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Pokémon Masters Gefährten: Protagonist/-in & Machollo

Protagonist/-in & Machollo MacholloMaschockMachomei

1-Sterne Einheit

       
     Typ                Schwäche


Mögliche Rollen

Kampf (Angreifer) | Kampf (Taktiker) | Kampf (Helfer)
Kampf (Initiator)
Kampf (Feldwandler)
Protagonist (Angreifer) | Protagonist (Taktiker) | Protagonist (Helfer)
Protagonist (Initiator)
Protagonist (Feldwandler)

Teamfähigkeiten

Diese Einheit kann nicht im Laden erhalten werden. Sie wird wie folgt freigeschaltet:

Nur aus einem Event-Pokémon-Ei (Event) erhältlich.
Dieses Pokémon kann als Schillerndes Pokémon schlüpfen.
Schillendes MacholloSchillendes MaschockSchillendes Machomei

Die Schillernde Form hat immer die Angreifer-Rolle.
Bekannte Shiny-Raten:
1★-Ei: 0,67%
2★-Ei: 1,00%
3★-Ei: 1,50%

Trainerlevel:

Limitbruch Level
0x 135 *
Max-Level

* Bei diesem Gefährten ist kein Limitbruch notwendig.

Fähigkeiten:
Dieses Pokémon kann mit einer unterschiedlichen Anzahl an Fähigkeiten schlüpfen und so über bis zu 3 Fähigkeiten verfügen. Die zuerst genannte Fähigkeit in der unteren Übersicht ist dabei immer garantiert.

Basiswerte:

Der Rangplatz auf dem sich der Wert im Vergleich zu allen anderen Gefährten befindet ist mit der Zahl oben an dem Wert angegeben.
1 bedeutet somit Platz 1 unter allen Gefährten, 45 wäre Platz 45.

KP Ang Vert S.Ang S.Vert Init
Base 53820 12562 5760 12523 5762 13400
Max. Lvl 278909 172536 60689 172516 60690 144761
Base 51909 8855 5760 8837 5762 17179
Max. Lvl 361626 91900 42871 91896 42871 206566
Base 53820 12562 6645 12523 6648 7857
Max. Lvl 301768 114749 43788 114743 43788 73909
Base 61698 15308 6645 15295 6648 16228
Max. Lvl 286889 183507 61669 183480 61670 147741
Base 60738 10719 6645 10689 6648 2174
Max. Lvl 391605 93877 43788 93876 43788 229477
Base 61698 14401 7592 14372 7599 8819
Max. Lvl 309748 116729 49747 116721 49748 74889
Base 73504 2161 8509 2157 8509 2174
Max. Lvl 298831 205376 63505 205348 63506 152636
Base 75481 13448 7592 13412 7599 2812
Max. Lvl 430513 96776 44768 96774 44768 238397
Base 73504 18146 9408 18128 9412 10581
Max. Lvl 321647 120626 63505 120615 63506 76788

Machollo
Machollo

Name Typ/Kat. Weiteres
Karateschlag Kampf Max-Stärke: 19
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Erhöht die Chance auf Volltreffer
Nahkampf Kampf Max-Stärke: 148
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Verringert Verteidigung und Spezial-Verteidigung
Kampf-Gefährtenstoß Sync Kampf Max-Stärke: 200
Trifft: Ein Gegner
Warten wir auf unsere Chance! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung und die Volltrefferquote des Anwenders.
Genauigk. ↓-Schutz Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Schützt vor einer Senkung der Genauigkeit.
Notfallstärke ↑ 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken.
Effektivitätsstärke ↑1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken.
Kampf (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff eines Gefährten im Team um 15 (Lv. 1), 20 (Lv. 2), 25 (Lv. 3) oder 30 (Lv. 4), solange er Attacken vom Typ Kampf einsetzt.
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2 (Lv. 1), 4 (Lv. 2), 6 (Lv. 3) oder 8 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 1 Glücksrollen eingesetzt werden.
X-Angriff Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht den Angriff des Anwenders stark

