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Pokémon Masters Gefährten: Delion & Glurak

Delion & Glurak Glurak
★★★★★
5-Sterne Einheit
Meister-Gefährte

       
     Typ                Schwäche


Rolle

Feuer (Angreifer) Galar (Angreifer) Champ (Angreifer) Kampf-Wächter (Angreifer) Die Ruhe in Person (Angreifer)
Teamfähigkeiten

Diese Einheit muss im Laden gezogen werden. Sie ist nur zeitweise im Rahmen einer Meisterfestival-Gefährtensuche erhältlich: Meisterfestival
Die Chance auf diese Einheit im Laden liegt dabei bei 2,00%.

Trainerlevel:

Limitbruch Level
0x 100
1x 110
2x 120
3x 125
4x 130
5x 135
6x 140
Max-Level

6★ EX-Gefährtengespann
Delion & Glurak
Diese Einheit kann auf 6★ EX erhöht werden. Dadurch erhält Delion ein zusätzliches besonderes, auswählbares Outfit und die Gefährtenattacke der Einheit wird verstärkt (siehe Attackeninfo).

Basiswerte:

Der Rangplatz auf dem sich der Wert im Vergleich zu allen anderen Gefährten befindet ist mit der Zahl oben an dem Wert angegeben.
1 bedeutet somit Platz 1 unter allen Gefährten, 45 wäre Platz 45.

KP Ang Vert S.Ang S.Vert Init
Base 101166 20108 1676 2094 1678 17181
Max. Lvl 701106 43658 147392 43646 147410 327179

Glurak
Glurak

Name Typ/Kat. Weiteres
Erdbeben Boden Max-Stärke: 120
Trifft: Alle Gegner
Leisten: 3
Inferno Feuer Max-Stärke: 183
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 4
Verbrennt den Gegner
Orkan Flug Max-Stärke: 151
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Verwirrt den Gegner evtl.
Feuersturm des Unschlagbaren Sync Feuer Max-Stärke: 250
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX: Trifft alle Gegner.
Ich werd’s dir zeigen! Trainer Einsätze: 1
Trifft: Anwender
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders drastisch. Erhöht die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders stark. Senkt die Verteidigung des Anwenders sehr stark.
Die Seele von Galar Meister-Passivfähigkeit Erhöht den Angriff aller Gefährten im Team um 10 %. Verringert den erlittenen Schaden aller Gefährten im Team um 20 %. Die Effektivität steigt abhängig von der Anzahl der Gefährten im Team mit dem Galar-Attribut. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert den Angriff um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Der Angriff kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.)
Treffergarantie Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Attacken treffen garantiert.
P-Attacke-AEP-Füllung 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Füllt nach Einsatz einer Attacke des Pokémon eventuell einen Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders auf.
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 4 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Versetzt das Pokémon nach Erfolg einer Attacke oftmals in den Zustand Folge-Effektiv.-Stärke↑.
Feuer (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff eines Gefährten im Team um 15 (Lv. 1), 20 (Lv. 2), 25 (Lv. 3) oder 30 (Lv. 4), solange er Attacken vom Typ Feuer einsetzt.
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Galar (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2 (Lv. 1), 4 (Lv. 2), 6 (Lv. 3) oder 8 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Champ (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2 (Lv. 1), 4 (Lv. 2), 6 (Lv. 3) oder 8 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Kampf-Wächter (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2 (Lv. 1), 4 (Lv. 2), 6 (Lv. 3) oder 8 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Die Ruhe in Person (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 3 (Lv. 1), 5 (Lv. 2), 7 (Lv. 3) oder 9 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 5 Glücksrollen eingesetzt werden.

Gefährtensteinbrett

Diese Einheit verfügt über ein erweitertes Gefährtensteinbrett, das mit Hilfe von Gefährtendrops ausgebaut werden kann. So könnt ihr das Gefährtengespann mit zusätzlichen Fähigkeiten oder Statuswerterhöhungen verstärken.

Name Attacke Kosten
Energ. Drops
KP +10 0 5
Angriff +5 0 5
Verteidigung +5 0 5
Spezial-Angriff +5 0 5
Spezial-Verteidigung +5 0 5
Initiative +5 0 5