefährten. Stellt bei allen verbündeten Gefährten etwa 20 % ihrer maximalen KP wieder her. Die KP werden stattdessen um 30 % wiederhergestellt, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. Setzt bei Regen gesenkte Statuswerte aller verbündeten Gefährten auf den Ausgangswert zurück. | ||
Schutzstacheln | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 2 | |
Der Anwender geht in die Defensive. Wenn diese Attacke erneut ausgeführt wird, kommt der Anwender aus der Defensive. In der Defensive kann der Anwender keine weiteren Aktionen ausführen. Wenn der Anwender in der Defensive von Attacken getroffen wird, sind diese Attacken wirkungslos und er kommt aus der Defensive. Wenn der Anwender mit einer physischen Attacke angegriffen wurde, verursacht sie beim Gegner, der sie eingesetzt hat, Schaden. | ||
Schwerttanz | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 2 | |
Erhöht den Angriff um 2. | ||
Schwerttanz S | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gefährten Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn Wetter-, Feld- oder Fokuseffekte aktiviert sind. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn alle Wetter-, Feld- und Fokuseffekte aufgelöst wurden. Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 2. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1. Füllt bei starkem Sonnenlicht die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente auf. | ||
Seelenbruch | Max-Stärke: 168
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Verringert den Spezial-Angriff des Gegners um 1. | ||
Siedewasser | Max-Stärke: 104
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Entfernt Gefrieren. Verbrennt evtl. den Gegner. | ||
Silberblick | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Senkt die Verteidigung des Ziels | ||
Silberblick S | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 3 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn mindestens 1 Pokémon auf der Gegner-Seite einen gesenkten Typwiderstand hat. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn es auf der Gegner-Seite keine Pokémon mit gesenktem Typwiderstand mehr gibt. Trifft garantiert. Senkt den Angriff, die Verteidigung und die Initiative des Zieles um 2. Verursacht beim Ziel den Effekt Flucht unmöglich. Verursacht beim Ziel den Effekt Wechselsperre. | ||
Silberhauch | Max-Stärke: 56
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Erhöht in seltenen Fällen den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders. | ||
Smog | Max-Stärke: 25
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Vergiftet evtl. das Ziel | ||
Solarklinge | Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Beim ersten Aktivieren macht sich der Anwender bereit zum Angriff, beim zweiten Mal wird ein Angriff ausgeführt. Der Anwender kann keine Handlungen vornehmen während er sich zum Angriff bereit macht. Ist Sonnentag aktiv wird die Vorbereitung zum Angriff übersprungen. | ||
Solarstrahl | Max-Stärke: 150
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Der Anwender geht in Bereitschaft und kann erst dann die Attacke ausführen. Bei starkem Sonnenlicht greift der Anwender sofort an | ||
Sonnentag | Max-Stärke: 0
Trifft: Feld Leisten: 2 | |
Ruft den Feldeffekt Sonne hervor | ||
Spiegelcape | Max-Stärke: 100
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Der Anwender geht in Bereitschaft. Wird die Attacke erneut ausgeführt, endet die Bereitschaft. In Bereitschaft kann der Anwender keine weiteren Attacken durchführen. Wird er während der Bereitschaft von einer Spezial-Attacke getroffen, wird die Bereitschaft aufgehoben und er fügt dem Angreifer Schaden zu. Die Stärke des Angriffs ist umso höher, je höher der erlittene Schaden ist. | ||
Spiegelsalve | Max-Stärke: 57
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verringert evtl. die Genauigkeit des Gegners. | ||
Sprungfeder | Max-Stärke: 182
Trifft: Ein Gegner Leisten: 0 | |
Versetzt das Ziel in den Sprungfeder-Zustand. Nach einiger Zeit wird der Zustand aufgehoben und der Anwender greift an. Paralysiert das Ziel eventuell. Solange der Sprungfeder-Zustand andauert, kann der Anwender keine weiteren Aktionen ausführen. Solange der Sprungfeder-Zustand andauert, treffen Angriffe des Gegners in fast allen Fällen nicht. Wird der Anwender im Sprungfeder-Zustand von einer Gefährtenattacke getroffen, wird der Zustand aufgehoben. | ||
Spukball | Max-Stärke: 118
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verringert die Spezial-Verteidigung des Gegners evtl. | ||
Spukball der Sommerfarben | Max-Stärke: 216
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender eine beliebige Attacke einmal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Kann nicht deaktiviert werden. Senkt den Angriff und Spezial-Angriff des Zieles um 1. Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken. Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Geister-Fokus, wenn dieser Angriff mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. (Ein Geister-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Geist.) | ||
