Sofort-Attacken (Trainerkämpfe)
Im Folgenden findet ihr eine Liste aller Sofort-Attacken und deren Werte für Trainerkämpfe. Über folgenden Link gelangt ihr zu einer Liste aller Lade-Attacken für Trainerkämpfe:
Alle Sofort-Attacken auf einen Blick.
Eine Liste der Attacken für Arenakämpfe und Raids findet ihr hier: Sofort-Attacken
und Lade-Attacken
DMG steht für Schaden (Damage). DPR bedeutet Schaden pro Runde, EPR meint die zusätzliche Energie, die durch diese Attacke pro Runde aufgeladen wird.
Name |
Typ |
DMG |
Runden |
DPR |
EPR |
Kraftwelle |
 |
13 |
2 |
6,5 |
5 |
Zornklinge |
 |
2 |
1 |
2 |
4 |
Käferbiss |
 |
3 |
1 |
3 |
3 |
Biss |
 |
4 |
1 |
4 |
2 |
Tiefschlag |
 |
5 |
2 |
2,5 |
3,5 |
Feuerodem |
 |
4 |
1 |
4 |
3 |
Donnerschock |
 |
3 |
2 |
1,5 |
4,5 |
Funkensprung |
 |
6 |
2 |
3 |
3,5 |
Fußkick |
 |
4 |
2 |
2 |
2,5 |
Karateschlag |
 |
5 |
2 |
2,5 |
4 |
Glut |
 |
7 |
2 |
3,5 |
3 |
Flügelschlag |
 |
5 |
2 |
2,5 |
4 |
Pikser |
 |
6 |
2 |
3 |
2,5 |
Schlecker |
 |
3 |
1 |
3 |
3 |
Dunkelklaue |
 |
6 |
2 |
3 |
4 |
Rankenhieb |
 |
5 |
2 |
2,5 |
4 |
Rasierblatt |
 |
10 |
2 |
5 |
2 |
Lehmschuss |
 |
3 |
2 |
1,5 |
4,5 |
Eissplitter |
 |
9 |
3 |
3 |
3,33 |
Eisesodem |
 |
7 |
2 |
3,5 |
2,5 |
Ruckzuckhieb |
 |
5 |
2 |
2,5 |
4 |
Kratzer |
 |
4 |
1 |
4 |
2 |
Tackle |
 |
3 |
1 |
3 |
3 |
Klaps |
 |
4 |
2 |
2 |
2 |
Zerschneider |
 |
3 |
1 |
3 |
2 |
Gifthieb |
 |
7 |
2 |
3,5 |
3,5 |
Säure |
 |
6 |
2 |
3 |
2,5 |
Psychoklinge |
 |
3 |
2 |
1,5 |
4,5 |
Steinwurf |
 |
8 |
2 |
4 |
2,5 |
Metallklaue |
 |
5 |
2 |
2,5 |
3 |
Patronenhieb |
 |
6 |
2 |
3 |
3,5 |
Aquaknarre |
 |
3 |
1 |
3 |
3 |
Platscher |
 |
0 |
4 |
0 |
3 |
Lehmschelle |
 |
11 |
3 |
3,67 |
3 |
Zen-Kopfstoß |
 |
8 |
3 |
2,67 |
2 |
Konfusion |
 |
16 |
4 |
4 |
3 |
Giftstachel |
 |
3 |
2 |
1,5 |
4,5 |
Blubber |
 |
8 |
3 |
2,67 |
3,67 |
Finte |
 |
6 |
2 |
3 |
3 |
Stahlflügel |
 |
7 |
2 |
3,5 |
3,5 |
Feuerzahn |
 |
8 |
2 |
4 |
2,5 |
Zertrümmerer |
 |
9 |
3 |
3 |
2,33 |
Wandler |
 |
0 |
3 |
0 |
0 |
Konter |
 |
8 |
2 |
4 |
3,5 |
Pulverschnee |
 |
5 |
2 |
2,5 |
4 |
Ladestrahl |
 |
5 |
3 |
1,67 |
3,67 |
Voltwechsel |
 |
12 |
4 |
3 |
4 |
Drachenrute |
 |
13 |
3 |
4,33 |
3 |
Luftschnitt |
 |
9 |
3 |
3 |
3 |
Plage |
 |
6 |
3 |
2 |
4 |
Käfertrutz |
 |
9 |
3 |
3 |
2,67 |
Erstauner |
 |
9 |
3 |
3 |
3,33 |
Bürde |
 |
6 |
3 |
2 |
4 |
Eisenschweif |
 |
10 |
3 |
3,33 |
2,33 |
Feuerwirbel |
 |
10 |
3 |
3,33 |
3,33 |
Kugelsaat |
 |
5 |
3 |
1,67 |
4,33 |
Sondersensor |
 |
8 |
3 |
2,67 |
3,33 |
Standpauke |
 |
5 |
3 |
1,67 |
4,33 |
Kraftreserve |
 |
9 |
3 |
3 |
2,67 |
Bodycheck |
 |
5 |
3 |
1,67 |
2,67 |
Kaskade |
 |
12 |
3 |
4 |
2,67 |
Gähner |
 |
0 |
4 |
0 |
3 |
Geschenk |
 |
3 |
3 |
1 |
4 |
Katapult |
 |
12 |
3 |
4 |
2,67 |
Charme |
 |
15 |
3 |
5 |
2 |
Zielschuss |
 |
1 |
1 |
1 |
5 |
Donnerzahn |
 |
8 |
2 |
4 |
2,5 |
Eiszahn |
 |
8 |
2 |
4 |
2,5 |
Windstoß |
 |
16 |
4 |
4 |
3 |
Einäschern |
 |
20 |
5 |
4 |
4 |
Feenbrise |
 |
3 |
2 |
1,5 |
4,5 |
Doppelkick |
 |
8 |
3 |
2,67 |
4 |
Zauberblatt |
 |
10 |
3 |
3,33 |
3,33 |
Walzer |
 |
5 |
3 |
1,67 |
4,33 |
Wasser-Shuriken |
 |
6 |
3 |
2 |
4,67 |
Blattwerk |
 |
6 |
2 |
3 |
3,5 |
Geokontrolle |
 |
4 |
3 |
1,33 |
4,33 |
Psywelle |
 |
3 |
1 |
3 |
2 |
Metallsound |
 |
3 |
2 |
1,5 |
4 |
Sandwirbel |
 |
2 |
1 |
2 |
4 |