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Lentil-Region: Ruinen des Schutzes - Ruinen

Karte von Ruinen des Schutzes - Ruinen

Stufen

Dieses Gebiet kann in unterschiedlichen Stufen bereist werden. Die Stufen richten sich nach den erhaltenen Erfahrungspunkten des Spielers und bewirken, dass andere Pokémon erscheinen können und Pokémon andere Routen laufen. Bei folgenden Erfahrungspunkten werden die jeweiligen Stufen freigeschaltet:

  • Stufe 1: Von Beginn an
  • Stufe 2: 40000 Erfahrung
  • Stufe 3: 50000 Erfahrung
  • Stufe MAX: 40000 Erfahrung

Pokémon in Ruinen des Schutzes - Ruinen


Hundemon Hundemon Stufe 1

Cottomi Cottomi Stufe 1

Natu Natu Stufe 1

Golgantes Golgantes Stufe 1

Symvolara Symvolara Stufe 1

Molunk Molunk Stufe 1

Megalon Megalon Stufe 1

UHaFnir UHaFnir Stufe 1

Fleknoil Fleknoil Stufe 1

Werft Samtäpfel in den Brunnen am Eingang zum Inneren der Ruinen, sodass ein Fleknoil erscheint.

Karpador Karpador Stufe 1

Werft fünf Samtäpfel in den Brunnen am Eingang zum Inneren der Ruinen, sodass fünf Fleknoil erscheinen. Werft einen sechsten Apfel in den Brunnen, damit ein Karpador nach oben springt.

Absol Absol Stufe 2

Skelabra Skelabra Stufe 2

Jirachi Jirachi Stufe 2

Erscheint nach Abschluss des Spiels zu Beginn der Route zwischen den fliegenden Cottomi. Kann mit einer Kristallblume in der Nähe oder einer Lumina-Kugel getroffen werden.

Nachtara Nachtara Stufe 3

Fahrt den Weg entlang bis ihr auf ein UHaFnir trefft. Bewerft das POkémon mit einem Apfel, damit es weg fliegt und werft dann Samtäpfel in das Dreieck aus Steingebilden, damit erst ein Molunk erscheint und anschließend ein Nachtara, wenn ihr weiterhin Äpfel dorthin werft.

Vivillon Kontinentalmuster Vivillon Kontinentalmuster Stufe 3

Bewerft jede Kristallblume mit einer Lumina-Kugel. Habt ihr die Letzte Kristallblume beworfen müsst ihr euch entgegen der Fahrtrichtung drehen. Die Vivillon erscheinen dann nach kurzer Zeit dort.

Aufträge in Ruinen des Schutzes - Ruinen