Spukball des Grauens | Max-Stärke: 180
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender eine beliebige Attacke einmal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Trifft garantiert. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2. Senkt ein Mal pro Kampf den Geistwiderstand des Zieles um 1, wenn dieser Angriff mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. Die Stärke dieser Attacke wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. | ||
Stachelfinale | Max-Stärke: 52
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Erhöht den Angriff, wenn die Attacke jemanden besiegt | ||
Stachelspore | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Paralysiert den Gegner | ||
Stachelspore des frostigen Falters | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn ein Käfer-Fokus erzeugt wird. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn kein Käfer-Fokus mehr aktiv ist. Trifft garantiert. Paralysiert das Ziel. Verwirrt das Ziel. Senkt den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1. | ||
Stahlgestirn | Max-Stärke: 120
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Ignoriert Passivfähigkeiten, die den Schaden dieser Attacke reduzieren oder das Ziel vor Volltreffern würden. Das Ziel kann diese Attacke nicht durch eine Fähigkeit überstehen. | ||
Stahlgestirn der gebündelten Kräfte | Max-Stärke: 180
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einmal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die den Schaden dieses Angriffs reduzieren würden. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die das Ziel vor einem Volltreffer schützen würden. Ignoriert den Effekt Überstehen des Zieles. Die Stärke dieser Attacke wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Stahl-Fokus, wenn dieser Angriff mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. (Ein Stahl-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Stahl.) | ||
Stahlstärke | Max-Stärke: 0
Trifft: Feld Leisten: 2 | |
Ändert das Feld in eine Stahlzone. | ||
Stahlstrahl | Max-Stärke: 238
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Verursacht am Anwender Schaden in Höhe der Hälfte der maximalen KP. Der Schaden wird auch erhalten, wenn die Attacke nicht trifft. | ||
Stampfer | Max-Stärke: 63
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Lässt den Gegner evtl. zurückschrecken | ||
Standpauke | Max-Stärke: 46
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Verringert den Spezial-Angriff des Gegners | ||
Steigerungshieb | Max-Stärke: 36
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Erhöht den Angriff des Anwenders | ||
Steinhagel | Max-Stärke: 126
Trifft: Alle Gegner Leisten: 3 | |
Lässt den Gegner evtl. zurückschrecken | ||
Steinhagel des Weltbesten | Max-Stärke: 240
Trifft: Alle Gegner Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn die Gefährten deines Teams eine Gefährtenattacke 1-mal einsetzen. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Lässt das Ziel zurückschrecken. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die den Schaden dieses Angriffs reduzieren würden. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die das Ziel vor einem Volltreffer schützen würden. Ignoriert den Effekt Überstehen des Zieles. Die Stärke dieser Attacke wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. | ||
Steinkante | Max-Stärke: 120
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Erhöht die Chance auf Volltreffer | ||
Steinschädel | Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Der Anwender erleidet ein Viertel des beim Ziel angerichteten Schadens. | ||
Steinwurf | Max-Stärke: 27
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Sternenhieb | Max-Stärke: 66
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Erhöht evtl. den Angriff des Anwenders. | ||
Sternensturm | Max-Stärke: 192
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Sternschauer | Max-Stärke: 57
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Trifft immer. | ||
Stromstoß | Max-Stärke: 150
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Der Anwender erhält 20% des zugefügten Schadens | ||
Stromstoß des Blitzfalls | Max-Stärke: 192
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn mindestens 1 Pokémon auf der Gegner-Seite an einem Statusproblem leidet, zurückgeschreckt, verwirrt oder in einer Umschlingung gefangen ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn es auf der Gegner-Seite keine Pokémon mehr gibt, die an einem Statusproblem leiden, zurückgeschreckt, verwirrt oder in einer Umschlingung gefangen sind. Senkt die Verteidigung des Zieles um 2, wenn es paralysiert ist. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2, wenn es an Verbrennungen leidet. Senkt die Initiative des Zieles um 2, wenn es zurückgeschreckt ist. Stellt bei allen verbündeten Gefährten die KP wieder her, wenn das Ziel vergiftet oder schwer vergiftet ist. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn das Ziel verwirrt ist. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn das Ziel in einer Umschlingung gefangen ist. | ||
