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Pokémon Masters Gefährten: Barry & Bojelin

Barry & Bojelin Bojelin
★★★★★
5-Sterne Einheit

       
     Typ                Schwäche


Rolle

Wasser (Initiator) Sinnoh (Initiator) Rivale (Initiator) Schalträger (Initiator) Heißblütige Kämpfer (Initiator)
Teamfähigkeiten

Diese Einheit muss im Laden gezogen werden. Die Standardchance auf diese Einheit im Laden liegt bei 0,17%.

Trainerlevel:

Limitbruch Level
0x 100
1x 110
2x 120
3x 125
4x 130
5x 135
6x 140
Max-Level

6★ EX-Gefährtengespann
Barry & Bojelin
Diese Einheit kann auf 6★ EX erhöht werden. Dadurch erhält Barry ein zusätzliches besonderes, auswählbares Outfit und die Gefährtenattacke der Einheit wird verstärkt (siehe Attackeninfo).

Basiswerte:

Der Rangplatz auf dem sich der Wert im Vergleich zu allen anderen Gefährten befindet ist mit der Zahl oben an dem Wert angegeben.
1 bedeutet somit Platz 1 unter allen Gefährten, 45 wäre Platz 45.

KP Ang Vert S.Ang S.Vert Init
Base 106115 17188 11315 14378 11327 17181
Max. Lvl 79016 48621 223120 296221 223126 39469

Bojelin
Bojelin

Name Typ/Kat. Weiteres
Nassschweif Wasser Max-Stärke: 67
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 2
Wasserdüse Wasser Max-Stärke: 90
Trifft: Ein Gegner
Einsätze: 3
Leisten: 0
Wasserstoß des persönlichen Titellieds Sync Wasser Max-Stärke: 240
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX: Je stärker die Statuswerte des Zieles gesenkt wurden, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht.
Nach dem ersten Einsatz einer Gefährtenattacke wird ein Mal pro Kampf der GA-Countdown um 3 reduziert.
Seid ihr auch schon da? Trainer Einsätze: 1
Trifft: Anwender
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1. Erhöht die Initiative und die Volltrefferquote des Anwenders um 2.
Erstantritt-GA-Countd.↓ 1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Reduziert beim allerersten Kampfantritt den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1.
Tr.-Sofortang.-AEP-Füllung 4 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Hat eine 50 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Sofortangriff-Statuswert 2↓ 9 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2, wenn der Anwender eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Wasser (Initiator) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen Spezial-Angriff aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Sinnoh (Initiator) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Rivale (Initiator) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Schalträger (Initiator) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 6 (Lv. 1), 9 (Lv. 2), 12 (Lv. 3) oder 15 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Heißblütige Kämpfer (Initiator) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 6 (Lv. 1), 9 (Lv. 2), 12 (Lv. 3) oder 15 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 5 Glücksrollen eingesetzt werden.
X-Angriff Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht den Angriff des Anwenders stark

Gefährtensteinbrett

Diese Einheit verfügt über ein erweitertes Gefährtensteinbrett, das mit Hilfe von Gefährtendrops ausgebaut werden kann. So könnt ihr das Gefährtengespann mit zusätzlichen Fähigkeiten oder Statuswerterhöhungen verstärken.

Name Attacke Kosten
Energ. Drops
KP +10 0 5
Angriff +5 0 5
Verteidigung +5 0 5
Spezial-Angriff +5 0 5
Spezial-Verteidigung +5 0 5
Initiative +5 0 5