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Pokémon Masters Gefährten: MaMo-Brix & Latios

MaMo-Brix & Latios Latios
★★★★★
5-Sterne Einheit

       
     Typ                Schwäche


Rolle

Drachen (Helfer) Hoenn (Helfer) Protagonist (Helfer) Machtmontur (Helfer) Raumfahrer (Helfer)
Teamfähigkeiten

Diese Einheit muss im Laden gezogen werden. Die Standardchance auf diese Einheit im Laden liegt bei 0,17%.

Trainerlevel:

Limitbruch Level
0x 100
1x 110
2x 120
3x 125
4x 130
5x 135
6x 140
Max-Level

6★ EX-Gefährtengespann
MaMo-Brix & Latios
Diese Einheit kann auf 6★ EX erhöht werden. Dadurch erhält MaMo-Brix ein zusätzliches besonderes, auswählbares Outfit und die Gefährtenattacke der Einheit wird verstärkt (siehe Attackeninfo).

Basiswerte:

Der Rangplatz auf dem sich der Wert im Vergleich zu allen anderen Gefährten befindet ist mit der Zahl oben an dem Wert angegeben.
1 bedeutet somit Platz 1 unter allen Gefährten, 45 wäre Platz 45.

KP Ang Vert S.Ang S.Vert Init
Base 106115 8867 1676 12532 1678 13407
Max. Lvl 660230 156587 27761 253284 28850 270320
Base 106115 8867 1758 12532 2023 13407
Max. Lvl 660230 156587 30433 253284 3741 270320

Latios
Latios

Name Typ/Kat. Weiteres
Feuerodem Drache Max-Stärke: 60
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 2
Scheinwerfer Psycho Max-Stärke: 120
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken.
Draco Meteor der schönen Erinnerungen Sync Drache Max-Stärke: 192
Trifft: Ein Gegner
Löst bei Latios bis zum Ende des Kampfes die Mega-Entwicklung zu Mega-Latios aus.
Verstärkung bei 6★ EX: Ein Mal pro Kampf ist die Statuswerterhöhung nach der Nutzung von der Gefährtenattacke verdoppelt.
Wir fegen euch vom Platz! Trainer Einsätze: 1
Trifft: Anwender
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1. Verbraucht maximal 3 1 der Attackenleiste deines Teams. Je mehr von der Leiste verbraucht wurde, desto mehr werden der Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten erhöht (können um maximal 4 erhöht werden). Verursacht zusätzlich bei Verbrauch von 3 1 bei allen verbündeten Gefährten den Effekt Folge-Leistenverbr. 0.
Antritt-Sp.-Boost T 1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt.
Gegentr.-Folge-Leistenverbr. 0 4 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Hat eine 50%-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0. zu verursachen, wenn sein Pokémon einen Volltreffer landet.
Senkungschance+Effekt × 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Doppelte gesenkt.
Drachen (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Hoenn (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Protagonist (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Machtmontur (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 6 (Lv. 1), 9 (Lv. 2), 12 (Lv. 3) oder 15 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Raumfahrer (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 6 (Lv. 1), 9 (Lv. 2), 12 (Lv. 3) oder 15 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 5 Glücksrollen eingesetzt werden.
Trank Item Einsätze: 3
Trifft: 1 Gefährte
Stellt einige KP eines Gefährten wieder her

Mega-Latios
Mega-Latios

Name Typ/Kat. Weiteres
Feuerodem Drache Max-Stärke: 60
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 2
Scheinwerfer Psycho Max-Stärke: 120
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken.
Draco Meteor der schönen Erinnerungen Sync Drache Max-Stärke: 192
Trifft: Ein Gegner
Löst bei Latios bis zum Ende des Kampfes die Mega-Entwicklung zu Mega-Latios aus.
Verstärkung bei 6★ EX: Ein Mal pro Kampf ist die Statuswerterhöhung nach der Nutzung von der Gefährtenattacke verdoppelt.
Wir fegen euch vom Platz! Trainer Einsätze: 1
Trifft: Anwender
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1. Verbraucht maximal 3 1 der Attackenleiste deines Teams. Je mehr von der Leiste verbraucht wurde, desto mehr werden der Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten erhöht (können um maximal 4 erhöht werden). Verursacht zusätzlich bei Verbrauch von 3 1 bei allen verbündeten Gefährten den Effekt Folge-Leistenverbr. 0.
Antritt-Sp.-Boost T 1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt.
Gegentr.-Folge-Leistenverbr. 0 9 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Hat eine 100%-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0. zu verursachen, wenn sein Pokémon einen Volltreffer landet.
Senkungschance+Effekt × 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Doppelte gesenkt.
Drachen (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Hoenn (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Protagonist (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Machtmontur (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 6 (Lv. 1), 9 (Lv. 2), 12 (Lv. 3) oder 15 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Raumfahrer (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 6 (Lv. 1), 9 (Lv. 2), 12 (Lv. 3) oder 15 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 5 Glücksrollen eingesetzt werden.
Trank Item Einsätze: 3
Trifft: 1 Gefährte
Stellt einige KP eines Gefährten wieder her

Gefährtensteinbrett

Diese Einheit verfügt über ein erweitertes Gefährtensteinbrett, das mit Hilfe von Gefährtendrops ausgebaut werden kann. So könnt ihr das Gefährtengespann mit zusätzlichen Fähigkeiten oder Statuswerterhöhungen verstärken.

Name Attacke Kosten
Energ. Drops
KP +10 0 5
Angriff +5 0 5
Verteidigung +5 0 5
Spezial-Angriff +5 0 5
Spezial-Verteidigung +5 0 5
Initiative +5 0 5