Sturzflug | Max-Stärke: 134
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Der Anwender erhält 25% des am Gegner zugefügten Schadens. | ||
Surfer | Max-Stärke: 180
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Surfer S | Max-Stärke: 192
Trifft: Alle Ggener Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender Attacken zweimal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Kann nicht deaktiviert werden. Hat eine 20 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen. Die Stärke und die Chance auf Anwendung zusätzlicher Effekte dieser Attacke werden nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. | ||
Synthese | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Stellt die KP des Anwenders um etwa 50 % seiner maximalen KP wieder her. Die KP werden bei starkem Sonnenlicht stattdessen um 60 % und bei Regen, Hagel oder einem Sandsturm um 40 % wiederhergestellt. | ||
Tackle | Max-Stärke: 30
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Tarnsteine | Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender Leisten: 2 | |
Bewirkt den Gesteinsfeld-Effekt beim Gegner. (Gesteinsfeld: Immer, wenn Gefährten eine Aktion vornehmen, erhalten sie Gesteins-Schaden) | ||
Taumeltanz | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Verwirrt das Ziel. | ||
Tausend Wellen | Max-Stärke: 168
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Verursacht beim Ziel den Effekt Wechselsperre. | ||
Techblaster | Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Teerschuss | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Senkt die Initiative des Zieles um 1. Senkt den Feuerwiderstand des Zieles um 1. | ||
Telekinese | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 0 | |
Folgeangriffe treffen den Gegner immer | ||
Toxin | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Vergiftet den Gegner stark. | ||
Trefferschwall | Max-Stärke: 48
Trifft: Anwender Leisten: 3 | |
Greift dreimal hintereinander an. Außer unter besonderen Umständen werden Angriffe garantiert Volltreffer, sofern sie treffen. | ||
Triplette | Max-Stärke: 117
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Fügt dem Ziel in seltenen Fällen Verbrennungen zu, paralysiert es oder friert es ein. | ||
Trommelschläge | Max-Stärke: 192
Trifft: Eigenes Team Leisten: 4 | |
Senkt die Initiative des Zieles um 1. | ||
Tropenkick | Max-Stärke: 30
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verringert den Angriff des Ziels. | ||
Trugträne | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Senkt die Spezial Verteidigung des Zieles stark. | ||
Trugträne der Schauspielerei | Max-Stärke: 0
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Trainer des Anwenders beliebige Attacken 1-mal einsetzt. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Trifft garantiert. Senkt den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2. Senkt den Unlichtwiderstand des Zieles um 1. | ||
Turbofelsen | Max-Stärke: 90
Trifft: Ein Gegner Einsätze: 3 Leisten: 0 | |
Turmkick | Max-Stärke: 135
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Wenn die Attacke nicht trifft, erhält der Anwender Schaden in Höhe der Hälfte der KP. | ||
Überheblichkeit | Max-Stärke: 13
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders drastisch. Erhöht die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders stark. Senkt die Verteidigung des Anwenders sehr stark. | ||
Übernahme | Max-Stärke: 0
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Setzt die Statuswert-Erhöhungen des Gegners zurück und erhöht die eigenen Statuswerte dafür entsprechend. | ||
Überrumpler | Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner Einsätze: 3 Leisten: 0 | |
Dieser Angriff schlägt fehl, wenn das Gefährtgespann bereits Attacken seit Eintritt in den Kampf eingesetzt hat. | ||
Unheilböen | Max-Stärke: 56
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Erhöht in sehr seltenen Fällen Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative des Anwenders. | ||
Unheilböen der Meeresküste | Max-Stärke: 120
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn die KP des Anwenders 80 % oder mehr betragen. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn die KP des Anwenders weniger als 80 % betragen. Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2. | ||
Unheilsschwingen | Max-Stärke: 146
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Stellt die KP des Anwenders in Abhängigkeit zum angerichteten Schaden wieder her. Stellt pro Einsatz bis zur Hälfte der maximalen KP des Anwenders wieder her. | ||
Unlichtstärke | Max-Stärke: 0
Trifft: Feld Leisten: 2 | |
Ändert das Feld in eine Unlichtzone. | ||
Urgesang der Begeisterung | Max-Stärke: 120