Machollo
Machollo

Name Typ/Kat. Weiteres
Fußtritt Kampf Max-Stärke: 30
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 2
Senkt die Initiative des Gegners.
Karateschlag Kampf Max-Stärke: 19
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Erhöht die Chance auf Volltreffer
Kampf-Gefährtenstoß Sync Kampf Max-Stärke: 200
Trifft: Ein Gegner
Wir überstehen das! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. Die KP des Anwenders werden kontinuierlich regeneriert.
Genauigk. ↓-Schutz Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Schützt vor einer Senkung der Genauigkeit.
Brandschutz Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Schützt vor Verbrennungen.
Notfall-Leiste↑ 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Füllt ein Mal pro Kampf in einer Notsituation die Attackenleiste um 2 Segmente auf.
Kampf (Taktiker) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff eines Gefährten im Team um 12 (Lv. 1), 16 (Lv. 2), 20 (Lv. 3) oder 24 (Lv. 4), solange er Attacken vom Typ Kampf einsetzt. Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 12 (Lv. 1), 16 (Lv. 2), 20 (Lv. 3) oder 24 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Taktiker) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 (Lv. 1), 2 (Lv. 2), 3 (Lv. 3) oder 4 (Lv. 4). Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 1 (Lv. 1), 3 (Lv. 2), 5 (Lv. 3) oder 7 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 1 Glücksrollen eingesetzt werden.
X-Tempo Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Initiative des Anwenders stark

Machollo
Machollo

Name Typ/Kat. Weiteres
Fokusstoß Kampf Max-Stärke: 170
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Senkt evtl. die Spezial-Verteidigung des Gegners
Karateschlag Kampf Max-Stärke: 19
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Erhöht die Chance auf Volltreffer
Kampf-Gefährtenstoß Sync Kampf Max-Stärke: 200
Trifft: Ein Gegner
Haltet durch, Freunde! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Verteidigung und die Initiative aller Gefährten im Team.
Genauigk. ↓-Schutz Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Schützt vor einer Senkung der Genauigkeit.
Notfallheilung 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Stellt ein Mal pro Kampf in einer Notsituation einige KP wieder her.
Gegentreffer-Leiste ↑1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Füllt in seltenen Fällen die Attackenleiste des Pokémon um 1 Segment auf, wenn es von einer Attacke getroffen wird.
Kampf (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 1 Glücksrollen eingesetzt werden.
X-Angriff Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht den Angriff des Anwenders stark

Maschock
Maschock

Name Typ/Kat. Weiteres
Karateschlag Kampf Max-Stärke: 19
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Erhöht die Chance auf Volltreffer
Nahkampf Kampf Max-Stärke: 148
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Verringert Verteidigung und Spezial-Verteidigung
Kampf-Gefährtenstoß Sync Kampf Max-Stärke: 200
Trifft: Ein Gegner
Warten wir auf unsere Chance! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung und die Volltrefferquote des Anwenders.
Genauigk. ↓-Schutz Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Schützt vor einer Senkung der Genauigkeit.
Notfallstärke ↑ 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken.
Effektivitätsstärke ↑1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken.
Kampf (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff eines Gefährten im Team um 15 (Lv. 1), 20 (Lv. 2), 25 (Lv. 3) oder 30 (Lv. 4), solange er Attacken vom Typ Kampf einsetzt.
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2 (Lv. 1), 4 (Lv. 2), 6 (Lv. 3) oder 8 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 1 Glücksrollen eingesetzt werden.
X-Angriff Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht den Angriff des Anwenders stark

Maschock
Maschock

Name Typ/Kat. Weiteres
Fußtritt Kampf Max-Stärke: 30
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 2
Senkt die Initiative des Gegners.
Karateschlag Kampf Max-Stärke: 19
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Erhöht die Chance auf Volltreffer
Kampf-Gefährtenstoß Sync Kampf Max-Stärke: 200
Trifft: Ein Gegner
Wir überstehen das! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. Die KP des Anwenders werden kontinuierlich regeneriert.
Genauigk. ↓-Schutz Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Schützt vor einer Senkung der Genauigkeit.
Brandschutz Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Schützt vor Verbrennungen.
Notfall-Leiste↑ 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Füllt ein Mal pro Kampf in einer Notsituation die Attackenleiste um 2 Segmente auf.
Kampf (Taktiker) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff eines Gefährten im Team um 12 (Lv. 1), 16 (Lv. 2), 20 (Lv. 3) oder 24 (Lv. 4), solange er Attacken vom Typ Kampf einsetzt. Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 12 (Lv. 1), 16 (Lv. 2), 20 (Lv. 3) oder 24 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Taktiker) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 (Lv. 1), 2 (Lv. 2), 3 (Lv. 3) oder 4 (Lv. 4). Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 1 (Lv. 1), 3 (Lv. 2), 5 (Lv. 3) oder 7 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 1 Glücksrollen eingesetzt werden.
X-Tempo Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Initiative des Anwenders stark

