Lentil-Region: Entlegene Höhle - Höhle
Stufen
Dieses Gebiet kann in unterschiedlichen Stufen bereist werden. Die Stufen richten sich nach den erhaltenen Erfahrungspunkten des Spielers und bewirken, dass andere Pokémon erscheinen können und Pokémon andere Routen laufen. Bei folgenden Erfahrungspunkten werden die jeweiligen Stufen freigeschaltet:
- Stufe 1: Von Beginn an
- Stufe 2: 35000 Erfahrung
- Stufe 3: 55000 Erfahrung
- Stufe MAX: 70000 Erfahrung
Alternative Wege
Im Level Entlegene Höhle gibt es drei alternative Wege. Für den ersten alternativen Weg müsst ihr genug Punkte sammeln, um die Strecke auf Level zwei zu bringen. Ihr fahrt bis zum Fluss in der Höhle. Ist die Strecke auf Level eins, nehmt ihr automatisch den linken normalen Weg. Ist die Strecke auf Level zwei, nehmt ihr automatisch den alternativen rechten Weg. Dieser Weg führt zu einer Kristallkammer. Sobald ihr die Strecke auf Level drei gebracht habt, könnt ihr den Weg frei wählen. Scannt dafür bei dem Fluss den Bereich des rechten Weges um diesen nehmen zu können.
Der zweite alternative Weg kann in der Kristallkammer freigeschaltet werden. Hierfür müssen Lumina-Kugeln auf Rocara und Flunkifer auf dem Boden am Eingang der Kammer geworfen werden. Dadurch erscheint ein Diancie. Wird dieses mit einem Lumina-Kristall getroffen, schaltet es in der Nähe von dem Flunkifer auf dem Felsen einen neuen Weg frei. Scannt ihr ihn, gelangt ihr zu einem anderen Teil des letzten Abschnittes.
Der dritte alternative Weg kann gefunden werden, wenn man in der Schlucht den linken weg nimmt. Dort wird links an der Wand, wenn man den Tunnel betritt, ein Iksbat an der Wand schlafen. Weckt dieses mit einer Lumina-Kugel auf. Spielt dann die Musik ab, damit Gengar ein zweites Iksbat an der Decke aufweckt. Fahrt dann bis zum Ende des Tunnels und nehmt dort, wo die Rameidon stehen, den dort nun verfügbaren alternativen Weg.
Pokémon in Entlegene Höhle - Höhle
Rocara Stufe 1
Wattzapf Stufe 1
Iksbat Stufe 1
Washakwil Stufe 1
Siberio Stufe 1
Kleinstein Stufe 1
Glibunkel Stufe 1
Zobiris Stufe 1
Gengar Stufe 1
Rameidon Stufe 1
eF-eM Stufe 2
Vivillon Dschungelmuster Stufe 2
Nehmt den Weg in die Kristallkammer und fahrt dort bis zu dem Teil mit den Pflanzen. Dort fliegen Vivillon durch die Luft.Vivillon Archipelmuster Stufe 2
Hierfür muss das Spiel abgeschlossen sein. Fahrt bis in die Kristallkammer und werft auf die beiden Rocara und Flunkifer eine Lumina-Kugel, damit Diancie erscheint. Werft eine Lumina-Kugel auf Diancie, damit es eine Attacke einsetzt. Nehmt dann den neu frei gewordenen Weg links am auf dem Felsen stehenden Flunkifer vorbei. Werft eine Lumina-Kugel auf die Kristallblume und schaut auf die andere Seite ds Gebiets. Dort wird Vivillon weit entfernt fliegen.Piepi Stufe 2
Driftlon Stufe 2
Flunkifer Stufe 2
Trikephalo Stufe 3
Blitza Stufe 3
Irrbis Stufe 3
Diancie Stufe 3
Am Beginn der Kristall-Zone eine Lumina-Kugel auf Rocara und Flunkifer werfen, um es erscheinen zu lassen.
Viscogon Stufe 3
Aufträge in Entlegene Höhle - Höhle
- 203: Iksbat im Landeanflug
- 204: Anhängliche Wattzapf
- 205: Fortwährendes Anstarren
- 206: Das Königreich der Edelsteine
- 207: Gengars Streiche
- 208: Der Feinschmecker eF-eM
- 209: Das größte Irrbis
- 210: Glibunkel-Chor
- 211: Ein riesiges Driftlon
- 212: Piepi im Mondlicht
- 213: Tief und fest am Schlafen
- 214: Frust ablassen
- 215: Radaumacher
- 216: Viscogons Vorfreude
- 217: Dreh dich doch bitte um!
- 218: Gesträubtes Fell
- 219: Das Mysterium der Höhle