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender nicht in einer Notsituation ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender in einer Notsituation ist. Trifft garantiert. Hat eine 30 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen. Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1. Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 2: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. (Derselbe Statuswert wird für alle verbündeten Gefährten erhöht.) | ||
Urgesang der Begeisterung | Max-Stärke: 120
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender nicht in einer Notsituation ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender in einer Notsituation ist. Trifft garantiert. Hat eine 30 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen. Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1. Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 2: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. (Derselbe Statuswert wird für alle verbündeten Gefährten erhöht.) | ||
Ursprungswoge | Max-Stärke: 226
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
V-Generator | Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Senkt die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders um 1. | ||
Vakuumwelle | Max-Stärke: 24
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Vielender | Max-Stärke: 226
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Vielender des Spiralangriffs | Max-Stärke: 360
Trifft: Alle Gegner Leisten: 4 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn beliebige Angriffe mit Attacken des Anwenders insgesamt 5-mal treffen, während diese Attacke deaktiviert ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn diese Attacke eingesetzt wird. Die Stärke dieser Attacke wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. | ||
Wangenrubbler | Max-Stärke: 24
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Paralysiert den Gegner | ||
Wasser-Shuriken | Max-Stärke: 30
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Der Anwender greift das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander an. | ||
Wasserdüse | Max-Stärke: 90
Trifft: Ein Gegner Einsätze: 3 Leisten: 0 | |
Wecktanz | Max-Stärke: 120
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Weißnebel | Max-Stärke: 0
Trifft: Verbündete Leisten: 2 | |
Gibt allen Verbündeten eine Statuswerte-Verteidigung. | ||
Whirlpool | Max-Stärke: 38
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Fängt das Ziel in einer Umschlingung | ||
Wickel | Max-Stärke: 39
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Das Ziel wird in einer Umschlingung gefangen. | ||
Windhose | Max-Stärke: 45
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Lässt das Ziel in seltenen Fällen zurückschrecken. | ||
Windschnitt | Max-Stärke: 51
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Hohe Chance auf Volltreffer | ||
Windstoß | Max-Stärke: 24
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Wirbler | Max-Stärke: 60
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Wogentanz | Max-Stärke: 228
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Erhöht die Initiative des Anwenders um 1. | ||
Wuchtschlag | Max-Stärke: 237
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Verwirrt den Gegner. | ||
Wutanfall | Max-Stärke: 138
Trifft: Ein Gegner Leisten: 3 | |
Verwirrt den Gegner | ||
Wutanfall der Pechschwärze | Max-Stärke: 300
Trifft: Alle Ggener Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Angriff des Anwenders erhöht ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn der Angriff des Anwenders nicht erhöht ist. Trifft garantiert. Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1. | ||
Zauberschein | Max-Stärke: 60
Trifft: Alle Gegner Leisten: 2 | |
Zauberschein S | Max-Stärke: 120
Trifft: Anwender Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn ein Verbündeter die Mega-Entwicklung erreicht. Deaktivierungsvoraussetzung: Kann nicht deaktiviert werden. Senkt den Angriff und Spezial-Angriff des Zieles um 4. Senkt den Feenwiderstand des Zieles um 1. | ||
Zeitenlärm | Max-Stärke: 213
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Zen-Kopfstoß | Max-Stärke: 61
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Lässt den Gegner evtl. zurückschrecken | ||
Zenitstürmer | Max-Stärke: 230
Trifft: Ein Gegner Leisten: 4 | |
Verringert den Verteidigung und Spezial-Verteidigung eines Gegners um 1. | ||
Zermalmklaue | Max-Stärke: 63
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Senkt oftmals die Verteidigung des Zieles. | ||
Zertrümmerer | Max-Stärke: 55
Trifft: Ein Gegner Leisten: 2 | |
Verringert die Verteidigung evtl. | ||
Zornklinge | Max-Stärke: 9
Trifft: Ein Gegner Leisten: 1 | |
Fügt hohen Schaden hinzu, wenn der Status verändert ist | ||
Zweifachladung S | Max-Stärke: 120
Trifft: Alle Ggener Leisten: 1 | |
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn die Initiative des Anwenders erhöht ist. Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn die Initiative des Anwenders nicht erhöht ist. Je stärker die Initiative des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht. Verursacht den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten. |