Maschock
Maschock

Name Typ/Kat. Weiteres
Fokusstoß Kampf Max-Stärke: 170
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Senkt evtl. die Spezial-Verteidigung des Gegners
Karateschlag Kampf Max-Stärke: 19
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Erhöht die Chance auf Volltreffer
Kampf-Gefährtenstoß Sync Kampf Max-Stärke: 200
Trifft: Ein Gegner
Haltet durch, Freunde! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Verteidigung und die Initiative aller Gefährten im Team.
Genauigk. ↓-Schutz Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Schützt vor einer Senkung der Genauigkeit.
Notfallheilung 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Stellt ein Mal pro Kampf in einer Notsituation einige KP wieder her.
Gegentreffer-Leiste ↑1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Füllt in seltenen Fällen die Attackenleiste des Pokémon um 1 Segment auf, wenn es von einer Attacke getroffen wird.
Kampf (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 1 Glücksrollen eingesetzt werden.
X-Angriff Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht den Angriff des Anwenders stark

Machomei
Machomei

Name Typ/Kat. Weiteres
Karateschlag Kampf Max-Stärke: 19
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Erhöht die Chance auf Volltreffer
Nahkampf Kampf Max-Stärke: 148
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Verringert Verteidigung und Spezial-Verteidigung
Kampf-Gefährtenstoß Sync Kampf Max-Stärke: 200
Trifft: Ein Gegner
Warten wir auf unsere Chance! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung und die Volltrefferquote des Anwenders.
Genauigk. ↓-Schutz Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Schützt vor einer Senkung der Genauigkeit.
Notfallstärke ↑ 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken.
Effektivitätsstärke ↑1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken.
Kampf (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff eines Gefährten im Team um 15 (Lv. 1), 20 (Lv. 2), 25 (Lv. 3) oder 30 (Lv. 4), solange er Attacken vom Typ Kampf einsetzt.
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2 (Lv. 1), 4 (Lv. 2), 6 (Lv. 3) oder 8 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 1 Glücksrollen eingesetzt werden.
X-Angriff Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht den Angriff des Anwenders stark

Machomei
Machomei

Name Typ/Kat. Weiteres
Fußtritt Kampf Max-Stärke: 30
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 2
Senkt die Initiative des Gegners.
Karateschlag Kampf Max-Stärke: 19
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Erhöht die Chance auf Volltreffer
Kampf-Gefährtenstoß Sync Kampf Max-Stärke: 200
Trifft: Ein Gegner
Wir überstehen das! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. Die KP des Anwenders werden kontinuierlich regeneriert.
Genauigk. ↓-Schutz Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Schützt vor einer Senkung der Genauigkeit.
Brandschutz Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Schützt vor Verbrennungen.
Notfall-Leiste↑ 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Füllt ein Mal pro Kampf in einer Notsituation die Attackenleiste um 2 Segmente auf.
Kampf (Taktiker) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff eines Gefährten im Team um 12 (Lv. 1), 16 (Lv. 2), 20 (Lv. 3) oder 24 (Lv. 4), solange er Attacken vom Typ Kampf einsetzt. Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 12 (Lv. 1), 16 (Lv. 2), 20 (Lv. 3) oder 24 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Taktiker) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 (Lv. 1), 2 (Lv. 2), 3 (Lv. 3) oder 4 (Lv. 4). Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 1 (Lv. 1), 3 (Lv. 2), 5 (Lv. 3) oder 7 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 1 Glücksrollen eingesetzt werden.
X-Tempo Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Initiative des Anwenders stark

Machomei
Machomei

Name Typ/Kat. Weiteres
Fokusstoß Kampf Max-Stärke: 170
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 3
Senkt evtl. die Spezial-Verteidigung des Gegners
Karateschlag Kampf Max-Stärke: 19
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 1
Erhöht die Chance auf Volltreffer
Kampf-Gefährtenstoß Sync Kampf Max-Stärke: 200
Trifft: Ein Gegner
Haltet durch, Freunde! Trainer Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht die Verteidigung und die Initiative aller Gefährten im Team.
Genauigk. ↓-Schutz Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Schützt vor einer Senkung der Genauigkeit.
Notfallheilung 2 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Stellt ein Mal pro Kampf in einer Notsituation einige KP wieder her.
Gegentreffer-Leiste ↑1 Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Füllt in seltenen Fällen die Attackenleiste des Pokémon um 1 Segment auf, wenn es von einer Attacke getroffen wird.
Kampf (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team 30 (Lv. 1), 40 (Lv. 2), 50 (Lv. 3) oder 60 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Protagonist (Helfer) Teamfähigkeit Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4 (Lv. 1), 7 (Lv. 2), 10 (Lv. 3) oder 13 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 1 Glücksrollen eingesetzt werden.
X-Angriff Item Einsätze: 2
Trifft: Anwender
Erhöht den Angriff des Anwenders stark