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Pokémon Masters Gefährten: Rot (Neo-Champ) & Arktos

Rot (Neo-Champ) & Arktos Arktos
★★★★★
5-Sterne Einheit
Meister-Gefährte

       
     Typ                Schwäche

        
     Rolle                EX-Rolle 

Eis (Angreifer) Kanto (Angreifer) Protagonist (Angreifer) Champ (Angreifer) Alabastia (Angreifer)
Teamfähigkeiten

Diese Einheit muss im Laden gezogen werden. Sie ist nur zeitweise im Rahmen einer Meisterfestival-Gefährtensuche erhältlich: Meisterfestival
Die Chance auf diese Einheit im Laden liegt dabei bei 2,00%.

Trainerlevel:

Limitbruch Level
0x 100
1x 110
2x 120
3x 125
4x 130
5x 135
6x 140
Max-Level

6★ EX-Gefährtengespann
Rot (Neo-Champ) & Arktos
Diese Einheit kann auf 6★ EX erhöht werden. Dadurch erhält Rot (Neo-Champ) ein zusätzliches besonderes, auswählbares Outfit und die Gefährtenattacke der Einheit wird verstärkt (siehe Attackeninfo).

Basiswerte:

Der Rangplatz auf dem sich der Wert im Vergleich zu allen anderen Gefährten befindet ist mit der Zahl oben an dem Wert angegeben.
1 bedeutet somit Platz 1 unter allen Gefährten, 45 wäre Platz 45.

KP Ang Vert S.Ang S.Vert Init
Base 101167 13455 11316 13421 13206 11540
Max. Lvl 71177 354160 166325 354136 169311 324186

Arktos
Arktos

Name Typ/Kat. Weiteres
Blizzard Eis Max-Stärke: 151
Trifft: Alle Gegner
Leisten: 3
Trifft bei Hagel garantiert. Friert das Ziel in sehr seltenen Fällen ein.
Eisstrahl der frostigen Schwingen Eis Max-Stärke: 180
Trifft: Ein Gegner
Leisten: 2
Aktivierungsvoraussetzung: Wenn mindestens 1 Pokémon auf der Gegner-Seite einen gesenkten Typwiderstand hat.
Deaktivierungsvoraussetzung: Wenn es auf der Gegner-Seite keine Pokémon mit gesenktem Typwiderstand mehr gibt.
Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die den Schaden dieses Angriffs reduzieren würden. Ignoriert Passivfähigkeiten des Gegners, die das Ziel vor einem Volltreffer schützen würden. Ignoriert den Effekt Überstehen des Zieles. Friert das Ziel ein.
Schutzschild Normal Max-Stärke: 0
Trifft: Anwender
Leisten: 2
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz.
Blizzard des stillen Wütens Sync Eis Max-Stärke: 300
Trifft: Ein Gegner
Verstärkung bei 6★ EX:
Der ruhmreiche Weg zum Sieg! Trainer Einsätze: 1
Trifft: Anwender
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken- Countdowns des Anwenders um 1. Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 6. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2.
Die Überzeugung von Kanto Meister-Passivfähigkeit Erhöht die Stärke von Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%. Je mehr verbündete Gefährten das Kanto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 0 % verringert werden.)
Der Aufbruch aus Alabastia Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Die Attacken des Anwenders treffen garantiert. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Je mehr der Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Gefährtenattacke erhöht.
Funkelndes Schneeweiß Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Senkt ein Mal pro Kampf den Eiswiderstand des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. Senkt ein Mal pro Kampf den Eiswiderstand des Zieles um 1, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders auf den Gegner erstmals Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
P-Attacke+GA-Volltreffer Passive Kann nur 1 Mal pro Kampf eingesetzt werden. Außer unter besonderen Umständen werden die folgenden Angriffe des Anwenders garantiert Volltreffer, sofern sie treffen: Pokémon-Attacken oder Gefährtenattacke.
Eis (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff eines Gefährten im Team um 15 (Lv. 1), 20 (Lv. 2), 25 (Lv. 3) oder 30 (Lv. 4), solange er Attacken vom Typ Eis einsetzt.
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die denselben Gefährtenattacken-Typen haben.
Kanto (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2 (Lv. 1), 4 (Lv. 2), 6 (Lv. 3) oder 8 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Protagonist (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2 (Lv. 1), 4 (Lv. 2), 6 (Lv. 3) oder 8 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Champ (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2 (Lv. 1), 4 (Lv. 2), 6 (Lv. 3) oder 8 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Alabastia (Angreifer) Teamfähigkeit Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 3 (Lv. 1), 5 (Lv. 2), 7 (Lv. 3) oder 9 (Lv. 4).
Wird in Einzelkämpfen aktiviert, wenn zwei oder mehr Gefährten im Team sind, die dasselbe Attribut haben.
Glücksfähigkeit-Slot Glücksfähigkeit Dieses Pokémon kann eine Glücksfähigkeit durch den Einsatz von Glückskeksen erlernen.
Um den notwendigen Slot dafür freizuschalten, muss es mindestens Level 80 erreicht haben und es müssen 5 Glücksrollen eingesetzt werden.

Gefährtensteinbrett

Name Attacke Kosten
Energ. Drops
KP +10 0 5
Angriff +5 0 5
Verteidigung +5 0 5
Spezial-Angriff +5 0 5
Spezial-Verteidigung +5 0 5
Initiative +5 0 5